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Old 20-10-2005, 09:17   #21
Mostro!!
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il single sembra un misto fra doom3 e halo



il multy è uguale a quake3 arena
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oramai non gioco più a un c...
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Old 20-10-2005, 09:20   #22
Gogeta ss4
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Io ho un amd athlon con 3200 mhz con 512mb di ram e una radeon x800 pro 256mb.

Basteranno per giocarci??
Ve lo chiedo perchè ho giocato a doom 3 con la risoluzione al massimo e andava liscio, appena ho installato l'espansione del gioco mi scattava e ho dovuto usare la 800X600
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Old 20-10-2005, 09:40   #23
evildevil
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con la mia config gira bene a 1024 qualità alta con tutto senza antialiasing (a qualità massima ho notato una leggera definizione in più sulle texture, ma tantissssssssssssssssssssssssssimo swap, non ne vale la pena!).
solo in qualke situazione di maggior confusione cala il framerate sotto i 25 ma resta cmq giocabile...

non ho giocato a doom3, ho sentito ke sto quake 4 è identico, a me piace tantissimo per ora, l 'ambientazione, le zone scure da esplorare con la torcia, gli effetti e tutto il resto

sballoso
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...Carpe Diem...
X360 Gamertag di3sel360
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Old 20-10-2005, 10:52   #24
slipknot2002
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Con il mio vetusto XP2000+, 512 Mb DDR PC2100 e una geffo Ti4200 gioco in maniera dignitosa a doom 3 a 1024x768 a dettagli medi. Dovrei giocare in maniera dignitosa anche con questo, mi accontento, non vedevo l'ora uscisse un nuovo capitolo della saga di Quake, il primo e il secondo mi sono piaciuti un sacco, speriamo che questo sia altrettanto divertente.
__________________
Spazius..........vita a 9000 giri --- Atto 2° --- per un lungo rapporto, meglio una terza abbondante
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Old 20-10-2005, 13:36   #25
Dragon2002
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Quote:
Originariamente inviato da Gogeta ss4
Io ho un amd athlon con 3200 mhz con 512mb di ram e una radeon x800 pro 256mb.

Basteranno per giocarci??
Ve lo chiedo perchè ho giocato a doom 3 con la risoluzione al massimo e andava liscio, appena ho installato l'espansione del gioco mi scattava e ho dovuto usare la 800X600
800x600
Maaaaaaa io con la tua stessa configurazione,tranne un 1giga di ram e l'athlon 64 a 2400mhz,beh a 1024x768 andava liscissimo come l'olio anche con l'aa attivato.
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Old 20-10-2005, 13:50   #26
ray_hunter
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La cosa che mi incuriosisce di più è vedere gli esterni. Sui personaggi e gli interni non ho dubbi. Saranno eccezionali (Doon III docet).

P.S.: ridimensionate quella locandina please
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 20-10-2005, 15:11   #27
kosimiro
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l'ho sto installando...
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Old 20-10-2005, 15:12   #28
enry2772
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ma scusate e' gia' uscito??????
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Old 20-10-2005, 15:20   #29
kosimiro
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Me l'hanno spedito da un noto sito on line...
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Old 20-10-2005, 15:26   #30
enry2772
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io voglio sapere se gia' si trova ad esempio a MW......
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Old 20-10-2005, 15:54   #31
kosimiro
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ecco le primissime impressioni:

ho fatto il primo compito appena atterrato sul pianeta strogg..
graficamente è il motore di doom3 rifinito, le texture degli interni
sono molto più curati,porte,portelloni,corridoi sotto il profilo
archittettonico mi sembrano più convincenti...

per il momento pochissimo di esterni e ancora nn posso
esprimere un giudizio...

l'audio mi sembra nella norma

unica pecca è che quando ti parlano i soldati guardano il cielo
e nn il tuo viso...probabilmente sono impegnati a controllare
se possano arrivare pericoli dall'alto...

come gira:
con un amd 64 3000+ Asus V9999 6800 gt 128 mb(400/820),1 gb di ram
l'ho configurato a 1280x1024 alta qualità e mi gira a bene anche
se in certi momenti mi sembra soffrire leggermente...cmq nn
posso lamentarmi..

rivado su strogg
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Old 20-10-2005, 16:00   #32
Apple80
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bene .dopo 2 ore di cambio alimentatore. sono pronto per fare i primi test di Q4. se fosse pesante mi vado a prendere una seconda 7800.
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Old 20-10-2005, 16:03   #33
Apple80
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Originariamente inviato da enry2772
ma scusate e' gia' uscito??????
lol certo che è uscito. Non hai letto la prima pagina.

