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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 03-05-2007, 22:44   #21
goldorak
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Per fare un confronto oggettivo ci vogliono due cose :

1 - usare le stesso tipo di collegamento video
2 - usare la stessa tv

se questi due fattori non sono rispettati il confronto diventa molto piu' soggettivo e quindi privo di valore.
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Old 03-05-2007, 22:45   #22
DODO
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...cut... cmq sono molto simili, bisognerebbe fare qst confronti con giochi che usciranno l anno prox...
No no, facciamolo pure con questi giochi il test, e facciamolo pure con quelli che usciranno, e poi dire molto simili...... ma hai buttato un occhio su Enchanted Arms??
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Old 03-05-2007, 23:10   #23
MoLoCh5
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No no, facciamolo pure con questi giochi il test, e facciamolo pure con quelli che usciranno, e poi dire molto simili...... ma hai buttato un occhio su Enchanted Arms??
io ho espresso solo una mia opinione...cmq credo che su enchanted arms la xbox non è una spanna sopra ma 3!! parlo della prima immagine dove:

1 tutta la parete di fondo dell edificio con quella specie di arazzi sopra ma soprattutto la parte inferiore

2 i volti e i vestiti ( soprattutto il volto d quello a sinistra che nella ps3 sembra uno zombie)
3 il colore : nella ps3 sembra bianco e nero...
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Old 03-05-2007, 23:23   #24
Shinnok Drako
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Per fare un confronto oggettivo ci vogliono due cose :

1 - usare le stesso tipo di collegamento video
2 - usare la stessa tv

se questi due fattori non sono rispettati il confronto diventa molto piu' soggettivo e quindi privo di valore.
Concordo in pieno, mentre non capisco come mai ogni 2 giorni escono thread comparativi, tra l'altro che partono interessanti e poi finiscono in console war (non questo per ora, strano... quindi tanti auguri al thread, spero funzioni).
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Old 04-05-2007, 00:30   #25
peddu84
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ricordatevi che una caratteristica importante che non può essere valutato da screen shot è il frame-rate e ci sono diversi casi in cui le versioni per PS3 sofrono di frame rate minore e/o meno stabile...
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Old 04-05-2007, 07:16   #26
RedSky
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L'Avatar di RedSky
 
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Per fare un confronto oggettivo ci vogliono due cose :

1 - usare le stesso tipo di collegamento video
2 - usare la stessa tv

se questi due fattori non sono rispettati il confronto diventa molto piu' soggettivo e quindi privo di valore.
in effetti ^_^!

Quote:
Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
ci sono diversi casi in cui le versioni per PS3 sofrono di frame rate minore e/o meno stabile...
tipo? argomenta, porta esempi, un affermazione simile buttata lì così non fà altro che confondere. Scrivi i titoli dei giochi, posta link dove hanno fatto questo tipo di test etc..è più interessante poter effettivamente leggere queste cose da test che vengono segnalati che da frasi magari corrette ma senza un minimo di contorno per rendere la cosa un attimino più attendibile, che dici?
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
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Old 04-05-2007, 08:53   #27
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Parlando di Virtua Tennis e di Ridge Racer (unici provati da me virtua demo xrò) trovato:

colori più vivi su PS3 e texture un pò più difenite ma un aliasing che sul 360 non cè... discorso valido x tutti e due i giochi



se non sbaglio (non ho provato qundi non sono sicuro) un gioco come COD che sul 360 và a 60 frame su PS3 30 frame

