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Old 20-12-2016, 22:20   #21
Criminal Viper
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Provata la demo...non mi ha impressionato affatto. Di RE non ha nulla di nulla. Sembra più che altro una trasposizione videoludica di "Non aprite quella porta".
E' anche vero che dura troppo poco per potersi fare un'idea di come sarà il gameplay definitivo. Quel che è certo, e che non sembra un gioco alla Outlast, dove spesso ci si ritrova a scappare, perché i movimenti sono più legnosi.
Non hai armi e non puoi colpire nemmeno a mani nude. Non si può saltare ma ci si può accovacciare. Si può correre ma tutti i movimenti sono abbastanza lenti. La torcia è sempre accesa e non la si può spegnere, non compare nemmeno nel menu degli oggetti. Quando ci si avvicina agli oggetti con i quali si può interagire, compare un indicatore su schermo. Niente sbrilluccichio.
Per il resto, l'atmosfera è tetra al punto giusto. Graficamente non è certo all'avanguardia, ma fa comunque il suo lavoro.
Io, avessi rilasciato una demo, avrei inserito un livello più rappresentativo, ma tant'è...
La demo ha 3 finali diversi e ci sono pure le armi: un'ascia e una pistola.

https://youtube.com/watch?v=vJWlxfLyWqg
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Old 20-12-2016, 22:59   #22
Vertex
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La demo ha 3 finali diversi e ci sono pure le armi: un'ascia e una pistola.

https://youtube.com/watch?v=vJWlxfLyWqg
Si, lo so. Ho fatto 2 finali e in uno di questi l'ascia è indispensabile. Peccato che abbia un range di pochi cm. Ti allontani di un passo e va a vuoto
Anche a me cmq non piacciono le situazioni da casa infestata. Non sono spiegabili in modo razionale e non c'entrano nulla con le infezioni stile Umbrella. Posso capire in Silent Hill...ma in RE non hanno alcun motivo di esistere.
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Ultima modifica di Vertex : 20-12-2016 alle 23:05.
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Old 21-12-2016, 08:12   #23
il divino
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Si, lo so. Ho fatto 2 finali e in uno di questi l'ascia è indispensabile. Peccato che abbia un range di pochi cm. Ti allontani di un passo e va a vuoto
Anche a me cmq non piacciono le situazioni da casa infestata. Non sono spiegabili in modo razionale e non c'entrano nulla con le infezioni stile Umbrella. Posso capire in Silent Hill...ma in RE non hanno alcun motivo di esistere.
Beh, l'ascia ha un manico di 30cm...ci sta il range limitato...

Il discorso casa infestata non piace molto nemmeno a me e ma pi preoccupa ancora di più il mix tra pazzi drogati cannibali, gli eventi inspiegabili (manichini che si muovono, fantasmi, ecc) e
Spoiler:
i mostri come quello in cantina che mi puzza un po di virus...


Il titolo del thread potrebbe diventare: Aspettando ReSilent EvHill...
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Old 21-12-2016, 12:12   #24
Malek86
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Hanno già confermato che più avanti nel gioco c'è anche una discreta dose d'azione (non ai livelli di RE4 ovviamente, ma nemmeno la roba alla Outlast che sembrava trasparire nelle prima demo).

Non penso di prenderlo subito, ma prima o poi ci faccio un pensierino... in fondo i vecchi RE non mi dispiacciono troppo.

Comunque, ho notato che oggigiorno sembrano esserci un sacco di persone che credo che RE1 fosse tutto quanto come le prime aree nella casa, dove sei a corto di armi e munizioni e devi soppesare ogni mossa. Molti tendono a dimenticarsi che la seconda metà del gioco è spesa a bastonare Hunters con lanciagranate e shotgun a tutto spiano, senza preoccuparsi troppo visto che a quel punto dovresti avere un surplus notevole di erbe e munizioni.

... d'altra parte, gli Hunters non piacciono a nessuno sarebbe meglio una roba alla RE4 allora.
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Ultima modifica di Malek86 : 21-12-2016 alle 12:44.
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Old 21-12-2016, 19:21   #25
il divino
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Hanno già confermato che più avanti nel gioco c'è anche una discreta dose d'azione (non ai livelli di RE4 ovviamente, ma nemmeno la roba alla Outlast che sembrava trasparire nelle prima demo).

Non penso di prenderlo subito, ma prima o poi ci faccio un pensierino... in fondo i vecchi RE non mi dispiacciono troppo.

