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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 29-11-2006, 23:16   #2401
Catergio
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Originariamente inviato da Thunderx
mah la vedo dura....però penso che abbassando un pò la risoluzione e con una sistemata all'ini andrai benone

La risoluzione non si tocca! Hai qualche modifica all'ini da consigliarmi.
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Old 30-11-2006, 13:12   #2402
Lamarunica
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Originariamente inviato da Catergio
Ciao, sono nuovo.
ho letto che qui siete tutti esperti, sapreste dirmi se con questa configurazione riuscirò a giocare decentemente a Oblivion?

P4 2.8 Ghz
1 Gb Ram
Ati x1600pro 512MB AGP

Intendo 1280X1024 senza AA però con HDR e dettagli massimo o quasi (erba permettendo, ma posso anche disattivarla se influisce tanto).
Inoltre posso mettere le texture di Quarl?

Grazie e ciao a tutti siete dei grandi!
P.S. Mi sto leggendo tutte le pagine e sono arrivato alla 80...
ti dico subito di rinunciare sia alla risoluzione che molto probabilmente all'HDR perche, con la mia configurazione, io lo faccio girare a 1280x1024 con HDR e senza AA con tutto al massimo tranne le ombre dell'erba e comunque mi scatta a volte nell'esterno.

per le Quarl lasciale stare sono pesantissime meglio le Shaja se proprio vuoi, ma ti consiglio di non mettere texture.

Mi spiace.

Per la conf dell'.ini guarda qualche post piu sopra ho messo tutte le modifiche del caso.
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Old 30-11-2006, 14:54   #2403
Thunderx
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Originariamente inviato da Lamarunica
ti dico subito di rinunciare sia alla risoluzione che molto probabilmente all'HDR perche, con la mia configurazione, io lo faccio girare a 1280x1024 con HDR e senza AA con tutto al massimo tranne le ombre dell'erba e comunque mi scatta a volte nell'esterno.

per le Quarl lasciale stare sono pesantissime meglio le Shaja se proprio vuoi, ma ti consiglio di non mettere texture.

Mi spiace.

Per la conf dell'.ini guarda qualche post piu sopra ho messo tutte le modifiche del caso.
io ti consiglierei in generale un 1024 X 768 con bloom modificato senza ombre.
come texture puoi mettere le shaja come ha detto lamarunica
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Old 30-11-2006, 15:25   #2404
Lamarunica
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raga mi sa che ho incasinato un po l'ini come mio solito

mi fa un effetto strano, alcune parti di acqua non me li visualizza e quando entro in acqua vedo un cerchio di colore piu chiaro con me al centro. Spero di essere stato chiaro :P

sapete dirmi qual'e' il parametro dell'ini che fa questo effetto?
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Old 30-11-2006, 23:05   #2405
galaxygalaxy
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ho scaricato la mod della mappa a colori e quella della luna modificata in quella di guerre stellari, ma non ho capito dove metterle.
le mod tipo quelle dei gatti e topi in città le ho messe nelle cartella data e funzionano, ma quelle altre niente. come si fa?

grazie
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Old 01-12-2006, 02:43   #2406
Lamarunica
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Originariamente inviato da galaxygalaxy
ho scaricato la mod della mappa a colori e quella della luna modificata in quella di guerre stellari, ma non ho capito dove metterle.
le mod tipo quelle dei gatti e topi in città le ho messe nelle cartella data e funzionano, ma quelle altre niente. come si fa?

grazie
nel file rar dovrebbero esserci (se non ricordo male) delle cartelle chiamate "texture, meshes, ecc ecc" devi metterle in data pure quelle se gia esistono devi mettere i vari file nelle sottocartelle.
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Old 01-12-2006, 13:38   #2407
Catergio
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Originariamente inviato da Thunderx
io ti consiglierei in generale un 1024 X 768 con bloom modificato senza ombre.
come texture puoi mettere le shaja come ha detto lamarunica

