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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-03-2017, 20:53   #2561
TheInvoker
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"..a handful of beautifully crafted worlds can be landed on....."

se presa alla lettera, al massimo ci saranno 5 pianeti esplorabili
sento puzza di DLC
non ho capito il nesso,ma anche fosse?
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Old 03-03-2017, 21:18   #2562
GabrySP
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non ho capito il nesso,ma anche fosse?
è inglese, una lingua indoeuropea parlata da 1 miliardo di persone (e da tutte le razze aliene di ME:A )

mesi fa hanno dichiarato che si poteva atterrare decine di pianeti, adesso si è passati a 5 esplorabili (nel caso più ottimistico), più un centinaio da "scannerizzare"

decine - 5 => contenuti tagliati => DLC
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Old 03-03-2017, 21:29   #2563
TheInvoker
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tutti tagliano e lasciano le cose migliori (secondo loro)
lo sai che i cantanti portano molte piu canzoni ai discografici quando devono fare i CD?
Magari il materiale tagliato lo lavoreranno in seguito per fare qualcosa di buono.

mica te lo tagliano ora quando è completo. l'avranno tagliato in fase di realizzazione della storia.

E poi una volta quando c'era l'espansione tutti a dire "wow menomale,gioco ancora" adesso ci si lamenta. Ma immagino ci si lamenti solo se i dlc sono di bioware non in generale
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Old 03-03-2017, 21:41   #2564
cacoci
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tutti tagliano e lasciano le cose migliori (secondo loro)
lo sai che i cantanti portano molte piu canzoni ai discografici quando devono fare i CD?
Magari il materiale tagliato lo lavoreranno in seguito per fare qualcosa di buono.

mica te lo tagliano ora quando è completo. l'avranno tagliato in fase di realizzazione della storia.

E poi una volta quando c'era l'espansione tutti a dire "wow menomale,gioco ancora" adesso ci si lamenta. Ma immagino ci si lamenti solo se i dlc sono di bioware non in generale
si se si tratta di dlc come il leviatano, poi dlc di adesso e le espansioni di una volta è moltoooooo diverso secondo me.
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Old 03-03-2017, 21:44   #2565
giannipinotto
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per l'amor del cielo, dimmi che non credi davvero che "handful" si riferisca al numero di dita di una mano...
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Old 03-03-2017, 21:46   #2566
JuanCarlos
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Handful significa una manciata, non 5, non è il numero delle dita. Tu con una manciata nel sacchetto prendi al massimo 5 patatine?
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Old 03-03-2017, 21:50   #2567
capitan_crasy
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"..a handful of beautifully crafted worlds can be landed on....."

se presa alla lettera, al massimo ci saranno 5 pianeti esplorabili
sento puzza di DLC
In termini di "passi" un pianeta di ME:A è grande come tutto DAI.
Chiaramente l'idea di esplorazione è ben diversa dall'ultimo capitolo di DA, visto l'utilizzo di astronavi e del Nomad...

Quote:
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alla fine si parla di un open world mutli region, era ovvio che la struttura fosse questa

Le cose da evitare di DAI mica erano queste
NON è un open word, ma mappe con macro aree...
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capitan_crasy è offline  
Old 03-03-2017, 21:54   #2568
giannipinotto
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In termini di "passi" un pianeta di ME:A è grande come tutto DAI.
Chiaramente l'idea di esplorazione è ben diversa dall'ultimo capitolo di DA, visto l'utilizzo di astronavi e del Nomad...



