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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 07-04-2006, 12:28   #21
Quincy_it
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Originariamente inviato da INFECTED
Come godo pensando che la mia x1900xt è in viaggio
Idem, anche se nel mio caso sono io a dover viaggiare da lei per ritirarla.
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Old 07-04-2006, 15:27   #22
Zodd_Il_nosferatu
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Originariamente inviato da andreamarra
sinceramente è la prima cosa che ho pensato quando ho letto che il gioco non supportava HDR fp 16 + AA. Non escludo interventi da "più in alto", con qualcuno che vende la consolle interessata ad avere quella features in più.

Cmq me lo aspettavo che prima o poi una patch o un fix risolveva tutto.

Aspetto gli ufficiali 6.4 (dove sicuramente ci sarà il fix) e provo con la mia fiammante X1600XT...
sul forum di driver heaven hanno detto chiaramente che questo bug fix non ci sarà coi catalyst 6.4


forse li aggiorneranno + avanti con una patch...
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Old 07-04-2006, 15:28   #23
wiltord
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu
sul forum di driver heaven hanno detto chiaramente che questo bug fix non ci sarà coi catalyst 6.4


forse li aggiorneranno + avanti con una patch...
uhmm....brutta notizia...
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Old 07-04-2006, 16:29   #24
max79
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Originariamente inviato da Dronex
allora con hdr+aa4x (senza aniso) in ambienti esterni il frame rate si aggira intorno ai 30-40fps , mentre con il solo hdr è intorno ai 40-50fps, quindi un differenza in media di 10fps , mentre negli interni la differenza a mio parere è ancora minore, cioè si percepisce di meno il calo di fps, ovviamente in riferimento alla mia x1800xt 512mb
credo che un pc che ti faccia un risultato del genere non esista (crossfire a parte) oppure i settaggi non li hai tutti al massimo
col pc mio all'esterno si arriva anche a 18fps, e quando ci sono parecchi personaggi anche peggio e anche all'interno e non ho ancora provato questa fix
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Ultima modifica di max79 : 07-04-2006 alle 16:31.
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Old 07-04-2006, 17:32   #25
Dronex
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Originariamente inviato da max79
credo che un pc che ti faccia un risultato del genere non esista (crossfire a parte) oppure i settaggi non li hai tutti al massimo
col pc mio all'esterno si arriva anche a 18fps, e quando ci sono parecchi personaggi anche peggio e anche all'interno e non ho ancora provato questa fix
mi dispiace contraddirti ma esiste....

il mio pc è un a64 3700+@2900mhz, 1gb 4400 tccd, club3d x1800xt 512mb bios OC.


eccoti un paio di screen veloci fatti con fraps, dove vengono esposti i FPS:
-ris.1280x1024 ,settaggi tutti al max, aa4x+hdr, aniso8x hqaf















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Old 07-04-2006, 17:49   #26
R@nda
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Bethseda diceva che AA+Hdr in Oblivione erano IMPOSSIBILI da avere.
Chuck Norris ci è riuscito.
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Old 07-04-2006, 17:56   #27
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Originariamente inviato da R@nda
Bethseda diceva che AA+Hdr in Oblivione erano IMPOSSIBILI da avere.
Chuck Norris ci è riuscito.
beh, ricordati che stai pur sempre parlando dell'unico uomo in grado di accendere un televisore sfregando 2 telecomandi..
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Old 07-04-2006, 18:04   #28
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grazie di esistere chuck norris!
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Old 07-04-2006, 18:50   #29
Arus
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Originariamente inviato da Dronex
grazie di esistere chuck norris!
Io ho provato da ati tray tool, dopo con il ccc ma niente non si vuole attivare
Per caso hai reistallato il gioco dopo aver messo la patch?
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Old 07-04-2006, 18:54   #30
Dronex
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assolutamente no, ho installato la patch sopra i cata 6.3, poi per settare l'AA basta utilizzare il CCC, e il gioco è fatto
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Old 07-04-2006, 19:02   #31
SozaBoy
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mi vien da dire: ma quanto è VERAMENTE bello e quanto te ne ACCORGI VERAMENTE mentre stai facendo dei macelli che hai tutto al max, ris alta e hdr + aa attivati ? cioè dico, posso capire che sono soddisfazioni vedere un giopco del genere girare come si deve ma poi quando giochi per divertirti, quanti di voi tengono al max come detto da me prima ? cioè dico, io mi accontento di una grafica BUONA/BUONA + e giocare tranzollo che avere tutto al MAX dei MAX no ? cmq ottima patch !!!
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Old 07-04-2006, 21:53   #32
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Old 08-04-2006, 01:07   #33
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avevo capito che bisognava reinstallare i cata e che la patch era inclusa in essi
...invece e solo una patch da applicare


domani provo, anche se in 1600x1200 non è che si senta sto gran bisogno di AA
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Old 08-04-2006, 01:44   #34
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ho provato ad installare questo hotfix sopra i catalist 6.3 ma si è rifiutato di installarmelo.
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Old 08-04-2006, 02:55   #35
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Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu
sul forum di driver heaven hanno detto chiaramente che questo bug fix non ci sarà coi catalyst 6.4


forse li aggiorneranno + avanti con una patch...

allora la questione puzza e parecchio.

Non capisco perchè la ATI che è l'unica ad avere una gpu che renderizza insieme HDR fp16 e AA non sfrutti tale features in un gioco del genere per farsi pubblicità e vendere qualcosa in più.
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Old 08-04-2006, 05:20   #36
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Originariamente inviato da andreamarra
allora la questione puzza e parecchio.

Non capisco perchè la ATI che è l'unica ad avere una gpu che renderizza insieme HDR fp16 e AA non sfrutti tale features in un gioco del genere per farsi pubblicità e vendere qualcosa in più.
semplicemente perchè la patch è stata resa nota troppo tardi per uscire in concomitanza con i 6.4

bYeZ!
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Old 08-04-2006, 10:13   #37
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Old 08-04-2006, 12:12   #38
Uther Pendragon®
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mo pure io me so drogato con sto gioco... ho anche pausizzato wow per oblivion...
vi pongo una domandina, dove posso trovare i setting video migliori con una nVidia 6800GS e per una ATI X1600pro 256?

ty
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Old 08-04-2006, 15:47   #39
Arus
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Sono riuscito a farli funzionare però si nota solo nel gioco, mentre nel menu con il personaggio non c'è
Comunque sono contento, finalmente tutto al max
Grazie ati
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Ultima modifica di Arus : 08-04-2006 alle 16:01.
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Old 08-04-2006, 15:55   #40
Quincy_it
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ho provato ad installare questo hotfix sopra i catalist 6.3 ma si è rifiutato di installarmelo.
Io invece ho fatto proprio in questo modo ed ha funzionato.
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