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Old 30-04-2014, 12:26   #261
khayn88
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L'Avatar di khayn88
 
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Eh, che vuoi che sia, quell'esoso su ps3 verso fine gioco me ne chiedeva quasi 300.000.... .... però avevo fatto diversi disastri....
eh lo so ma a questo punto del gioco cn quelle anime ci facevo di tutto

Ps. da quel che ho capito ti fa pagare in base al tuo SL ma non ne sono sicuro..
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Old 30-04-2014, 12:43   #262
Sunburp
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tipo quale? quel boss lo puoi paragonare al demone toro del primo imho.. nn c'è sta gran differenza in termini di difficoltà almeno
Ma il demone toro era il primo che incontravi in assoluto, qui parliamo del terzo minimo se non sbaglio. Al primo DS alla prima run i boss non li ho mai buttati giù al primo colpo. Qui sempre!
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Old 30-04-2014, 12:50   #263
Jeetkundo
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Siete molto bravi allora, il primo incontro nello spiazzo ( quando il tizio scende dal cielo) non mi è sembrato fattibile con il discriminato, semplicemente non si ha l'equipaggiamento adatto per sopravvivere. Forse bisogna accumulare anime come pazzi
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Old 30-04-2014, 12:58   #264
Noir79
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Siete molto bravi allora, il primo incontro nello spiazzo ( quando il tizio scende dal cielo) non mi è sembrato fattibile con il discriminato, semplicemente non si ha l'equipaggiamento adatto per sopravvivere. Forse bisogna accumulare anime come pazzi
In teoria, ogni singolo scontro é superabile sfruttando i frame di invincibilitá della capriola - almeno era cosí in DS1.
Ma questo presuppone una conoscenza del moveset del boss, e questa in genere si acquisisce morendoci diverse volte.

Io di norma vado sempre in giro con lo scudo piú grande che posso e quando incontro un nuovo boss non attacco - mi limito a girarli intorno durando il piú a lungo possibile e parando i colpi, per farmi un'idea di come si possano evitare.

Poi dipende anche dall'armatura (quanto é lunga la capriola), dall'agilitá (quanti frame di invincibilitá hai) e dal tipo di boss; io ho battuto il
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senza scudo, ma bisogna essere molto veloci a capire che tipo di attacco usa per rollare a destra o sinistra a seconda dei casi.
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Old 30-04-2014, 12:59   #265
cronos1990
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Il vero problema col discriminato, all'inizio, è che non può usare pressochè alcuna arma (causa statistiche basse) e che, col deterioramento rapido degli oggetti, è un problema.

Ma passata questa fase di empasse (magari farmandosi qualche anima per aumentare le statistiche) poi si può andare avanti senza grandissimi patemi. Certo, a livello di equipaggiamento parte peggio degli altri, ma questo non preclude la possibilità di far fuori il boss "che scende dal cielo" (ovviamente non mi ricordo il nome ), lo rende solo un pò più complicato; vuoi per lo scontro che si allunga, vuoi perchè son concessi meno errori.
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Old 30-04-2014, 13:07   #266
akro
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illuminatemi..
Spoiler:
Se non sbaglio quando si muore si passa da umano a non morto.
La barra della salute dal quel momento non si caricherà fino al massimo perchè sono un non morto e se voglio che questo accada, devo trovare l'effige che mi riporti nello stato umano. Solo così la barra dell salute tornerà al massimo.
Se muoio ancora stesso discorso.
Ma se al passaggio di livello aumento i PV come posso sfruttarli a pieno se sono sempre non umano..?
Voglio dire, che benefici mi porta alzare i PV?
Questo lo dico perchè le effigi da trovare sono difficili e poche (confermate?) e morire in questo gioco è la normalità..
Io da quando sono morto non ho usato nessuna effige e quindi continuo a giocare da non morto..
Sbaglio qualcosa..?
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Old 30-04-2014, 13:18   #267
Lanzus
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illuminatemi..
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Se non sbaglio quando si muore si passa da umano a non morto.
La barra della salute dal quel momento non si caricherà fino al massimo perchè sono un non morto e se voglio che questo accada, devo trovare l'effige che mi riporti nello stato umano. Solo così la barra dell salute tornerà al massimo.
Se muoio ancora stesso discorso.
Ma se al passaggio di livello aumento i PV come posso sfruttarli a pieno se sono sempre non umano..?
Voglio dire, che benefici mi porta alzare i PV?
Questo lo dico perchè le effigi da trovare sono difficili e poche (confermate?) e morire in questo gioco è la normalità..
Io da quando sono morto non ho usato nessuna effige e quindi continuo a giocare da non morto..
Sbaglio qualcosa..?
Spoiler:
c'è un anello che limita la perdita di PV da vuoto al 75% mi pare. Lo si trova alle torri se non sbaglio. In questo DS2 cmq l'umanità serve solamente a ripristinare i PV mancanti (per chi non ha trovato l'anello) e per invocare alleati per i boss, altri usi non ne ho trovati. Volendo potresti farti tutti il gioco da vuoto senza nessun problema
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Old 30-04-2014, 13:25   #268
meadfrodo75
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[/quote] Io ho pensato invece stasera di mettere il segno appena fuori dall'area in questione e farmi evocare o evocare qualcuno da lì, se poi non appare la nebbia si va in due a trollare noi gli spiriti grigi, altrimenti piazzare il segno davanti al boss o evocare da lì ma invece di andare dal boss stare ad aspettare i grigi.