NON è un open word, ma mappe con macro aree...
pure TW3 aveva 4 mappe, ma alla fine lo consideriamo tutti open, o no?
giannipinotto è offline  
Old 03-03-2017, 22:03   #2569
skadex
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La parte esplorativa sembra interessante, se l'hanno implementata bene è esattamente quello che volevo.
Che sia un open world reale o no non mi interessa più di tanto, l'importante è che dia la sensazione di esserlo e non ci vuole molto.
Sotto questo aspetto forse ci siamo anche se i pianeti mostrati sembrano un filo troppo "pieni".
Nomad: da come si muove, da come agisce... ragazzi mi spiace dirvelo ma sembra sempre il solito mako, solo che gli hanno smontato gli iperammortizzatori, Bioware vi ha tirato il bidone! Si può fare tuning però... il life support sembra solo l'indicatore della salute del mezzo, quello che in me1 era evidenziato solo dal colore rosso sulle varie parti.

Poi, sono stato tentato di vedere quei primi 13 minuti, ma dopo la scritta Bioware ho spento il pc per non cadere in tentazione...
skadex è offline  
Old 03-03-2017, 23:04   #2570
capitan_crasy
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pure TW3 aveva 4 mappe, ma alla fine lo consideriamo tutti open, o no?
TW3 ha una mappa principale con altre minori, lo stesso vale per FO4 e i vari TES.
ME:A, come DAI, ha un "centro" (Skyhold, Tempest) dove puoi andare nelle varie macro aree (tavolo da guerra, mappa galattica), non ha caso questo approccio non è mai stato considerato open word e lo dice la stessa EA/Bioware...
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capitan_crasy è offline  
Old 03-03-2017, 23:57   #2571
giannipinotto
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TW3 ha una mappa principale con altre minori, lo stesso vale per FO4 e i vari TES.
ME:A, come DAI, ha un "centro" (Skyhold, Tempest) dove puoi andare nelle varie macro aree (tavolo da guerra, mappa galattica), non ha caso questo approccio non è mai stato considerato open word e lo dice la stessa EA/Bioware...
no dai, faccio proprio fatica a considerare le skellige una mappa minore (già
Spoiler:
kaer moren
è una mezza forzatura)
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Old 04-03-2017, 07:24   #2572
GoFoxes
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Open World/Free roam per me è più riferito alle possibilità di approccio che alla vastità della mappa. Se un gioco non ti forza verso nessun obiettivo, direzione o particolare approccio all'interno di una mappa di qualsiasi dimensioni visitabile in ogni cm2, è open world.

Poi è pensiero comune che se la mappa è piccola non è open world, così come se è suddiviso in più mappe piccole, per me resta sempre un open world (o anche sandbox in questi casi) perché le dimensioni della "scatola" sono irrilevanti fintanto puoi fare quello che vuoi nella scatola.
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Old 04-03-2017, 08:32   #2573
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Chi è qui che va di D1? Immagino in parecchi.

Io questa volta sarei tentato ma non ho seguito molto e come al solito mi sento di osservare prudenza.
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Old 04-03-2017, 08:37   #2574
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Old 04-03-2017, 09:36   #2575
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c'è un video di gameplay, dice che è stato editato per evitare spoiler, io non l'ho visto comunque

https://www.youtube.com/watch?v=x9rwdaI8rCo&t=29s
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le vga che ho avuto
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Old 04-03-2017, 10:26   #2576
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Io questa volta sarei tentato ma non ho seguito molto e come al solito mi sento di osservare prudenza.
A dire il vero meno di quanto pensi...
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Old 04-03-2017, 11:42   #2577
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c'è un video di gameplay, dice che è stato editato per evitare spoiler, io non l'ho visto comunque

https://www.youtube.com/watch?v=x9rwdaI8rCo&t=29s
È dalla loyalty di PeeBee, han levato parti delle cutscene e anche la ruota dei dialoghi.

Spoiler sono insomma pochi, però ci si rovina comunque la location di una loyalty e le particolari meccaniche ad essa legata.

Suggerisco di evitare a chi non sta proprio boccheggiando per qualsiasi minuto di footage. Se interessa solo il gameplay abbiamo avuto qualche video già e ci sarà il PAX o quel che era a breve dove streameranno il multiplayer.

Quote:
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Chi è qui che va di D1? Immagino in parecchi.

