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#22361 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Si ma ci credo che le nvidia vanno più forte delle ati in crysis 2......
Mezza tassellation è disattivata! In pratica sto rigiocando a tratti crysis 2 con la mia nuova gtx570 ma a differenza della vecchia 5850 con tassellation a 64x non si vedono più alcuni muri in rilievo. Mi ricordo benissimo che in determinati punti con la 5850 i muri si vedevano con il displacement mapping, adesso invece con la 570 vedo una textures piatta. Misteri dei driver? ![]()
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#22362 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1573
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aspetta i nuovi driver beta in uscita (domani imo) questa week..
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#22363 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#22364 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
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certo ma è una goduria anche quando non lavoro, altro che 120Hz
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#22365 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Fino a ieri l'altro conoscevo ogni centimetro quadrato di quel gioco e appunto ho voluto rigiocarlo nei punti di maggior pesantezza. E li ho notato diversi muri senza parallax mapping applicato. Nvidia secondo me fa troppo la furba ultimamente con i driver, mazzette e compagnia bella. Spero solo sia una questione di driver da "migliorare"......
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#22366 |
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#22367 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#22368 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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SO W11 CASE NZXT H7, PSU ENERMAX PlatiGemini 1200W, MOBO ASUS ROG Strix x870e - e gaming, CPU Ryzen 9950x., RAM CORSAIR DOMINATOR TITANIUM 6000Mhz C30, SSD SAMSUNG 9100PRO 1T, VGA RTX 5080 PNY OC, PG32UCDMR |
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#22369 |
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#22370 | |
Senior Member
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Fino ad ora 21 trattative concluse ottimamente. ryzen 5800x3d - zotac amp 3080ti - g.skill trident ddr4 3600mhz - asus b550f gaming - 970 pro samsung m2 - ssd 250 gb samsung 850 - case corsair 5000d airflow - schermo LG 27GL850 UltraGear - logitech g502 hero |
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#22371 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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e poi davide il parallax c'è solo sul terreno. sui muri invece c'è il tessellatore. cmq tornando dal mare pensavo di ritrovarmi con i nuovi driver belle usciti, e invece nada... ma quanto caspita manca LOL ![]() |
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#22372 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Il parallax mapping non funziona quando visto dal fianco , ma solo dal davanti perchè è una tecnica che simula la profondita shiftando le coordinate delle texture (e le texture sono piatte dal lato), quindi non può essere fatto solo col parallax visto che si vede molto bene anche dal lato Inoltre il muro diventa in rilievo dal fianco solo in DX11, cosa che non succede in DX9. (dove è piatto invece). Probabilmente il parallax mapping è usato in DX9. Il displacement mapping inoltre che hai nominato è una tecnica che si usa in combinazione con la tessellation per creare le superfici in rilievo, quindi se usa il displacement mapping in pratica stai dicendo che usa anche la tessellation
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#22373 | |
Bannato
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#22374 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Fatto sta che io alcuni tipi di muri li vedo piatti adesso con la gtx 570......appena ho finito di fare un test provo a farvi uno screen......
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#22375 |
Bannato
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#22376 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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Adesso lo faccio........cmq il livello è "i guardiani della soglia". Appena inizia il livello siamo in un vicolo cieco con le spalle ad un muro fatto di mattoni grigi grandi.
Ecco li con la 5850 vedevo tutti questi mattoni in rilievo. Adesso con la gtx570 vedo la textures piatta come se disabilitassi la tassellation. Ma tutti gli altri oggetti hanno la tassellation attiva. A meno che non ne trovi altri privi dell'effetto sulla scheda nvidia. Scarico fraps e lo faccio perchè con il tasto stamp viene schermo nero....
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#22377 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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![]() Eccola qui........tutto su ultra e tutti i pacchetti attivi. Infatti sugli altri oggetti la tassellation è attiva. Se ancora non ci credete farò anche un video......... Fatto sta che con la 5850 vedevo il muro in rilievo adesso con la gtx570 no......
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#22378 |
Bannato
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domani magari rimonto la 5850 e vedo un pò come si vede li
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#22379 | |
Senior Member
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Io ripeto........sento puzza di "magheggio" da parte di nvidia......
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#22380 | |
Senior Member
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Ho concluso con:streke, pisse, fedex89 ,JonnyX, Blasio, Kuccy, Marcopa83, Leccese, canna1988, Kinotto88, dejan_465, whitedevils, gianc89, Wuillyc2, APcom A.T.C.,Veltosar ![]() ![]() |
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