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Old 02-03-2011, 21:49   #22281
Nosf3r
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Ma come?. Neanche un new holland?
Non so neanche se ne fanno di così grossi
SI quelli a pacchi!! Nelle mod ce ne sono davvero ben fatti! Ma quelli originali dentro al gioco sono tutti Deutz
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Old 02-03-2011, 22:13   #22282
ThePonz
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arte o non arte, di sicuro questo braid è molto (>>>>>>) più artistico di certe porcherie che vengono definite arte, e mi riferisco alla cosiddetta 'arte' moderna.. c'era una puntata dei simpson che metteva bene in ridicolo questa cosa ..
ah, tutto imho.. ma anche no

comunque, tornando IT, mi avete convinto a prenderlo e vi ringrazio: davvero molto grazioso, semplice ma allo stesso tempo complesso e poi recuperare tutti i pezzi di puzzle non è certo un gioco da ragazzi..
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Old 02-03-2011, 22:54   #22283
Altair[ITA]
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Originariamente inviato da marmotta volante Guarda i messaggi
Nessuno è tenuto a conoscere nulla, ma non mettiamoci dei paletti! Danto è un importantissimo studioso d'estetica! Il mio era giusto un consiglio per districarsi in un campo densissimo (quello dell'estetica appunto) essendo infiniti gli angoli visuali da cui giudicare un qualsiasi prodotto come "artistico", ed essendo un processo complesso, risultato di tanti componenti di cui il giudizio è solo il tassello finale.

.Sarò più specifico, per me il sacchetto dell'immondizia può essere artistico anche senza essere colorato, anche senza l'intenzione di farne un "oggetto da esposizione"; è proprio per questo che non mi piace l'accezione "pura" di arte, perchè mettere un confine finirebbe per legittimare Giotto come arte pura e il mio povero sacchetto del pattume in arte non pura, quando molto più semplice sarebbe legittimare un'unica categoria (l'arte), ed accettare che esistono punti di vista.

.L'autore di Braid ringrazia Calvino.
Tu scrivi "un gioco così ispirato all'Arte"... ok, ma il rimando a Calvino, durante il gioco, dov'è? (sono sinceramente curioso di saperlo! non c'è nulla di polemico in questa chiosa)

il primo tuo paragrafo posso vederlo come fuori discorso[off topic di off topic?8)] poichè anche io potrei mettermi a indirizzarti verso opere,saggi,e altro materiale,ma davvero poi finiremo domani.

il secondo tuo paragrafo penso che si risponde da solo : hai detto PER TE.e qui davvero,direbbe totò,dopo il mio imho e il tuo imho,si fa la guerra alle mosche.

terzo paragrafo : il riferimento a Calvino è nel suo libro Le Città Invisibili . penso che trama del libro [e gioco ? ? ] li conosci quindi il paragone viene da sè nella tua mente.

ah,volendo,puoi trovare questo riferimento a calvino anche in un intervista al creatore,in cui ha detto questa cosa,dicendo altresì che si è ispirato anche ad altre opere.
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Old 02-03-2011, 23:04   #22284
fraussantin
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sto scaricando la demo di crysis 2 , stasera voglio farmi male!!
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Old 02-03-2011, 23:12   #22285
marmotta volante
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Guarda che non è una guerra!
Se tu mi consigliassi qualcosa per giustificare il confine fra arte pura e impura sarei felice di leggerlo.

Certo che dico "per me", l'arte non è questioni di oggetti ma di ottiche! di angoli visuali! Infatti, come hai scritto anche tu... l'arte non è un "regno" oggettivo (scrivo regno perchè mi fa pensare ai confini geografici cartografati). Resta il fatto, però, che esistono tesi più credibili di altre se poggiano su buoni argomenti... altrimenti dibattere sarebbe impossibile su qualsiasi cosa, così come lo sarebbe la critica.

Grazie mille per avermi chiarito il rimando a Calvino, come ho scritto sopra, ero sinceramente curioso.

Io chiuderei qui l'immenso off topic iniziato (oppure continui via pm).
In ogni caso... godetevi Braid, che è una ...BELLA esperienza
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Old 02-03-2011, 23:27   #22286
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
cioè il 24565344565 % del libro xD
ma assolutamente no,la dittatura in generale è un clichè diffuso in mille libri,film e compagnia bella (oltre che nella realtà),ma in 1984 è frutto degli uomini e mette in luce gli aspetti economici,sociali e psicologici che la rendono possibile,nonchè monito per la vita reale.
In half life gli alieni arrivano,buttano giù tutto a cannonate e impongono le loro regole,fine.Tipica invasione hollywoodiana. Non c'entra una mazza con 1984
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Old 02-03-2011, 23:53   #22287
casacup
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Sto via un paio di giorni, torno e che trovo? Niente più lamentele per la mancanza di sconti e addirittura una deriva culturale nel thread. Mica va bene eh


Senza entrare nel dettaglio, my two cents: il fatto che i videogiochi possano o non possano essere considerati una forma d'arte è legato alla concezione che ha il singolo della stessa. Si può banalizzare dicendo che se un film può essere arte allora - a maggior ragione - possono esserlo i videogames, e naturalmente parlo della categoria e non dei singoli prodotti.


