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Old 08-05-2012, 19:34   #3041
gaxel
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Chi è Gigi

Comunque almeno leggi quel che scrivono gli altri (con me ci hai rinunciato ), Darro ha semplicemente detto "non avevano achievement, entrambi, non ho l'incentivo e non li prendo, ho backlog grosso".

È diverso dal tuo "tra i due giochi che mi piacciono uguale prendo quello con gli achievement", ci sta anche lì.
E' lo stesso discorso scusa, lui ha scritto "almeno avesse avuto gli achievements, avrei avuto un incentivo".

Credo sia palese che tra scegliere un gioco senza e con, convenga quello con, a parità di prezzo e tutto il resto. Visto che a me del DRM me ne fotto e dei goodies non mi interessa, così come il prezzo se la differenza è di pochi euro, peso gli achievements molto di più.

Quote:
Per mia buona pace non la pensano come te, quel che hai proposto è

achievements > drm free + goodies vari + prezzo più basso

Ti lascio volentieri il "Prepotente! Hai completato il primo livello! +5 punti!"
No, Achievements > No achievements...
DRM e goodie mano li prendo in considerazione, il prezzo sì, ma in quel caso dipende dal gioco... se varia di pochi euro, opto per quello che mi garantisce eventualmente più divertimento/longevità, quindi quello con achievements, visto che mi piace raggiungerli e mi spronano a rigiocarlo, dato che un secondo walkthrough non lo farei nemmeno a un gioco che cambi completamente, se non ho un reale incentivo a parte il mio sfizio personale.
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Old 08-05-2012, 19:45   #3042
michelgaetano
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E' lo stesso discorso scusa, lui ha scritto "almeno avesse avuto gli achievements, avrei avuto un incentivo".
Beh hai scritto tu questo...

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Gigi, sio è scritto che se devo decidere se comprare il gioco senza achievements e il con achivements, prendo quello con achievements, anche se costa di più perché li ritengo un valore aggiunto.
Lui ha solo detto che mancando gli achievements non aveva incentivi, mi pare ben diverso - e lì ho cercato di inserirmi sul discorso giochi spazzatura.

Non ho capito di che stiamo parlando qui comunque,direi di passarci sopra con un bel "chissenefrega"

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No, Achievements > No achievements...
DRM e goodie mano li prendo in considerazione, il prezzo sì, ma in quel caso dipende dal gioco... se varia di pochi euro, opto per quello che mi garantisce eventualmente più divertimento/longevità, quindi quello con achievements, visto che mi piace raggiungerli e mi spronano a rigiocarlo, dato che un secondo walkthrough non lo farei nemmeno a un gioco che cambi completamente, se non ho un reale incentivo a parte il mio sfizio personale.
Vabeh ma qui stiamo solo a dire quali sono le nostre preferenze personali, non penso ti interessi che il 95 % della mia musica viene da VG e che mi fan tanto piacere i wallpaper

Insomma uno dà preferenze ad una o l'altra cosa, ma è davvero stupido che la gente venga a dire che l'offerta di GOG di Alan Wake (estremo tentativo di tornare in tema ) non vale perchè Steam la metterà al 75 % in qualche futuro prossimo...
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Old 08-05-2012, 19:48   #3043
tbs
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Todd Howard non conta
Non mi riferivo a lui e lo sai benissimo, furfante


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Quindi compri giochi solo per gli achievements?
Mentre scleravo per il fatto che steam non ha ancora sbloccato warlocco, devo aver letto "nessuno che compra un gioco preferisce non avere achievement" o qualcosa di simile
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Old 08-05-2012, 19:53   #3044
gaxel
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Non mi riferivo a lui e lo sai benissimo, furfante
Lo so, ma Howard ha fatto molto peggio... ha rilasciato l'editor, senza il gameplay

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Mentre scleravo per il fatto che steam non ha ancora sbloccato warlocco, devo aver letto "nessuno che compra un gioco preferisce non avere achievement" o qualcosa di simile
Eh no, ormai ti sei giocato la reputazione
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Old 08-05-2012, 19:57   #3045
tbs
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Lo so, ma Howard ha fatto molto peggio... ha rilasciato l'editor, senza il gameplay
Perchè, l'altro, invece?
Almeno l'editor di Howard è gradevole alla vista

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Eh no, ormai ti sei giocato la reputazione
A mia discolpa posso dire che è colpa di steam che mi ha fatto sclerare. Tutto il casino dell'ot è partito da steam, in effetti
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Old 08-05-2012, 19:58   #3046
gaxel
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Beh hai scritto tu questo...



Lui ha solo detto che mancando gli achievements non aveva incentivi, mi pare ben diverso - e lì ho cercato di inserirmi sul discorso giochi spazzatura.

