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Old 08-06-2007, 09:26   #21
JohnPetrucci
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L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Certo è interessante e fa sognare, ma all'atto pratico riuscirà a fare bene ciò per cui è stato progettato?
Il tempo darà le risposte.
__________________
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Old 08-06-2007, 09:37   #22
Portocala
Senior Member
 
L'Avatar di Portocala
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11029
lo voglio
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Old 08-06-2007, 10:53   #23
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21705
MOOOLTO SCETTICO...

Vedere! provare!

Secondo me è una boiata.. o almeno molto lontana fall'essere veramente comoda ed utile! (almeno per chi non è affetto da gravi handicap, allora lì è un'altro discorso!)
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2007, 13:03   #24
kaio1000
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Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 659
sinceramente a me ha colpito di più quel case in plexiglas... lo voglio!!!!
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Old 08-06-2007, 14:15   #25
davide87
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L'Avatar di davide87
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Pomezia-Roma Mezzo: STGT ( Sola e Tacchi Gran Turismo )
Messaggi: 2644
spettacolare!!!
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Old 08-06-2007, 21:02   #26
robbie85
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L'Avatar di robbie85
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Provincia di Milano
Messaggi: 755
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Originariamente inviato da mDsk Guarda i messaggi
Lasciando a parte il discorso disabili,per il quale lo vedo un prodotto molto utilema nello stesso tempo visto che mi sono appena alzato e vedere una news di questo genere mi ha fatto venire voglia di andarmene a letto di nuovo (perchè sebbene sia la realtà è anche triste)...

Se il software permette letture e traduzioni (in movimento) + o - precise si potrebbe usare come supporto ai tasti classici della tastiera invece di usare il mouse... vedete un fps dove la tastiera è indispensabile per il movimento del personaggio e il mause alle volte è + lento dei nostri occhi... sarebbe fighissimo muovere il puntamento con il pensiero e magari il cambio dell'arma... mentre lasciare il resto dei movimenti alla classica tastiera...
Bhe in caso di FPS e anche altre tipologie di giochi prevedo i seguenti problemi:
- se succedesse come con alcune tastiere per cui se premi più tasti contemporaneamente alcuni non vengono recepiti...poi mi va in tilt il cervello?
- si distruggerà il mercato delle tastiere e dei mouse per i gamer, ci sarà il caschetto o la fascia più sensibile al posto dei DPI del mouse
- quando si viene fraggati invece che prendere a pugni la tastiera o lanciare il mouse, sia rischia di tirarsi pugni in testa o di tirare testate al muro (ah, maledetto cervello lento)

Comunque a parte queste .......... sono davvero curioso di vederlo in azione.
robbie85 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-06-2007, 21:14   #27
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
Secondo me, oltre al discorso disabili, sta cosa, prezzo permettendo, ce la vedo molto per i sw di messaggistica istantanea tipo msn e compagnia bella:
alla fine il rilevamento dell'attività cerebrale è ancora un campo di studi nebuloso, ma il rilevamento dell'att. muscolare è più che collaudata, ergo:
pensate che roba tararlo sui propri muscoli facciali e riprodurre un meego o kiwee o altre emoticons e avatars e compagnia bella, riproducendo l'espressione dell'indossatore:
aggrotto la fronte: l'avatar si gratta la testa e fa tipo "mah"
occhiolino
sorriso
faccia triste
linguaccia
ecc.

ora non so se sto parlando di fantascienza dal momento che gli elettrodi vicino alla fronte non è mica detto che riescano a cogliere tutti i muscoli facciali, anzi ho più di un dubbio; tuttavia se fosse fattibile un senso ce l'avrebbe, ad esempio si potrebbero implementare avatar dinamici in un videogioco multiplayer, dove la concitazione non permetterebbe l'uso di emoticon standard. Addirittura si potrebbero scegliere dei codici per comunicare, oppure rappresentare l'espressione direttamente in game... boh le possibilità ci sono.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2007, 09:30   #28
MenageZero
Senior Member
 
L'Avatar di MenageZero
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 2717
non ho capito una cosa:

riesce relativamente facile immaginare che il sistema possa individuare ed acquisire (e poi trasdurre ed interpretare)grandezze relative ai movimenti facciali e degli occhi (che siano relativi segnali elettrici nervosi se è stao trovato il modo di individuarli prontamente e opportunamente o direttamente grandezze "meccaniche" ), in quanto in qualche modo si più immaginare un dominio degli eventi da riconoscere finito, "piccolo" e in qualche modo predefinito, eventi ai quali poi associare le opportune azioni etc....

ma nel testo della news si parla di acquisizione di segnali elettrici del cervello e se ne parla esplicitamente copme terzo elemenento distinto rispetto al riconoscimento di movimenti facciali ed oculari...
... quindi mi chiedo, anche acquisendo tutti i segnali elettrici che si vuole dal cervello, come diavolo farebbe poi il sistema a riconoscere i "pensieri utili" a pilotare l'intefaccia sw nonché a distinguerli tra loro e poi quindi associare l'opportuno input al sw ?!

(non è che magari l' attività cerebrale negli aspetti connessi al pensiero c'entra veramente poco o nulla e tutto è basato sui movimenti facciali ed eventualmente la riconoscibilità dei segnali elettrici, magari nei nervi facciali, che attivano questi ?)
__________________
"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
MenageZero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2007, 12:10   #29
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
Quote:
Originariamente inviato da MenageZero Guarda i messaggi
non ho capito una cosa:

riesce relativamente facile immaginare che il sistema possa individuare ed acquisire (e poi trasdurre ed interpretare)grandezze relative ai movimenti facciali e degli occhi (che siano relativi segnali elettrici nervosi se è stao trovato il modo di individuarli prontamente e opportunamente o direttamente grandezze "meccaniche" ), in quanto in qualche modo si più immaginare un dominio degli eventi da riconoscere finito, "piccolo" e in qualche modo predefinito, eventi ai quali poi associare le opportune azioni etc....

ma nel testo della news si parla di acquisizione di segnali elettrici del cervello e se ne parla esplicitamente copme terzo elemenento distinto rispetto al riconoscimento di movimenti facciali ed oculari...
... quindi mi chiedo, anche acquisendo tutti i segnali elettrici che si vuole dal cervello, come diavolo farebbe poi il sistema a riconoscere i "pensieri utili" a pilotare l'intefaccia sw nonché a distinguerli tra loro e poi quindi associare l'opportuno input al sw ?!

(non è che magari l' attività cerebrale negli aspetti connessi al pensiero c'entra veramente poco o nulla e tutto è basato sui movimenti facciali ed eventualmente la riconoscibilità dei segnali elettrici, magari nei nervi facciali, che attivano questi ?)
relativo a questo campo tutto ciò che so è che strumenti ad elettrodi di questo tipo vanno addestrati, pensando ad attività molto chiare e disambigue, e quindi spesso motorie, con un'intensità non comune. Pensare così intensamente rovinerebbe l'esperienza videoludica, è roba che va bene per i disabili.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-06-2007, 23:35   #30
Samuele86
Senior Member
 
L'Avatar di Samuele86
 
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Città: arezzo
Messaggi: 1006
attendiamola con fervore heheh
Samuele86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2007, 18:19   #31
Bescio
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L'Avatar di Bescio
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Merate
Messaggi: 1621
Quote:
Originariamente inviato da robert1980 Guarda i messaggi
ENTER THE MATRIX

Finalmente!!! Io aspetto ancora i monitor 3D però

Ci sono già

http://iz3d.com/
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