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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 10-04-2007, 16:20   #21
Kharonte85
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ma è bello o un cesso sto stalker?? esistono demo? mi pare di no
Non esistono Demo, secondo me il gioco è molto bello, ad altri invece proprio non piace
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Old 10-04-2007, 16:27   #22
Kurt89
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stalker è semplicemente spettacolare, va solo apprezzato per essere un survivor fps e non uno sparatutto-ammazza-il-mostro come doom. ha una trama che può tenere testa a giochi molto più blasonati e ha degli elementi gdr che lo rendono molto particolare. direi fantastico!
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Old 10-04-2007, 16:28   #23
Dox
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anche secondo me è davvero bello... una IA decente e sopratutto un gioco difficile perchè realistico... poi è talmente vario che dipende da come viene giocato, consigliabile senza fretta

poi va a gusti .. cmq non è uno spara spara... io ho perso 15 min per uccidere 6-7 nemici al al di la di un cancello , anche a causa di armi davero storte.. ovvio però che 'è anche lo stato di salute delle armi se ne trovate una danegiata non pensiate che spari dritto...
non fa della grafica il suo forte , ma l'atmosfera e il realismo

IMHO è un capolavoro mancato non per questo non vale la pena di essere giocato, e non ditemi che hl2 e doom 3 erano capolavori...
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Old 10-04-2007, 16:30   #24
BountyKiller
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si fantastico... un ak-74 che a 25 metri è imprecisa da paura... almeno potevano scopiazziare anche un po la metodologia di fuoco degli altri giochi XD
esatto, l'ak è un fucile d'assalto non un fucile di precisione, è giusto che spari male. Se uno vuole la precisione sceglie il dragunov o il vintorez (che è la mia arma strapreferita)
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Old 10-04-2007, 16:30   #25
~efrem~
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Non esistono Demo, secondo me il gioco è molto bello, ad altri invece proprio non piace
Un gioco che lascia sicuramente il segno, o lo si odia o lo si ama.

Io sono della seconda fazione, e ammetto che erano anni che non venivo così coinvolto da un gioco.

Per chi si lamentava della precisione delle armi ci Call of Juarez vorrei ricordare che SI tra una pistola a tamburo, magari senza nemmeno cartuccia, della seconda metà del 19° secolo e un Arco ben fatto con frecce a modo, l'arco è molto più preciso!

__________________
Chi ha inventato i gatti poteva permettersi di sbagliare tutto il resto. —Mario Migliaccio.
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Old 10-04-2007, 16:33   #26
BountyKiller
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IMHO è un capolavoro mancato non per questo non vale la pena di essere giocato, e non ditemi che hl2 e doom 3 erano capolavori...
hl2 era ed è un capolavoro, ben scritto e ben progettato. Stalker ha avuto una gestazione più difficile, e l'idea originale era veramente eccellente; poi hanno dovuto semplificare il gioco peccato
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Old 10-04-2007, 16:35   #27
giovanbattista
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ok lo provo, poi dirò la mia.

con una 9500pro128, xp2.5+ & 1.25ram ci riesco in modo decente
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Old 10-04-2007, 16:35   #28
Spectrum7glr
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si fantastico... un ak-74 che a 25 metri è imprecisa da paura... almeno potevano scopiazziare anche un po la metodologia di fuoco degli altri giochi XD
e dove sarebbe l'errore scusa? un ak 47 è un'arma d'assalto ed è perfettamente normale e realistico che a 25 metri lasci a desiderare quanto a precisione
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Old 10-04-2007, 16:39   #29
S.Ferretti
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si ma l ak 74 vorrei ricordare come appassionato di armi che è un 5.56 con una canna di 40 centimetri circa. con un fucile del genere hai un tiro preciso (a colpo singolo) ad almeno un centinaio di metri... poi è ovvio che con un dragunov fai tiri da 500 metri precisi :P rimane un fucile da cecchino lungo come una stampella. ovvio che non ha paragoni di precisioni con un ak 74 ma ricordo che parlo di 25 30 metri che per un fucile del genere sono niente.
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Old 10-04-2007, 16:42   #30
alfa33
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ma dai.... 25 metri non sono niente, come fa un'arma come un ak47 a cannare a quella distanza dove una qualsiasi pistola dovrebbe andare bene? una cosa e alzare la mira durante una raffica (tipico del 47), ma deviare completamente...

nella prima missione avro' sparato 10 colpi ad un tipo sul tetto e girovagava ancora tranquillo.... (con la pistola base) poi da vicino , 10 metri circa, dopo 5 colpi al petto ancora correva....

Ultima modifica di alfa33 : 10-04-2007 alle 16:44.
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Old 10-04-2007, 16:43   #31
Dox
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hl2 era ed è un capolavoro, ben scritto e ben progettato. Stalker ha avuto una gestazione più difficile, e l'idea originale era veramente eccellente; poi hanno dovuto semplificare il gioco peccato
guarda hl2 è un bellissimo titolo che ho comprato lo stesso giorno dell'uscita il 18 novembre.. me lo ricordo ancora... e IMHO è un capolavoro mancato... forse perchè hl1 non ha paragoni... sarà.. poi ripeto IMHO

per quanto riguarda la mira penso che in effetti dovrebbero aggiustarla un pochino.. ma che sia un pochino.. con una pistola non voglio one shot su un nemico a 40 m.. più che altro il casino è che già le munizioni latitano..
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(ICQ:46245571)

Ultima modifica di Dox : 10-04-2007 alle 16:46.
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Old 10-04-2007, 16:44   #32
GabrySP
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Messaggi: 3055
Dire che STALKER fa schifo è una eresia.

