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Old 07-03-2006, 21:15   #3021
DVD2005
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manco quello ho fatto.
questo credo che lo abbiamo tutti, lo ho rigiocato che non è tanto con quei mod che ne migliorano l'aspetto grafico.
Per il "passaggio" ho forti dubbi che sia legale...
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Old 08-03-2006, 12:07   #3022
paditora
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Un mio amico mi ha passato sto link

http://www.quake1dm.com/quake1.zip

Quello è Quake1?

Appena finisco il 2 voglio provarlo
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Old 08-03-2006, 13:46   #3023
Besk
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Che è?
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Old 08-03-2006, 15:17   #3024
J-Ego
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Ciauzzz gamers... porco mondo... ma sti
Spoiler:
replicanti uguali a me
quanto sono forti? NOn sbagliano un colpo...

Sono sempre nel "Trattamento Rifiuti" livello bellissimo IHMO! Questi ultimi livelli al chiuso mi piacciono troppo!

Chissà quanto manca!

CIauzzzzzzzzzzzzzzzzzz stasera si strogga! Ah no.. è la festa della donna... la ragazza è fuori a cena... bene si esce. Stasera in giro c'è solo GNOCCA!!!!
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Old 08-03-2006, 18:32   #3025
paditora
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Che è?
Il primo Quake.
Che ormai credo abbia i suoi bei 12-13 anni.
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Old 09-03-2006, 09:42   #3026
J-Ego
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Cavolo!!!!

Spoiler:
Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!


Che difetto possiamo tirargli fuori?
Grafica ok!
Audio ok!
Gameplay ok!
Trama ok!

Ah si... l'interazione con l'ambiente

Ciauzzzzzzzz
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Old 09-03-2006, 09:44   #3027
DVD2005
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Cavolo!!!!

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Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!


Che difetto possiamo tirargli fuori?
Grafica ok!
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Trama ok!

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si direi che è l'unico, il bello di FEAR è che quando spari si distrugge tutto
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Old 09-03-2006, 09:46   #3028
fukka75
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Cavolo!!!!

Spoiler:
Sono di fronte a Voss!!! Ma come me lo hanno ridotto!!!!! Porca loca, se è duro da battere. Cmq ho studiato una strategia e stasera penso di metterla in pratica! Inizio a sentire odore di finale! Sto gioco mi ha preso un casino!
Finale ?????? Sei ben lontano dal finale
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Old 09-03-2006, 11:18   #3029
J-Ego
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Originariamente inviato da fukka75
Finale ?????? Sei ben lontano dal finale
Ah si???? Oh che bello!
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Old 09-03-2006, 18:21   #3030
cicquetto
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qualcuno di voi che ha la special edition puo dirmi se la versione commercializzata in italia è riconoscibile da qualcosa (tipo manuale in italiano) o è la stessa commercializzata in altre nazioni? la confezione è cartonata e comprende anche quake2 giusto?

grazie.
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Old 09-03-2006, 18:23   #3031
paditora
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qualcuno di voi che ha la special edition puo dirmi se la versione commercializzata in italia è riconoscibile da qualcosa (tipo manuale in italiano) o è la stessa commercializzata in altre nazioni? la confezione è cartonata e comprende anche quake2 giusto?

grazie.
Uhm non so se è cartonata.
Cmq contiene Quake2 + 2 espansioni di Quake2 + uno speciale su Quake 4 (una specie di dietro le quinte)

Ultima modifica di paditora : 09-03-2006 alle 18:27.
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Old 09-03-2006, 20:33   #3032
paditora
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Azz ma sti Strogg sono proprio bastardi. Sono arrivato in un livello che è molto simile al trattamento rifiuti di Quake4. Anzi a parte la grafica mi ricordava appunto Quake4.
Spettacolo sto Quake2.
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Old 09-03-2006, 21:50   #3033
DVD2005
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Azz ma sti Strogg sono proprio bastardi. Sono arrivato in un livello che è molto simile al trattamento rifiuti di Quake4. Anzi a parte la grafica mi ricordava appunto Quake4.
Spettacolo sto Quake2.