Comunque, ho notato che oggigiorno sembrano esserci un sacco di persone che credo che RE1 fosse tutto quanto come le prime aree nella casa, dove sei a corto di armi e munizioni e devi soppesare ogni mossa. Molti tendono a dimenticarsi che la seconda metà del gioco è spesa a bastonare Hunters con lanciagranate e shotgun a tutto spiano, senza preoccuparsi troppo visto che a quel punto dovresti avere un surplus notevole di erbe e munizioni.

... d'altra parte, gli Hunters non piacciono a nessuno sarebbe meglio una roba alla RE4 allora.
Forse nel 1996 non abbiamo gioacato allo stesso gioco...
Io ricordavo che anche verso fine gioco era meglio non sprecare troppe munizioni, sicuramente non era come all`inizio che le trovavi con il contagocce, ma non mi ricordo di aver fatto Rambo nella seconda meta`
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Old 21-12-2016, 19:30   #26
NeverKnowsBest
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Forse nel 1996 non abbiamo gioacato allo stesso gioco...
Io ricordavo che anche verso fine gioco era meglio non sprecare troppe munizioni, sicuramente non era come all`inizio che le trovavi con il contagocce, ma non mi ricordo di aver fatto Rambo nella seconda meta`
beh, dipendeva anche dalla difficoltà. Ad esempio, il Rebirth su GC (che sinceramente ricordo meglio, avendolo finito mille volte) le difficoltà più alte in pratica erano difficilissime appunto, e scarseggiava qualsiasi item, dai proiettili agli spray
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Old 21-12-2016, 19:53   #27
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Old 21-12-2016, 21:06   #28
NeverKnowsBest
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info utile per chi ha pc basati su vecchie piattaforme: il gioco non parte sui processori Core 2 Quad e vecchi AMD Phenom, è attesa una patch per risolvere il problema
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Old 22-12-2016, 07:49   #29
il divino
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beh, dipendeva anche dalla difficoltà. Ad esempio, il Rebirth su GC (che sinceramente ricordo meglio, avendolo finito mille volte) le difficoltà più alte in pratica erano difficilissime appunto, e scarseggiava qualsiasi item, dai proiettili agli spray
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Old 22-12-2016, 08:40   #30
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Qualcuno ha provato la demo con Vorpx (con Oculus o Vive)?
Ho chiesto nel topic ma sembra che nessuno ci abbia provato.
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Old 22-12-2016, 09:54   #31
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Qualcuno ha provato la demo con Vorpx (con Oculus o Vive)?
Ho chiesto nel topic ma sembra che nessuno ci abbia provato.
Io l'ho provato col Playstation VR...tanta roba
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Old 23-12-2016, 06:11   #32
MrBrillio
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Qualcuno ha provato la demo con Vorpx (con Oculus o Vive)?
Ho chiesto nel topic ma sembra che nessuno ci abbia provato.
Ma sarà compatibile con i visori pc?

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Old 23-12-2016, 11:49   #33
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Ma sarà compatibile con i visori pc?

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Sì ma è un'esclusiva vr Sony per un anno 😠
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Old 25-12-2016, 17:07   #34
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Io ho preordinato la versione UK: secondo voi essendo basata su Steam ci sarà anche l'audio ITA?
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Old 27-12-2016, 09:56   #35
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Patch uscita, qualcuno dice funzioni, qualcuno dice che non cambia niente. Proverò oggi
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Old 27-12-2016, 21:04   #36
xolix
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Patch uscita, qualcuno dice funzioni, qualcuno dice che non cambia niente. Proverò oggi
Ciao,
io ti confermo che prima della patch, sul mio pc in firma, il gioco usciva con un messaggio d'errore subito dopo il filmato iniziale, con l'aggiornamento adesso funziona normalmente.
Ciao.
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Old 28-12-2016, 12:21   #37
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Fps praticamente raddoppiati con questa patch.
Ora tutto al max con HBAO+ attivo sono sui 60 fps costanti in 4k!!!
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Old 31-12-2016, 12:20   #38
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A me è piaciuto molto. Il problema è vedere come sarà il resto del gioco, ma mi sento abbastanza fiducioso
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Old 31-12-2016, 14:31   #39
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Anche a me è piaciuto, le promesse sono buone e anche questa demo fa cagare un po' in mano però mi aspettavo una resa grafica migliore vedremo ...
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La grafica è buona ma niente di eccelso. A me sinceramente va più che bene così, sono più preoccupato che ad un certo punto non prenda (troppo) piede l'anima da fps caciarone
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