Non ho capito di che stiamo parlando qui comunque,direi di passarci sopra con un bel "chissenefrega"



Vabeh ma qui stiamo solo a dire quali sono le nostre preferenze personali, non penso ti interessi che il 95 % della mia musica viene da VG e che mi fan tanto piacere i wallpaper

Insomma uno dà preferenze ad una o l'altra cosa, ma è davvero stupido che la gente venga a dire che l'offerta di GOG di Alan Wake (estremo tentativo di tornare in tema ) non vale perchè Steam la metterà al 75 % in qualche futuro prossimo...
Si presume che se uno compra un videogioco, sia interessato al videogioco stesso... gli achievements sono un estensione degli obiettivi del gioco, quindi aumentano la longevità o il divertimento, sia che te ne freghi che ti piacciano (esattamente come ad esempio il multiplayer).

La soundtrack è qualcosa in più che viene data giusto giusto agli appassionati, infatti prima di gog stava solo nelle collector's o te la potevi comprare a parte (iTunes, cd, Zune, ecc...), quindi non la ritengo una componente del gioco, non la ritengo un valore aggiunto, quindi non voglio pagarla...

Insomma se compro un gioco per gli achievements, compro qualcosa che mi aumenta l'esperienza di gioco, se lo compro per la soundtrack o altri goodies... allora tanto vale prendere solo quelli (infatti gog potrebbe fare un mercatino solo di quelli a prezzi stracciati).
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Old 08-05-2012, 20:03   #3047
Darrosquall
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ehr....Alan Wake 50 per cento su Steam, midweek madness, sarà un caso?
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Old 08-05-2012, 20:05   #3048
gaxel
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ehr....Alan Wake 50 per cento su Steam, midweek madness, sarà un caso?
Però bè, allora sono proprio teste di caxxo...
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Old 08-05-2012, 20:07   #3049
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ehr....Alan Wake 50 per cento su Steam, midweek madness, sarà un caso?
Sto cominciando a sospettare... comunque no, ho i miei dubbi. Voglio dire, non credo che queste offerte vengano chieste agli sviluppatori la mattina stessa (siamo in mattinata negli USA). Secondo me è proprio il contrario: l'hanno lanciato su GOG a $15 perchè gli sviluppatori gli avevano detto "guardate che fra poco lo mettiamo in offerta su Steam".

Comunque qui la differenza si riduce a 11€ = gioco DRM-free, 14€ = cloud e achievements. La colonna sonora non è inclusa in nessuno dei due casi (o meglio, la versione con la OST su Steam costa 2€ in più). Suppongo che uno possa scegliere la versione che più gli aggrada.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Ultima modifica di Malek86 : 08-05-2012 alle 20:10.
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Old 08-05-2012, 20:07   #3050
tbs
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Come i bambini... (mi riferisco a steam)
Warlocco, disponibile un'ora dopo l'orario previsto
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Old 08-05-2012, 20:09   #3051
Darrosquall
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non so, pure Crysis quando uscì su 360 in DD, su steam casualmente quel giorno potevi comprare il primo e il warhead a meno di 5 euro, contro i 1200 punti microsoz per la conversione.

Comunque in sconto vogliono andare tutti, probabilmente comunque saranno concordate, resta una politica che non mi piace, visto che sembra fatto apposta per disturbare le vendite. Magari è concordato ripeto, ma a me dà sta sensazione.
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Old 08-05-2012, 20:11   #3052
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Ora dovrei chiedermi se 67 achievement valgono quei 2.5 Euro in più . In realtà non potendo ricaricare fino a lunedì prossimo, ho solo una scelta possibile.

Domando tuttavia: la versione GoG immagino sia già bella e patchata all'ultima versione, giusto?
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Questa è poesia!
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Old 08-05-2012, 20:13   #3053
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non so, pure Crysis quando uscì su 360 in DD, su steam casualmente quel giorno potevi comprare il primo e il warhead a meno di 5 euro, contro i 1200 punti microsoz per la conversione.

Comunque in sconto vogliono andare tutti, probabilmente comunque saranno concordate, resta una politica che non mi piace, visto che sembra fatto apposta per disturbare le vendite. Magari è concordato ripeto, ma a me dà sta sensazione.
Secondo me sono concordate entrambe prima della messa in vendita. Non è che GOG lo mette a $15 e allora Steam ribassa per contrattaccare. Sarebbe tutto un po' troppo veloce. Anche se insomma, dopo quello che è successo con Botanicula, qualche dubbio è lecito che venga.
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Old 08-05-2012, 20:14   #3054
michelgaetano
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Si presume che se uno compra un videogioco, sia interessato al videogioco stesso... gli achievements sono un estensione degli obiettivi del gioco, quindi aumentano la longevità o il divertimento, sia che te ne freghi che ti piacciano (esattamente come ad esempio il multiplayer).
Non devi dirlo a me questo

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La soundtrack è qualcosa in più che viene data giusto giusto agli appassionati, infatti prima di gog stava solo nelle collector's o te la potevi comprare a parte (iTunes, cd, Zune, ecc...), quindi non la ritengo una componente del gioco, non la ritengo un valore aggiunto, quindi non voglio pagarla...

