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21-08-2014, 08:01 | #301 |
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21-08-2014, 11:52 | #302 |
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Finito Halo Reach. Mai giocato ai tempi e trovo a 6 euro di seconda mano da GameStop. Niente male come gioco soprattutto se paragonato a quella mezza ciofeca di Halo4
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La guerra è la continuazione della diplomazia, con altri mezzi. |
23-08-2014, 13:41 | #303 |
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Finito il primo Bioshock!
Beh, come scritto anche nel suo 3d ufficiale, grandissimo capolavoro senza tempo... Un gioco che diventa sempre più una scoperta con l'avanzamento delle ore, sia dal lato del gameplay grazie sempre ai nuovi plasminidi e "abilità", ma sopratutto dal lato narrazione che ti fa capire piano piano le vicende passate del luogo in cui sei stato catapultato così improvvisamente... Dall'iniziale disorientamento ogni mistero verrà svelato a suo tempo.. Ambientazioni magnifiche, con uno stile steampunk troppo affascinante, anche solo guardarti attorno e girare per le stanze dei livelli è un piacere. Storia e personaggi d'altissimo livello. Un capolavoro. Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
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05-09-2014, 12:20 | #304 |
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The Critter Chronicles, spin-off di Unwritten Tales. Che dire, ottimo, forse un pochino facile anche in hard mode ma ha i suoi due o tre momenti da testate al muro riferimenti divertentissimi, per me questa serie è MOLTO più gradevole delle ben più blasonate Daedalic, Deponia in primis.
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22-09-2014, 00:01 | #305 |
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Sniper Elite V2 ( preso in omaggio su steam XD) Gran bel gioco ottima balistica ma il punto debole è la storia.. Un mero pretesto ogni volta per ammazzare qualcuno,protagonista poco caratterizzato. Ottimo gameplay,che sopperisce alla storia sottotono.
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22-09-2014, 09:08 | #306 |
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Finito finalmente Bioshock Infinite, una lotta... confermo le prime impressioni, gameplay pessimo, ma trama interessante. La cosa migliore è il finale, in cui praticamente non si gioca.
Piccolo appunti per Ken Levine: la prossima volta, anzichè creare 12-15 ore di nulla per arrivare a un bel finale, provi a centellinare le informazioni per la strada, senza che il giocatore debba cercarsele... già è una palla il gioco, se poi per capire tutta l'ottima trama devo esplorare ogni angolo (che so, c'è solo un "proiettore" che spiega il potere di Elizabeth), perdendo ore, il tutto diventa tedio allo stato puro. Gran trama e gran finale comunque... |
22-09-2014, 10:45 | #307 | |
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22-09-2014, 10:47 | #308 |
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Se ti sei divertito a sparare in Bioshock Infinte o anche a girovagare per trovare qualche disco da ascoltare, buon per te... io mi sono sconquassato gli zebedei (l'ultima battaglia poi 'na palla assurda, anni '90 all over again, non vedevo l'ora che finisse).
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22-09-2014, 10:56 | #309 | |
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22-09-2014, 11:06 | #310 |
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Il fatto che ad accontentare te spesso si renderebbe scontenti molti altri.. quindi.. magari non te ne frega una mazza ma io preferisco Infinite così com'è e non come ti sarebbe piaciuto.
