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Old 14-10-2011, 23:29   #221
El Roy
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Help
A me in VETRINA e CASE D'ASTA non mi fa entrare dicendo Privilegio Bloccato perchè le impostazioni familiari di xbox live me lo impediscono. Ma se ho disattivato il controllo familiare come può essere. A voi non capita?

Secondo come si prende la BMW promessa gratuitamente a chi si conette a XBOX LIVE come dice sul cartoncino messo all'inerno della limited?

EDIT: per la BMW ho risolto (si va nel MarketPlace del gioco e la si trova come download gratuito).

EDIT: risolto anche per il primo: bisogna reimpostare predefiniti nella sezione "privacy" del profilo

Ultima modifica di El Roy : 15-10-2011 alle 00:11.
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Old 14-10-2011, 23:35   #222
(THE REAL) Neo
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Ok,allora...stasera arrivo a casa dal lavoro,e la buon'anima della mia ragazza,mi ha fatto trovare a casa IL gioco,che avevo prenotato da Eur€nics...
Lo inserisco nella console,mi subisco la prima "gara" con la 458 Italia,in cui praticamente guida da sola...
Poi torno al menù,mi trova i salvataggi di Fm3 e mi regala qualche auto,tra le quali la Veyron.
Ok,proviamo il gioco "vero".
Faccio un giro libero,ma voglio subito mettere alla frusta il lavoro di Turn10,facendo il pignolo.
La Veyron,ha la particolarità di far uscire lo spoiler oltre i 230 km/h,per poi ritirarlo leggermente quando si superano i 350 km/h.
Se si frena quando lo spoiler è esteso,lo stesso si alza di 55° per frenare aerodinamicamente l'auto.
Scelgo il tracciato di Le Mans,senza la S a metà rettilineo,e via!
Arrivo a 240 km/h,lo spoiler esce ( ),il fruscio dell'aria si fà fortissimo,mentre la velocità continua a salire,e la visuale rende incredibilmente bene la sensazione di essere prossimi ai 300 km/h.
Passo i 320 km/h,330...340...350...lo spoiler rientra ( ) leggermente,allora rallento e inizio a frenare,lo spoiler esce e si posiziona a 55° per frenare l'auto...esattamente come nella realtà.

A tutti quelli che hanno detto che la demo si poteva buttare nel cesso,non posso che dire che avevano ragione.
Non vedo aliasing,e le vetture sono riprodotte molto meglio di Fm3,inoltre gli strumenti onboard ora funzionano tutti,vedi indicatore dei cavalli della Veyron,o la pressione turbina della Escort Cosworth...
La mia impressione giocando a Fm4 è questa:


Non credo ci saranno giochi che raggiungeranno questa perfezione...ne su questa console,ne sulle altre...
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Motherboard: Asus Rog Maximus XI Hero Wifi / Cpu: Intel i9 9900K / Ram: 32 Gbyte G.Skill Ddr4 3200 / GPU: Evga RTX 3080 FTW3 Ultra / Case: Cooler Master H500 / PSU: Evga Supernova G3 750W / Cooler: Noctua Nh-U12A / Monitor(s): 3x AOC G2790PX (5760x1080 with Nvidia Surround)
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Old 15-10-2011, 00:22   #223
Minax79
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Preso oggi la limited al MW.

Prime impressioni positivissime. I trasferimenti di carico sono realizzati in modo impressionante. Ora è decisamente più facile fare entrare la macchina in pendolo (personalmente già con una classe B come la Z4M coupé sui dx/sx veloci ho qualche difficoltà a tenerla dritta ... mi tocca guidare sulle uova).
Nelle curve al limite si ha poi la nette percezione degli pneumatici che si aggrappano disperatamente all'asfalto

Grafica molto migliorata, anche se IMHO gli effetti di luce di GT5 sono ancora superiori (mi riferisco ovviamente alle sole auto premium).

Hanno anche migliorato le telecamere nei replay (ora molto più "coinvolgenti" e televisivi).

Multiplayer provato velocemente e mi pare di capire che le 4WD la faranno ancora da padrone.

Sarebbe il gioco di auto perfetto con:

1) meteo variabile
2) gare notturne
3) IA più combattiva (per me il top rimane la criticissima serie NFS Shift)
4) le Porsche (aaaah!!! voglio le GT3 RSR )
5) qualche circuito reale in più (Spa Francorchamps su tutti).


Qualcuno organizza qualcosa on-line? In questi ultimi mesi di libertà (bambino in arrivo) qualche gara con gente che non ti prende a sportellate alla prima curva me le farei volentieri.