Spoiler:
anche io giocando il 4 avevo avuto lo stesso deja vu
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Old 09-03-2006, 21:54   #3034
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anche io giocando il 4 avevo avuto lo stesso deja vu
Guarda
Quello che cade dovrebbe essere un pezzo di gamba:


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Old 09-03-2006, 21:58   #3035
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Quello che cade dovrebbe essere un pezzo di gamba:


poi dicono che i vg ci educano alla violenza....
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Old 09-03-2006, 22:03   #3036
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poi dicono che i vg ci educano alla violenza....
Ja
Cmq bello Quake 2.
Poi mi sa che è pure bello lungo.
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Old 09-03-2006, 22:35   #3037
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Ja
Cmq bello Quake 2.
Poi mi sa che è pure bello lungo.
sinceramente non ricordo, ma la longevità dei giochi è andata a diminuire con il tempo, per cui potrebbe essere lungo, anche se, a onor del vero, il 4 si è difeso bene.
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Old 10-03-2006, 01:49   #3038
paditora
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Originariamente inviato da DVD2005
sinceramente non ricordo, ma la longevità dei giochi è andata a diminuire con il tempo, per cui potrebbe essere lungo, anche se, a onor del vero, il 4 si è difeso bene.
bè ci ho giocato per una decina di ore (non tutte assieme ma nell'arco di 4-5 giorni).
e stando ai livelli elencati in un sito dovrei essere più o meno a metà gioco.
ora sono al trentesimo livello.


01) OUTER BASE
02) INSTALLATION
03) COMM CENTER
04) INSTALLATION
05) AMMO DEPOT
06) SUPPLY STATION
07) AMMO DEPOT
08) WAREHOUSE
09) MAIN GATE
10) DETECTION CENTER
11) SECURITY COMPLEX
12) DETECTION CENTER
13) SECURITY COMPLEX
14) THE TORTURE CHAMBERS
15) SECURITY COMPLEX
16) GUARD HOUSE
17) SECURITY COMPLEX
18) GRID CONTROL
19) MINE ENTRANCE
20) UPPER MINES
21) BOREHOLE
22) DRILLING AREA
23) BOREHOLE
24) DRILLING AREA
25) LOWER MINES
26) DRILLING AREA
27) RECEIVING CENTER
28) PROCESSING PLANT
29) RECEIVING CENTER
30) POWER PLANT
31) THE REACTOR
32) COOLING FACILITY
33) THE REACTOR
34) TOXIC WASTE DUMP
35) PUMPING STATION 1
36) PUMPING STATION 2
37) TOXIC WASTE DUMP
38) THE REACTOR
39) BIG GUN
40) OUTER HANGAR
41) RESEARCH LAB
42) OUTER HANGAR
43) INNER HANGAR
44) LAUNCH COMMAND
45) OUTLANDS
46) OUTER COURTS
47) LOWER PALACE
48) UPPER PALACE
49) LOWER PALACE
50) UPPER PALACE
51) INNER CHAMBER
52) FINAL SHOWDOWN

Ultima modifica di paditora : 10-03-2006 alle 01:52.
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Old 10-03-2006, 01:58   #3039
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Originariamente inviato da lele980
L HO FINITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

ALLELUIA

Spoiler:
pero il finale mi ha un po deluso, speravo dicessero chi o cosa avesse creato quello makkine, ma fa solo capire che ci sara il 5 capitolo
Io sto facendo Quake2.
E, grafica a parte, sei sempre ambientato nelle basi Strogg.
E tra l'altro pure alcuni livelli si somigliano molto.
Nonchè gli strogg.
Ci sono gli stessi identici strogg di Quake4 (non tutti ma alcuni sono uguali).
Voglio proprio vedere come finisce in Quake2

Cmq se ho capito bene:

Spoiler:
Questi maledetti Strogg hanno fatto prigionieri dei terrestri e li hanno portati sul loro pianeta o forse sono stati i terrestri ad andare sul loro pianeta e questi strogg li hanno catturati. Ora li torturano e gli fanno mutilazioni al corpo nonchè li trasformano in Strogg.
Dopo ciò è iniziata una guerra galattica tra Strogg e terrestri.
Il tuo compito è quello di distruggere tutti gli Strogg affinchè non possano più fare del male ai terrestri

Ho detto giusto?
x DVD2005: forse bisogna giocare o aver giocato a Quake1 per capire meglio come ha avuto inizio la guerra?

