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Old 21-10-2009, 19:32   #2361
Darkless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Come dici lui sarebbe ben fatta come cosa... e basterebbe elencare all'inizio di ogni turno l'ordine di azione, così uno si fa un'idea di che strategia seguire.

Poi, trallalero trallalà una super cutscene cinematografica con tutte le azioni eseguite in rapida successione

Turni per bimbominkia
tu senza i pezzi cinematografici non riesci proprio a stare eh
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Old 21-10-2009, 19:35   #2362
Darkless
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http://dragonage.bioware.com/game/event/

diosanto, non sanno davvero più cosa inventarsi.
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Old 21-10-2009, 20:05   #2363
F5F9
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Per veri intenditori

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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
No... era quello che sarebbe dovuto essere il vats... ora come ora è semplicemente un sistema per mirare meglio e con più calma.
non è un intenditore
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
http://dragonage.bioware.com/game/event/

diosanto, non sanno davvero più cosa inventarsi.
in effetti hanno un eccesso di creatività
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Old 21-10-2009, 20:09   #2364
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Io sono sempre dell'idea che pagare per qualcosa che fa piacere non sia mai sbagliato... se me lo danno gratis comunque, meglio.
trattandosi della Bioware avranno i margini per poterlo offrire gratuitamente, d'altronde ha anche effetto di promoting.

In caso fosse qualcosa indi fatto da pochissimi è vitale pagare qualcosa anche per permettere un prodotto di maggiore qualità.

Ultima modifica di akfhalfhadsòkadjasdasd : 21-10-2009 alle 20:12.
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Old 21-10-2009, 20:23   #2365
gaxel
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
tu senza i pezzi cinematografici non riesci proprio a stare eh
Scherzi...?

Io ho un quasi orgasmo anche solo a vedere questo
http://www.youtube.com/watch?v=oePfXzedbTQ
http://www.youtube.com/watch?v=fdneFmLn0Sg

Che col vero Star Trek (esplorazione, ignoto, convivenza di culture e civiltà diverse, enigmi morali) non ha niente (J.J. Abrams ormai lo conosciamo)... ma è troppo figo (e gli attori eccezionali, su tutti Zachary Quinto, Karl Urban e Leonard Nimoy)

Ma gli ultimi 30 secondi del film dovrebbero far ben sperare per i seguiti
http://www.youtube.com/watch?v=VaBY-cSghUs

Se anche i videogiochi mi offrono roba del genere... ben venga.
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Old 21-10-2009, 20:24   #2366
gaxel
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Originariamente inviato da trias Guarda i messaggi
trattandosi della Bioware avranno i margini per poterlo offrire gratuitamente, d'altronde ha anche effetto di promoting.

In caso fosse qualcosa indi fatto da pochissimi è vitale pagare qualcosa anche per permettere un prodotto di maggiore qualità.
E' sviluppato da EA2D, un team di Electronics Arts, ma Bioware ha fornito completo supporto con, a detta degli sviluppatori, tonnellate di documentazione su tutto quello che concerne Dragon Age, dal ruleset, al background del mondo di gioco.
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Old 21-10-2009, 22:16   #2367
x.vegeth.x
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http://dragonage.bioware.com/game/event/

diosanto, non sanno davvero più cosa inventarsi.
ma non è mica nuovo
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Old 21-10-2009, 23:09   #2368
gaxel
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Il sistema di travel, come era prevedibile, sarà alla BG, NWN, Kotor, Mass Effect, ecc. quindi, in base a determinati eventi verranno scoperte aree in una mappa globale, che poi sarà possibile visitare con il fast travel.

Però ho letto che forse, uscendo dai 4 lati di una mappa, sarà possibile scoprire nuove aree... alla Baldur's Gate per intenderci... se così fosse non sarebbe male.

