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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
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Ma essendo appassionato tra l'altro di RTS e FPS mi sento obbligato a rimanere su pc, dove ho il controllo totale e più adeguato a questi generi di giochi. E poi vale sempre la regola, che il pc è una macchina multifunzionale e non può essere relegata al solo e semplice gioco, a quel punto se lo usassi solo per quello, avrei fatto meglio a prendere una console, ma per fortuna non è così.
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Concordo con Valve.
Secondo la filosofia M$, giochi come Starcraft, Warcraft, Ultima Online, Ultima, Ciilization, etc... non potrebbero essere targati "Games for Windows". Ma non per la loro grafica... bensì, vi sfido a giocarci con il controller Xbox Bella vaccata. O meglio, un'idea che poteva essere carina (definire uno standard), rovinata dalla eccessiva sete di potere/soldi. |
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#25 | |
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#26 | |
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console ci giochi senza girarti troppo i cogl... Il pc per internet e tutto il resto..così non c'è l'obbligo di doverci spendere i miliardi fra vga,alimentatori spaziali e giga di ram.. Io ho già un buon pc. ma non comprerò una vga ultracostosa per giocare i prossimi titoli...infatti ci spenderò poco. |
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6141
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Ho felicemente concluso trattative con: http://i832.photobucket.com/albums/z...trattative.png NON COMPRATE DA ZIBALDONE |
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
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#29 |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Ma più che altro mi lamenterei della non ottimizzazione die titoli PC....della non scalabilità....dell'HDr non disattivabile....dei prezzi troppo elevati delle VGA....dei furbi del quartierino hardware che ti fregano con i nuovi slot & CO....
MA su console non stanno messi meglio che vi credete GRAW2 è l'esempio lampante di gioco fatto con il purtroppo l'utente medio consolaro non le nota queste cose....vug, glow spalmato malissimo, animazioni penose tutto questo nella parte multy che è il fulcro del gioco, ed è la chiara dimostrazione di come rovinare certe saghe....
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#31 |
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Registered User
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 923
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@ Kivron :
per essere "game for windows" il controller deve essere supportato, ma non c'è scritto da nessuna parte che deve essere l'unica modalità di input. questo vuol dire che se vuoi la dicitura "game for windows" devi mappare le azioni sul controller in qualche modo, nel senso che se uno è proprio ostinato e vuole usarlo lo può fare, ma questo non vuol dire che l'uso di mouse e tastiera è precluso! adesso sta a vedere che tutti devono comperarsi il controller xbox per giocare ¬_¬' ti ricordo che MS conqueste azioni ci vuole guadagnare prima di tutto, se vogliono far decollare questa iniziativa devono aggiungere feature, non limitare quelle gia consolidate, è proprio la base questa, l'abc. allora, prima di dire cose solo perche passano per la mente, magari rifletterci un secondo eviterebbe di fare delel figure barbine... |
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#32 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 9998
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Suppongo entrambi, tecni e commerciali insieme perchè con le DX è MS che stabilisce la roadmap delle librerie grafiche per PC e Console, e la situazione attualmente è che: MS stabilisce le librerie, i produttori di schede video producono in base a tali linee (vedi DX10). A questo punto i chip grafici convergono tutti, per ovvi motivi di forza economica di MS, verso le DX. Ora per i multipiattaforma diviene molto più semplice dover scrivere per piattaforma DX, sia perchè le VGA, anche delle console, sono progettate seguendo le linee DX, sia perchè si hanno già 2 piattaforme che usano di base tali librerie. Le OGL per i giochi ormai non verranno più usate se non in versione modificata su PS3.
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8345
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Ma che cappero c'entra il controller della X360 con "Games for Windows"???
Tristezza, tristezza, tristezza... |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6141
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Ho felicemente concluso trattative con: http://i832.photobucket.com/albums/z...trattative.png NON COMPRATE DA ZIBALDONE |
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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#36 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
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Caso strano, strategici per console ce ne sono pochi... strano, eh? E ti faccio notare, che è OBBLIGATORIO il supporto del controller per avere quella dicitura , quindi tale tipologia di videogiochi (ma non è l’unica) non sarà MAI compresa in un “Games for M$“: e, ad esempio, la Blizzard? Perché deve essere esclusa una delle più grandi S.H., solo perché CI VUOLE il controller?Ma dai su, siamo seri… Oltretutto, a mio avviso, questo comporterà anche una serie di modifiche ai vari titoli, proprio per cercare di rendere mappabile su controller il tutto. Magari automatizzando dei comandi, o accorpandone altri, o cose simili. E non c’è scritto da nessuna parte che queste modifiche saranno dei miglioramenti. Quote:
Per il resto, abbassa pure la cresta.
