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Old 25-09-2013, 18:46   #281
T_zi
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Io l'ho detto, vogliono tirarvi in salotto, con buona pace dei generi rts, gdr, fps etc.
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Old 25-09-2013, 18:46   #282
JuanCarlos
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Preso il badge anche io, quando ho completato la medaglie c'erano già più di 12.000 profili già abilitati all'estrazione, e manca ancora un mese
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Old 25-09-2013, 18:46   #283
djmatrix619
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Old 25-09-2013, 18:47   #284
Italianduke
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Ma se nel primo annuncio si vede Rome 2 nell'immagine...
E nel secondo si vede Arma 3...
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Old 25-09-2013, 18:51   #285
jotaro75
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iscritto...ma giusto per sport visto che non gioco in big picture(non potendo collegarmi alla tv non ne vedo il senso di usarlo) e a maggior ragione non gioco col pad
A proposito di questo...ma come fanno a capire che sto giocando con il pad???se lancio big picture su pc e uso il pad della ps in emulazione xbox pad...dite che mi attivano anche quel punto?
jotaro75 è offline  
Old 25-09-2013, 18:57   #286
devAngnew
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Se i giochi per SteamBox saranno controllabili solo con il controller allora io passo, sono completamente inabile all'uso di un joypad con giochi tipo fps. E poi non ho interesse ad una console da salotto (il mio monitor è decisamente superiore a qualsiasi TV esistente...)
Ciao, Potrai usare anche mouse e tastiera e restare nella tua cameretta non ci son problemi
devAngnew è offline  
Old 25-09-2013, 18:58   #287
djmatrix619
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Ciao, Potrai usare anche mouse e tastiera e restare nella tua cameretta non ci son problemi
In ogni caso c'è scritto che a breve danno altre info sui sistemi di input... ho le idee un po' confuse su cosa stanno creando... :/
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Old 25-09-2013, 19:02   #288
michelgaetano
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Ma è scritto si potranno usare mouse e tastiera se si vorrà (l'ultima FAQ in fondo la pagina se ve la siete persa), e ci saranno "altre periferiche" che annunceranno a breve.

Perchè vi fate problemi su quelle 3 cose in croce che sappiamo? Dite son così fessi da rendere ingiocabile il più grosso gioco su Steam?

michelgaetano è offline  
Old 25-09-2013, 19:08   #289
appleroof
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Annunci di annunci, che noia.

Il terzo sarà quindi facilmente sull'input, o se ci va bene il Source 2.

Cercate di non illudervi...
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 25-09-2013, 19:09   #290
gaxel
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Io l'ho detto, vogliono tirarvi in salotto, con buona pace dei generi rts, gdr, fps etc.
Punto a Eador... mi sembra meglio e costa la metà.

Non credo sia complesso sviluppare un'interfaccia da usare col pad per tbs, strategici a turni, ecc... il problema del pad è solo la lentezza delle levette rispetto al mouse, notabile in shooters o rts, ma non in altri generi.

Poi Valve farà un sistema di controllo tipo l'hydra, ci puntavano in passato, credo lo faranno ancora.
gaxel è offline  
Old 25-09-2013, 19:22   #291
The_Train
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Io l'ho detto, vogliono tirarvi in salotto, con buona pace dei generi rts, gdr, fps etc.
A DotA non piace questo elemento
The_Train è offline  
Old 25-09-2013, 19:24   #292
gaxel
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
In ogni caso c'è scritto che a breve danno altre info sui sistemi di input... ho le idee un po' confuse su cosa stanno creando... :/
Presente Android?
Stessa cosa, solo su PC e ottimizzata per il gaming...
gaxel è offline  
Old 25-09-2013, 19:30   #293
Donbabbeo
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Presente Android?
Stessa cosa, solo su PC e ottimizzata per il gaming...
Spero molto meno frammentata.
Il male di Android sono i telefoni fetecchia in cui gira tutto scattoso ed i bloatware.
Spero che la SteamBox abbia specifiche stringenti sull'hardware che può montare e zero (ZERO) applicazioni da parte degli OEM.

Quote:
Originariamente inviato da cristiankim Guarda i messaggi
Ragazzi, faranno delle esclusivite? E che palle, in questo modo non faranno altro che rendermelo odioso sto sistema.

Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2
Non capisco perché vi preoccupiate così tanto.
A me ciò che vuole fare Valve pare chiarissimo...

Vuole svincolarsi da Microsoft, quindi deve obbligatoriamente passare per un altro OS.
Poteva scegliere OSX, ma a quel punto non sarebbe cambiato poi molto, da un giorno all'altro poteva venir tagliata fuori da Apple così come sarà tagliata fuori da Microsoft tra qualche generazione.
Ne viene quindi che il sistema debba essere Linux (GNU/Linux); il problema dei sistemi opensource è però la frammentazione: centinaia di distribuzioni, decine di DE, innumerevoli combinazioni di librerie e versioni differenti.
La soluzione è crearsi una propria versione di GNU/Linux che sia opensource e che sia eletta come standard per il gaming e creare tool appositi per semplificare lo sviluppo su Linux (stanno lavorando molto ad un debugger oltre a lavorare a LLVM).
Resta il problema dell'adozione: se vuoi che il sistema abbia un'adozione al di fuori della ristretta cerchia dei nerd, devi per forza vendere PC che ce l'abbiano preinstallato (se qui riescono a risolvere pure il problema delle troppe combinazioni di hardware è tutto di guadagnato).

