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Old 15-11-2004, 09:07   #341
Bako
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Ieri sera ho provato a giocare in multy con un amico, usando appunto il metodo della riga di comando. Niente di complicato, specificando l'IP si entra nel gioco e si "joina" il server. Fluido e senza problemi, niente da dire. Però ha un difetto gravissimo, per quanto ho visto: manca la possibilità di chattare a video, quindi o microfono (come facciamo di solito noi) o silenzio completo. Il che è scomodissimo. Questo immagino dipenda dalla natura "consolosa" del gioco, grazie alla quale anche all'inizio quando si sceglie il nickname lo si fa senza usare la tastiera (cioè si scelgono le lettere una per una con le freccine...). Purtroppo niente chat = gestione scomoda del multy.
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Old 15-11-2004, 09:25   #342
Bako
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In merito al multy, leggendo un thread sul forum ufficiale ho visto che (parole degli sviluppatori...):

a) il multy manca perchè dovevano rispettare la data di uscita
b) il codice per un multy "basico" c'è, ma è veramente basico...
c) non è detto che future patch aggiungano il supporto al multy
d) a breve partiranno con un nuovo progetto, motivo per cui...

Personalmente il gioco mi ha deluso tantissimo. Intendiamoci, dal punto di vista prettamente "tecnico" non ho niente da dire: la fisica è uno spasso e una gioia per gli occhi. Il modello di guida a me piace (non amo le simulazioni 100%, preferisco l'arcade). La grafica è pulita e piacevole, soprattutto con AA e Aniso diventa una festa. Però la mancanza di multy in un gioco del genere è veramente gravissima, nel 2004. Oltre a quello, mancano l'editor di tracciati (non dico che sia fondamentale ma quasi) e soprattutto il supporto ai modders, senza i quali il gioco resta fermo dov'è e muore passato qualche mese (o qualche settimana...). Lo stesso dicasi per la gestione della telecamera: inesistente. Visuali di gioco? Basiche al massimo: abitacolo (per modo di dire...) e due da dietro, identiche salvo la distanza. Fine.

Prendiamo TrackMania. Cosa sarebbe stato quel gioco senza l'editor e senza il multiplayer? Il nulla assoluto, un giochino da bar piacevole per qualche settimana... ma nulla di più. Invece nonostante non sia stato pubblicizzato e nonostante abbia auto problemi enormi con la distribuzione (all'inizio ci giocavano praticamente solo i francesi...) è stato non dico un successo ma neanche un fiasco, anzi.

Altra cosa... i giochini di contorno (salto in alto, in lungo, tiro al bersaglio, bowling...) sono "carini" ma nulla di più. Dopo 10 minuti vien voglia di dire "avete perso tempo in queste cag/\te piuttosto che concludere il codice per giocare online ?!?". Idem per il rag-doll del pilota-pupazzo, che alla fine dei conti è una perdita di tempo e basta (oltre ad essere di una noia mortale). Che senso ha il rag-doll in questo gioco...? Mi sfugge.

Insomma nel complesso ho la sensazione di giocare a una ottima tech-demo in cui però non vedo quel "plus" che lo renda meritevole... non so come dire. TrackMania era molto più banale e tecnicamente pieno di micro-bug... è vero... ma era come una droga. Senza dimenticare che ogni partita online era uno spasso proprio grazie alle piste, sempre diverse... SEMPRE. Moddabile anche lui (macchine, paesaggi, ...) e incasinatissimo.

FlatOut secondo me ha puntato molto su aspetti meno fondamentali del gioco, tralsasciando completamente gli interessi veri della comunità dei giocatori. Come conclusione, riporto una frase letta sul thread ufficiale... che considero abbastanza azzeccata: "[...] releasing a PC racing game without Internet MP-Capabilities shows that either the Developers or the Publishers are not interested in creating a community, but to have the game ready to ship for christmas."

Ultima modifica di Bako : 15-11-2004 alle 09:47.
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Old 15-11-2004, 15:28   #343
pincopall
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ragà una sola domanda...ma si può giocare solo con la tastiera?????
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Old 15-11-2004, 15:31   #344
Bako
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Si e senzaalcun problema, anzi.
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Old 15-11-2004, 15:33   #345
TheRipper
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ragà una sola domanda...ma si può giocare solo con la tastiera?????
Mica per forza!
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Old 15-11-2004, 15:33   #346
pincopall
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Si e senzaalcun problema, anzi.

si ma io volevo sapere se potevo giocare con il joypad o meglio con il volante...possibile che nn si può???
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Old 15-11-2004, 15:48   #347
Bako
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Tastiera, pad, volante
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Old 15-11-2004, 19:47   #348
Gioman
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Perchè non gli chiediamo di fare un'espansione con più tracciati, la visuale dall'abitacolo, dove poter selezionare gli aiuti (che da come si legge ci sono) e sopratutto con un editor e il multi.
Secondo me sarebbe una cosa fattibilissima anche in tempi piuttosto brevi, la cosa più difficile era creare una fisica reale e una I.A. bilanciata e penso che questo sia stato fatto a pieno.
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Old 15-11-2004, 19:59   #349
pincopall
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incredibile...ho provato a giocare con il volante microsoft con FF e il gioco scatta...mentre con la tastiera va tutto fluidissimo...che è sta storia?
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Old 15-11-2004, 20:01   #350
minchiele
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Originariamente inviato da pincopall
incredibile...ho provato a giocare con il volante microsoft con FF e il gioco scatta...mentre con la tastiera va tutto fluidissimo...che è sta storia?
E' una punizione ma con che coraggio giocate a flat out con il volante?