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Cazzata sul Wii|Differenze: e |WII ARE THE WIINNER“Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli) |
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
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Non dico che sia brutto. Dico che sia una forzatura obbligare la software house a scrivere il supporto per il controller. Mi pare solo una strategia commerciale per diffondere XBOX 360 e non un tentativo di standardizzazione.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4101
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vuoi un mmorpg "games for window"? chiaramente c'è anche quello: Age of Conan sarà un gioco certificato. cosa centra il genere di gioco, tutti i game si possono mappare per il pad, l' importante è che sia possibile usarlo col pad, poi se è uno schifo amen, ma basta che sia possibile, poi chiaro che certi giochi si usano infinitamente meglio con l' accoppiata tastiera+mouse infatti come genere di giochi già marchiati con il nuovo logo, ce n'è per tutti i gusti: "Age of Conan: Hyborian Adventures" (Eidos Interactive/Funcom) "Age of Empires III: The Warchiefs" (Microsoft Game Studios/Ensemble Studios) "Alan Wake" (Microsoft Game Studios/Remedy) "BioShock" (2K Games/Irrational Games) "Company of Heroes" (THQ Inc./Relic Entertainment) "Crysis" (EA Partners/Crytek) "Disney•Pixar's Ratatouille" (THQ/Heavy Iron Studios) "Flight Simulator X" (Microsoft Game Studios/ACES Studio) "Frontlines: Fuels of War" (THQ/Kaos Studios) "Halo 2" (Microsoft Game Studios/Bungie Studios) "Hellgate: London" (EA Partners/NAMCO BANDAI Games/Flagship Studios) "LEGO Star Wars II: The Original Trilogy" (LucasArts/TT Games) "Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar" (Midway/Turbine Inc.) "Marvel Universe Online" (Microsoft Game Studios/Cryptic Studios) "Rail Simulator" (EA Partners/Kuju Entertainment) "Shadowrun" (Microsoft Game Studios/FASA Studio) "Supreme Commander" (THQ/Gas Powered Games) "World in Conflict" (Sierra Entertainment/Massive Entertainment) "Zoo Tycoon 2: Extinct Animals" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games) "Zoo Tycoon 2: Marine Mania" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games) "Zoo Tycoon 2: Zookeeper Collection" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games) in più come giustamente riporta questo stralcio di articolo: Games for Windows si è alleata con nuovi publisher impegnati nel rendere ancor più semplice, sicuro e divertente giocare ai videogame su Windows. Atari, LucasArts, Midway, Turbine 120 e 2K Games si sono affiancati a THQ, Vivendi Universal, Microsoft Game Studios e altri importanti publisher per realizzare nuovi titoli Windows con il brand Games for Windows, che certifica la rispondenza dei titoli a un set di rigorose linee guida tecniche volte ad assicurare ai consumatori un'esperienza di gioco uniforme e affidabile sul sistema operativo Windows. Tra le novità Games for Windows annunciate figurano "Disney•Pixar's Ratatouille" (THQ/Heavy Iron Studios), "Frontlines: Fuels of War" (THQ/Kaos Studios), "Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar" (Midway/Turbine Inc.), "Supreme Commander" (THQ/Gas Powered Games), "World in Conflict"(Sierra Entertainment/Massive Entertainment) e "Zoo Tycoon 2: Extinct Animals" (Microsoft Game Studios/Blue Fang Games). Tutti questi titoli, insieme ai giochi Games for Windows già annunciati, rispettano una serie di caratteristiche tecniche che assicurano un'installazione semplificata, una superiore affidabilità e il pieno supporto di funzionalità chiave di Windows Vista quali Games Explorer e Parental Controls. la "certificazione" dei giochi dovrebbe invece essere cosa buona e giusta anche per noi giocatori perchè dovrebbe garantire certi standard qualitativi che oggi invece nn vengono quasi neppure presi in considerazione, il primo che mi viene in mente è il supporto ai sistemi 64bit. che poi microsoft lo faccia anche per guadagnare nn lo discuto, ovviamente, ma invece che guardare sempre al lato negativo pensiamo qualche volta che ogni tanto i vantaggi sono anche per noi giocatori
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 Ultima modifica di yume the ronin : 14-03-2007 alle 12:36. |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5427
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A meno che la m$ non si mette a pagare sotto banco tutte le sh esistenti, dubito che nei prossimi anni assisteremo ad un netto cambio di rotta (come anche per le dx10 tra l'altro).
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5427
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La m$ pensa solo a fare $$$. Tanto per fare un esempio, ti sembra un vantaggio obbligare qlc a rifarsi il pc solo per poter provare i nuovi games dx10??? Ma non farmi ridere...
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purtroppo l'utente medio consolaro non le nota queste cose....vug, glow spalmato malissimo, animazioni penose tutto questo nella parte multy che è il fulcro del gioco, ed è la chiara dimostrazione di come rovinare certe saghe....










