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Old 22-12-2008, 17:53   #3881
juza1971
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Juza, un baskettofilo come te non può dire che quello è McAdoo. Quello non è McAdoo
potrebbe esser anche reggie johnson che giocava nella birra messina 86-90.
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Old 22-12-2008, 17:59   #3882
juza1971
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Originariamente inviato da cassanata Guarda i messaggi
Oltre la patch in prima pagina mi consigli di mettere questo? Per mettere questo devo cancellare il file REALISTIC ROSTER 3.ROS?

l RR4 e' perfetto. Scaricati quello e gioca. Le mie sono modifiche che "aggrediscono" ulteriormente la giocabilita' peraltro a livello HOF...se non mi faccio del male non mi diverto.

per Barbatrucco: con gli sliders di Albys e qualche altra piccola modifica ho giocato con i miei blazers a livello HOF contro Boston...rimasto inside the game fino al 3° quarto quando Roy e Aldridge me la mettevano da ogni posizione.
Poi il consueto 4° quarto devastante dei Celtics con Allen infoiato come un maiale a sbattermi in faccia triple, KG che martellava dal vertice alto in fadeway e P square che puliva il perimetro..risultato? 105 - 86

soddisfatto barbatrucco?

gli sliders di Albys a livello HOF sono esageratamente e incredibilmente quanto di meglio possa aspettarmi dalle mie piu' oscure paure.
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Old 22-12-2008, 18:24   #3883
Layne82
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concordo pure io sul discorse dei celtics, che ho battutto 2 volte su 2 di 40(!!) e sono ultimi nella loro division!
a questo punto corro a rimettere il ritmo originale.

sto facendo con portland, sono arrivato quasi a marzo ed ho una squadra imprevedibile, ho appena vinto bene contro i rockets, ma nella settimana prima le ho prese dai thunder e dai grizzlies!
mayo
roy
outlaw
josh smith(che soddisfazione averlo preso, mi segna solo in schiacciata xke ha le mani quadrate ma è una belva)
oden

poi fernandez,bayliss, e via via tutti gli altri del roster normale, tranne batum e aldrige che ho dato appunto via per smith.

che figata sto gioco
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Old 22-12-2008, 18:31   #3884
albys
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Appunto. Vorrei ricordare che i Celtics nella realtà sono a 18 vittorie consecutive e, mi pare, abbiano vinto 26 gare su 28. Insomma, anche in Nba2k9 dovrebbero essere praticamente imbattibili. E invece leggo chi li batte di 20-30 punti. Ribadisco, quelli della Nba2k, cos' maniacali nei dettagli e perfetti in ogni cosa, non possono aver sbagliato clamorosamente gli sliders di default. Li avranno studiati, vivisezionato le squadre gioco per gioco, provati e riprovati 100 milioni di volte. Non vanno stravolti: a meno che non volete vincere un titolo con gli Oklahoma City Thunder, allora è un altro discorso
Non voglio fare polemiche nè perorare la mia causa, ma ti dico solo questo: se i 2Ksports (grandiosi) avessero fatto perfetti settaggi slider di default (perchè il 50 di ogni slider è il default) e un roster perfetto non si sarebbe visto quella ridicola corsa alla penetrazione con dunk e totale immarcabilità di Kobe Bryant (ad esempio) che caratterizza il gioco originale.
Non si sarebbe visto il 90% dei tiri da sotto entrare, nè gente non uscire mai dal campo perchè non si stanca mai.
Questo per dirne 2-3.

Da patcher che ormai ha passato su sto gioco una valanga di ore ti dico che nba2k9 ha una AI d'impressionante qualità, qualcosa di semplicemente inimmaginabile fino a un anno fa.
Il resto è migliorabile, e si cerca di fare questo proprio perchè la base è splendida.
Col Live 07 e 08 non c'era verso di migliorare alcune dannate pecche di default perchè la AI era stupida.

Tra l'altro, se la 2ksports stessa fosse sicura di quel che ha fatto, non avrebbe fatto sliders che vanno da 1 a 100 per ogni voce.

