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Old 29-08-2012, 21:49   #3621
Estwald
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Non vorrie sbagliarmi ma mi pare di no (purtroppo).
I combattimenti dovrebbero essere in real-time e basta e i membri del party non li controlli direttamente ma solo impostando script, poi fia tutto l'ia, tu muovi solo il tuo pg, come in Arcanum.

Video del gameplay:

http://www.youtube.com/watch?v=XvLmyKDPO_o
Ovunque passo leggo di combat system ala Diablo ... al quale si aggiunge che costituisce il 50% del gioco e nessuno accenna alla possibilità di "aggirare" i combattimenti, poi sembra che l'intelligenza non influenzi i dialoghi. Non paiono esserci caratteristiche di particolare spicco. Forse per chi apprezza il combat system risulterà complessivamente un buon gioco, per quanto mi riguardo è rimandato agli esami di riparazione.
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Old 30-08-2012, 00:15   #3622
Darkless
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Ovunque passo leggo di combat system ala Diablo ... al quale si aggiunge che costituisce il 50% del gioco e nessuno accenna alla possibilità di "aggirare" i combattimenti, poi sembra che l'intelligenza non influenzi i dialoghi. Non paiono esserci caratteristiche di particolare spicco. Forse per chi apprezza il combat system risulterà complessivamente un buon gioco, per quanto mi riguardo è rimandato agli esami di riparazione.
E' esattamente un gioco alla Baldur's Gate da quel punto di vista, nè più nè meno, e infatti la alvorazione è iniziata praticamente in concomitanza con l'uscita del titolo bioware/Black Isle. Del CS ricordavo appunto bene, poco male.
Sarà che ho sempre saputo cosa aspettarmi ma il gioco continua ad ispirarmi sempre di più, non fosse altro per il design e le atmosfere veramente azzeccate come solo i team est-europei san fare.
Se poi i wall of text saranno anche ben scritti (e la traduzione inglese degna di tal nome) sarà tutta goduria in più.
L'unica cosa che non mi fa procedere al preorder è l'attesa di una versione retail che mi piacerebbe veramente ma veramente molto avere.
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Old 30-08-2012, 10:09   #3623
Estwald
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E' esattamente un gioco alla Baldur's Gate da quel punto di vista, nè più nè meno, e infatti la alvorazione è iniziata praticamente in concomitanza con l'uscita del titolo bioware/Black Isle.
Infatti, però personalmente non sono attratto dal CS di Inquisitor e dato che sembra costituire una buona fetta del gioco sarei più incentivato se il resto fosse al livello di un Torment, di un Arcanum o di un Fallout 2.


Quote:
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Del CS ricordavo appunto bene, poco male. Sarà che ho sempre saputo cosa aspettarmi ma il gioco continua ad ispirarmi sempre di più, non fosse altro per il design e le atmosfere veramente azzeccate come solo i team est-europei san fare.
Se poi i wall of text saranno anche ben scritti (e la traduzione inglese degna di tal nome) sarà tutta goduria in più.
L'unica cosa che non mi fa procedere al preorder è l'attesa di una versione retail che mi piacerebbe veramente ma veramente molto avere.
Un commento interessante preso da: http://www.rockpapershotgun.com/2012...comment-page-2

Quote:
Physicaque says:

I played the original Czech version of the game.
It is very “old school” and has its flaws, but very fun to play nonetheless. It is not comparable to the Witcher, think more about Diablo hack and slash without too much grindingmonsters usually do not respawn (only a few of them). They are not the main focus, the quests by NPCs and storyline is what makes you explore the world around. Quests are the standard RPG stuff (“bring me this, kill that”), but there are a few very funny ones (finding the shephard’s sheep while playing the priest provokes a funny quote). There is a lot of dialogue (text only, zero voice acting) for every quest explaining the situation and backstory.
The best part of the game are ofcourse investigations of crimes and hereses. You collect evidence, talk with people and when you have enough evidence, you can talk to a specific person and request warrant. Then you arrest the suspect and “inquire” it.
As for the gameplay itself. There are three main characters: a priest, paladin and thief. They obviously have different skills but not only that, NPCs react differently according to your profession. There are also some gameplay elements specific to every profession- as a priest, you can pass examinations and become the person giving warrants and later on even lead the trial against the suspect. Paladins have access to a special building of their order in each town. Thiefs can “rank up” and eventually hire more companions.
Technically, as I said, it is very oldschool. Graphics are simple, enviroments sometimes feel barren. Animations are ok, not great. Spell effects are not very spectacular. Inventory management is a violation of Geneva conventions. Learning spells is unnecessarily complicated – you have to first acquire a book of the certain magic school (or spend a point in character creation), I believe there are six of these schools. Then you have to have enough skill points allocated to the magic school in your skill tree so you can find/buy a scroll with the spell you want to learn… oh, come on. Some gameplay elements are not very user friendly- buffs by spells last only a certain amount of time and then you have to recast them. When you use 3 buffs at any given time and have to reactivate them every 2 minutes, it gets in your way. It would be better if they were permanent and slowed your mana regen or something. Game was unbalanced, magic was overpowered. Allegedly it was better using only light armor on paladin, heavy armor is slowing down the character too much. Ending was unsatisfactory… and so on.
Despite all of that, I played it through with my RPG addiction and had fun.
Luci e ombre. Lieto di leggere le impressioni di chi lo giocherà prossimamente comunque