Il problema è che se fa come a me nel tempo di arrivare su me era apparsa subito la nebbia e sono stato invaso a nastro da grigi su grigi senza poter pensare far molto altro che difendermi e alla fine crepare, visto che erano in due e pure cattivi e la storia si è ripetuta almeno 4 o 5 volte finchè ho optato per il patto e per ora sono andato da altre parti [/quote]

Chi mi spiega sta storia dei grigi?? E per le evocazioni invasioni c'è un criterio rispetto al livello come nel primo?? Comunque in questo è facilissimo essere evocati, sono alle prime fasi del gioco ma sono stato evocato tantissime volte li al primo boss, credo che i server funzionino bene a sto giro
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Old 30-04-2014, 13:28   #269
cronos1990
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Tralasciando il fatto che aumentare qualunque statistica comunque aumenta la propria vita, anche se di meno rispetto a Vitality, comunque aumentarla serve. Vero, se si muore a ripetizione (e non si usano effigi) si arriva ad avere fino al 50% massimo di vita... ma avrai comunque un vantaggio, seppur dimezzato, dagli aumenti.

E se all'inizio del gioco questo può essere un problema (si ha poca vita, e se la dimezzi ne hai davvero uno sputo) nelle fasi avanzate comunque anche girando al 50% avrai comunque un discreto quantitativo.

Questo senza considerare l'anello citato da Lanzus, che riduce la penalità al massimo al 75% (anello che tra l'altro si trova relativamente presto).

Poi, in ogni caso, usare le effigi al momento giusto ed al tempo stesso un minimo di attenzione e concentrazione, permette di evitare di morire così spesso. Certo, potrebbe succedere, ma se non si fanno errori madornali bene o male si può andare avanti senza per forza stare tutto il tempo al 50% di vita.
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Old 30-04-2014, 13:31   #270
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Iniziato anche io. A dire la verità volevo prendermi una pausa dopo aver finito Demon's Souls, ma alla fine non ce l'ho fatta

Beh, purtroppo devo dire che l'impatto iniziale non è stato dei più entusiasmanti per quel che mi riguarda.