Nick: Johnny Glamur
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Reach out and touch faith ...
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Old 15-10-2011, 00:25   #224
muppo
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azz quasi non riuscivo piu a scollarmi dal volante... beh giocare con la frizione + il cambio ad H è qualcosa che , boh non so sembrava di essere li
pero si un po la grafica un po pastosa e colori pastellati (faccio grafica 3d eh per videogiochi un po ne so) i modelli delle auto sono fatti egregiamente e forse (ora non so se ce ne siano di sbloccabili) i circuiti mi sembrano sempre quelli del vecchio fm. il gioco MERITA
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Old 15-10-2011, 00:32   #225
torgianf
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qualche circuito reale l' hanno inserito ( infineon, hockeneim e indianapolis ) che insieme a quelli che gia c'erano prima costituiscono un buon numero. quello che mi sono sempre chiesto e' perche' non inseriscono circuiti meno famosi ( bathurst su tutti, ma anche donington, brands hatch e molti altri ) ma altrettanto affascinanti, e con il plus che non essendo legati alla formula 1, costerebbero sicuramente molto meno come licenza
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Old 15-10-2011, 00:53   #226
alexbands
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ho appena visto qualcosa di horrorifico: trazione 4wd e turbo montabili sulla 458 italia
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Old 15-10-2011, 00:56   #227
piperprinx
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Spero nessuno se ne abbia a male, e un doveroso IMO ci sta tutto, ma credo che per la prima volta (e un po' ne ho provati dai primi gp di crammond) un gipco per console puo' stare a livello dei simulatori su pc.
Per adesso ho provato solo macchine normali (e un po' ne ho guidate facendo il concessionario) ma credo che il risultato in termini di realismo aia davvero norevole.
La prossima volta evitero' di provare la demo che non mi aveva fatto un'impressione cosi' buona...
Per caso c'e' gia' qualche club di Hwupgrade? Magari che faccia hotlap...
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Old 15-10-2011, 01:00   #228
piperprinx
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ho appena visto qualcosa di horrorifico: trazione 4wd e turbo montabili sulla 458 italia
Hanno lasciato il difetto piu' grosso di questo gioco...non ho ancora controllato se si possono saltare amcora 3 o 4 classi cpn le elaborazioni...almeno ci fossero classifiche solo per macchine default....
Spero che almeno le 4wd non siano l'arma definitiva come nel 3....
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Old 15-10-2011, 01:04   #229
alexbands
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on line con amici ho avuto modo di provare la ferrari FF e la lambo sesto elemento e avevano un sottosterzo pauroso, se hanno fatto così tutte le 4wd siamo a cavallo...
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Old 15-10-2011, 01:07   #230
Ludus
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Spero nessuno se ne abbia a male, e un doveroso IMO ci sta tutto, ma credo che per la prima volta (e un po' ne ho provati dai primi gp di crammond) un gipco per console puo' stare a livello dei simulatori su pc.
Per adesso ho provato solo macchine normali (e un po' ne ho guidate facendo il concessionario) ma credo che il risultato in termini di realismo aia davvero norevole.
La prossima volta evitero' di provare la demo che non mi aveva fatto un'impressione cosi' buona...
Per caso c'e' gia' qualche club di Hwupgrade? Magari che faccia hotlap...
è la stessa cosa che ho pensato io.. hanno fatto un lavoro immane sulla fisica come sulla grafica ma anche sugli effetti delle auto...

vedere la Z4 GT3 davanti a te che cercando di difendersi da un mio attacco alla Spoon Curve di Suzuka, frena in ritardo, continua la frenata mentre entra in curva e blocca la ruota interna facendo fumare SOLO quella ruota che ha bloccato, è una goduria.

Vedere un'auto 20 metri davanti a te che mette una ruota fuori dal cordolo e alza un pulviscolo di terra che rimane sospeso in aria esattamente il tempo che dovrebbe rimanere sospeso in aria, è da leccarsi i baffi.

Vedere 15 SLS Amg davanti a te che in staccata a Catalunya aprono lo spoiler posteriore per frenare è libidinoso.

Guidare la Radical SR8 senza aiuti al Nordscheifle con questa fisica è priceless... mai provate emozioni così e il Fanatec mi deve ancora arrivare.