Certo, ci avessero aiutato un pizzico in più col materiale allegato, noi patchers avremmo potuto azzeccare subito le migliori modifiche senza dover sperimentare tutto per capire cosa influiva e dove.

Ma tant'è, capisco che a loro questo interessi poco, e noi siamo appassionati ma anche masochisti.

Sul roster di default 2ksports (di buona qualità, infinitamente meglio di quelli della EA, ma con notevoli pecche qua e là di rappresentazione delle reali qualità-caratteristiche dei giocatori) lasciami dire che col RR4 non c'è storia.
E' proprio un'altra roba, credo che ora ogni giocatore sia riprodotto al 90% di quello che in effetti è sul campo.

Insomma, lo ribadisco per l'ennesima volta:
io patcho per offrire un'esperienza migliore, non per truccare o altro. Al massimo è sempre la cpu che bara, e una buona patch elimina gli eccessi e i trucchi della cpu.
Tutto qui.


Queste discussioni sul patching in effetti andrebbero fatte in privato, voi giocatori dovreste soltanto giocare (che rimane la cosa migliore da fare ) il prodotto originale o quello migliorato, come più vi aggrada.
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Old 22-12-2008, 18:37   #3885
albys
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Sui Boston:
verissimo, a ritmo 60 sono più tosti in attacco, perchè hai meno tempo per reagire.
A ritmo 25 ricreano invece i Boston originali, però giocare contro di loro diventa più facile tenerli.
Ecco perchè nel RR4 ho alzato loro (e i Pistons e gli Spurs) di un po' (sul 40) perchè va bene cercare le similitudini con la realtà ma se il gioco peggiora invece che migliorare si deve fare diversamente.
Questo è il mio concetto.


E comunque ogni gara e squadra fa storia a sè... giocate contro i Boston a livello superstar o HOF 10 volte e vedrete quante ne vincete...
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Old 22-12-2008, 18:41   #3886
Spikel
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concordo pure io sul discorse dei celtics, che ho battutto 2 volte su 2 di 40(!!) e sono ultimi nella loro division!
a questo punto corro a rimettere il ritmo originale.
sto facendo con portland, sono arrivato quasi a marzo ed ho una squadra imprevedibile, ho appena vinto bene contro i rockets, ma nella settimana prima le ho prese dai thunder e dai grizzlies!
Guarda anch'io gioco sempre con portland i tuoi risultati sn praticamente gli stessi miei,i rockets sono un'altra squadra disastrosa si battono tranquillamente,io contro di loro ho vinto cn il RR1,RR1.5,RR2,RR2.1 poi anche cn i miei sliders modificati,il RR3 nn l'ho scaricato perchè nn mi andava di ricominciare daccapo.I thunder e i grizzlies in associazione nn li ho ancora incontrati,ma ci faccio spesso amichevoli e perdo sempre tranne una volta ho battuto i grizzlies,proprio prendendo i rockets.Mayo nn conosce l'errore,è lui l'uomo che mi convinto a mettere il tiro da tre della CPU da 50 a 48,in una gara da tre mi ha messo 7/7 per giunta marcatissimo,avevo impostato su marca stretto .I thunder hanno un westbrook eccezionale che fa delle penetrazioni che nash e iverson se le sognano
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Old 22-12-2008, 18:53   #3887
Spikel
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Albys sugli sliders di default abbiamo parlato molto e sn d'accordissimo cn te,sui coach profiles è un altro discorso secondo me qualcosa di default poteva essere salvata,nn sono da buttare completamente,ad esempio quel 60 ai celtics è molto più realistico di un 25,ne sono molto sicuro.
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Old 22-12-2008, 19:04   #3888
d6m
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albys stasera il pack definito con roster/impo/sliders + pacth scarpe, oppure domani??'
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Old 22-12-2008, 19:28   #3889
mauroth
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Uff ma nessuno mi risponde sull'editor! direi che non esiste quindi.
Spero che il pack sia pronto entro domattina che poi scendo dal papi e lì ho una misera 56k...vabbè dai, l'RR3 permette una limitata sopravvivenza per qualche settimana
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Old 22-12-2008, 19:29   #3890
albys
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Originariamente inviato da d6m Guarda i messaggi
albys stasera il pack definitivo con roster/impo/sliders + pacth scarpe, oppure domani??'
Sì, stasera dopo cena.
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Old 22-12-2008, 19:30   #3891
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
potrebbe esser anche reggie johnson che giocava nella birra messina 86-90.
Noo.. sicuro non è Reggie Johnson. Vedendo le foto su internet son sempre più convinto che sia Joe Barry Carroll
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Old 22-12-2008, 19:35   #3892
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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per Barbatrucco: con gli sliders di Albys e qualche altra piccola modifica ho giocato con i miei blazers a livello HOF contro Boston...rimasto inside the game fino al 3° quarto quando Roy e Aldridge me la mettevano da ogni posizione.
Poi il consueto 4° quarto devastante dei Celtics con Allen infoiato come un maiale a sbattermi in faccia triple, KG che martellava dal vertice alto in fadeway e P square che puliva il perimetro..risultato? 105 - 86

