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Old 07-02-2008, 11:44   #2621
Mimmo1993
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Albys prendi nota dei trasferimenti , quando esce il nuovo aggiornamento dei roster o l'RR4?

Ultima modifica di Mimmo1993 : 07-02-2008 alle 11:56.
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Old 07-02-2008, 12:40   #2622
albys
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Quando Kidd firma per Dallas e Mike Miller per gli Heat!

(magari...)
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Old 07-02-2008, 13:01   #2623
siamon89
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Albys scusa allora riesci a mettere i sighshot alla nazionale italiana?
Li ho scritti qualche pagina fa, ti prego te ne sarei gratissimo
Ah...bisognerebbe anche aggiungere alcuni giocatori e toglierne degli altri

nn vedo l'ore di vedere il gallo con il nuovo tiro..... grazie mille....
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Old 07-02-2008, 14:00   #2624
Matt_245
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Matt, dipende dai files che hai nella sgsm, hai per caso magliette 2x?


Ragazzi, sì, si può mettere la aiact 1.34 di Kris.
In pratica è andato nella direzione che io avevo cercato di percorrere con gli sliders: maggiro facilità di stoppata e recuperi da parte della cpu, ora è molto più difficile schiacciare tranquillamente.

Quindi con questa aiact dovete abbassare gli sliders della cpu per quel che riguarda le stoppate su schiacciate-layup (mettete 60) e i recuperi (mettete 30/35)
Ah, non installate il files team.dbf nel salvataggio in corso della dynasty, altrimenti vi va a puttane la dynasty!

Sostituite il file teams.dbf nel solo salvataggio del roster (vi perderete i miei 2 dream team, ma datemi il tempo di modificare il file aggiungendoli e sarà a posto anche questa cosa)
albys, ho installato diverse patch per le maglie:

Jersey Update Mini Pack
Los Angeles Lakers Jersey Pack
Charlotte Bobcats NASCAR Jersey Patch
Denver Nuggets Fictional Jersey Patch
Cleveland Cavaliers Jersey Pack

il mini pack tra l'altro ha jersey a 512x512 px, potrebbe dipendere da quello?

non potrebbero essere anche i campio il pb? risp
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Old 07-02-2008, 14:12   #2625
albys
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albys, ho installato diverse patch per le maglie:

Jersey Update Mini Pack
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il mini pack tra l'altro ha jersey a 512x512 px, potrebbe dipendere da quello?

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Cetto che son le maglie!
Mai mettere le 512x512 (che sono le 2X), il crash è sicuro!

Solo ed esclusivamente le magliette 1x!
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Old 07-02-2008, 14:19   #2626
Matt_245
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grazie ma allora nn si possono proprio usare ? è un difetto del gioco?
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Old 07-02-2008, 14:25   #2627
Mimmo1993
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Albys come mai le maglie delle nazionali si vedono bianche , e nelle partite con le nazionali il gioco cresha?ho messo quelle modifcate ma prima di mettere il RR funzionavano ora come mai?Rispondi per favore
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Old 07-02-2008, 14:39   #2628
Matt_245
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grazie ma allora nn si possono proprio usare ? è un difetto del gioco?
a me crasha ancora il gioco, anche dopo aver tolto le maglie, possono essere i campi?
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Old 07-02-2008, 14:44   #2629
albys
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Albys come mai le maglie delle nazionali si vedono bianche , e nelle partite con le nazionali il gioco cresha?ho messo quelle modifcate ma prima di mettere il RR funzionavano ora come mai?Rispondi per favore
ma perchè le hai messe che nel RR c'erano già?
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Old 07-02-2008, 14:48   #2630
albys
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a me crasha ancora il gioco, anche dopo aver tolto le maglie, possono essere i campi?
Sì, senza dubbio.

Togli i file lightbloom di tutti i campi, ad esempio.
si chiamano atla_lightbloom.fsh etc...

Potrebbe non essere sufficiente, ma prova.

nei prossimi giorni riuppo il court pack fixato per risolvere i crash che si hanno se si sommano i campi ad altre patch.
Io con questi riesco a giocare sempre.
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Old 07-02-2008, 14:50   #2631
Costel_92
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Approfitto della presenza di Albys qui nel forum:ma secondo te c'e ancora qualcosa da migliorare.....Perche ormai la maggior parte delle cose patchabili sono state fatte!!!CIAO
Costel_92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2008, 14:56   #2632
albys
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Ho giocato una partita di prova Boston - Cleveland ho perso 43 a 47,tiri da tre ne ho messi anche loro,sciacciate ne ho fatte e anche loro,stoppate ne ho fatte e anche loro.
Ho torvato davvero ottimi gli SLIDERS.

