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Old 17-03-2010, 21:36   #3801
luX0r.reload
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ti linko anche un'altra pagina dove e scritto chiaramente:

http://www.tweakguides.com/NVFORCE_6.html

vai in basso dove parla del Triple Buffer tra l'altro e aggiornato con l'immagine del pannello di controllo attualmente usato dagli ultimi driver, quindi a sto punto..
anzi nella pagina di introduzione e scritto cosi:

This guide refers to the latest Official Nvidia Forceware drivers Version 196.75. Make sure to check back regularly as the guide is updated for each new Forceware release, including features found in Beta Forceware versions
Eppure mi sembra di aver letto tempo fa che funzioni anche in D3D...
Appena ho tempo faccio delle prove concrete, così ci togliamo il dubbio una volta per tutte
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Old 17-03-2010, 23:08   #3802
Nicco46
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Scusate l'intromissione....
Che cosa è questo D3Doverrider? E' necessario per fare andare la mia scheda a modo??? Se si come lo devo usare???
Lasciate pure perdere le spiegazioni di concetto...sarebbero inutili..
__________________
Intel Core i7 920 D0 @3600-Noctua NHU12P-Asus P6T Deluxe V2-EVGA Gtx680-Corsair 1600Mhz PC12800 6 Gb CL8-Enermax Pro82 625W-Antec Twelve-2x WD 320 Gb RE3 (raid 0)+WD 640 Gb Black
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Old 18-03-2010, 10:34   #3803
maxx1973
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Allora avevo ragione....c'è qualcosa che non va!!!



Pure io sto a 1680... ridaje nel muro

L'unica cosa da provare è l'oc dell vga...stasera appena ho tempo provo a mettere dei valori comei tuoi nel profilo di Evga precision
Ciao, ecco il mio settings.ini:

[WindowSettings]
Width=1680
Height=1050
Fullscreen=true
RefreshRate=60
VSync=true
[Sound]
Quality=high
VoipEnable=true
SpeakerCount=0
[Graphics]
Effects=high
Soldiers=high
Vehicles=high
Overgrowth=high
Undergrowth=high
StaticObjects=high
Terrain=high
Shadows=high
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=2
Water=high
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=10
Aniso=2
Detail=high
RenderAheadLimit=1
Fov=65
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Old 18-03-2010, 10:42   #3804
nevets89
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Scusate l'intromissione....
Che cosa è questo D3Doverrider? E' necessario per fare andare la mia scheda a modo??? Se si come lo devo usare???
Lasciate pure perdere le spiegazioni di concetto...sarebbero inutili..
il programma in questione puo' essere utile in giochi dove non hai i 60 frame fissi e non ha il triple buffering....io l'unico gioco in cui noto l'utilità del triple buffering è crysis, gli altri hanno il framerate che varia tranquillamente senza bisogno di attivarlo da D3D...installalo che in alcuni giochi aiuta...ricordati solo che il triple buffering va agravare sulla vram...quindi se ad esempio in gta sei quasi alla saturazione della vram...non attivarlo su quel gioco
__________________
CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64
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Old 18-03-2010, 10:46   #3805
DavidM74
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il programma in questione puo' essere utile in giochi dove non hai i 60 frame fissi e non ha il triple buffering....io l'unico gioco in cui noto l'utilità del triple buffering è crysis, gli altri hanno il framerate che varia tranquillamente senza bisogno di attivarlo da D3D...installalo che in alcuni giochi aiuta...ricordati solo che il triple buffering va agravare sulla vram...quindi se ad esempio in gta sei quasi alla saturazione della vram...non attivarlo su quel gioco
quindi tu dici che il triple buffer e incorporato nel gioco? quindi attivando solo il vsync dal pannello di controllo dovrebbe andare anche il triple buffer?
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 18-03-2010, 11:01   #3806
nevets89
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quindi tu dici che il triple buffer e incorporato nel gioco? quindi attivando solo il vsync dal pannello di controllo dovrebbe andare anche il triple buffer?
questa è una mia supposizione, visto che con fraps ho visto che solo crysis mi blocca gli fps a 30...mentre gli altri giochi hanno alti e bassi...cosa che non dovrebbe succedere se ci fosse solo il vsync...perché il vsync sega il frame a sottomultipli della frequenza del monitor....e appena cala va su un altro sottomultiplo...tipo in crysis senza TB non posso avere 40 frame...posso avero o 15, o 30 o 60....
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Old 18-03-2010, 11:05   #3807
DavidM74
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questa è una mia supposizione, visto che con fraps ho visto che solo crysis mi blocca gli fps a 30...mentre gli altri giochi hanno alti e bassi...cosa che non dovrebbe succedere se ci fosse solo il vsync...perché il vsync sega il frame a sottomultipli della frequenza del monitor....e appena cala va su un altro sottomultiplo...tipo in crysis senza TB non posso avere 40 frame...posso avero o 15, o 30 o 60....
quindi tu consigli cmq l'uso di D3Doverrider?
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Old 18-03-2010, 11:10   #3808
nevets89
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quindi tu consigli cmq l'uso di D3Doverrider?
nei giochi in cui devi forzare il vsync o in quelli dove vedi degli scatti sì...io il vsync quando posso lo abilito nel gioco...solo in "the last remnant" devo attivare tutto per farlo andare fluido(vsync da gioco, forzato da D3D e TB)
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Old 18-03-2010, 11:21   #3809
DavidM74
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nei giochi in cui devi forzare il vsync o in quelli dove vedi degli scatti sì...io il vsync quando posso lo abilito nel gioco...solo in "the last remnant" devo attivare tutto per farlo andare fluido(vsync da gioco, forzato da D3D e TB)
ok grazie, ero un po in confusione in effetti non mi capacito ancora perche oggi giorno ci sia bisogno ancora di terze utility per fare andare il TB, quando tutti i giochi sono in Direct3D... vabbe continuero ad usare D3Doverrider cosi sto tranquillo.
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Old 18-03-2010, 11:24   #3810
nevets89
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ok grazie, ero un po in confusione in effetti non mi capacito ancora perche oggi giorno ci sia bisogno ancora di terze utility per fare andare il TB, quando tutti i giochi sono in Direct3D... vabbe continuero ad usare D3Doverrider cosi sto tranquillo.
nemmeno io capisco perché non aggiungono questa opzione sui driver...anche se come ho detto io non ho problemi su quasi tutti i giochi....forse sarà per questo...perché solo in alcuni giochi mi serve...poi D3D è un ottimo software....
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Old 18-03-2010, 11:28   #3811
DavidM74
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nemmeno io capisco perché non aggiungono questa opzione sui driver...anche se come ho detto io non ho problemi su quasi tutti i giochi....forse sarà per questo...perché solo in alcuni giochi mi serve...poi D3D è un ottimo software....
bene, continuero ad usarlo, grazie per il consiglio.
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Old 18-03-2010, 11:56   #3812
.:The Dragon:.
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L'Avatar di .:The Dragon:.
 