soddisfatto barbatrucco?
Ovviamente no. Non può una partita fare testo. Il giudizio sugli sliders, a mio avviso, va fatto minimo dopo una quindicina di partite, quindi dopo mezza stagione. Anche io ho fatto una gara con i Celtics che si è conclusa più o meno nella stessa maniera, e avevo tutt'altri sliders. Se dopo 15 gare i resoconti sui nuovi sliders saranno positivi, allora sì, ci siamo. Ma se la prossima settimana ne saltano fuori altri e si ricomincia ancora da capo, allora no, non andavano bene.

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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
gli sliders di Albys a livello HOF sono esageratamente e incredibilmente quanto di meglio possa aspettarmi dalle mie piu' oscure paure.
Ottimo. Se tutto ciò verrà confermato sarò ben contento di utilizzare questi nuovi sliders!
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Old 22-12-2008, 19:40   #3893
d6m
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Sì, stasera dopo cena.
Grazie.
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Old 22-12-2008, 19:52   #3894
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Sui Boston:
verissimo, a ritmo 60 sono più tosti in attacco, perchè hai meno tempo per reagire.
A ritmo 25 ricreano invece i Boston originali, però giocare contro di loro diventa più facile tenerli.
Ecco perchè nel RR4 ho alzato loro (e i Pistons e gli Spurs) di un po' (sul 40) perchè va bene cercare le similitudini con la realtà ma se il gioco peggiora invece che migliorare si deve fare diversamente.
Questo è il mio concetto.


E comunque ogni gara e squadra fa storia a sè... giocate contro i Boston a livello superstar o HOF 10 volte e vedrete quante ne vincete...
gia' fatto.. ho preso 2 mazzate..la prima di dimensioni stellari 90 - 72 e devo dire che per la prima volta..e ripeto per la prima volta...mai stats furono cosiì perfette..per me... ho tirato col 43% dal campo e 37% dal perimetro....ma non e' servito.

l RR4 mi sta divertendo un casino, rispetto all RR3 c'e' stato un notevole balzo in avanti sia dal punto di vista della gestione offensiva della CPU , i "jump shot to zero" cioe' le contese sono state quasi eliminate, la palla gira che e' una meraviglia, non riesco neanche a tenere Kapono contro i raptorsche sembra indemoniato...e poi tante altre chicche a cominciare dal maniacale perfezionismo con cui Albys ha gestito l'aspetto estetico del gioco.

veramente grandissimo lavoro..per me che gioco a HOF..ma in fondo..chissenefrega....Association mode 3° match... 1w-2l.... ma che partite ragazzi.
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Old 22-12-2008, 19:54   #3895
cassanata
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l RR4 e' perfetto. Scaricati quello e gioca. Le mie sono modifiche che "aggrediscono" ulteriormente la giocabilita' peraltro a livello HOF...se non mi faccio del male non mi diverto.

per Barbatrucco: con gli sliders di Albys e qualche altra piccola modifica ho giocato con i miei blazers a livello HOF contro Boston...rimasto inside the game fino al 3° quarto quando Roy e Aldridge me la mettevano da ogni posizione.
Poi il consueto 4° quarto devastante dei Celtics con Allen infoiato come un maiale a sbattermi in faccia triple, KG che martellava dal vertice alto in fadeway e P square che puliva il perimetro..risultato? 105 - 86

soddisfatto barbatrucco?