Alla fin fine Valve non ha interesse a rilasciare esclusive né a costringerci a stare tutti in salotto, anzi, ha tutto l'interesse a mantenere l'attuale base d'utenti (che sono PCisti e quindi affezionati alla scrivania ed alla tastiera).
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐

Ultima modifica di Donbabbeo : 25-09-2013 alle 19:43.
Donbabbeo è offline  
Old 25-09-2013, 19:39   #294
gaxel
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Spero molto meno frammentata.
Il male di Android sono i telefoni fetecchia in cui gira tutto scattoso ed i bloatware.
Spero che la SteamBox abbia specifiche stringenti sull'hardware che può montare e zero (ZERO) applicazioni da parte degli OEM.
Infatti avrei scritto "presente Windows Phone", ma avevo paura di qualche troll googleiano Il Lumia 520 è lì a dimostrare che con l'ottimizzazione si fanno grandi cose, e i fascia bassa Android idem... a dimostrare che Linux è ottimizzato solo se lo si sa e si ha voglia di ottimizzare.

SteamOS dovrebbe richiedere un hardware minimo basso (avendo ottimizzato bene), ma comunque "minimo"... alla Windows Phone quindi (ma non limitante come il 7,più aperto come l'8), e c'è un "controllo qualità" Valve (dicono)... con uno store chiuso, che sarà poi Steam, senza possibilità di installare altre app al di fuori (questo lo spero, ma essendo il codice sorgente libero, ne dubito)

Alla fine è una distro Linux, che Valve ottimizza per gaming e per il televisore... poi uno se vuole la scarica e la scasina come meglio crede.

Spero che non possano toccarla, se non per giochi pre.installati, i produttori di Steam Machine, come succede con Windows Phone e come invece non succede, e si vede, su Android.
gaxel è offline  
Old 25-09-2013, 19:49   #295
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e c'è un "controllo qualità" Valve (dicono)... con uno store chiuso, che sarà poi Steam, senza possibilità di installare altre app al di fuori (questo lo spero, ma essendo il codice sorgente libero, ne dubito)
Ci sono i sorgenti, questo è impossibile. Magari out-of-the-box non permette programmi all'infuori dello store Steam né console e vari, ma essendo opensource volendo puoi aggiungere queste cose molto facilmente.
Certo, poi a quel punto perdi la "garanzia di qualità" sia su ciò che esegui che sull'effettiva resa dei giochi visto che sicuramente questo avrà un impatto sulle prestazioni del sistema.
Però va visto anche l'altro lato: sicuramente ci sarà qualcuno che riuscirà a creare una distribuzione derivata di SteamOS che è perfino più snella e veloce per il gaming, ci scommetto

Quote:
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Spero che non possano toccarla, se non per giochi pre.installati, i produttori di Steam Machine, come succede con Windows Phone e come invece non succede, e si vede, su Android.
Se quando prendo una SteamBox devo reinstallare la versione di Steam pura direttamente da Valve perché quella preinstallata è piena di bloatware è un fail clamoroso.
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Old 25-09-2013, 19:57   #296
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Old 25-09-2013, 20:03   #297
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Considerando che già ora Steam è supportato solo su Ubuntu, mi viene da pensare che Valve non abbia interesse a supportare troppe distribuzioni...
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Old 25-09-2013, 20:09   #298
Donbabbeo
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Considerando che già ora Steam è supportato solo su Ubuntu, mi viene da pensare che Valve non abbia interesse a supportare troppe distribuzioni...
Valve non ha interesse a supportare alcuna distribuzione, vuole essere una distribuzione. Il motivo l'ho scritto sopra, vuole rendere il pinguino più appetibile per gli sviluppatori eliminando la frammentazione: essendo Valve a decidere quali librerie o meno entrano nella distro, uno che si mette a sviluppare sa automaticamente a quali librerie deve fare riferimento, cosa impossibile con la situazione attuale.

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SteamOS è opensource, quindi di sicuro tutte le librerie saranno utilizzabili anche su Debian (e anzi, mi ci gioco le palle che sarà una Debian derivata).
Di certo c'è che se fai il dualboot la partizione di Steam sarà più veloce per i giochi rispetto a quella Debian.
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Old 25-09-2013, 20:15   #299
michelgaetano
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Considerando che già ora Steam è supportato solo su Ubuntu, mi viene da pensare che Valve non abbia interesse a supportare troppe distribuzioni...
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Valve non ha interesse a supportare alcuna distribuzione, vuole essere una distribuzione. Il motivo l'ho scritto sopra, vuole rendere il pinguino più appetibile per gli sviluppatori eliminando la frammentazione: essendo Valve a decidere quali librerie o meno entrano nella distro, uno che si mette a sviluppare sa automaticamente a quali librerie deve fare riferimento, cosa impossibile con la situazione attuale.
Esattamente quello che ha detto Don.

Nessuno sviluppatore (in senso lato) si filerà mai Linux finchè hai decine di distro e tutti i problemi di compatibilità che ne derivano.

Valve ha la chance di unificare un panorama super frammentato, dando a chi sviluppa quelle certezze e quei punti di riferimento che al momento ci sono solo su Windows.
michelgaetano è offline  
Old 25-09-2013, 20:30   #300
Reby92
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Considerando che già ora Steam è supportato solo su Ubuntu, mi viene da pensare che Valve non abbia interesse a supportare troppe distribuzioni...
Giocando con le dep o forzando i linking gira che é un piacere... sinceramente pensavo che fosse un problema della mia aptosid ( che spesso scazza pure con i deb che ha nelle SUE repos ) che di un effettivo supporto mancato

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