Cmq ALBYS,cioè ho capito che KRIS non usa il RR,ma cosa c'entra il RR con la giocabilità?
Cioè è il GAMEPLAY che fa tutto il gioco sul CAMPO o sbaglio?
Guarda che il roster conta almeno tanto quando l'aiact.

I files del roster stabiliscono sigshots, GTM, primacy di tiro, tentativi da tre punti, recuperi, stoppate, % di tiro e ogni altra cosa tanto quanto l'aiact.
E' dalla buona combinazione di entrambe le cose che esce un bel gioco.

E solo chi usa (o crea) un determinato roster sa quali sono le caratteristiche.
Kris tra l'altro ha detto su NLSC che lui usa il RR3.
Mi fa piacere, ovviamente.
Ma, per la precisione, quei settaggi sliders glieli ha passati Flip Laurel, non li ha decisi lui.

mettere il campo di forza a 100 è comunque assurdo, cazzo c'è, la calamita a bordo campo?
E i valori di tiro sono troppo bassi, il RR rispetto agli altri roster è già più arduo.
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Old 07-02-2008, 14:57   #2633
-Ivan-
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Approfitto della presenza di Albys qui nel forum:ma secondo te c'e ancora qualcosa da migliorare.....Perche ormai la maggior parte delle cose patchabili sono state fatte!!!CIAO
Il cervello di quelli della EA per esempio andrebbe patchato.
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Old 07-02-2008, 14:59   #2634
Matt_245
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Sì, senza dubbio.

Togli i file lightbloom di tutti i campi, ad esempio.
si chiamano atla_lightbloom.fsh etc...

Potrebbe non essere sufficiente, ma prova.

nei prossimi giorni riuppo il court pack fixato per risolvere i crash che si hanno se si sommano i campi ad altre patch.
Io con questi riesco a giocare sempre.
ma i crash possono essere causati anche da altri file? io i file lightbloom nn li ho per esempio.
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Old 07-02-2008, 14:59   #2635
albys
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Approfitto della presenza di Albys qui nel forum:ma secondo te c'e ancora qualcosa da migliorare.....Perche ormai la maggior parte delle cose patchabili sono state fatte!!!CIAO
Simengin.bin in primis.
Poi l'aiact, il file teams.dbf... e il RR!
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Old 07-02-2008, 15:11   #2636
Costel_92
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Albys ho letto (scritto nella recensione di fede)che se alzo la levetta analogica verso l'alto il giocatore cammina!!MA chi ha la tastiera come fa!!!
Intanto dopo l'annuncio di shaq ai suns serve il rr.4
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Old 07-02-2008, 15:26   #2637
Mimmo1993
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L'Avatar di Mimmo1993
 
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io le avevo messe prima , ma nell RR3 ci sono tutte?
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Old 07-02-2008, 15:30   #2638
ks!
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L'Avatar di ks!
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4305
finisce così la prima stagione dei miei phila...
in finale capitiamo con i sacramento (la finale più facile che abbia mai giocato , e nn avevo igoudala e nene)...
ho draftato un ottimo pg, 74 di media...nn male

albys secondo te J.johnson può giocare da pg?...secondo te può rendere?
xkè avevo in mente questa formazione:

dalembert
nene
C.anthony
iguodala
j.johnson

smith
blatche
carney
korver
williams
cunningham
delgado

però così avrei due giovani pm in panchina...

altrimenti cosa mi consigli?
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Old 07-02-2008, 15:44   #2639
DjSolidSnake86
Utente sospeso
 
L'Avatar di DjSolidSnake86
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3653
ragazzi domanda secca
secondo voi è meglio nba2k8, o nbalive 08 con la rr3 e tutti i settaggi consigliati da albys?
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Tagan Piperock 700W - Cooler Master Rc-690 - e8400 - Asus P5Q - Team Group 2GBx2 DDR2-800 - Sapphire HD4850 - Seagate 160GB - Western Digital 120GB - Creative X-Fi XM - Samsung 226BW - Logitech 5.1 X-540 - MX1000 - DualShock 2 - Microsoft Digital Pro Media Keyboard - Pioneer DVR-216
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Old 07-02-2008, 15:55   #2640
Costel_92
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Iscritto dal: Jan 2008
Città: Guidonia(Roma)
Messaggi: 361
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ragazzi domanda secca
secondo voi è meglio nba2k8, o nbalive 08 con la rr3 e tutti i settaggi consigliati da albys?
Ieri ho fatto una partita a nba 2k8 e ti garantisco che secondo me e n'altra cosa!Ma proprio i movimenti di gioco!E tutto piu realistico!CIAO
Costel_92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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