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Old 14-03-2007, 10:56   #21
Mister Tarpone
 
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Non so a voi ma a me quando gioco mi piace vedere una bella grafica perchè allora se fai questo discorso ti compri una play2 o xbox che costa meno e costano meno anche i giochi!!!!
infatti la cosa che non sopporto delle nuove console è il prezzo alto dei giochi l'ho sempre detto!! per questo motivo ancora non mi son portato a casa una xbox360...
qui concordo
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Old 14-03-2007, 10:57   #22
Mister Tarpone
 
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appunto.....
ma non ci giochi però...
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Old 14-03-2007, 10:58   #23
JohnPetrucci
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ma non scherziamo eh!!!! qui si parla solo di giocare con i videogames!!! che mi frega della grafica superiore!!!! il fatto è che su pc partono troppi € per un semplice hobby
poi vabbè...i giochi su pc piacciono molto anche a me eh!!!...per carità..ma mi rendo conto che una console sarebbe più comoda...per il portafogli di molti...
Concordo.
Ma essendo appassionato tra l'altro di RTS e FPS mi sento obbligato a rimanere su pc, dove ho il controllo totale e più adeguato a questi generi di giochi.
E poi vale sempre la regola, che il pc è una macchina multifunzionale e non può essere relegata al solo e semplice gioco, a quel punto se lo usassi solo per quello, avrei fatto meglio a prendere una console, ma per fortuna non è così.
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Old 14-03-2007, 10:58   #24
Kivron
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Concordo con Valve.
Secondo la filosofia M$, giochi come Starcraft, Warcraft, Ultima Online, Ultima, Ciilization, etc... non potrebbero essere targati "Games for Windows".
Ma non per la loro grafica... bensì, vi sfido a giocarci con il controller Xbox

Bella vaccata.

O meglio, un'idea che poteva essere carina (definire uno standard), rovinata dalla eccessiva sete di potere/soldi.
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Old 14-03-2007, 11:01   #25
Mister Tarpone
 
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Non so a voi ma a me quando gioco mi piace vedere una bella grafica perchè allora se fai questo discorso ti compri una play2 o xbox che costa meno e costano meno anche i giochi!!!!
diciamo che un xbox360 a 300€ più qualche gioco usato ( o quelli più economici) è il giusto compromesso di € e qualità...inoltre potrei anche comprare tanti titoli xbox1(visto che sono compatibili) a 10€...tipo halo2, Ninja Gaiden etc..
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Old 14-03-2007, 11:09   #26
Mister Tarpone
 
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Concordo.
Ma essendo appassionato tra l'altro di RTS e FPS mi sento obbligato a rimanere su pc, dove ho il controllo totale e più adeguato a questi generi di giochi.
E poi vale sempre la regola, che il pc è una macchina multifunzionale e non può essere relegata al solo e semplice gioco, a quel punto se lo usassi solo per quello, avrei fatto meglio a prendere una console, ma per fortuna non è così.
l'ideale sarebbe avere pc e console.
console ci giochi senza girarti troppo i cogl...
Il pc per internet e tutto il resto..così non c'è l'obbligo di doverci spendere i miliardi fra vga,alimentatori spaziali e giga di ram..
Io ho già un buon pc. ma non comprerò una vga ultracostosa per giocare i prossimi titoli...infatti ci spenderò poco.
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Old 14-03-2007, 11:13   #27
Pickwick85
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Ci sono giochi a cui puoi giocare bene solo con il pc secondo me. Il sistema di puntamento tramite mouse è ancora anni luce avanti rispetto a qualsiasi tipo di controller.

Il PC, in genere, non si compra solo per giocare. A quel punto, ok, è meglio una console. Con il PC vai su internet, ascolti musica, usi programmi di grafica, video, ufficio, etc etc. La console non è un PC, c'è poco da fare.

L'iniziativa Games for Windows, di fatto, favorisce Vista e XBOX 360 perché, per loro stessa ammissione, un "Game for Windows" deve supportare Vista e il controller di XBOX360. Dubito che chi ha il PC ma non la 360 compri lo stesso il controller!