PS. Forse uscirà anche su Steam ... dato il tuo amore per la piattaforma potresti comprarlo là in modo da goderti eventuali achievement
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Old 30-08-2012, 10:54   #3624
Darkless
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Non è ne ha mai voluto essere qualcosa di gdr come Falout, Arcanum o Torment. L'ispirazione era Baldur's Gate con il suo stile soft e commerciale ma ben fatto e curato e a giudicare anche da quel commento direi che ci han preso in pieno.
Il problema è: dove lo trova ad oggi il tempo per finire un gioco così ? All'università non ci vado più da un pezzo.
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Old 30-08-2012, 11:21   #3625
Estwald
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Mutant Mudds

http://www.gog.com/news/release_mutant_mudds

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Old 30-08-2012, 11:23   #3626
Max_R
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Spero non sia l'unica uscita di oggi...!
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Old 30-08-2012, 11:27   #3627
29Leonardo
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Si ma....i SystemShock?
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Old 30-08-2012, 12:37   #3628
Axios2006
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Telltale Launch Promo 2

http://www.gog.com/en/promo/telltale_launch_promo_2/

Sam & Max: The Devil’s Playhouse $10.49

Wallace & Gromit's Grand Adventures $5.99

Back to the Future: The Game $7.49
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Old 31-08-2012, 14:34   #3629
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Weekend Promo: Strategy Weekend

Pharaoh+Cleopatra, Zeus+Poseidon, Total Annihilation series and other strategy titles 50% off
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Old 04-09-2012, 12:00   #3630
Max_R
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Blood Omen 2, mi sa che ci sono problemi con il primo capitolo, a questo punto.
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Old 04-09-2012, 12:04   #3631
Malek86
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Blood Omen 2? Ma mi prendono in giro?

L'ho capito che il primo capitolo è un casino totale di diritti divisi fra Silicon Knights, Eidos, Crystal Dynamics e perfino Activision, ma vedere BO2 prima di BO1 mi fa quasi senso (anche perchè BO2 è terribile)
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Old 04-09-2012, 12:05   #3632
Axios2006
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Release: Startopia

Build and manage an Utopia among the stars!

Startopia, the one of a kind cosmic-themed city building and managinng simulation, is now available on GOG.com for only $5.99.
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Old 04-09-2012, 13:05   #3633
michelgaetano
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Blood Omen 2, mi sa che ci sono problemi con il primo capitolo, a questo punto.
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Blood Omen 2? Ma mi prendono in giro?

L'ho capito che il primo capitolo è un casino totale di diritti divisi fra Silicon Knights, Eidos, Crystal Dynamics e perfino Activision, ma vedere BO2 prima di BO1 mi fa quasi senso (anche perchè BO2 è terribile)
Sì, soliti casini legali.

Quote:
Originariamente inviato da TheEnigmaticT
There are licensing problems with Blood Omen 1; we're working on resolving them as we can, but we figured that you guys would rather have Blood Omen 2 now and Blood Omen 1 (maybe) later, than no Blood Omen at all.
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Old 04-09-2012, 13:35   #3634
Max_R
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In ogni caso, pure il secondo non è malaccio, sebbene sia senza dubbio il peggiore della serie. A tratti è frustrante ma si lascia giocare e qualche buono spunto c'è.
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Old 04-09-2012, 13:49   #3635
Darkless
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Blood Omen 2? Ma mi prendono in giro?

L'ho capito che il primo capitolo è un casino totale di diritti divisi fra Silicon Knights, Eidos, Crystal Dynamics e perfino Activision, ma vedere BO2 prima di BO1 mi fa quasi senso (anche perchè BO2 è terribile)
Oh bhè alla fine le 2 trame non sono strettamente collegate e anzi nel 2 ci sono anche incongruenze.
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Old 04-09-2012, 14:02   #3636
29Leonardo
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Menomale che ce l'ho su ps1 se no campa cavallo..
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Old 04-09-2012, 16:15   #3637
Malek86
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Menomale che ce l'ho su ps1 se no campa cavallo..
Ma la versione PC è nettamente superiore, e soprattutto, con tempi di caricamento che non ti fanno venire voglia di suicidarti

Com'è che tutti i miei giochi preferiti sono quelli che hanno problemi di diritti?
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Old 04-09-2012, 20:50   #3638
Max_R
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Ma la versione PC è nettamente superiore
Tranne che per le musiche!
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Old 04-09-2012, 21:09   #3639
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Tranne che per le musiche!
Che problemi avevano le musiche di Blood Omen su PC? Non ricordo, è un sacco che non ci gioco.
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Old 04-09-2012, 21:15   #3640
Max_R
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Che problemi avevano le musiche di Blood Omen su PC? Non ricordo, è un sacco che non ci gioco.
Sono un po' distratto oggi, stavo leggendo il thread di Final Fantasy 7, sorry!
Blood Omen per Psx ha solo il vantaggio dell'avvio immediato e della giocabilità non alterata dall'uso del joypad, per il resto dico pure io pc tutta la vita.
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