Io questa volta sarei tentato ma non ho seguito molto e come al solito mi sento di osservare prudenza.
A memoria e guardando i maggiori poster del thread, trovi in realtà più fan della serie a non prenderlo che non a farlo devo dire (non so se 10 persone arrivano a prenderlo).

Almeno personalmente preferisco aspettare delle patch, perché Bioware non brilla di suo per i rilasci ben rifiniti, e su di un gioco che promette di essere grosso gli intoppi ci saranno, cosa che le preview (ma già i video ufficiali) hanno già confermato. Che poi nel fixare roba sono anche peggiori...

C'è anche poi la questione hardware: va capito cosa servirà effettivamente per maxarlo a quali risoluzioni, e dovendo cambiare scheda video al momento il periodo è quanto "peggiore" possa esserci per i soliti fattori. Con lo zampino Nvidia sul titolo poi è facile attendersi le schede AMD a metterci un po' a mettersi al passo.

Questo senza dimenticare i 63 € richiesti per non avere già il gioco senza pezzi (pur inutili) al lancio, ai quali aggiungerci almeno 45 € di DLC futuri.
michelgaetano è offline  
Old 04-03-2017, 12:13   #2578
JuanCarlos
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Se farà come Inquisition, prenderlo dayone avrà meno senso del solito, nonostante il GOTY (che vabbè, lasciamo perdere...) è crollato di prezzo in pochissimo tempo, almeno su console. Un annetto ed era già a 15€, probabilmente anche complice il fatto che sono usciti i DLC e poi la versione GOTY a far calare il prezzo della base. Ma se l'andazzo è questo lo prendo PS4 e al massimo abbasso il livello di difficoltà per compensare la mia incapacità a sparare col pad, così poi lo si rivende pure.
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Old 04-03-2017, 12:22   #2579
capitan_crasy
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C'è anche poi la questione hardware: va capito cosa servirà effettivamente per maxarlo a quali risoluzioni, e dovendo cambiare scheda video al momento il periodo è quanto "peggiore" possa esserci per i soliti fattori. Con lo zampino Nvidia sul titolo poi è facile attendersi le schede AMD a metterci un po' a mettersi al passo.
Dimmelo prima, ho appena preso la RX480!
Scherzi a parte conoscendo il motore grafico la parte dell'hardware era proprio l'ultimo dei miei pensieri...
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Old 04-03-2017, 12:33   #2580
appleroof
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È dalla loyalty di PeeBee, han levato parti delle cutscene e anche la ruota dei dialoghi.

Spoiler sono insomma pochi, però ci si rovina comunque la location di una loyalty e le particolari meccaniche ad essa legata.

Suggerisco di evitare a chi non sta proprio boccheggiando per qualsiasi minuto di footage. Se interessa solo il gameplay abbiamo avuto qualche video già e ci sarà il PAX o quel che era a breve dove streameranno il multiplayer.



A memoria e guardando i maggiori poster del thread, trovi in realtà più fan della serie a non prenderlo che non a farlo devo dire (non so se 10 persone arrivano a prenderlo).

Almeno personalmente preferisco aspettare delle patch, perché Bioware non brilla di suo per i rilasci ben rifiniti, e su di un gioco che promette di essere grosso gli intoppi ci saranno, cosa che le preview (ma già i video ufficiali) hanno già confermato. Che poi nel fixare roba sono anche peggiori...

C'è anche poi la questione hardware: va capito cosa servirà effettivamente per maxarlo a quali risoluzioni, e dovendo cambiare scheda video al momento il periodo è quanto "peggiore" possa esserci per i soliti fattori. Con lo zampino Nvidia sul titolo poi è facile attendersi le schede AMD a metterci un po' a mettersi al passo.

Questo senza dimenticare i 63 € richiesti per non avere già il gioco senza pezzi (pur inutili) al lancio, ai quali aggiungerci almeno 45 € di DLC futuri.
Si infatti, mi attirava vederlo per curiosità ma ho evitato

Io l'ho preordinato
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