E il miglior FPS da 7 anni a questa parte (nel 2000 è uscito un certo "DEUS EX")

Me lo giocherò con calma tra 6 mesi/un anno in attesa di patch definitive (mi scoccerebbe vedere scatti con una GTX , e in più voglio l'uso dei veicoli ), perchè un capolavoro merita di essere giocato al massimo.

IMHO stalker (che ho solo giochicchiato, ma quello che ho visto mi è bastato per capirne il "livello" ) è tra i 10 migliori giochi di tutti i tempi.

Le schifezze sono altre (vedi catalogo EA )
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Old 10-04-2007, 16:48   #33
DjLode
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17244
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Originariamente inviato da Spectrum7glr Guarda i messaggi
e dove sarebbe l'errore scusa? un ak 47 è un'arma d'assalto ed è perfettamente normale e realistico che a 25 metri lasci a desiderare quanto a precisione
Infatti è l'arma preferita nei film, dove sparano da circa 3/4 metri e non c'entrano bersagli più piccoli di un boing. Dai, 25 metri per un fucile qualsiasi sono un inezia.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 10-04-2007, 16:50   #34
Er Monnezza
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Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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Originariamente inviato da AlexXP Guarda i messaggi
un gioco ORRIBILE.
Fisica ridicola, motore vecchio e strapesante, lentissimo e noioso.. che altro?
comprati una play station, il pc non fa per te
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Old 10-04-2007, 16:58   #35
gaspanic666
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Carpi
Messaggi: 266
ma nessuno cita come capolavoro FEAR?!?!?

IA strepitosa e gran grafica... ok a parte che ci vuole un super pc a farlo girare come dio comanda.......

direi che prima di STALKER era il migliore....

HL2 non l'ho finito per noia... ma FEAR me lo sono gustato fino in fondo...

poi ovviamente de gustibus...

come i fan boy di cs 1.6 e quelli di cs:s ...

il mondo è bello perchè vario
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Old 10-04-2007, 16:58   #36
ErminioF
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Ma dove hl2 un capolavoro lol...forse di leggerezza, resa grafica su macchine non al top, per il resto passi indietro da hl1 (questo si che è stato un capolavoro).
Stalker non è ai livelli di hl1, ma è molto più profondo e "rivoluzionario" di quanto lo è stato hl2 2 anni fa
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Old 10-04-2007, 17:01   #37
giovanbattista
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 5152
STALKER 1.0001 Patch - Non-US only (8.4 MB)

http://www.techpowerup.com/downloads/523/mirrors.php
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Old 10-04-2007, 17:02   #38
pioss~s4n
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Messaggi: 2659
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Visto che lo sto ricominciando per la seconda volta, mi vuoi spiegare dove sarebbe buggato?
boh non so.. prova magari a leggerti i forum di questo mondo in cui non si fa altro che lamentare il disastroso operato di un gruppo di squattrinati programmatori. Per non parlare del PDA scrauso che segnala per nuove info lette un attimo prima e movimenti inconsulti sulla mappa (zoom), inventario del caiser, utilità discutibilissima di certe quest, feeling disastroso con l'arma, pensantezza motore grafico non giustificata, IA penosa, e fisica d'azzardo.. nel senso che è un azzardo proporla nel 2007!

Per quanto mi riguarda puoi giocartelo pure 9 volte.. d'altro canto siam messi malino su PC oggi giorno
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Old 10-04-2007, 17:04   #39
HackaB321
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Città: Firenze
Messaggi: 2434
Un gioco bellissimo se in un gioco amate atmosfera, coinvolgimento e storia.
Ha numerosi bug (ma questa purtroppo e storia vecchia...doubleagent? gothic3?) specie con le ATI e necessita di 2 gb di ram se volete l'hdr. Niente comunque che patch (già uscita una ce ne sono altre due in arrivo, almeno questi non se ne fregano dei bug) o mod non possano risolvere.
Senza illuminazione dinamica, la grafica è quella di un gioco di 5 anni fa (forse anche peggio).

Altro argomento: ma quel furbone di Todd che ha trovato il modo di reclamizzare ETQW in una risposta ad una domanda su stalker e doom?
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Old 10-04-2007, 17:04   #40
Marconzo88
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L'Avatar di Marconzo88
 
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Messaggi: 26
1.stalker non c'entra niente con doom3 o hl2
2.la sua grafica è troppo pesante per essere così penosa
3.il realismo non esiste e la "forma" dei personaggi è irreale

io lo provato e andava a scatti a 800x600 con quasi tutto disattivato,
va bene che la mia configurazione non è il top del momento(DFI Lanparty ut nf4/4000+ San Diego/ a-data vitesta ddr500 e x850xt su pciex) ma non mi sembra che faccia proprio schifo, dato che con tutti gli altri giochi me la cavo.
__________________
DFI LanParty ut nf4-d, AMD Athlon 64 3200+, A-DATA Vitesta DDR 500, Sapphire Radeon x850xt, Cooler Master PSU 430w
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