Cosa non mi piace?
-Deterioramento delle armi eccessivo, direi ridicolo. Non ha senso poi che si riparino automaticamente nei falò, il fabbro è così a mezzo servizio.
-Riduzione progressiva della salute man mano che si muore. Preferisco di gran lunga una penalità fissa, se proprio vogliamo metterla.
-Nemici che diminuiscono di numero ripetendo diverse volte i vari segmenti.
-Timing del combat system completamente rivisti, in peggio a mio parere.
-Backstab (il colpo alle spalle) bruttissimo, senza suono che ne annuncia la riuscita e col nemico libero di muoversi.
-Parata pessima. Il nemico finisce a terra e tutta l'animazione dura un'eternità.
-Troppe stats e troppo specifiche.
-Design dei nemici e armature (per quel poco che ho visto). Sono nella Foresta dei Giganti e mi sembra di giocare a State of Decay. I nemici sembrano pompieri zombi Orribili.
-Troppe locazioni accessibili inizialmente. Quelle praticabili sono molte meno, per cui è una perdita di tempo dover provare tutti i percorsi per beccare quello adatto al proprio livello. Preferisco, almeno all'inizio, un percorso un pò più guidato.
-L'ambientazione mi sembra un tantino poco coerente, mi pare che ci siano variazioni troppo repentine. Forse ho visto ancora troppo poco...però non sono rimasto particolarmente colpito. C'è qualcosa che stona e che magari metterò a fuoco più avanti.
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Old 30-04-2014, 13:35   #271
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Tralasciando il fatto che aumentare qualunque statistica comunque aumenta la propria vita, anche se di meno rispetto a Vitality, comunque aumentarla serve. Vero, se si muore a ripetizione (e non si usano effigi) si arriva ad avere fino al 50% massimo di vita... ma avrai comunque un vantaggio, seppur dimezzato, dagli aumenti.

E se all'inizio del gioco questo può essere un problema (si ha poca vita, e se la dimezzi ne hai davvero uno sputo) nelle fasi avanzate comunque anche girando al 50% avrai comunque un discreto quantitativo.

Questo senza considerare l'anello citato da Lanzus, che riduce la penalità al massimo al 75% (anello che tra l'altro si trova relativamente presto).

Poi, in ogni caso, usare le effigi al momento giusto ed al tempo stesso un minimo di attenzione e concentrazione, permette di evitare di morire così spesso. Certo, potrebbe succedere, ma se non si fanno errori madornali bene o male si può andare avanti senza per forza stare tutto il tempo al 50% di vita.
Si ho visto che all'aumentare di quasi tutte le caratteristiche aumenta di poco anche la vita, anche se di poco.
Certo che si diventa più forti ma avere metà della barra, almeno per me, diventa abbastanza ostico in molti punti.
Poi come dici, bisogna essere veramente concentrati su questo gioco..
Fai te che mi ero appena distratto tirando una scoreggia e sono morto..dico sul serio..non permette nessuna distrazione
Sapevo di questo anello e appena è lo indosserò.
Difficile tanto difficile..ma bello tanto bello..
Ma quindi voi giocate sempre da umani?
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Ultima modifica di akro : 30-04-2014 alle 13:46.
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Old 30-04-2014, 13:44   #272
Lanzus
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Io gioco praticamente sempre da vuoto, salvo i casi dove voglio invocare gente.
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Old 30-04-2014, 14:04   #273
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Io sono tirchio, gioco sempre da essere vuoto con la barra della vita al 50% e col cavolo che uso Effigi

In realtà ho usato un paio d'Effigi, usate dopo un paio di boss. L'anello di cui sopra l'ho trovato di recente, al momento sono morto un paio di volte (l'ultima davvero in modo cretino) e sto esplorando la foresta di non mi ricordo come si chiama

Però, ripeto, generalmente non sono umano.
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Old 30-04-2014, 15:11   #274
Shadow Man
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Old 30-04-2014, 15:25   #275
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Sono fortunato io o le lastre di titanite non sono più rare??

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Comunque a 'sto giro abbandono la claymore... in favore dello
Spoiler:
spadone mastodontico.


Comunque ho respeccato due volte... una per provare la magia (ma non mi ha soddisfatto) e una per tornare alla situazione precedente... con qualche miglioria.

Attenti all'img che è un po' spoilerosa!

