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11-06-2015, 18:52 | #2221 |
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HTC + VALVE
OCULUS + MICROSOFT SONY fa da sola... Ma che razza di controllerini sono quelli che mostra il tipo??
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
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11-06-2015, 19:23 | #2222 |
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Il pad xbox mi fa storcere il naso. Avrei preferito un sistema di controllo appositamente studiato per oculus...
Leggo poi da un articolo: I videogiocatori avranno la possibilità di affrontare i giochi dedicati all'attuale console di Microsoft su Pc con Oculus Rift, grazie alla funzione di streaming presente sul nuovo sistema operativo. Ma un bel chissenef.. dei giochi xbox? Io voglio giochi pc, magari nati appositamente per il visore ( anche se al momento il mio principale interesse è kingdome come deliverance, oltre a star citizen ) Boh, manca ancora 1 anno, c'e' tempo per vedere come evolveranno le cose
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42" |
11-06-2015, 19:39 | #2223 |
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
11-06-2015, 20:17 | #2224 |
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Ammappa gia' HTC+Valve+SteamOS e' stato un colpo di scena non da poco, ma questo Microsoft+Oculus(Facebook)+Samsung+X-box+supporto nativo Win10+etc.... e' veramente da malditesta
Sta realta' virtuale sta prendendo una piega imprevedibile... meglio di una telenovela, fare previsioni sui futuri "assetti" diventa molto difficile ...Mo' ci manca solo che Sony+Nintento+Atari+Sega+Commodore+Apple annuncino una "VR alliance" ... Un futuro VR ricco e incasinato ci aspetta ! Ultima modifica di Univac : 11-06-2015 alle 20:22. |
11-06-2015, 21:00 | #2225 | |
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
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11-06-2015, 21:30 | #2226 |
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Dopo mesi di silenzio, mi sembra che questa conferenza sia il nulla piu' totale, un mero marketing show.
Nessuna menzione di specs (fov anyone?), nessuna novita' (se non ste robe allarmanti dovute alla partnership con MS), un controller xbox incluso nel package stile ovetto di pasqua, un altro controller che e' ancora in sviluppo, poco content... Di contro a livello ergonomico non sembra male, quella regolazione in basso per la distanza degli occhi invece mi sembra un po' ghetto style, anche quelle cuffiette mi lasciano un po' perplesso ma eventualmente si possono staccare. Detto questo se ci fosse un bel pulsantone buy it now non esiterei a cliccare, sia chiaro, comunque staremo a vedere, ho l'impressione che sara' Valve a decidere quale dei due comprero'
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
11-06-2015, 21:45 | #2227 |
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Ma al momento, tecnicamente parlando, fra i tre (oculus, htc e sony) quale sarebbe il migliore?
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sono colui che è |
11-06-2015, 22:41 | #2228 |
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Ordinato Oculus DK2, processato e pronto per la spedizione nel lotto successivo, sperando che non ci metta molto
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11-06-2015, 23:33 | #2229 |
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Benvenuto nel mondo della realtá virtuale! Come mai ti sei deciso solo ora se posso chiedere?
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11-06-2015, 23:40 | #2230 | |
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praticamente hanno dato supporto all'Oculus direttamente in Vray, quindi senza sbattimenti o altri software ho l'oculus direttamente inserito nel workflow lavorativo; Minuto 4.07 per la cam Cubica, sulla parte RT+ Oculus nel video non c'è https://www.youtube.com/watch?v=dSOaOxUaVjE in aggiunta, sto iniziando i primi passi con l'Unreal Engine ( sempre rivolo alla visualizzazione architettonica ) proprio per l'Oculus, quindi era giunto il momento di averlo fra le mani Se la parte RT sara soddisfacente mi sa che arriveranno 1 o 2 980Ti ad affiancare la Titan
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 Ultima modifica di AceGranger : 11-06-2015 alle 23:46. |
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12-06-2015, 09:00 | #2231 |
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Noir una domanda, riesci a fare lunghe sessioni di gioco con il DK2 ? O dopo 15 minuti avverti stress tremendi (come mi faceva il DK1...) ??
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12-06-2015, 09:27 | #2232 | |
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Ho cominciato a giocare ad Alien Isolation poche settimane dopo aver ricevuto il DK2 (probabilmente la miglior esperienza per il DK2 finora), giocando sempre in piedi con il controller wireless; all'inizio cominciavo a provare nausea dopo circa 30 minuti e dovevo smettere (e le gambe mi facevano giacomo-giacomo per la tensione ), ma quando l'ho finito mi sono sparato tre ore di fila tutte d'un fiato senza il minimo problema - perché la resistenza si sviluppa con il tempo, come per tutte le cose. Da quel momento in poi non ho piú avuto nausea con nessun gioco in realtá virtuale, ma all'inizio é tosta.
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12-06-2015, 10:29 | #2233 | |
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12-06-2015, 13:40 | #2234 | |
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Il mio unico problema era la difficoltà di messa a fuoco che l'occhio sviluppa, cioè che trovandosi a distanza immediata e senza profondità, l'occhio venga ingannato da questa falsa prospettiva il che mi restituisce un gran malditesta. Già col mio caro NOTE 4 questo effetto è praticamente quasi scomparso, se poi mi ci unisci un eyetracker e dei sensori di profondità beh.. benvenuta VR nella mia vita!!
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12-06-2015, 13:52 | #2235 | |
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15-06-2015, 00:00 | #2236 |
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Scusate...e questo? 210° di FOV
http://www.everyeye.it/notizie/starv...ze-229139.html http://it.ign.com/payday-2-xbox-360/...enuto-a-starvr Ultima modifica di ShineOn : 15-06-2015 alle 02:12. |
15-06-2015, 00:17 | #2237 |
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L'anno scorso ero convinto che Oculus avesse raggiunto un know-how inarrivabile per la concorrenza, almeno in tempi brevi...invece alternative ne stanno venendo fuori come funghi. Per cui o tutti questi nuovi visori (sulla carta migliori) si riveleranno acerbi sotto alcuni punti di vista oppure mi porrei delle domande sui tempi di sviluppo e sulle illustri menti dietro ad Oculus. Non so cosa ne pensate voi...
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15-06-2015, 08:03 | #2238 | ||
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Si certo, la potenzialitá ci sta tutta... ma quale capacitá computazionale puó renderizzare oltre 6500x2500 (stima conservatrice, perché per avere un FOV di 210 alla risoluzione di 5120x1440 la risoluzione interna é molto piú alta) a 60 FPS in vsync?
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15-06-2015, 08:06 | #2239 | |
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Il vero pregio di oculus è stato il dimostrare l'esistenza di un genuino interesse del pubblico verso la tecnologia VR . Considerando poi come di fatto i visori siano costruiti "predando" componenti mobile risulta molto difficile avere un know-how valido. La guerra dei visori non la fa chi produce i visori stessi, ma chi produce telefoni. Il prossimo step sarà vinto da chi avrà il miglior controller e ridurrà al minimo la nausea |
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15-06-2015, 08:16 | #2240 | |
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Non dimentichiamoci poi il comfort e il peso: con due schermi ultra HD, quanto peserá questo nuovo visore?
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