Io spero sempre, ma con scarse speranze, che nel concetto di multipiattaforma includano anche Mac OS X e Linux. La vedremo mai una cosa del genere? Ne dubito purtroppo... ma i motivi sono tecnici o commerciali?
Io ho il pc e ho comprato il controller wireless (premetto che ho avuto anche la 360 e l'ho venduta!) ed è una figata.
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Ho felicemente concluso trattative con: http://i832.photobucket.com/albums/z...trattative.png
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Old 14-03-2007, 11:14   #28
JohnPetrucci
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l'ideale sarebbe avere pc e console.
console ci giochi senza girarti troppo i cogl...
Il pc per internet e tutto il resto..così non c'è l'obbligo di doverci spendere i miliardi fra vga,alimentatori spaziali e giga di ram..
Io ho già un buon pc. ma non comprerò una vga ultracostosa per giocare i prossimi titoli...infatti ci spenderò poco.
E non sbagli di sicuro, soprattutto se non hai esigenze di filtri a palla.
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Old 14-03-2007, 11:16   #29
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da JohnPetrucci Guarda i messaggi
E non sbagli di sicuro, soprattutto se non hai esigenze di filtri a palla.
la 1280 del mio monitor...anche senza aa...con buona fluidità..
e mi so accontentare anche della 1024
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Old 14-03-2007, 11:24   #30
Freisar
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Ma più che altro mi lamenterei della non ottimizzazione die titoli PC....della non scalabilità....dell'HDr non disattivabile....dei prezzi troppo elevati delle VGA....dei furbi del quartierino hardware che ti fregano con i nuovi slot & CO....

MA su console non stanno messi meglio che vi credete GRAW2 è l'esempio lampante di gioco fatto con il purtroppo l'utente medio consolaro non le nota queste cose....vug, glow spalmato malissimo, animazioni penose tutto questo nella parte multy che è il fulcro del gioco, ed è la chiara dimostrazione di come rovinare certe saghe....
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Old 14-03-2007, 11:25   #31
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
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@ Kivron :
per essere "game for windows" il controller deve essere supportato, ma non c'è scritto da nessuna parte che deve essere l'unica modalità di input.
questo vuol dire che se vuoi la dicitura "game for windows" devi mappare le azioni sul controller in qualche modo, nel senso che se uno è proprio ostinato e vuole usarlo lo può fare, ma questo non vuol dire che l'uso di mouse e tastiera è precluso!
adesso sta a vedere che tutti devono comperarsi il controller xbox per giocare ¬_¬'
ti ricordo che MS conqueste azioni ci vuole guadagnare prima di tutto, se vogliono far decollare questa iniziativa devono aggiungere feature, non limitare quelle gia consolidate, è proprio la base questa, l'abc.
allora, prima di dire cose solo perche passano per la mente, magari rifletterci un secondo eviterebbe di fare delel figure barbine...
dsajbASSAEdsjfnsdlffd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2007, 11:27   #32
diabolik1981
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Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
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Io spero sempre, ma con scarse speranze, che nel concetto di multipiattaforma includano anche Mac OS X e Linux. La vedremo mai una cosa del genere? Ne dubito purtroppo... ma i motivi sono tecnici o commerciali?
Suppongo entrambi, tecni e commerciali insieme perchè con le DX è MS che stabilisce la roadmap delle librerie grafiche per PC e Console, e la situazione attualmente è che: MS stabilisce le librerie, i produttori di schede video producono in base a tali linee (vedi DX10). A questo punto i chip grafici convergono tutti, per ovvi motivi di forza economica di MS, verso le DX. Ora per i multipiattaforma diviene molto più semplice dover scrivere per piattaforma DX, sia perchè le VGA, anche delle console, sono progettate seguendo le linee DX, sia perchè si hanno già 2 piattaforme che usano di base tali librerie. Le OGL per i giochi ormai non verranno più usate se non in versione modificata su PS3.
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Old 14-03-2007, 11:28   #33
Cloud76
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Ma che cappero c'entra il controller della X360 con "Games for Windows"???
Tristezza, tristezza, tristezza...
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Old 14-03-2007, 11:28   #34
Pickwick85
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@ Kivron :
per essere "game for windows" il controller deve essere supportato, ma non c'è scritto da nessuna parte che deve essere l'unica modalità di input.
questo vuol dire che se vuoi la dicitura "game for windows" devi mappare le azioni sul controller in qualche modo, nel senso che se uno è proprio ostinato e vuole usarlo lo può fare, ma questo non vuol dire che l'uso di mouse e tastiera è precluso!
adesso sta a vedere che tutti devono comperarsi il controller xbox per giocare ¬_¬'
ti ricordo che MS conqueste azioni ci vuole guadagnare prima di tutto, se vogliono far decollare questa iniziativa devono aggiungere feature, non limitare quelle gia consolidate, è proprio la base questa, l'abc.
allora, prima di dire cose solo perche passano per la mente, magari rifletterci un secondo eviterebbe di fare delel figure barbine...
concordo pienamente
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Old 14-03-2007, 11:30   #35
Freisar
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@ Kivron :
per essere "game for windows" il controller deve essere supportato, ma non c'è scritto da nessuna parte che deve essere l'unica modalità di input.
questo vuol dire che se vuoi la dicitura "game for windows" devi mappare le azioni sul controller in qualche modo, nel senso che se uno è proprio ostinato e vuole usarlo lo può fare, ma questo non vuol dire che l'uso di mouse e tastiera è precluso!
Bravo esatto la mappatura, tanto a loro non costa niente darmi almeno la possibilità di settarmi i comandi, purtroppo certi giochi non lo supportano, per dire gli fps nell'off mi piacerebbe giocarli con il pad almeno per le cose basilari!
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Old 14-03-2007, 11:52   #36
Kivron
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@ Kivron :
per essere "game for windows" il controller deve essere supportato, ma non c'è scritto da nessuna parte che deve essere l'unica modalità di input.
questo vuol dire che se vuoi la dicitura "game for windows" devi mappare le azioni sul controller in qualche modo, nel senso che se uno è proprio ostinato e vuole usarlo lo può fare, ma questo non vuol dire che l'uso di mouse e tastiera è precluso!
adesso sta a vedere che tutti devono comperarsi il controller xbox per giocare ¬_¬'
ti ricordo che MS conqueste azioni ci vuole guadagnare prima di tutto, se vogliono far decollare questa iniziativa devono aggiungere feature, non limitare quelle gia consolidate, è proprio la base questa, l'abc.
Avanti, spiegami come fai a mappare un controller per uno strategico (e sono stato bravo, perchè potevo chiedertelo per Ultima Online )
Caso strano, strategici per console ce ne sono pochi... strano, eh?
E ti faccio notare, che è OBBLIGATORIO il supporto del controller per avere quella dicitura , quindi tale tipologia di videogiochi (ma non è l’unica) non sarà MAI compresa in un “Games for M$“: e, ad esempio, la Blizzard? Perché deve essere esclusa una delle più grandi S.H., solo perché CI VUOLE il controller?
Ma dai su, siamo seri…