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Old 30-04-2014, 15:29   #276
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Originariamente inviato da Sunburp Guarda i messaggi
Ma il demone toro era il primo che incontravi in assoluto, qui parliamo del terzo minimo se non sbaglio. Al primo DS alla prima run i boss non li ho mai buttati giù al primo colpo. Qui sempre!
Ma infatti il primo DS era la tua prima esperienza a meno che tu nn abbia giocato anche DeS, ad ogni modo
Spoiler:
il pursuer
è stato il primo che ho incontrato e ci sono morto qualche volta, avevo scudo pessimo e non riuscivo a schivare decentemente abituato al primo.. comunque man mano che avanzi troverai pane per i tuoi denti se è la difficoltà che cerchi, inoltre non dimenticarti di entrare nella covenant dei campioni
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Old 30-04-2014, 15:34   #277
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In teoria, ogni singolo scontro é superabile sfruttando i frame di invincibilitá della capriola - almeno era cosí in DS1.
Ma questo presuppone una conoscenza del moveset del boss, e questa in genere si acquisisce morendoci diverse volte.

Io di norma vado sempre in giro con lo scudo piú grande che posso e quando incontro un nuovo boss non attacco - mi limito a girarli intorno durando il piú a lungo possibile e parando i colpi, per farmi un'idea di come si possano evitare...
Quoto!

Anch'io uso lo stesso sistema per studiare i Boss...


Spoiler:
...girando attorno ad essi,quando possibile,in senso orario ,visto che,quando impugnano armi,lo fanno con la mano destra,cosi' facendo e' piu semplice evitare colpi.Con un buono scudo ad alto equilibrio poi si possono in ogni caso prendere colpi senza subire danni,ed intanto studiare i pattern d'attacco...


Per quanto riguarda i frame di invincibilita' della capriola...

Spoiler:
...sembrano decisamente ridotti rispetto a DS...


hai notato anche tu la stessa cosa?


Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Iniziato anche io. A dire la verità volevo prendermi una pausa dopo aver finito Demon's Souls, ma alla fine non ce l'ho fatta

Beh, purtroppo devo dire che l'impatto iniziale non è stato dei più entusiasmanti per quel che mi riguarda.

Cosa non mi piace?
-Deterioramento delle armi eccessivo, direi ridicolo. Non ha senso poi che si riparino automaticamente nei falò, il fabbro è così a mezzo servizio.
-Riduzione progressiva della salute man mano che si muore. Preferisco di gran lunga una penalità fissa, se proprio vogliamo metterla.
-Nemici che diminuiscono di numero ripetendo diverse volte i vari segmenti.
-Timing del combat system completamente rivisti, in peggio a mio parere.
-Backstab (il colpo alle spalle) bruttissimo, senza suono che ne annuncia la riuscita e col nemico libero di muoversi.
-Parata pessima. Il nemico finisce a terra e tutta l'animazione dura un'eternità.
-Troppe stats e troppo specifiche.
-Design dei nemici e armature (per quel poco che ho visto). Sono nella Foresta dei Giganti e mi sembra di giocare a State of Decay. I nemici sembrano pompieri zombi Orribili.
-Troppe locazioni accessibili inizialmente. Quelle praticabili sono molte meno, per cui è una perdita di tempo dover provare tutti i percorsi per beccare quello adatto al proprio livello. Preferisco, almeno all'inizio, un percorso un pò più guidato.
-L'ambientazione mi sembra un tantino poco coerente, mi pare che ci siano variazioni troppo repentine. Forse ho visto ancora troppo poco...però non sono rimasto particolarmente colpito. C'è qualcosa che stona e che magari metterò a fuoco più avanti.
Guarda,rispetto la tua opinione,ma ci sono spiegazioni sensate a molte delle cose che ti hanno fatto storcere il naso...

Troppo lunga spiegare la mia opinione in merito,ma a me quasi tutte le variazioni fatte nel secondo capitolo rispetto a DS sono piaciute.
Quello che non ho gradito invece e' il poter essere invasi anche da Essere Vuoto,in quanto ritengo che sia gia' sufficientemente punitivo il dover combattere con il 75% o giu' di li' di vita.
Per me quello bastava ed avanzava,insieme ad altre limitazioni dovute al proprio stato di Non Morto...