Ok grazie. Speravo che con una scheda da 512 mb si potesse fare qualcosa di più...
Qualcuno ha messo la mod Gorier Blood? Perchè io si ma non vedo differenze.
E il mod per il Bloom simil HDR fa lo stesso effetto di cambiare i parametri nell' ini?
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Old 01-12-2006, 14:30   #2408
Thunderx
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Originariamente inviato da Catergio
Ok grazie. Speravo che con una scheda da 512 mb si potesse fare qualcosa di più...
Qualcuno ha messo la mod Gorier Blood? Perchè io si ma non vedo differenze.
E il mod per il Bloom simil HDR fa lo stesso effetto di cambiare i parametri nell' ini?
a me piace più con i parametri cambiati poi ...de gustibus!!!!
si ok la tua scheda ha 512 ma non è eccezionale come chipset e banda passante!
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Ultima modifica di Thunderx : 01-12-2006 alle 15:35.
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Old 01-12-2006, 14:59   #2409
Lamarunica
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Originariamente inviato da Thunderx
a me piace più con i parametri cambiati piace di più poi ...de gustibus!!!!
si ok la tua scheda ha 512 ma non è eccezionale come chipset e banda passante!
be oltre alla scheda video c'e' anche il processore che e' vecchiotto nonche' della serie di quando la Intel non era all'altezza di AMD e il fatto che la scheda e' AGP e non PCI-Express e per oblivion il meglio e' avere minimo 2gb.
Insomma per far girare oblivion come chiedi dovresti rimodernare un po il PC.
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Old 01-12-2006, 15:35   #2410
Thunderx
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Originariamente inviato da Catergio
Ok grazie. Speravo che con una scheda da 512 mb si potesse fare qualcosa di più...
Qualcuno ha messo la mod Gorier Blood? Perchè io si ma non vedo differenze.
E il mod per il Bloom simil HDR fa lo stesso effetto di cambiare i parametri nell' ini?
comunque anche coì il gioco è godibilissimo!
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Old 01-12-2006, 17:23   #2411
Lamarunica
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Originariamente inviato da Thunderx
comunque anche coì il gioco è godibilissimo!
si si ovvio
era per dire che non puo' pretendere il massimo da un gioco con una configurazione datata.
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Old 02-12-2006, 13:42   #2412
Spider-Mans
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ragazzi mi sta venendo un dubbio

ma se utilizzo OBLIVION MOD MANAGER (OBMM)per update archive invalidation.....

serve lo stesso modificare manualmente il file archiveinvalidation.txt ???

perche ci sonod ei mod che richiedono una modifica manuale e l'ho fatta... poi ho fatto con OBLIVION MOD MANAGER l'update dell archive invalidation ed ora mi ritrovo il file senza le stringhe che avevo inserito....

è normale? cioè è la stessa cosa fare l'update manuale o attraverso OBMM oppure no?

help
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Ultima modifica di Spider-Mans : 02-12-2006 alle 13:47.
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Old 02-12-2006, 14:41   #2413
Lamarunica
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Originariamente inviato da Spider-Mans
ragazzi mi sta venendo un dubbio

ma se utilizzo OBLIVION MOD MANAGER (OBMM)per update archive invalidation.....

serve lo stesso modificare manualmente il file archiveinvalidation.txt ???

perche ci sonod ei mod che richiedono una modifica manuale e l'ho fatta... poi ho fatto con OBLIVION MOD MANAGER l'update dell archive invalidation ed ora mi ritrovo il file senza le stringhe che avevo inserito....

è normale? cioè è la stessa cosa fare l'update manuale o attraverso OBMM oppure no?

help
secondo me e' piu sicuro a mano, con OBMM ho paura (ma non la certezza) che combini casini andando a invalidare cose che non dovrebbe.
Ma comunque sono miei sospetti e basta.
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Old 02-12-2006, 16:49   #2414
Catergio
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Ciao a tutti.
Volevo sapere quali sono i driver ati più ottimizzati per giocare ad Oblivion. Adesso ho i DHzer0point Catalyst Drivers 0.69, tengo questi o per Oblivion c'è di meglio?
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Old 02-12-2006, 17:39   #2415
Spider-Mans
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Originariamente inviato da Lamarunica
secondo me e' piu sicuro a mano, con OBMM ho paura (ma non la certezza) che combini casini andando a invalidare cose che non dovrebbe.
Ma comunque sono miei sospetti e basta.
beh ma alcuni mod di texture come le qarl2 vogliono l'utilizzo di OBMM
come si fa a non usarlo

e in ogni caso..quindi mi confermi che e normale se uso OBMM che poi dal file archiveinvalidation scompaiono le scritte che avevo aggiunto a mano?
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Old 02-12-2006, 17:58   #2416
Lamarunica
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Originariamente inviato da Spider-Mans
beh ma alcuni mod di texture come le qarl2 vogliono l'utilizzo di OBMM
come si fa a non usarlo

e in ogni caso..quindi mi confermi che e normale se uso OBMM che poi dal file archiveinvalidation scompaiono le scritte che avevo aggiunto a mano?
se non mi sbaglio si e' normale.
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Old 02-12-2006, 20:46   #2417
SuperFess
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L'Avatar di SuperFess
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 560
Io uso gli ultimo drivers ati con AA e HDR assieme senza problemi.

