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Old 11-06-2007, 21:02   #21
Sgt. Bozzer
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beh è lo stesso engine che è stato usato in call of duty 2 e li è da un lato molto più spettacolare che in doom3
non è lo stesso engine.. quello di cod2 è interamente sviluppato sulle DX9.. contiene qualche codice sviluppato dall'ID software.. probabilmente nel motore grafico.. ma cmq non c'entra niente con l'engine di doom 3
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Old 11-06-2007, 21:07   #22
maggiore scia
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e 20 Gb di texture dove li fai entrare , comunque non dirlo troppo in giro altrimenti arrivano i fissati del BD

Poi, se ho capito bene, il camion del video è formato proprio da questi 20 Gb di texture, quindi se un solo oggetto è formato da così tanti componenti, prova ad immaginare una scena intera
diventerà l'engine next generation di riferimento per i prossimi anni a venire....
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Old 11-06-2007, 21:10   #23
Window Vista
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Old 11-06-2007, 21:22   #24
maggiore scia
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...
l'ultima sembra CG ma è real time....

Ultima modifica di maggiore scia : 11-06-2007 alle 21:29.
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Old 11-06-2007, 21:26   #25
BTinside
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carmack è sempre stato bravo a produrre motori grafici a
Oddio....non sarei tanto d'accordo.
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Old 11-06-2007, 23:44   #26
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a me non sembra un granché

... ma voi sta roba dove la state prendendo/vedendo ? Ci sono video ?
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Old 12-06-2007, 00:37   #27
jpjcssource
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Certo che lo stile grafico di quel personaggio è quella del Doom 3 engine, tanto che ne conserva i difetti, ovvero texture plasticose e povere di shader che le rendano più realistiche (difetto dato dalle vecchie versioni delle Open GL dove era molto laborioso e difficile implementare shader).
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Old 12-06-2007, 04:49   #28
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Certo che lo stile grafico di quel personaggio è quella del Doom 3 engine
Concordo...stile che a me non piace molto..preferisco di gran lunga la grafica generata dal motore di HL2.

A proposito, ma la Valve sta studiando qualcosa di NextGen che sappiate?


Ultima cosa, sicuri che questo motore ID sia anche per P3? Sbaglio o aveva rilasciato dichiarazioni pesanti sull'HW P3 lasciando intendere che non gli interessava?
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Old 12-06-2007, 09:29   #29
selenio
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Certo che lo stile grafico di quel personaggio è quella del Doom 3 engine, tanto che ne conserva i difetti, ovvero texture plasticose e povere di shader che le rendano più realistiche (difetto dato dalle vecchie versioni delle Open GL dove era molto laborioso e difficile implementare shader).
Va be è anche a foto che fa un po schifo, cmq vedere qualcosa di diverso dal UE3 engine sul 360 non fa male.
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Old 12-06-2007, 09:40   #30
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Old 12-06-2007, 10:08   #31
jpjcssource
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Va be è anche a foto che fa un po schifo, cmq vedere qualcosa di diverso dal UE3 engine sul 360 non fa male.
Certo, ovvio che è difficile fare un'analisi della qualità dell'engine da quelle foto, però lo stile è inconfondibile
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Old 12-06-2007, 10:15   #32
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All'inizio pensavo che fosse il fratello di Motorstorm , comunque devo dire che con questo video, seppur di scarsa qualità si vede lo stesso che il personaggio di prima è qualitativamente migliore di come pensavo.
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Old 12-06-2007, 11:10   #33
Grifith77
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Hmm, mah... difficile giudicare dalle foto e dal video ma, sinceramente, mi sembra molto simile a Doom 3 come resa visiva (mi riferisco soprattutto ai personaggi ed alle texture in generale, nella gestione degli spazi aperti chiaramente non c'è paragone ).
Il motore della Epic mi sembra ancora un gradino sopra, poi felice di sbagliarmi
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Ultima modifica di Grifith77 : 12-06-2007 alle 11:14.
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Old 12-06-2007, 11:11   #34
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Dal video in effetti si capisce poco visto la scarsa qualità..... devo dire che non mi sembra migliore di quello che abbiamo a oggi.... anzi lo vedo un passo dietro
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Old 12-06-2007, 11:13   #35
Simon82
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Dal video in effetti si capisce poco visto la scarsa qualità..... devo dire che non mi sembra migliore di quello che abbiamo a oggi.... anzi lo vedo un passo dietro
Concordo non traspare molto di eclatante da quelle immagini... ovvio.. giudichiamo foto da probabili webcam a 320x240 con motion blur.
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Old 12-06-2007, 11:13   #36
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Che è Motostorm per PC?
Bello però non mi ha impressionato più di tanto, i motori di Epic e Crytek mi sembrano superiori, magari dipende anche dalla qualità del video un pò scarsa.
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Old 12-06-2007, 12:00   #37
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Bello! Mi piaciono parecchio le textures e il bump applicato sul canyon, anche se lo stile plasticoso in generale nn mi entusiasma.
Richiama parecchi Motorstorm...
Qualcuno sa su che piattaforma girava sta tech?
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Old 12-06-2007, 12:00   #38
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non mi ha sconvolto per niente..
..aspetto di vedere qualcosa di +!

imho dopo doom3 che graficamente mi dava meno sensazione di realismo (per via della plasticosità) uscito quasi assieme ad half life 2 il quale era realizzato con + stile (sempre imho) e molto meno pesante.. beh.. aspetto di toccare con mano prima di cadere dalle labbra di carmack
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Old 12-06-2007, 13:09   #39
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Bello! Mi piaciono parecchio le textures e il bump applicato sul canyon, anche se lo stile plasticoso in generale nn mi entusiasma.
Richiama parecchi Motorstorm...
Qualcuno sa su che piattaforma girava sta tech?
Forse su di un mac visto che la manifestazione era della Apple
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Old 12-06-2007, 13:18   #40
TDKRasta
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Forse su di un mac visto che la manifestazione era della Apple
Sì?Giuro che mi era sfuggito questo piccolo particolare!
Grazie!
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