EDIT: In una recensione tedesca dicono che c'è sempre bisogno di arriva ai bordi di un area per avere accesso alla mappa, quindi non dovrebbe esserci una sorta di fast travelling, se si è nel mezzo di una città o di una foresta, ad esempio

Ultima modifica di gaxel : 22-10-2009 alle 00:09.
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Old 21-10-2009, 23:23   #2369
Bestio
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dici così alle donne quando vuoi far sesso con loro ?
Non si pagano per fare sesso con te, ma perchè poi se ne vadano!!
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

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Old 21-10-2009, 23:32   #2370
Bestio
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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
In tutti questi giochi è possibile disattivare l'IA (la cosiddetta modalità burattino), in questo modo si può comandare totalmente il party. L'unica pecca che mi sento di imputare ai giochi basati sul regolamento di d&d è la mancata possibilità, da sempre, di impostare la pausa automatica alla fine di ogni turno (cioé quando tutti i pg e avversari hanno agito). E' possibile solo mettere l'autopausa al termine di ogni round (cioé dopo che un pg ha agito) il che è una rottura di palle. Sarebbe tanto comodo impostare per ogni pg l'azione che deve compiere in quel turno, togliere la pausa vedendo il prodotto del proprio operato e automaticamente di nuovo il gioco in pausa per assegnare le nuove azioni. Un sistema, per chi se lo ricorda, alla Combat Mission.
Lo so, ma così era ancora più una palla, perchè il mago lanciava il suo dardino e se ne stava li impalato, tutte le volte dovevi andare a cliccarlo, sparare l'altro dardino, se un mob gli andava addosso non facevi in tempo a reagire che era morto.
Riuscivo a giocare solo con la pausa automatica ad ogni turno, ma cos' era decisamente più lento e macchinoso di un vero sistema a turni.
Per me gestire un party in real time è caotico per tutti questi motivi, con i turni risco a pianificare tutto con calma decisamente meglio, ed è questo che vorrei in un GDR o in uno stragegico.
Se ho voglia di azione frenetica, scelgo altri giochi.
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Ultima modifica di Bestio : 21-10-2009 alle 23:34.
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Old 21-10-2009, 23:36   #2371
gaxel
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Non si pagano per fare sesso con te, ma perchè poi se ne vadano!!
Oppure ci si fa una casa come quella di Barney
http://www.youtube.com/watch?v=Yg9jjs-o35g
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Old 21-10-2009, 23:44   #2372
gaxel
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Lo so, ma così era ancora più una palla, perchè il mago lanciava il suo dardino e se ne stava li impalato, tutte le volte dovevi andare a cliccarlo, sparare l'altro dardino, se un mob gli andava addosso non facevi in tempo a reagire che era morto.
Riuscivo a giocare solo con la pausa automatica ad ogni turno, ma cos' era decisamente più lento e macchinoso di un vero sistema a turni.
Per me gestire un party in real time è caotico per tutti questi motivi, con i turni risco a pianificare tutto con calma decisamente meglio, ed è questo che vorrei in un GDR o in uno stragegico.
Se ho voglia di azione frenetica, scelgo altri giochi.
E' vero quello che dici, ma i turni sono maggiormente pallosi in scontri facili di quanto sia caotico un sistema a pausa strategica in scontri difficili.

Io sto facendo Mask of the Betrayer giocandolo alla Baldur's Gate (senza pausa automatica, perché non c'è... o non l'ho trovata) e devo dire che ci sono scontri sin da subito non semplicissimi (più che altro perché ho solamente un mago e uno stregone nel party)... per un mago, che solitamente deve posizionarsi in un punto lontano dallo scontro, proteggersi e lanciare magie, è comodissima la coda delle azioni. Io pianifico 4-5 magie da eseguire e mentre il mago si sbizzarisce, controllo gli altri...

Per me, se ci fosse un'auto-pausa, che si attiva al termine del round del personaggio che finisce le azioni in coda, sarebbe perfetto.
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Old 21-10-2009, 23:52   #2373
gaxel
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E' confermata la possibilità di farsi romance gay/lesbo...