Ragazzi, voglio chiedervi qualche parere informazione su alcuni screenshots.

1)acqua schifida
http://www.infinitesky.net/varie/obl...creenShot4.jpg
Primo problema.. c'è un modo per vedere tutti i riflessi nell'acqua, anche quelli in lontananza in alta definizione? Invece guardate che merda come da evidenza nella foto. Ho meso il mod better water ma non cambia nulla

2)Facce strane
http://www.infinitesky.net/varie/obl...reenShot10.jpg
Ho degli strani effetti sulle facce, come da screen. Ho messo questi mod per i personaggi:
Younger Hotter NPC's v1.0.esp
Ren Beauty Pack 1.1
3449-0-95-Natural_Faces_v95

3)Nebbia?
http://www.infinitesky.net/varie/obl...creenShot8.jpg
http://www.infinitesky.net/varie/obl...reenShot19.jpg
Per ultimo a volte, dipende dal tempo gli oggetti piu lontani si vedono bianchi come un brutto effetto nebbia. (come dai due screen). ho messo questi mod relativi:
Atmospheric Weather System-
Natural Environments (i cambi del tempo pero li faccio gestire a quello sopra)
Almost_Everything_VWD

Grazie!
__________________
Monitors: Samsung UE65JU7000 65" SERIE 7 4K UHD 3D & Dell U2412M - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Creative T7900 - CPU: Intel i5 9600KF RAM: 32Gb - VGA: GTX1080 - HD: nvme Gigabyte GP-GSM2NE3100TNTD - VR: Oculus Rift S - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,PSvita,Wii,Nds,3DS,DC,WiiU Elenco giochi finiti
SuperFess è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2006, 21:18   #2418
Lamarunica
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Originariamente inviato da SuperFess
2)Facce strane
http://www.infinitesky.net/varie/obl...reenShot10.jpg
Ho degli strani effetti sulle facce, come da screen. Ho messo questi mod per i personaggi:
Younger Hotter NPC's v1.0.esp
Ren Beauty Pack 1.1
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3)Nebbia?
http://www.infinitesky.net/varie/obl...creenShot8.jpg
http://www.infinitesky.net/varie/obl...reenShot19.jpg
Per ultimo a volte, dipende dal tempo gli oggetti piu lontani si vedono bianchi come un brutto effetto nebbia. (come dai due screen). ho messo questi mod relativi:
Atmospheric Weather System-
Natural Environments (i cambi del tempo pero li faccio gestire a quello sopra)
Almost_Everything_VWD

Grazie!
per il primo problema non so proprio come aiutarti ho paura che bisogna tenerceli cosi'.

per il secondo hai attivato da oblivion.ini le shadow 3.0?

per il terzo, fa quell'effetto proprio perche c'e' nebbia (un minimo ma un po c'e') e quindi le cose risaltano nella nebbia ma non vedi i dettagli, piu o meno come e' nella realta' solo che non e' stata ancora implementato per bene la cosa e quindi si ha questo effetto un po surreale.
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Old 03-12-2006, 10:23   #2419
Isomarcus
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secondo me e' piu sicuro a mano, con OBMM ho paura (ma non la certezza) che combini casini andando a invalidare cose che non dovrebbe.
Ma comunque sono miei sospetti e basta.

io uso l'oblivion content validator, l'ultima volta che l'ho lasciato lavorare ha trovato 6400 texture sostituite e ho un archiveinvalidation di svariate centinaia di righe...


piuttosto l'unico difetto che ho ora con oblivion è che nonostante tutti i plugin grafici che ho messo su, mi manca la texture della corda "portuale", per intenderci la corda che è arrotolata sulle bitte sui moli, ecco io la vedo viola, mi manca proprio la texture
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Old 03-12-2006, 10:32   #2420
Cfranco
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1)acqua schifida
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Primo problema.. c'è un modo per vedere tutti i riflessi nell'acqua, anche quelli in lontananza in alta definizione? Invece guardate che merda come da evidenza nella foto. Ho meso il mod better water ma non cambia nulla
Mi pare normale , in lontananza abbassa automaticamente il dettaglio
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