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22-09-2014, 11:17 | #311 | |
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22-09-2014, 11:22 | #312 |
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Gods will be watching
Preso pensando fosse un punta e clicca, si è poi rivelato una specie di puzzle game su 6 livelli, con grafica retrò.. Passato lo spaesamento dal genere inatteso, però, l'ho apprezzato davvero.. |
22-09-2014, 11:35 | #313 | |
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Allora, al di là dell'inutilità (come per tutti i Bioshock) di armi e poteri, se non per sfizio (l'ho finito usando sempre le stesse due armi e gli stessi due poteri), il level design è come al solito eccelso dal punto di vista artistico, ma pessimo dal punto di vista del gameplay... è tutto uguale, dall'inizio alla fine, niente cambi di marcia o locazioni particolari, mezzi di locomozione, ecc... niente... è un lungo corridoio da percorrere a piedi o via skyline (che non mi ha convinto). Ma ci può stare, son così quasi tutti gli fps moderni, il problema è che se punti tutto su trama, ambientazione ed Elizabeth, non puoi costringere a "giocare" per capire tutto... hai fatto un film interattivo? Segui i crismi del film interattivo, le fasi di esplorazione sono inutili, le sezioni di combattimento troppo lunghe, e tutto viene spiegato solo alla fine, soprattutto se uno non si prende la briga di girare ovunque (cosa inutile, co,e inutile e palloso è dover aprire tutte le casse). Non avesse avuto i log audio e fsse invece stato tutto raccontato, man mano che si prseguiva, via cutscenes sarebbe per me stato meglio, e più sopportabili i combattimenti tutti uguali (almeno nei primi due c'erano i big daddies/sisters a dare varietà). |
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22-09-2014, 12:10 | #314 |
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In linea di principio sono d'accordo con gaxel, anche secondo me il gioco offre davvero poca varietà a livello di gameplay. Detto questo però, è l'approccio al gioco che è diverso, gaxel se ben ricordo non ritiene la storia indispensabile in un videogioco, e quindi per forza di cose non è stato preso troppo da Infinite, che invece è fortemente sbilanciato sulla storia, anche a costo di sembrare un po' pretenzioso in alcuni frangenti. Ma ce ne fossero, di esperimenti narrativi come questo...
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22-09-2014, 12:45 | #315 |
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Infinite è un capolavoro di storia intermezzato da sessione di "spara&spara" o "trova l'indizio".
Ad uno che interessa solo l'azione potrà sembrare una palla. Ad uno che interessa la narrazione potrà sembrare un capolavoro. Io rientro nella seconda categoria |
22-09-2014, 13:17 | #316 |
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Finito Metro: Last Light
Mi è piaciuto piu' del primo capitolo, anche se le varie parti stealth (praticamente quasi assenti nel primo capitolo) sono troooooppo facili. In compenso narrazione apprezzabile, ambientazione coinvolgente. Gli unici punti veramente tosti sono quando si è bloccati in una caverna ed iniziano ad arrivare mostri a iosa a difficoltà Hardcore P.s. Spezzo una lancia a favore della "binarietà" di questo gioco (molti avrebbero preferito il freeroaming alla STALKER): come si fa a rendere freeroaming un videogioco tratto da un romanzo? E' ovvio che l'intento degli sviluppatori è quello di guidarti nella trama portandoti a muoverti in percorsi obbligatori, ma in questo caso mi sembra sia piu' giusto così.
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22-09-2014, 14:27 | #317 |
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Finito in questi giorni Valiant Hearts: The Great War, gioco veramente ben fatto, anche dal punto di vista tecnico (personalmente apprezzo in maniera particolare l'UbiArt Framework) e oltretutto con ottime musiche e un ottimo parlato in italiano, non ci si deve aspettare una profondità enorme, ma sicuramente la trama, la giocabilità e l'aspetto tecnico sono ben equilibrati fra di loro.
Ulteriore nota positiva per i riferimenti legati ai fatti storici reali e gli oggetti della prima guerra mondiale.
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22-09-2014, 14:45 | #318 | |
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22-09-2014, 14:55 | #319 |
Bannato
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Facile, come tutti i giochi al primo colpo/giro. Se poi mi piacciono, o alzo la difficoltà in corsa, o li rigioco.
Con questo gioco non vedevo l'ora di finirlo e volevo avere meno sbattimenti possibili... e comunque alcune sezioni le ho dovute rifare alcune volte. |
22-09-2014, 14:57 | #320 | |
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