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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-02-2010, 12:30   #3221
marczxc
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ragazzi ho finito ieri il gioco

Spoiler:
ci sono rimasto malissimo per come muoiono jack e thaine.. erano i miei preferiti e muoiono appena attraversato il portale di Omega 4. mi chiedevo se muoiono in qualsiasi caso oppure solo per delle decisioni che ho preso (e se fosse per questo quali decisioni avrei preso per farli morire )

tutti i pg erano leali tranne miranda che è morta dopo lo scontro col razziatore
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 23-02-2010, 12:33   #3222
Totenrune
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Erano leali? Se sì, alla nave avevi aggiunto tutti i potenziamenti?
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Old 23-02-2010, 12:33   #3223
gaxel
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Ragazzi... è stato scrito e riscritto più volte come, perché e quando, ci possono essere delle casualties nella Suicide Mission.

A questo punto consiglierei di metterlo in prima pagina, poi ognuno se lo va a leggere lì... anche perché appena stato ri-spiegato e già c'è un post che chiede la stessa cosa... incredibile
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Old 23-02-2010, 12:40   #3224
marczxc
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Erano leali? Se sì, alla nave avevi aggiunto tutti i potenziamenti?
azz ecco che mi mancava allora... i potenziamenti alla nave
infatti mi sono chiesto più volte a che caz servissero
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Ragazzi... è stato scrito e riscritto più volte come, perché e quando, ci possono essere delle casualties nella Suicide Mission.

A questo punto consiglierei di metterlo in prima pagina, poi ognuno se lo va a leggere lì... anche perché appena stato ri-spiegato e già c'è un post che chiede la stessa cosa... incredibile
scusa non posso nerdare tutto il giorno a seguire il thread
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 23-02-2010, 12:42   #3225
gaxel
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Originariamente inviato da marczxc Guarda i messaggi
azz ecco che mi mancava allora... i potenziamenti alla nave
infatti mi sono chiesto più volte a che caz servissero

scusa non posso nerdare tutto il giorno a seguire il thread
Infatti ho scritto che sarebbe meglio metterlo in prima pagina, che è dove chiunque ha bisogno di info, dovrebbe andare "prima" di postare qualcosa...

Sul discorso del nerdare ti dò ragione, ma la risposta alla tua richiesta era due post sopra...
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Old 23-02-2010, 13:30   #3226
II ARROWS
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E' uscita la prima patch ufficiale, ma non credo la installerò: non vorrei che mi sputtanasse il gioco sul più bello...
Per ora, l'unico grave difetto che ho riscontrato sono gli scattoni e gli scivolamenti dei personaggi durante le cutscene.
Quello, e quando il personaggio decide di alzarsi durante la copertura, oppure che si mette a volare...

Le uniche cose che pregiudicano il gioco, sono le uniche a non essere state considerate neanche di striscio...
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Old 23-02-2010, 13:32   #3227
II ARROWS
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Ragazzi... è stato scrito e riscritto più volte come, perché e quando, ci possono essere delle casualties nella Suicide Mission.

A questo punto consiglierei di metterlo in prima pagina, poi ognuno se lo va a leggere lì... anche perché appena stato ri-spiegato e già c'è un post che chiede la stessa cosa... incredibile
Naaa.
Le combinazioni sono tantissime, e dipende anche dai potenziamenti e dalla lealtà...
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Old 23-02-2010, 13:45   #3228
nevione
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Quello, e quando il personaggio decide di alzarsi durante la copertura, oppure che si mette a volare...

Le uniche cose che pregiudicano il gioco, sono le uniche a non essere state considerate neanche di striscio...
vabe' dai vedendo i giochi su giochi che escono farciti di bug, per un capolavoro come questo ste due cosine si possono perdonare
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Old 23-02-2010, 13:48   #3229
gaxel
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Naaa.
Le combinazioni sono tantissime, e dipende anche dai potenziamenti e dalla lealtà...
Veramente basterebbe scrivere