Preparo un personaggio femminile per Morrigan o Leiliana

Ultima modifica di gaxel : 22-10-2009 alle 00:37.
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Old 21-10-2009, 23:59   #2374
gaxel
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Come si dovrebbe essere capito dall'albero dei talenti, non ci saranno specializzazioni per particolari armi, cosa che potrebbe sembrare semplicistica, ma che invece evita situazioni (che capitavano spesso in altri giochi del genere) in cui uno si specializza... che so in lancia, e poi si accorge che nel gioco di lance ce ne sono 2 contro le 25 spade.

Non so invece ce si sarà il raggio di attacco di un arma (ad esempio con una lancia si potrebbe attaccare un nemico che brandisce un pungale, prima che lui possa colpire) o l'eventuale pesantezza che modifica il tempo per colpire (Drago Age non funziona a turni, ma gestisce comunque tutto a secondi, quindi... sarebbe fattibile dare un tempo per colpire in base all'arma).
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Old 22-10-2009, 00:17   #2375
Spriggan_88
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E' confermata la possibilità di farci romance gay/lesbo...

Preparo un personaggio femminile per Morrigan o Leiliana
una romance con il golem mi attizzerebbe u.u
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Old 22-10-2009, 00:30   #2376
Bestio
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E' vero quello che dici, ma i turni sono maggiormente pallosi in scontri facili di quanto sia caotico un sistema a pausa strategica in scontri difficili.
Infatti in giochi come Arcanum era possibile passare istantaneamente nella modalità Real Time e far fuori in sorci in 5 secondi.
Anche vero che però la modalità Real Time di arcanum non credo sarebbe stata molto utilizzabile nei combattimenti più impegnativi, per chi proprio non sopporta i turni.

Quote:
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E' confermata la possibilità di farci romance gay/lesbo...

Preparo un personaggio femminile per Morrigan o Leiliana
Allora anche qua mi sa che mi farò il PG donna...
E spero anche che la trama sia abbastanza non-lineare da poter essere rigiocata con un'altro PG.
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Ultima modifica di Bestio : 22-10-2009 alle 00:32.
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Old 22-10-2009, 02:38   #2377
blade9722
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Lo so, ma così era ancora più una palla, perchè il mago lanciava il suo dardino e se ne stava li impalato, tutte le volte dovevi andare a cliccarlo, sparare l'altro dardino, se un mob gli andava addosso non facevi in tempo a reagire che era morto.
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Se stai parlando di NWN2, ti faccio notare che non ti sei accorto di una feature che si chiama coda dei comandi. Al di là di questo, io riesco a gestire i combattimenti in pausa tattica con estrema facilità e controllo, e con calma, ma solo quando serve, e lo stesso vale per i miei amici.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

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Old 22-10-2009, 09:41   #2378
Custode
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Forse il buon gaxel o qualcun altro lo aveva già postato, ma io ne ero all'oscuro e lo riposto qui, sperando di fare cosa gradita: giocando a Drago Age Journeys sarà possibile sbloccare tre oggetti segreti che diventeranno utilizzabili in Dragon Age Origins.

Quote:
This is one of the things I am most excited about, and I’m pretty sure that you will be too. By completing certain accomplishments in Journeys, you can unlock 3 items for use when you purchase a copy of Dragon Age: Origins for the PC, Xbox 360 or PS3. By playing DAJ while signed in with your EA account, these items will automatically be added to your inventory in DA-O when you sign in with that same account. These entitlements work across all three platforms.
Un incentivo simpatico in più per attendere e provare Journeys .
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2009, 10:03   #2379
Custode
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Aggiornamento per chi come me ha fatto il preorder da D2D UK: hanno cambiato la data di rilascio, prima impostata al 3 Novembre -poveri illusi noi a sperarci -.

Il gioco verrà sbloccato il 6 Novembre alle 12.01am GMT.

Tuttavia c'è una novità: il gioco verrà reso disponibile per il pre-load a partire dal 2 Novembre alle 10:00am GMT, in modo da poterlo avere installato e pronto a giocare per il 6 senza dover attendere i tempi di download ^__^
__________________
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Old 22-10-2009, 10:16   #2380
Darrosquall
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Città: Messina
Messaggi: 14514
questo è ottimo, ci faccio un pensiero allora
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SteamID
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