Insomma se compro un gioco per gli achievements, compro qualcosa che mi aumenta l'esperienza di gioco, se lo compro per la soundtrack o altri goodies... allora tanto vale prendere solo quelli (infatti gog potrebbe fare un mercatino solo di quelli a prezzi stracciati).
Non penso la questione sia da inquadrare nel "fa parte del gioco o meno". Gli achievement stessi, sono solo un tentativo di allungare il brodo, fidelizzare e dare soddisfazione.

Non a caso nella quasi totalità dei casi fanno pena e le sfide devo crearmele da me. Sai meglio di me che buona parte si ottengono semplicemente finendo il gioco, e che non possono essere troppo impossibili o agli invasati del "100 % achievemetns" scoppia qualche arteria

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ehr....Alan Wake 50 per cento su Steam, midweek madness, sarà un caso?
Io la chiamerei concorrenza, il problema è che gli altri non possono farla

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Comunque qui la differenza si riduce a 11€ = gioco DRM-free, 14€ = cloud e achievements. La colonna sonora non è inclusa in nessuno dei due casi (la versione con la OST su Steam costa 2€ in più). Suppongo che uno possa scegliere la versione che più gli aggrada.
Non penso che la questione sia mai stata la scelta, quanto le presunte motivazioni per rendere "scarsa" l'offerta di GOG. Immagino che per quella gente ora GOG ti voglia rapinare tipo
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Ora dovrei chiedermi se 67 achievement valgono quei 2.5 Euro in più . In realtà non potendo ricaricare fino a lunedì prossimo, ho solo una scelta possibile.

Domando tuttavia: la versione GoG immagino sia già bella e patchata all'ultima versione, giusto?
Quasi 4 cents ad achievement!

Dovrebbe esserlo comunque, e se non lo è troverai le patch sul sito.
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Old 08-05-2012, 20:22   #3055
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fino a quando gog non si dota di un client, cosa che non può fare per politica di drm free, avrà sempre problemi e difficoltà. I giochi nuovi arriveranno dopo, potendo l'opportunità a steam di fare concorrenza in questo modo. E' una bella gatta da pelare, da un lato sono un'alternativa perchè sono diversi, dall'altro sarà sempre e solo una piccolissima nicchia.
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Old 08-05-2012, 20:25   #3056
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fino a quando gog non si dota di un client, cosa che non può fare per politica di drm free, avrà sempre problemi e difficoltà. I giochi nuovi arriveranno dopo, potendo l'opportunità a steam di fare concorrenza in questo modo. E' una bella gatta da pelare, da un lato sono un'alternativa perchè sono diversi, dall'altro sarà sempre e solo una piccolissima nicchia.
Il client (che attenzione è ben diverso dall'essere neccessariamente DRM, dipende dall'implementazione) arriverà e ci metterei la mano sul fuoco, semplicemente non sarà richiesto per nulla (dal sito prendi gioco e patch) ma permetterà di scaricare in automatico aggiornamenti.

Allo stato attuale però i giochi "nuovi" sono così pochi che è fondamentalmente inutile, se ne parla quando quelli inizieranno ad essere in numero più cospicuo. Fino ad allora "problemi e difficoltà" non dovrebbero essercene.
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Old 08-05-2012, 20:28   #3057
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sì ma il problema è quello dai. Cioè, i publisher vedono una copia gog del gioco, una copia distribuita ai pirati che la scaricheranno senza difficoltà.
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Old 08-05-2012, 20:34   #3058
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Domando tuttavia: la versione GoG immagino sia già bella e patchata all'ultima versione, giusto?
goditelo così com'è (l'avviso di aver sbloccato un obiettivo fa ridere poi in un gioco con questa atmosfera)

Quando lo rigiocherai segui gli obiettivi
http://obiettivi360.com/obiettivi/2047/alan-wake

Problema risolto puoi segnarli a mano quelli che fai
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Old 08-05-2012, 20:39   #3059
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sì ma il problema è quello dai. Cioè, i publisher vedono una copia gog del gioco, una copia distribuita ai pirati che la scaricheranno senza difficoltà.
O magari si fan furbi e capiscono che i cracker glielo sfondano uguale al day -7 e che magari potevano non solo risparmiarsi i soldi del DRM (anche sui server, nel caso delle porcherie always on), ma guadagnarne in reputazione verso quei pochi a cui la cosa frega?

Son tritissimi i discorsi su questo dai...
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Old 08-05-2012, 20:44   #3060
Darrosquall
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non è proprio così secondo me. Perchè è sempre una questione di percezione, come detto. Un conto è sapere che devi "craccare", per qualcuno potrebbe essere pure una palla chessò, montare immagine, copiare i file, o doverseli cercare, robe di questo tipo, firewall cazzi e mazzi. Un conto è scaricare il gioco tale e quale a come è per chi lo ha comprato.

E' un po' la stessa cosa delle copie russe, adesso hanno messo il region locked. Eh ok, chi compra key russe ti dirà: ci vogliono 5 minuti per sbloccarla uguale, ma pensa quanti desistono a comprare copie russe per non perdere tempo 5 minuti a smanettare. Lo scopo loro è raggiunto, il problema non è eliminato ma è limitato. Stessa cosa con le protezioni.

Una protezione ad una copia digitale è comunque importante.
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