vi serve per centrare meglio le cancellate e i bidoni?
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"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 15-11-2004, 20:02   #351
pincopall
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Originariamente inviato da minchiele
E' una punizione ma con che coraggio giocate a flat out con il volante?

vi serve per centrare meglio le cancellate e i bidoni?

si infatti è meglio con la tastiera indubbiamente...ma certo che la cosa è strana...chi fa una prova a vede se succede a tutti?
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Old 15-11-2004, 20:37   #352
Pugaciov
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Originariamente inviato da pincopall
si infatti è meglio con la tastiera indubbiamente...ma certo che la cosa è strana...chi fa una prova a vede se succede a tutti?

Dovrebbe essere una cosa normale, il ForceFeedback dovrebbe impegnare di più la CPU (sto dicendo cavolate?), e comunque varia a seconda dei giochi.
Comunque in qualche forum avevo letto che proprio il Microsoft (ce l'ho anch'io) era il volante con il FF più "pesante" per la CPU, non so se sia una leggenda o meno. Mi ricordo perfettamente che con Grand Prix 4 c'era molta differenza tra FF attivato e disattivato, per non parlare di alcuni giochi programmati coi piedi come Colin McRae Rally 2.0 e altri arcade.
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Old 15-11-2004, 20:58   #353
pincopall
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Originariamente inviato da Pugaciov
Dovrebbe essere una cosa normale, il ForceFeedback dovrebbe impegnare di più la CPU (sto dicendo cavolate?), e comunque varia a seconda dei giochi.
Comunque in qualche forum avevo letto che proprio il Microsoft (ce l'ho anch'io) era il volante con il FF più "pesante" per la CPU, non so se sia una leggenda o meno. Mi ricordo perfettamente che con Grand Prix 4 c'era molta differenza tra FF attivato e disattivato, per non parlare di alcuni giochi programmati coi piedi come Colin McRae Rally 2.0 e altri arcade.

mah...è la prima volta che noto rallentamenti usando il volante onestamente!
vabbè tanto x fortuna a questo gioco nn serve a niente!
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Old 16-11-2004, 07:45   #354
Bako
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Perchè non gli chiediamo di fare un'espansione con più tracciati, la visuale dall'abitacolo, dove poter selezionare gli aiuti (che da come si legge ci sono) e sopratutto con un editor e il multi.
Sono tutte cose già stra-chieste sul forum ufficiale del gioco. Gli sviluppatori hanno risposto come ho scritto in un reply precedente: niente multy, niente editor, dovevano uscire per il periodo natalizio e quindi hanno "potato" un po' di cose. Adesso stanno iniziando un nuovo progetto per cui il tempo da dedicare a FlatOut sarà giusto quello necessario per correggere i bug della versione originale. No comment.
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Old 16-11-2004, 07:57   #355
minchiele
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Per renderlo 10 volte più bello sarebbero bastate le auto guidate dal pc nel multiplayer lan e la possibilità di usare le arene sempre in lan.
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Old 16-11-2004, 08:24   #356
Bako
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Mi sarei accontentato di un multy "basico", senza pretendere chissà quali gadget e accessori vari. Certo è che le arene sono una cosa interessante se ci giochi con gli amici, altrimenti è come giocare a solitario... una tristezza.
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Old 18-11-2004, 08:00   #357
Dylan il drago
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Città: Cherasco
Messaggi: 8885
a me ogni volta che lancio il gioco appena carica la parte 3d mi si riavvia tutto
non succede solo a me mi pare
__________________
Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri
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Old 18-11-2004, 09:06   #358
rookie
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L'Avatar di rookie
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
Boh, guardati le FAQ se trovi qualcosa:

http://www.empireinteractive.com/sup...5-AC06654C2756

Dovrebbe uscire una patch a giorni in ogni caso, non so se per il tuo problema......
__________________
V8 Factor driver
GRAW ghost
Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/
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Old 18-11-2004, 19:41   #359
Sibilo
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L'Avatar di Sibilo
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Modena
Messaggi: 611
Ciao ragazzi!!
ho appena istallato questo gioco, ke ai primi colpi sembra davvero divertente....

Solo 2 domande:

1. è normale ke quando si guarda il cielo, si veda un fastidioso poligono nero sfarfallante?

2. Dove posso reperire la lista di tutte le canzoni della colonna sonora?
__________________
AMD barton 2500+@3200+ with Tt VOLCANO12 # Abit NF7-s rev.2 # 1gb DDR PC3200 o.e.m. # Hercules ATI 9800liscia # Maxtor 80gb 2mb # NEC 3520a # o.s. Windows XP # case moddato
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Old 19-11-2004, 08:46   #360
sanitarium
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Messaggi: 7569
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Originariamente inviato da Sibilo
Ciao ragazzi!!
ho appena istallato questo gioco, ke ai primi colpi sembra davvero divertente....

Solo 2 domande:

1. è normale ke quando si guarda il cielo, si veda un fastidioso poligono nero sfarfallante?

2. Dove posso reperire la lista di tutte le canzoni della colonna sonora?
1- Non ho il gioco completo, ma non credo!

2- www.flatoutgame.com -> music
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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