Ultima modifica di paditora : 10-03-2006 alle 02:15.
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Old 10-03-2006, 02:18   #3040
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Copio e incollo da un sito metto sotto spoiler perchè contiene delle rivelazioni di Quake4:

Spoiler:

Il 1996 fu un anno importate, caratterizzato da due eventi significativi che con la loro bellezza e col loro spirito riuscirono ad ispirare a tutto il mondo una nuova via. Infatti, mentre ad Atlanta si combatteva per le medaglie d’oro delle Olimpiadi, negli studi di Id software veniva alla luce un FPS destinato a lasciare il segno nella storia: Quake. Un gioco con un bagaglio tecnologico all’epoca inimmaginabile, che scosse tutti i giocatori su PC con grafiche tridimensionali ed effetti luce calcolati in tempo reale. Un anno dopo il miracolo si ripete, viene alla luce Quake II, in cui un marines spaziale è occupato a combattere una razza aliena nota come Strogg. Ma ecco che arriva il trionfo del multiplayer: Quake III, un gioco passato alla storia. Ora, fusione di questi ultimi due, esce Quake IV, gioco facente parte della line up di lancio di Xbox360.

History of a War
Durante il XXI secolo, gli Strogg, una crudele razza aliena crudele, sferra la sua offensiva contro la Terra, non solo per conquistare nuove risorse, ma per riprodursi. Questa razza di cyborg infatti, utilizza i cadaveri dei propri nemici fondendoli con armi e metalli, in modo da formare il supersoldato perfetto. Durante la guerra che segue questa invasione, un eroe solitario riesce a sconfiggere il leader degli Strogg, Makron, infliggendo un duro colpo alla razza aliena.
Quando la guerra sembra ormai finita, gli Strogg riescono a riorganizzarsi, ed a costruire un nuovo Makron, che si prepara a dare battaglia alla terra, che senza farsi prendere alla sprovvista sferra la controffensiva invadendo il pianete degli Strogg. Qui finisce Quake II, e qui inizia Quake IV, con la visuale di un soldato, tale Matthew Kane, un marines della pluripremiata compagnia Rhino. Purtroppo l’invasione del pianeta si rivela solo l’ultimo gesto disperato di una specie che rischia l’estinzione, e che troppo tardi capisce che l’unico modo per battere gli Strogg è diventare uno di loro… come recita lo slogan del gioco. Ma non voglio darvi troppe anticipazioni, già incluse comunque nel gioco, tramite un disco bonus comprendente il making of del gioco e Quake II.
La storia quindi, come avrete già capito, è molto stereotipata, simile in alcuni punti alla versione precedente del gioco (Quake II) ed a diverse altre produzioni che abbiamo potuto apprezzare in questi anni. C’è infatti il solito eroe solitario, un marines con un doppio scopo: salvarsi la vita e salvare la terra. Vi è l’invasione del pianeta alieno, come in Starship Troopers. Ci sono le atmosfere di Doom 3, miste a spazi aperti di una buona estensione. Un insieme di stereotipi, che riesce quindi a creare una storia pregevole e con parecchi colpi di scena, tra cui uno particolarmente gustoso che avrete già intuito e che crea una significativa svolta nel gameplay del gioco.