gli sliders di Albys a livello HOF sono esageratamente e incredibilmente quanto di meglio possa aspettarmi dalle mie piu' oscure paure.
Che dire... stupendo, complimenti.
Mi sono affezzionato ai Phoenix Suns e prima di mettere il tuo roster mi pare che Hill fosse nel quintetto base, ora al suo posto ci sta J. Richardson ma sei sicuro che sta nei Suns?
Ora che guardo sul sito ufficiale J. Richardson c'è è un nuovo aquisto.
Il quintetto base ufficiale dei Suns presuppongo quindi che è quello che hai messo giusto?

Ultima modifica di cassanata : 22-12-2008 alle 19:59.
cassanata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2008, 19:59   #3896
lelets
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Forse non è mancanza di rispetto, però così poi non si capisce più nulla... la patch della patch?

Non me la sto prendendo, eh, anzi, grazie tantissime per tutte le info, pareri e critiche... a Juza ancor più, ma anche agli altri.
Il fatto è che peraltro dobbiamo dividere le cose in 2:
- le cose migliorabili perchè non perfette.
- le "scelte" strategiche.

Sulle prime siamo tutti d'accordo che non c'è mai fine, e quindi ben venga ogni update-miglioramento.
Sulle seconde il discorso è più delicato, biosgna conoscere la questione della scelta di fondo.
Io credo che la difesa della cpu sia meglio averla un pizzico più tosta che morbida. Soprattutto in penetrazione se la cpu si squaglia subito non c'è divertimento... alla fine ti riduci a penetrare sempre, tanto il 1vs1 lo vinci e i lunghi non ti stoppano quasi mai.
Invece quel che ho voluto fare un gioco fisico dove l'1vs1 lo vinci se sei bravo o usando giocatori adatti. I lunghi avversari ti fanno sentire il corpaccio, mortificano le tue avventure troppo spavalde con stoppatone, puniscono con la stoppata il tiro da fuori preso senza un minimo di precauzione (leggi finta, o fadeaway, o controtempo, o anche solo prudenza se sei marcato da uno più alto )
Questo è quel che cerco di riprodurre con i settaggi di coach profiles e sliders.

Perchè è più realisticop ma anche e soprattutto più divertente.
Ci si diverte di più quando si sfonda la resistenza della cpu, ci si diverte di più quando si riesce a ricavare un tiro smarcato dalla media dopo aver abilmente giocato uno schema o improvvisato una giocata che spiazza la difesa (magari col play funambolico).
Se si diminuisce la pressione difensiva della cpu abbiamo troppo spazio per il tiro, e giocando sul tiratore forte il gioco diventerebbe un tiro a segno.
Estremizzo, ma è un po' così.

Altra cosa la pressione difensiva della nostra squadra...
Io l'ho già abbassata rispetto a prima, e abbassarla troppo significa che poi, come infatti dici tu Juza, bisogna abbassare gli sliders di tiro da fuori della cpu, altrimenti la mette sempre.
Solo che se abbassi di 1 punto cambia pochissimo (l'ho già fatto anche io, adesso è 43 invece del 44 che era nel RR3), ma se si abbassa ancora un po' va a finire che i giocatori mediocri della cpu non la mettono LETTERALMENTE MAI.
Un po' come la storia dei tiri da sotto e layup, che tanti in giro per la rete tenevano sotto il 40 e anche sotto il 30, salvo poi accorgersi che la cpu sbagliava la metà dei layup.

C'è una cosa da dire impirtante: la nostra diefsa si può cambiare senza problema agendo sul nostro coach profiles.
Lì ognuno imposta la sua difesa come meglio crede.
Non è un compito di chi complia il roster settare come l'user di turno userà la propria squadra.
Io ho messo i settaggi offensivi e difensivi delle squadre nba, perchè non so quale squadra userete.
Questa è una cosa importante.
Quando prendete una squadra per una associazione o anche solo una gara, potete e ANZI DOVRESTE modificare come meglio credete la vostra difesa e il vostro attacco: questo è palese.
Io non posso farlo perchè falserei i roster... io devo impostare le squadre come sono, poi ognuno di voi usa una squadra diversa e se la setta come meglio crede, senza però influire sulle altre 29...
Capite?