Oltretutto, a mio avviso, questo comporterà anche una serie di modifiche ai vari titoli, proprio per cercare di rendere mappabile su controller il tutto. Magari automatizzando dei comandi, o accorpandone altri, o cose simili.
E non c’è scritto da nessuna parte che queste modifiche saranno dei miglioramenti.

Quote:
allora, prima di dire cose solo perche passano per la mente, magari rifletterci un secondo eviterebbe di fare delel figure barbine...
Poteri dire lo stesso.
Per il resto, abbassa pure la cresta.
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Cazzata sul Wii|Differenze:e |WII ARE THE WIINNER
“Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli)
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Old 14-03-2007, 12:09   #37
Asterion
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Io ho il pc e ho comprato il controller wireless (premetto che ho avuto anche la 360 e l'ho venduta!) ed è una figata.
Non dico che sia brutto. Dico che sia una forzatura obbligare la software house a scrivere il supporto per il controller. Mi pare solo una strategia commerciale per diffondere XBOX 360 e non un tentativo di standardizzazione.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 14-03-2007, 12:22   #38
yume the ronin
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Avanti, spiegami come fai a mappare un controller per uno strategico (e sono stato bravo, perchè potevo chiedertelo per Ultima Online )
guarda che Supreme Commander è un RTS ed è un Game for Windows....

vuoi un mmorpg "games for window"? chiaramente c'è anche quello: Age of Conan sarà un gioco certificato.

cosa centra il genere di gioco, tutti i game si possono mappare per il pad, l' importante è che sia possibile usarlo col pad, poi se è uno schifo amen, ma basta che sia possibile, poi chiaro che certi giochi si usano infinitamente meglio con l' accoppiata tastiera+mouse

infatti come genere di giochi già marchiati con il nuovo logo, ce n'è per tutti i gusti:

"Age of Conan: Hyborian Adventures" (Eidos Interactive/Funcom)
"Age of Empires III: The Warchiefs" (Microsoft Game Studios/Ensemble Studios)
"Alan Wake" (Microsoft Game Studios/Remedy)
"BioShock" (2K Games/Irrational Games)
"Company of Heroes" (THQ Inc./Relic Entertainment)
"Crysis" (EA Partners/Crytek)
"Disney•Pixar's Ratatouille" (THQ/Heavy Iron Studios)
"Flight Simulator X" (Microsoft Game Studios/ACES Studio)
"Frontlines: Fuels of War" (THQ/Kaos Studios)
"Halo 2" (Microsoft Game Studios/Bungie Studios)
"Hellgate: London" (EA Partners/NAMCO BANDAI Games/Flagship Studios)
"LEGO Star Wars II: The Original Trilogy" (LucasArts/TT Games)
"Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar" (Midway/Turbine Inc.)
"Marvel Universe Online" (Microsoft Game Studios/Cryptic Studios)
"Rail Simulator" (EA Partners/Kuju Entertainment)
"Shadowrun" (Microsoft Game Studios/FASA Studio)
"Supreme Commander" (THQ/Gas Powered Games)
"World in Conflict" (Sierra Entertainment/Massive Entertainment)
"Zoo Tycoon 2: Extinct Animals" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
"Zoo Tycoon 2: Marine Mania" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)
"Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games)

in più come giustamente riporta questo stralcio di articolo:

Games for Windows si è alleata con nuovi publisher impegnati nel rendere ancor più semplice, sicuro e divertente giocare ai videogame su Windows. Atari, LucasArts, Midway, Turbine 120 e 2K Games si sono affiancati a THQ, Vivendi Universal, Microsoft Game Studios e altri importanti publisher per realizzare nuovi titoli Windows con il brand Games for Windows, che certifica la rispondenza dei titoli a un set di rigorose linee guida tecniche volte ad assicurare ai consumatori un'esperienza di gioco uniforme e affidabile sul sistema operativo Windows.

Tra le novità Games for Windows annunciate figurano "Disney•Pixar's Ratatouille" (THQ/Heavy Iron Studios), "Frontlines: Fuels of War" (THQ/Kaos Studios), "Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar" (Midway/Turbine Inc.), "Supreme Commander" (THQ/Gas Powered Games), "World in Conflict"(Sierra Entertainment/Massive Entertainment) e "Zoo Tycoon 2: Extinct Animals" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games).

Tutti questi titoli, insieme ai giochi Games for Windows già annunciati, rispettano una serie di caratteristiche tecniche che assicurano un'installazione semplificata, una superiore affidabilità e il pieno supporto di funzionalità chiave di Windows Vista quali Games Explorer e Parental Controls.


la "certificazione" dei giochi dovrebbe invece essere cosa buona e giusta anche per noi giocatori perchè dovrebbe garantire certi standard qualitativi che oggi invece nn vengono quasi neppure presi in considerazione, il primo che mi viene in mente è il supporto ai sistemi 64bit.

che poi microsoft lo faccia anche per guadagnare nn lo discuto, ovviamente, ma invece che guardare sempre al lato negativo pensiamo qualche volta che ogni tanto i vantaggi sono anche per noi giocatori
__________________
.
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Ultima modifica di yume the ronin : 14-03-2007 alle 12:36.
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Old 14-03-2007, 12:31   #39
euscar
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Ci sono giochi a cui puoi giocare bene solo con il pc secondo me. Il sistema di puntamento tramite mouse è ancora anni luce avanti rispetto a qualsiasi tipo di controller.

Il PC, in genere, non si compra solo per giocare. A quel punto, ok, è meglio una console. Con il PC vai su internet, ascolti musica, usi programmi di grafica, video, ufficio, etc etc. La console non è un PC, c'è poco da fare.
Quoto in pieno.

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Dico che sia una forzatura obbligare la software house a scrivere il supporto per il controller. Mi pare solo una strategia commerciale per diffondere XBOX 360 e non un tentativo di standardizzazione.
Come sempre la m$ vuole imporre i suoi standard... ma per fortuna c'è ancora chi riesce a decidere con la propria testa.
A meno che la m$ non si mette a pagare sotto banco tutte le sh esistenti, dubito che nei prossimi anni assisteremo ad un netto cambio di rotta (come anche per le dx10 tra l'altro).
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 14-03-2007, 12:36   #40
euscar
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che poi microsoft lo faccia anche per guadagnare nn lo discuto, ovviamente, ma invece che guardare sempre al lato negativo pensiamo qualche volta che ogni tanto i vantaggi sono anche per noi giocatori
Questa è notevole.

La m$ pensa solo a fare $$$.
Tanto per fare un esempio, ti sembra un vantaggio obbligare qlc a rifarsi il pc solo per poter provare i nuovi games dx10???
Ma non farmi ridere...
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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