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Città: - AP - Oltre 200 trattative su HWU
Messaggi: 2725
DOvendo reinstallare i driver, sul sito Nvidia trovo questi:

Versione:
196.21 WHQL
Data di rilascio:
2010.01.19
Sistema operativo:
Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit
Lingua:
Italiano
Dimensioni:
149 MB




Però ho letto che son usciti questi:

Driver NVIDIA GeForce 197.13 beta

Quali mi conviene installare?

Quali eran quelli che causavano temperature troppo elevate alle vga e davan problemi?
__________________
Trattative +++ con più di 80 utenti su HWU, altrettante trattative su NGI, P4U, CCI eccetera... oltre 200 feed tutti positivi su ebay
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Old 18-03-2010, 12:10   #3813
DavidM74
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DOvendo reinstallare i driver, sul sito Nvidia trovo questi:

Versione:
196.21 WHQL
Data di rilascio:
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Sistema operativo:
Windows Vista 64-bit, Windows 7 64-bit
Lingua:
Italiano
Dimensioni:
149 MB




Però ho letto che son usciti questi:

Driver NVIDIA GeForce 197.13 beta

Quali mi conviene installare?

Quali eran quelli che causavano temperature troppo elevate alle vga e davan problemi?
erano i 196.75 ma sono stati rimossi dal sito.
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Old 18-03-2010, 12:15   #3814
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erano i 196.75 ma sono stati rimossi dal sito.

Perfetto grazie, quindi mi conviene mettere ancora i 196.21 ?
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Old 18-03-2010, 12:19   #3815
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Perfetto grazie, quindi mi conviene mettere ancora i 196.21 ?
i 196.21 sono gli ultimi certificati, ma se vuoi provare potresti mettere anche i 197.13 che sono gli ultimi ma sono beta però.
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Old 18-03-2010, 12:27   #3816
maxx1973
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Da una prima prova i 197.13 beta sembra che si comportino bene; in BC2 sicuramente vanno meglio dei precedenti.
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Old 18-03-2010, 12:31   #3817
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Da una prima prova i 197.13 beta sembra che si comportino bene; in BC2 sicuramente vanno meglio dei precedenti.
bene.
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Old 18-03-2010, 19:37   #3818
Nicco46
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MILLE GRAZIE A TUTTI PER LE INFO!!!
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Old 19-03-2010, 08:01   #3819
lizard king88
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ragazzi sapete per caso se la palit ha i voltaggi bloccati?
perchè modifico il bios originale in voltaggio con nibitor e + precisamente le stringhe 3d ed extra rispettivamente da 1,05v a 1,15v
a
1,18v e 1,28v
all'avvio di win me li legge appunto modificati ma la vga non si schioda dai 745mhz di gpu lo stesso
__________________
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ho concluso affari con dbp86,fabiu312,Beleno grillosoft,iciomn,sagomaccio,giogts,safendi,JohnPetrucci,binosoma,watercooling ,Vicibus,blupoint,sabru79
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Old 19-03-2010, 13:53   #3820
luX0r.reload
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ragazzi sapete per caso se la palit ha i voltaggi bloccati?
perchè modifico il bios originale in voltaggio con nibitor e + precisamente le stringhe 3d ed extra rispettivamente da 1,05v a 1,15v
a
1,18v e 1,28v
all'avvio di win me li legge appunto modificati ma la vga non si schioda dai 745mhz di gpu lo stesso
Da quel che ricordo l'unica 275 che può variare i voltaggi è la MSI Lightning.


Con nibitor non si modificano i voltaggi ma la priorità dei vids nella voltages table.
Quelli che vedi come voltaggi in nibitor sono in realtà delle labels descrittive dei vids... ma il vids associato alle labels può essere anche sempre lo stesso.

Al limite potresti provare con MSI AfterBurner... anche se, come ti ho detto, a naso ricordo che il vmod funziona solo sulla Lightning

Ultima modifica di luX0r.reload : 19-03-2010 alle 13:57.
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