Stroggos e la Terra, una doppia patria
Il gameplay del titolo, come la trama, pur non raggiungendo i livelli di capolavori come Doom II o Halo, risulta piuttosto lodevole e gode di due momenti ben distinti che creano varietà nel titolo, pur non risollevando la situazione complessiva. Infatti se all’inizio ci ritroveremo ad essere un semplice soldato di una delle tante unità presenti sul pianeta Stroggos, verso metà del gioco ci ritroveremo ad essere uno Strogg, che, non avendo subito il lavaggio nel cervello, riesce ad essere una valida arma per la Terra. Da ciò ne consegue, che se nella prima fase del gioco vi ritroverete a combattere insieme alla vostra squadra, che non potrete gestire direttamente, alla fine combatterete un solitaria, utilizzando i mezzi, le armi e le postazioni degli Strogg contro di loro. La gestione della squadra è una di quelle tante cose che Quake IV mutua dagli altri giochi del genere. Infatti, nonostante non potremo comandare direttamente la squadra, una buona intelligenza artificiale rende i proprio compagni reattivi, pronti a coprirvi le spalle o a curarvi (nel caso di medici ed ingegneri). Purtroppo non sarà così per l’I.A. dei nemici, che risulta fin troppo semplicistica e mal calibrata, con nemici che si limitano a nascondersi ed a sparare. Nota positiva in tutto il contesto è che con l’aumentare delle vostre capacità offensive, e quindi con la trasformazione in Strogg, aumentano anche le capacità dei nemici. Ciò però risulta solo un misero tentativo di aumentare la longevità di un titolo già di per sé breve, che a livello facile non dura più di una decina di ore.
Piuttosto stiracchiato e stereotipato è anche l’arsenale, che include molte delle armi presenti negli altri giochi di ID Software (leggi Doom). Sono presenti, in dotazione all’esercito terrestre, e quindi sin dall’inizio, una pistola dalle basse prestazioni, una mitragliatrice utilizzabile per la lunga e media distanza ed un fucile a pompa, ottimo unicamente per gli scontri ravvicinati. Inoltre tornano grandi e ridondanti classici come la railgun e l’iperblaster, insieme ad armi Strogg di ogni genere, tra cui mech e camminatori.
Ottimo il multiplayer, mutuato in modo pressoché identico da Quake III senza alcuna innovazione particolare. Le modalità sono quelle classiche come Capture the flag e DeathMatch. Il gioco gode di una buona fluidità, con nessun rallentamento invalidante. Inoltre vi è la possibilità di creare un proprio torneo ad albero, dove combattere in sfide uno contro uno ad eliminazione diretta.

Un altro mondo
Uno degli aspetti migliori di Quake IV, nonostante non lo trasformi in un capolavoro, è la grafica, che sfrutta il motore di Doom. Proprio per questo il risultato è, a prima vista, strabiliante, anche se, dopo una più attenta analisi, si nota una enorme somiglianza tra i due titoli, che si assomigliano sia come design, che come ambientazione. L’unica differenza sostanziale tra il level design di Doom e quello di Quake, sono gli ambienti all’esterno. Infatti, se se primo potevamo godere di ottime ambientazioni, ma eravamo sempre relegati in corridoi angusti, in Quake potremmo visitare la superficie del pianeta, ben realizzata, devastandola magari con i mezzi motorizzati degli Strogg.
Altri due aspetti da cui si evince una eccellente realizzazione tecnica, sono la gestione delle fonti di illuminazione e gli effetti particellari. I primi rimasti invariati rispetto a Doom 3, i secondi realizzati in maniera quasi impeccabile, quasi al livello di Perfect Dark Zero o di Call of Duty 2.
Piccola nota negativa, è che il gioco non gode di alcun miglioramento rispetto alla versione PC, nonostante l’ottimo adattamento dei controlli da mouse a pad. Inoltre il titolo soffre di alcuni cali di frame rate, soprattutto nelle missioni più avanzate, nonostante il blocco a 30 fps, e di alcune texture più "sfocate" rispetto alla controparte PC.


In conclusione, il gioco gode di una buona realizzazione tecnica, nonostante i cali di frame rate, di una giocabilità e di una grafica ad ottimi livelli e di una storia, che pur ricalcando i canoni del genere, riesce ad essere ricca di colpi di scena. Purtroppo Quake IV è mutilato da un’enorme mancanza di innovazioni, e da un porting su console, che, pur realizzato bene, non mostra nessuna variazione dalla versione PC. Consigliato solo agli amanti degli FPS, o a quelli che vogliono un buon gioco spensierato e carico di azione.


http://www.spaziogames.it/content2/a...4830&zona=x360

Ultima modifica di paditora : 10-03-2006 alle 02:32.
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