"Durante la Suicide Mission c'è la possibiità di perdere compagni in base alla loro lealtà, a quali upgrade della Normandy si sono fatti, all'assegnazione dei compiti durante la missione suicida stessa e alla composizione del team di copertura finale. Se nessun compagno sopravvive, anche Shepard muore".
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Old 23-02-2010, 14:20   #3230
DavidM74
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messa la patch senza nessun problema.
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Old 23-02-2010, 14:28   #3231
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messa la patch senza nessun problema.
il gioco è installato nella directory predefinita? grazie
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CASE: Corsair 760t PSU: Corsair AX760 MB: ASUS Maximus VII Hero CPU: i5 4690k COOLER: Cooler Master V8 GTS RAM: 16 GB Corsair Vengeance 2400 MHz HDD: SSD CRUCIAL M4 128 GB + 1x3TB WD + 2x250 GB WD + 1x1TB WD VGA: MSI GeForce GTX 970 Twin Frozr Monitor: Asus V248QE Mouse: Logitech G502 NAS: Synology DS214 - 2x3TB WD red --> in attesa di nuova CONFIG
Sto giocando: nulla
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Old 23-02-2010, 14:30   #3232
DavidM74
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il gioco è installato nella directory predefinita? grazie
si predefinita.
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Old 23-02-2010, 14:39   #3233
mc78
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si predefinita.

grazie, sarà perchè io l'ho installato altrove che non mi funziona.....aspetto di vedere se si può risolvere...

edit: che idiota!!!! :P ho rinominato l'eseguibile per forzare l'AA! sarà per quello che non va....ho trovato la soluzione sul social network di bioware
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Sto giocando: nulla

Ultima modifica di mc78 : 23-02-2010 alle 14:43.
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Old 23-02-2010, 14:54   #3234
igiolo
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Spoiler:
ma i potenziamenti alla nave cambiano ovviamente l'approccio a omega 4..come?ho letto che senza muoiono alcuni (garrus e altro)..nient'altro?
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 23-02-2010, 14:58   #3235
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grazie, sarà perchè io l'ho installato altrove che non mi funziona.....aspetto di vedere se si può risolvere...

edit: che idiota!!!! :P ho rinominato l'eseguibile per forzare l'AA! sarà per quello che non va....ho trovato la soluzione sul social network di bioware
lol
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Old 23-02-2010, 14:58   #3236
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Ah hanno risolto le problematiche con i singlecore. E' un peccato che l'abbia finito un bel pò di tempo fa!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 23-02-2010, 15:00   #3237
DavidM74
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Spoiler:
ma i potenziamenti alla nave cambiano ovviamente l'approccio a omega 4..come?ho letto che senza muoiono alcuni (garrus e altro)..nient'altro?
Spoiler:
c'e un combattimento tra la normandy e la nave dei collettori, se non hai i potenziamenti (scudi, cannoni soprattutto) la cosa si fa difficile.
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Old 23-02-2010, 16:06   #3238
trentemoller
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L'importante è che siano leali.
Di combinazioni "giuste" ce ne dovrebbero essere più di una poi, purchè il pg sia adeguato. Io, mi sembra, dovrei aver usato
Spoiler:
per la prima guida Miranda, per i poteri biotici da usare come scudo anti-insetti Samara, e come ultima guida, prima del boss finale, Garrus. Nei condotti dell'aria, dove serviva un tecnico, ho mandato Tali .Per riaccompagnare alla nave la dottoressa salvata ho usato il Jeth, non mi viene il nome. Tutti i pg leali, sia le guide sia gli altri.
in questo modo

Spoiler:
si salvano tutti?


ho tutti i potenziamenti della nave e ho tutti leali tranne l'umano stronzo (il primo a sinistra, non ricordo il nome )
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Old 23-02-2010, 16:15   #3239
II ARROWS
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vabe' dai vedendo i giochi su giochi che escono farciti di bug, per un capolavoro come questo ste due cosine si possono perdonare
Ma anche no, visto che ti costringono a ricaricare.
Ed è riproducibile, quindi non è difficile capire la causa e correggerla.
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Old 23-02-2010, 16:15   #3240
TheInvisible
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Città: Avezzano
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Ciao,
ragazzi questo gioco è un capolavoro, anche se ci sono delle piccole imperfezioni nelle cutscene (personaggi che appaiono e scompaiono) e altri piccoli "incastri" dei personaggi.

Complimenti alla software house!!!!

Ciao e Buona giornata
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P8Z77-V Deluxe, I5 3770K Sk 1155, 16G Corsair Vengeance DDR3 1600Mhz, 1xGTX1060 AMP, X-FI Titanium Fatal1ty Professional ENERMAX Revolution 950WATT, 3SSD+Altri, SamsungCurve 26", Armor with Fan 25cm , : 34 utenti; Spart@cus Blaze90 Censimento Marsicano
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