Sui PIP... mah, io non vedo più un problema. I tiri da fuori ci sono eccome, e i backdoor sono comunque presenti in nba, non è che non ne fanno mai.

Sugli Spurs-Pistons e ritmo d'attacco:sì, vero, ho accelerato i tempi, ma per un motivo molto semplice: come diceva Deserticon (o qualcun altro), le squadre molto lente sono battibili più facilmente, anche se fortissime.
Rimangono più compassate delle altre, ma non troppo lente.


Ora scappo, ci si risente stasera. I discorsi sarebbero tantissimi.

Però credo che sarebbe meglio raccogliere le idee e migliorare affinando le cose ormia assodate, piuttosto che rimettere in discussione tutto. Già sugli schemi offensivi (il settaggio "gioca tutti gli schemi" o "schemi standard", al posto di quelli proprietari delle squadre) si è visto che quel che sembrava una genialata alla fine però porta a cazzate come Duncan che tira da tre perchè magari la sua squadra sta giocando uno schema dei Pacers pensato per Troy Murphy.
A dire il vero io avevo questo dubbio, ma anche su operation sports lo davano come una genialata, quindi mi son detto: vecchio Albys, non rompere i coglioni, sei old.

discorso perfetto
nei prossimi gg testo il rr4 e mi tocchera mollare i warriors porca troia!!!

ma il 4 dal 3 ha grosse differenze?

cmq direi a breve di iniziare a parlare di tattiche,schemi e cazzi vari oltre che sliders
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Old 22-12-2008, 20:05   #3897
dam942
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Ciao albys, ho notato che nella versione 4 dei tuoi sliders, la Help Defense Strenght dell'umano è calata da 100 a 20; come mai un cambiamento così drastico, visto che gli altri sliders più o meno sono bilanciati come prima?

Immenso il lavoro per abbinare le scarpe!!!!!!!!

Due note sui numeri:
D. Miles #3
G. Dragic #2
Non avendo avuto risposta mi permetto di quotarmi (spero non sia contrario alle regole del forum
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Old 22-12-2008, 20:28   #3898
juza1971
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discorso perfetto
nei prossimi gg testo il rr4 e mi tocchera mollare i warriors porca troia!!!

ma il 4 dal 3 ha grosse differenze?

cmq direi a breve di iniziare a parlare di tattiche,schemi e cazzi vari oltre che sliders
ti parlo dal mio p.d.v. in quanto gioco a HOF ...a superstar non ci penso nemmeno ...il gioco e' molto piu' fluido, la AI della CPU e' molto piu' reattiva , la palla circola molto piu' velocemente e tante altre piccole cose che ho notato.
L'unico slider che ho modificato riguarda quello della forza secondo me settato in maniera anomala.
per il resto overall rating:9/10...la perfezione non esiste in quanto ogni set di slider,come ribadito dal barba, rappresenta cio' che di piu' soggettivo esiste.
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Old 22-12-2008, 20:30   #3899
juza1971
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Che dire... stupendo, complimenti.
Mi sono affezzionato ai Phoenix Suns e prima di mettere il tuo roster mi pare che Hill fosse nel quintetto base, ora al suo posto ci sta J. Richardson ma sei sicuro che sta nei Suns?
Ora che guardo sul sito ufficiale J. Richardson c'è è un nuovo aquisto.
Il quintetto base ufficiale dei Suns presuppongo quindi che è quello che hai messo giusto?
beh non far giocare j-rich nel quintetto base mi sembra una nefandezza di proporzioni cosmiche.
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2008, 21:20   #3900
talladega
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Ciao ragazzi,
volevo chiedere qual' è l'ordine di difficoltà del gioco? rookie,pro,superstar,all star e HOF?
è possibile interrompere il time out di un minuto?
Grazie
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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