L'ho ritirato stamattina nel mio negozio di fiducia. e il bello è che non l'ho pagato.
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Old 20-10-2005, 16:30   #34
kosimiro
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ragazzi che gioco !!!!






il problema che va gustato poco per volta...
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Old 20-10-2005, 16:32   #35
wolf74
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Città: Jesi
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Demo in vista, niente?
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 20-10-2005, 17:02   #36
Apple80
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Shangri-La
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ohmio dio oh mio dio mi manca il fiato. Bellissimo Allora per quanto riguarda i test non ho trovato un timedemo.

A 1280x1024 Qualità massima e AA4x con sistema in signs (venice 3000+@2400mhz 270x9 ram asinc 240 2-2-5-2. 7800 Default

Con Fraps Ho visto che mi ha toccato minimo 37- max 60. i frame sono fissi a 60
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Old 20-10-2005, 17:02   #37
Com4
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: algo distinto
Messaggi: 1337
Trovato da Mondadori Informatica di Milano.

Primissime impressioni:
- single: ho fatto due livelli, mi sembra ben orchestrato, l'atmosfera c'è tutta e direi che richiama molto Quake 2. I nemici, i primi almeno, mi sono sembrati alquanto idioti, ma tant'è. Grafica come Doom3, forse appena più curata nelle texture. A 1280 con tutto a palla e AA2x sulla mia 6800 gira bene. I giochi di luci rimangono ancora i migliori.
- multi: ci sono un po' di cose che non vanno per chi viene da q3+osp. Primi fra tutti i suoni, incasinati, si coprono l'uno con l'altro e non è per niente facile capire da dove arrivano. Il cap a 60 fps non dà tutto questo fastidio, sulla mia 6800 a 800x600 con tutto al minimo ci resta inchiodato praticamente sempre. Ah, non si può settare il refresh :| Le armi mi sembrano carine. La rail è sballosa, il rocket più lento ma pur sempre lolloso. Le mappe, ne ho viste tre, niente di che, ma giocabili.
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Old 20-10-2005, 17:06   #38
gighen78
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Iscritto dal: Jul 2005
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insomma

Quindi da quanto sento dire, è un clone di doom 3 ma con in piu degli scenari esterni..quindi desumo che è un gioco destinato a chi ha amato doom 3 e non a chi ha amato half life 2..giusto?cioè qui viene privilegiato l'horror rispetto a una trama cinematografica..o mi sbaglio?
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Old 20-10-2005, 17:08   #39
sgrisol@verklok
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ragà che bello
sei buttato subito nell'agone della battaglia, in medias res senza troppi fronzoli.
le mitragliate scuotono lo schermo come un terremoto...i suoni su un impianto 5.1 e sup. sono qualcosa di divino.
ritmo forsennato che forse serve anche a mascherare taluni limiti di gameplay.
Ma a me va bene cosi
daltronde a chi mi diceva che con fear ci si caga sotto dalla paura dico che i pannoloni so ancora puliti...
__________________
La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 20-10-2005, 17:11   #40
sgrisol@verklok
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Città: varesotto
Messaggi: 2760
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Originariamente inviato da gighen78
Quindi da quanto sento dire, è un clone di doom 3 ma con in piu degli scenari esterni..quindi desumo che è un gioco destinato a chi ha amato doom 3 e non a chi ha amato half life 2..giusto?cioè qui viene privilegiato l'horror rispetto a una trama cinematografica..o mi sbaglio?
direi che venga privilegiata l'azione piu che l'horror che si basa sempre sul tema dei mostri che mi fanno buh da dietro a una porta o che si buttano addosso.
direi azione pura e casino.
non c'è il buio claustrofobico di doom, tutto è scuro al punto giusto.
e poi hanno messo la torcia sopra le armi
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