Piperprinx se vuoi correre ad un livello medio-alto negli eventi che facciamo un pò tutte le sere ed ad altissimo livello (top100) quando si fanno eventi e tornei organizzati ad hoc con altri team italiani, aggiungi in live che ti invito che ho sempre gente con cui giocare in questi giorni di Forza 4

la tag la trovi in firma
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
PC2 | CPU 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill 2x16GB 3800 CL16 GPU RTX 3090 FE SSD P41 Platinum 2TB PSU SF750 MONITOR LG 27GN850 CASE Dan A4 H2O COOLING SFF custom loop
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Old 15-10-2011, 01:09   #231
sickofitall
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on line con amici ho avuto modo di provare la ferrari FF e la lambo sesto elemento e avevano un sottosterzo pauroso, se hanno fatto così tutte le 4wd siamo a cavallo...
In teoria una 4x4 rispetto a una rwd dovrebbe patire di più il sottosterzo
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Old 15-10-2011, 01:10   #232
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si infatti il "siamo a cavallo" era in senso positivo, è giusto che abbiano quel difetto
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Old 15-10-2011, 03:07   #233
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Piperprinx se vuoi correre ad un livello medio-alto negli eventi che facciamo un pò tutte le sere ed ad altissimo livello (top100) quando si fanno eventi e tornei organizzati ad hoc con altri team italiani, aggiungi in live che ti invito che ho sempre gente con cui giocare in questi giorni di Forza 4

la tag la trovi in firma
ti ringrazio, qualche garetta ai tempi di F3 l'avevamo fatta, ma eri di un altro livello...io credo al massimo di essere arrivato attorno alla 250a posizione in classe C globale, con rarissimi top 100 in piste disgraziate...cmq domani ti addo senz'altro cosi' ho un termine di paragone impegnativo .
Per adesso sto facendo un po' la mano in carriera, anche perche' tra lavoro e famiglia il tempo e' quello che e', di pensare a fare assetti neanche a parlarne, cmq una garetta o due una sera di queste me la sparo...

Riguardo al Fanatec...ma non aspettavi l'elite?
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Old 15-10-2011, 03:21   #234
piperprinx
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Cercavo il testo del filmato iniziale (c'e' modo di rivederlo? ) quello riportato in prima pagina e' quello del trailer ufficiale, a memoria l'intro mi sembrava leggermente diversa...non e' che qualcuno l'ha trovata in rete, meglio se subbata ita?
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Old 15-10-2011, 04:55   #235
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Bellissimo.. sono veramente soddisfatto. gran gioco.

ma non trovate che i rumori dei piccoli urti siano odiosi? -_-' sembrano frustate ahahah
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Old 15-10-2011, 08:33   #236
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Un gioco sontuoso, sarà il riferimento per i prossimi 10 anni.
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Old 15-10-2011, 08:51   #237
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Ho in ordine la limited in arrivo la settimana prossima ma ieri non ho resistito e da MW ho preso anche la versione normale. Ma non mi sono accontentato, e ho preso anche il nuovo "volante" Microsoft.
Prima impressione (di ieri a mezzanotte) molto buona, sia per il gioco che per quella specie di cloche. Direi che con un pò di allenamento potrebbe sostituire il pad, aumentando la precisione di guida. Ovvio non é lontanamente paragonabile alla sensazione che si ha col volante, ma per me che, dopo averne acquistati diversi sia per pc che per console, li chiudevo in armadio a far la muffa, credo possa essere un valido controller alternativo. Insomma, a vederlo non gli davo due lire, ora potrei dargli una chance
Per il gioco beh, davvero un bel passo avanti soprattutto in termini di fisica, spostamento pesi e sensazione di velocitá.
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Old 15-10-2011, 09:25   #238
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Originariamente inviato da Rox87 Guarda i messaggi
A proposito di fase introduttiva.... Si può rivedere il video che si vede la prima volta che si entra.!?!?! Quello con i sottotitoli.!?!?!??!? Vorrei salvarmi quello che dice il tipo....
E' scritta in prima pagina della discussione

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Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia.
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Old 15-10-2011, 09:47   #239
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Nel primo post trovi scritto tutto
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Originariamente inviato da Darkangel666 Guarda i messaggi
E' scritta in prima pagina della discussione
Grazie.!!!
Però sinceramente io ricordavo dicesse anche v8 e odore di gomma bruciata..!!!
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Old 15-10-2011, 10:02   #240
Luve
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Messaggi: 844
Dopo aver giocato qualche ora ed aver messo a confronto sterzo normale e sterzo simulazione con pad mi sono sorti dei dubbi: ha senso utilizzare un'impostazione pensata per altre periferiche? rende la guida più impegnativa o è il pad che non si sposa con la simulazione?
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