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#2401 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50940
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Quasi sicuro ci sarà Ansel come in tw3.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#2402 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Quanto è vero!! |
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#2403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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Quote:
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#2404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18900
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E questo, se confermato, è molto più preoccupante delle texture del medioevo
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#2405 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27744
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Se non erro anche per TW3 hanno fatto questi video per il pubblico usando un PC e il joypad. E comunque è un gioco che girerà anche sulle console (come lo è stato TW3), è lapalissiano che quel controller debba essere ottimizzato per il gioco.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#2406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 320
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E' risaputo che nei video gameplay di presentazione anche se il gioco è su pc viene giocato con un controller: permette di avere movimenti più fluidi e rende allo spettatore la visione il più neutra possibile. Siamo alle basi eh.
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#2407 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15280
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A quanto pare hanno confermato che sarà tutto in prima persona.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#2408 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16645
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Quote:
ho ancora la nausea ripensando ad un video di presentazione dell'ultimo (o penultimo forse) doom, con la visuale che si muoveva macchinosa solo ed esclusivamente sugli assi X o Y (sulle diagonali quasi mai)...
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#2409 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50940
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Al massimo hai solo movimenti più lenti e meno precisi. Di solito si usa un gamepad perchè il 90% dei gamer usa quello e si aspetta di vedere quel tipo di gameplay.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#2410 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2017
Città: Padova
Messaggi: 155
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#2411 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27744
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Non che mi freghi molto della diatriba sul joypad... ma sul concetto specifico (fluidità dei movimenti) vince il joypad. Per un semplice motivo: la velocità di rotazione di visuale che hai con quel controller è fissa; hai si un certo gioco sull'analogico che permette una diversa velocità, ma sei bloccato entro un certo range che tra l'altro viene poi gestito via software dal gioco.
Col mouse tutto dipende dalla tua mano... quindi si, in media si può tranquillamente supporre che in questo caso il movimento può avere continui cambi di velocità, avere degli scatti improvvisi e quant'altro. Prima che mi saltiate addosso sottolineo che per un gioco in prima persona dove si spara ritengo superiore, e di molto, l'uso di mouse+tastiera. E per quanto riguarda il video, sottolineo di nuovo che non è certo indicativo di alcunchè, perchè il gioco dovrà girare anche sulle console e quindi per forza di cose il joypad deve essere ottimizzato per Cyberpunk.Quindi, a prescindere da tutti i discorsi "extra", non ci vedo nulla di strano nel suo utilizzo. Mi sarei preoccupato nel caso si parlasse di un gioco tipo un RPG isometrico, o nel caso di uno sparatutto esclusiva per PC (per esempio), ma non è questo il caso.
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#2412 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50940
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In ogni caso come detto prima la maggior parte dei clienti giocherà con il gamepad , quindi è corretto fare vedere un gameplay del genere. ( tutte i consolari , tutti i PC gamer giovincelli e casual ,e tutti quelli davanti ad una TV con una steamlink o un PC dedicato , ecc ecc).
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#2413 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
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Lancool III - 7800x3d - b650m riptide - 32gb 6000 cl30 - 9070 XT pulse - rad 420x30 + 360x56 - EK flt 80 D5 - strix 850w - x34 21:9 1440@180 Ultima modifica di FaTcLA : 04-09-2019 alle 13:55. |
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#2414 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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Ognuno fa come gli pare, però la cosa è sofferente E da questo punto di vista perdono ancora più importanza quelle critiche sul gunplay...magari sarà comunque mediocre, ma non è possibile dire la propria da uno scontro postato su youtube nel quale lo sviluppatore ha giocato col controller, bisognerà provare con mano o sentire le opinioni di qualcuno che ci capisce e che l'ha provato con m+k Quote:
Però a me fregherà veramente poco
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#2415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50940
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Ho messo ecc ecc
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#2416 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
Messaggi: 1445
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Quote:
il gameplay é studiato per essere godibile anche su console, probabilmente il gunplay e la questione mira (come la intendiamo per cod, battlefield e unreal tournament 99) saranno una versione semplificata e approssimativa, credo non sará l'elemento portante degli scontri. Io mi immagino qualcosa come una specie di auto aim che lascia la possibilitá utilizzare le mille mila cyber-abilitá senza dover incrociare le dita e diventare matti a cercare i tasti Per questo credo sia godibile anche con il pad, almeno... dal quel poco che ho visto e ho letto
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Lancool III - 7800x3d - b650m riptide - 32gb 6000 cl30 - 9070 XT pulse - rad 420x30 + 360x56 - EK flt 80 D5 - strix 850w - x34 21:9 1440@180 Ultima modifica di FaTcLA : 04-09-2019 alle 14:35. |
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#2417 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7097
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Quote:
Quindi certo, lo renderanno comunque godibile però m+k sugli fps è superiore e secondo me sarebbe stato meglio mostrare un gameplay con quelle periferiche perché ci si gioca meglio e gli scontri probabilmente sarebbero risultati più convincenti. Però ognuno fa come gli pare, loro compresi, quindi amen Quote:
Dipende dal giocatore, non so quante possibilità ci siano ma gli approcci mostrati erano 2: uno mezzo hackeroso e un po' stealth e l'altro puramente rambo. Se nel primo caso m+k o controller sono abbastanza paritari nel secondo caso non è così e quindi si ritorna a quanto detto prima
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Ultima modifica di andry18 : 04-09-2019 alle 14:34. |
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#2418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 27744
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Quote:
Cioè è il gioco che si deve adattare al controller. Che per me è un assurdo. Se un gioco prevede di sparare mirando ad un certo bersaglio (tutti gli shooter principalmente, in seconda battuta giochi "ibridi" che tra le altre cose prevedono di sparare. Per fare un esempio banale, prendete un qualunque gioco della serie TES ed usate l'arco) devi materialmente orientare la mira per centrare il suddetto bersaglio per colpirlo. Non starò a spiegare il perchè tale operazione è nettamente più rapida e precisa col mouse rispetto al joypad... da cui il discorso che per questo tipo di giochi (operazioni) M+T sono da preferire. Nel momento in cui tu crei un sistema in cui risulta più facile mirare col joypad, vai a toccare la natura stessa del gameplay; pieghi il gioco stesso pur di farlo funzionare con un sistema che non è adatto. Cyberpunk permetterà di fare tantissime cose, non è certo uno shooter puro. Ma di sicuro armi a distanza, loro upgrade e scontri in cui ci si spara non è un aspetto secondario di questo gioco. Finchè si parla del perchè usano il joypad quando mostrano questi video, trovo tali discorsi inutili e pretestuosi, soprattutto perchè in molti lo giocheranno su console e quindi di conseguenza col pad. Ma se facciamo un discorso più oggettivo su quello che è possibile fare in gioco e sul suo gameplay, in questo caso è palese cosa è meglio. Ma modificare (rovinare) il gameplay solo per far contenti chi usa il joypad è solo un modo per aggirare i problemi che presenta questo tipo di controller in queste situazioni. Sarebbe più onesto e corretto cercare invece di modificare il joypad stesso per renderlo più adatto alla parte shooter.
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#2419 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#2420 |
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Utente sospeso
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