Quote:
Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
Si ho visto che all'aumentare di quasi tutte le caratteristiche aumenta di poco anche la vita, anche se di poco.
Certo che si diventa più forti ma avere metà della barra, almeno per me, diventa abbastanza ostico in molti punti.
Poi come dici, bisogna essere veramente concentrati su questo gioco..
Fai te che mi ero appena distratto tirando una scoreggia e sono morto..dico sul serio..non permette nessuna distrazione
Sapevo di questo anello e appena è lo indosserò.
Difficile tanto difficile..ma bello tanto bello..
Ma quindi voi giocate sempre da umani?
Si puo' fare tranquillamente tutto il gioco o quasi senza essere umani...
Non preoccuparti quindi di questo dettaglio,ce la puoi fare comunque,ancor di piu' con l'Anello giusto e alzando i tuoi HP...

Quote:
Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Sono fortunato io o le lastre di titanite non sono più rare??

Ne ho 4 in inventario e ne ho già consumata una!

Comunque a 'sto giro abbandono la claymore... in favore dello
Spoiler:
spadone mastodontico.


Comunque ho respeccato due volte... una per provare la magia (ma non mi ha soddisfatto) e una per tornare alla situazione precedente... con qualche miglioria.

Attenti all'img che è un po' spoilerosa!

Sì,in generale rispetto a DS...

Spoiler:
...e' piu' facile upgradare armi al loro massimo,sia per il sistema che lo consente,sia per i materiali che si trovano piu' facilmente in giro...


Per quanto riguarda l'immagine:

Spoiler:
...maledetto,la Havel! Non l'ho mai trovata,ne' nella prima run ne' nella seconda...Ma non voglio sbirciare guide per ora...Vigore 34,Forza 40,giusto!E Tempra,con soft cap a 20,tenuta a quel valore per l'appunto...


hai studiato bene...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 30-04-2014, 15:38   #278
il menne
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Sono fortunato io o le lastre di titanite non sono più rare??

Ne ho 4 in inventario e ne ho già consumata una!

Comunque a 'sto giro abbandono la claymore... in favore dello
Spoiler:
spadone mastodontico.


Comunque ho respeccato due volte... una per provare la magia (ma non mi ha soddisfatto) e una per tornare alla situazione precedente... con qualche miglioria.

Attenti all'img che è un po' spoilerosa!

Certo che correte, eh, manco su ps3 alla mia prima run ero così avanti dopo pochi giorni dal day one, va detto però che a parte il weekend di ponte poi posso giocare solo la sera e molto tardi, poi ho uno stile che definire riflessivo è dire poco, però ora stoa circa 500k anime complessive e devo ancora seccare
Spoiler:
la peccatrice
però adoro anche bighellonare nel pvp e aiutare la gente in coop ....

ps: fortunatamente ven faccio il ponte ergo da stasera si ricomincia a giocare seriamente e di più ! Peccato poi fino al 2 giugno non ci siano più ponti .....
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb

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Old 30-04-2014, 15:46   #279
Pachanga
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Certo che correte, eh, manco su ps3 alla mia prima run ero così avanti dopo pochi giorni dal day one, va detto però che a parte il weekend di ponte poi posso giocare solo la sera e molto tardi, poi ho uno stile che definire riflessivo è dire poco, però ora stoa circa 500k anime complessive e devo ancora seccare
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però adoro anche bighellonare nel pvp e aiutare la gente in coop ....

ps: fortunatamente ven faccio il ponte ergo da stasera si ricomincia a giocare seriamente e di più ! Peccato poi fino al 2 giugno non ci siano più ponti .....
Ma poi l'hai finita la prima run per PS3?
Se sì,con quali statistiche?
Io...

Spoiler:
...l'ho terminata in 157 ore di solo PvE,livello 176,3.500.000 anime complessive...
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Old 30-04-2014, 15:47   #280
Blasco80
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però adoro anche bighellonare nel pvp e aiutare la gente in coop ....
Dillo a me! E' da ieri che aiuto a sconfiggere il boss e le invasioni dei giocatori

Spoiler:
nella belfry luna tower


Non se lo aspettano, piuttosto pensano di invadere in 2vs1 il povero ignaro passante. Ci si fa delle grosse risate.



Ps. Ho anche incontrato un cheater dalla vita infinita, anche con il backstab era immortale: ovviamente segnalato il profilo su Steam.
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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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