Ultima modifica di kenjcj2000 : 04-05-2007 alle 08:57.
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Old 04-05-2007, 09:07   #28
Sheep85
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A me della console war frega zero, però io ho la 360 e vorrei solo dire che le immagini della prima pagina sono fatte a cazzo.
Io ho un monitor 17' collegato ovviamente via VGA con la 360, e dei giochi citati ho FN3 e NBA 2k7 e vi assicuro che la grafica è molto, molto, molto meglio delle foto mostrate in testa al topic.
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Old 04-05-2007, 09:17   #29
LELEK68
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Messaggi: 3946
Sinceramente non capisco questi 3d.
E' come cercare il 'pelo nell'uovo'!
Poi (IMHO) qualche sfumatura tra Ps3 e Xbox360 c'è! Indubbiamente la console di M$ ha il vantaggio del tempo acquisito con il lancio fatto molto prima. E come diceva giustamente goldorak il confronto andrebbe fatto con lo stesso tipo di collegamento video e la stessa tv.
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Old 04-05-2007, 09:27   #30
en®
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Messaggi: 1167
miraccomando a farle sempre inutili le comparazioni...
il 90% di quei titoli sono solo dei porting per PS3,
mentre le SH hanno una notevole maturità di competenze nel progettarli per 360
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Dall'inatteso succeso di "L'uomo che conosce il futuro", il premio oscar per "I forum non servono più", ecco finalmente la seconda opera prima: "Lui sà già come andrà a finire"
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Old 04-05-2007, 09:29   #31
sslazio
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A me della console war frega zero, però io ho la 360 e vorrei solo dire che le immagini della prima pagina sono fatte a cazzo.
Io ho un monitor 17' collegato ovviamente via VGA con la 360, e dei giochi citati ho FN3 e NBA 2k7 e vi assicuro che la grafica è molto, molto, molto meglio delle foto mostrate in testa al topic.
ma guarda che se ti leggi la comparativa infatti nel 99% dei casi il sito dice che sono meglio i giochi 360 smentendo di fatto le foto che almeno a me nel 99% dei casi fanno sembrare meglio le versioni Ps3.
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Old 04-05-2007, 09:52   #32
Rusticola
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L'Avatar di Rusticola
 
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Città: Alta Maremma
Messaggi: 754
Premetto che a mio parere le due console si equivalgono, quindi le piccole differenze dipendono solo dalla cura dei programmatori, ma però va detto che la patinatura che si nota sul 360 è data dal fatto che il collegomento VGA ha quella particolarità, infatti in component i colori e le luci hanno una resa nettamente superiore.
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GamerTag XBOX360: VIPER ITA
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Old 04-05-2007, 10:04   #33
Gemini77
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Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
la differenza si vedrà sulla distanza, però c'è da dire che, se le cose stanno così, senza un confronto diretto e immediato non cambia nulla o quasi.
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Il Portale dedicato all'informazione videoludica
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Old 04-05-2007, 10:12   #34
Cobalto
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L'Avatar di Cobalto
 
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Messaggi: 968
Ma che schifo di monitor hanno usato per la 360?

Ho alcuni titoli usati per la prova comparativa, e li vedo molto meglio di quelle foto (che sembrano ripassate verso il basso in photoshop).

In ogni caso sono due ottime console, ps3 avrà bisogno almeno di un annetto di rodaggio per migliorare ma raggiungerà la qualità della 360. Soft shadow neanche piangendo, aliasing a profusione, contrasto da migliorare totalmente, definizione delle texture tanto per dire le prime cose da risolvere che mi vengono in mente...
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Old 04-05-2007, 10:43   #35
peddu84
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in effetti ^_^!



tipo? argomenta, porta esempi, un affermazione simile buttata lì così non fà altro che confondere. Scrivi i titoli dei giochi, posta link dove hanno fatto questo tipo di test etc..è più interessante poter effettivamente leggere queste cose da test che vengono segnalati che da frasi magari corrette ma senza un minimo di contorno per rendere la cosa un attimino più attendibile, che dici?
Sai che faticaccia sia ripescare tutte le news, le recensioni e le prove comparative ? Quando ho un pò più di tempo cercherò di accontentarti...
Comunque andando a memoria i multipiattaforma con frame rate meno stabile e/o più basso in versione PS3 rispetto alla vs XBOX360 sono:

- COD (il 3 se non sbaglio)
- FNR 3
- Armored Core 4
- Virtua TEnnis 3 (sembrerebbe ci sia qualche soradico calo nei replay
http://www.forumeye.it/invision/inde...owtopic=361512 )


dopo ci sono i titoli in cui ci sono minor dettagli nella versione per PS3... e non sono pochi...
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Old 04-05-2007, 10:46   #36
goldorak
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Originariamente inviato da Gemini77 Guarda i messaggi
la differenza si vedrà sulla distanza, però c'è da dire che, se le cose stanno così, senza un confronto diretto e immediato non cambia nulla o quasi.
Ad ogni modo il divario restera', adesso o tra 1 anno il distacco sara' sempre quello.
Quindi non vedo la situazione cambiare, ormai la ps 3 insegue e visto che i titoli multipiatta vengono sviluppati in primis per l'xbox 360, la console di casa Sony deve accontentarsi delle briciole.
A meno che non ci sia un lavoro di adattamento pesante come nel caso di Oblivion ma e' piu' l'eccezione che la regola.
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Old 04-05-2007, 11:19   #37
Eriol the real
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Sai che faticaccia sia ripescare tutte le news, le recensioni e le prove comparative ? Quando ho un pò più di tempo cercherò di accontentarti...
Comunque andando a memoria i multipiattaforma con frame rate meno stabile e/o più basso in versione PS3 rispetto alla vs XBOX360 sono:

- COD (il 3 se non sbaglio)
- FNR 3
- Armored Core 4
- Virtua TEnnis 3 (sembrerebbe ci sia qualche soradico calo nei replay
http://www.forumeye.it/invision/inde...owtopic=361512 )


dopo ci sono i titoli in cui ci sono minor dettagli nella versione per PS3... e non sono pochi...
per cronaca, l'ultimo link si riferisce al "test" di un utente del forum, sulle DEMO dei giochi... non credo possa essere considerato attendibilissimo

i minori dettagli e i framerate diversi io credo che siano spesso non consistenti, grossolanamente vedo che alcuni dettagli spesso la X360 se li "mangia" causa la scarsa luminosità di certe scene (magari dipende dai settaggi, ma gli screen sono sempre + scuri), ma questo viene compensato da magari altre piccolezze nella versione PS3.
Insomma alla fine imho le 2 macchine sono sostanzialmente molto simili e fin quando non sfrutteranno caratteristiche distintive della PS3 (cell ma anche HD ) le differenze saranno solo imputabili a porting non ottimali, o differenze spesso difficlmente rilevabili (sopratutto giocando).
Le differenze reali al momento possono farlo i giochi e quindi le esclusive, e la PS3 ne attende un paio "succose" entro questa estate e + in la altre (MGS4, FFXIII in primis), ma alcune interessanti anche la X360 ovviamente. Se vogliamo anche il sixasis potrà farà la sua parte, mentre invece per la X360 sarà + di peso la qualità del Live e il costo.
In un discorso + generale per la PS3 conterà anche altro per la sua diffusione (BD, il brand), io cmq vedo alla fine un grosso e non utilissimo equilibrio.

Ultima modifica di Eriol the real : 04-05-2007 alle 12:39.
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Old 04-05-2007, 11:24   #38
sslazio
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Ad ogni modo il divario restera', adesso o tra 1 anno il distacco sara' sempre quello.
Quindi non vedo la situazione cambiare, ormai la ps 3 insegue e visto che i titoli multipiatta vengono sviluppati in primis per l'xbox 360, la console di casa Sony deve accontentarsi delle briciole.
A meno che non ci sia un lavoro di adattamento pesante come nel caso di Oblivion ma e' piu' l'eccezione che la regola.
il lavoro di adattamento a cui ti riferisci lascia il tempo che trova.
Se avessero sviluppato il gioco ORA su 360 il risultato sarebbe stato presumibilmente molto ma molto diverso da quello che c'è stato un anno e 1/2 fa come puoi facilmente intuire.
Quindi il fatto che sulla PS3 il gioco nel complesso appaia migliore è dettato unicamente da tempi realizzativi estremamente superiori nonchè un affinamente di un motore comunque già preesistente e non da ultimo il fatto importantissimo che la versione xbox doveva e deve funzionare senza l'ausilio dell'hd quindi caricando tutto al volo cosa che non solo la versione PS3 non potrebbe fare a causa della carenza cronica di velocitò del BR ma anche che non è necessaria in quanto non esiste una versione priva di HD.
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Old 04-05-2007, 11:38   #39
Mason
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.. e non da ultimo il fatto importantissimo che la versione xbox doveva e deve funzionare senza l'ausilio dell'hd quindi caricando tutto al volo cosa che non solo la versione PS3 non potrebbe fare a causa della carenza cronica di velocitò del BR ma anche che non è necessaria in quanto non esiste una versione priva di HD.
A parte le supposizioni personali...

Quante negazioni usi?
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Tic Tac
Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it."
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Old 04-05-2007, 11:54   #40
Sheep85
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ma guarda che se ti leggi la comparativa infatti nel 99% dei casi il sito dice che sono meglio i giochi 360 smentendo di fatto le foto che almeno a me nel 99% dei casi fanno sembrare meglio le versioni Ps3.


si però ci tenevo a precisare che non è assolutamente veritiero quanto viene mostrato.

secondo me sono entrambe console stupende (inferiori entrambe solo e soltanto al dreamcast ), però non mi piace quando ci sono tentativi di "screditamento" verso la 360
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