E ora tornate tutti a parlare di sconti!


A proposito, ma per pasqua fanno un qualcosa tipo quanto fatto a natale?
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Old 03-03-2011, 00:08   #22288
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A proposito, ma per pasqua fanno un qualcosa tipo quanto fatto a natale?
Non se ne sa nulla... l'anno scorso mi sembra di ricordare che per pasqua non abbiano fatto niente, però ci sono state le offerte estive per la prima volta... quindi incrociamo le dita
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Old 03-03-2011, 00:19   #22289
devil_mcry
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alla fine questa sera ho cambiato il FOV in BBC2, è troppo basso

da 55 a 70 per il full hd

che ne pensate? ho sostituito manualmente la voce nel file settings.ini in documenti

per il multi ci sono problemi? qualcun'altro l'ha fatto?
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Old 03-03-2011, 00:48   #22290
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ma assolutamente no,la dittatura in generale è un clichè diffuso in mille libri,film e compagnia bella (oltre che nella realtà),ma in 1984 è frutto degli uomini e mette in luce gli aspetti economici,sociali e psicologici che la rendono possibile,nonchè monito per la vita reale.
In half life gli alieni arrivano,buttano giù tutto a cannonate e impongono le loro regole,fine.Tipica invasione hollywoodiana. Non c'entra una mazza con 1984
la vedi o no l'ispirazione a 1984 nel realizzare City 17? che le opere siano diverse è un altro discorso (e ci mancherebbe)

a me comunque i soliti film sembrano diversi (Crysis 2 mi sembra uno di quelli onestamente, vedremo), io ricordo roba in stile "alieni attaccano - distruzione spettacolare di città/palazzi importanti - uomini rispondono e vincono"

è diverso dall'ambientare il tutto in un mondo dove la conquista aliena è già avvenuta (col governo che aveva cercato di occultare Black Mesa cercando di far fuori lo stesso Freeman), dove l'uomo è costretto a vivere alle condizioni del suo oppressore, costantemente monitorato, e un gruppo di persone cercano di ribellarsi per riavere la libertà.

Non sarà una grande produzione chissà quanto profonda (e nessuno glielo chiedeva), ma non metto sullo stesso piano HL2 con Indipendence Day, perché la trama di base del primo è decisamente meglio dell'altro, che è il massimo della banalità visto che punta solo a far scena
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Old 03-03-2011, 01:01   #22291
fraussantin
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scrivere crysis e hl2 nello stesso post è gia una bestemmia. (oops)
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Old 03-03-2011, 01:33   #22292
Vladimiro Bentovich
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la vedi o no l'ispirazione a 1984 nel realizzare City 17? che le opere siano diverse è un altro discorso (e ci mancherebbe)
no non la vedo,ci sono bilioni di differenze. per il resto in linea di massima concordo,ho apprezzato half life 2 e non cerco il paragone con indipendence day. semplicemente è un idea generica,di sicuro non abituale per un fps ma 3000 volte più affine a un hollywoodata che altro. gordon freeman,un fisico teorico,che prende a calci un intera razza,entrando nelle loro fortezze,sterminandoli a centinaia e così via. un fisico teorico.
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Old 03-03-2011, 02:16   #22293
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no non la vedo,ci sono bilioni di differenze. per il resto in linea di massima concordo,ho apprezzato half life 2 e non cerco il paragone con indipendence day. semplicemente è un idea generica,di sicuro non abituale per un fps ma 3000 volte più affine a un hollywoodata che altro. gordon freeman,un fisico teorico,che prende a calci un intera razza,entrando nelle loro fortezze,sterminandoli a centinaia e così via. un fisico teorico.
ma anche trilioni, possiamo definirle somiglianze in modo superficiale volendo, ma fa niente lasciamo stare.

vabè alla fine se era un soldato non è che sarebbe stato normale far fuori tutti quei nemici, strider inclusi, giusto se il protagonista era Chuck Norris io dicevo che la trama di base (con i limiti che può avere) è migliore di banalità totali come il film che ho citato, per il resto è sempre un gioco FPS, ci sta che sia così

immagino che la reazione di un fisico teorico potrebbe realisticamente essere: "oh ca*** vado chiudermi nell'armadietto" (quello del primo half-life)
oppure appena vedeva i marines gli correva incontro gridando "eccomi! aiutatemi!" con conseguente goodbye mr freeman

ammetto di non ricordare quando incontra i marines come capisce che non vogliono di certo salvarlo, questo è grave.

-

Ma se non ci sono offerte a pasqua per le prossime aspettiamo quest'estate? (alla fine meglio così almeno gioco quello che mi manca )
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Old 03-03-2011, 09:41   #22294
marmotta volante
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ammetto di non ricordare quando incontra i marines come capisce che non vogliono di certo salvarlo, questo è grave.
Lo sto rigiocando adesso (in realtà l'avevo lasciato dopo avere distrutto il mostrone dentro al silos), mi pento del mio peccato .
Lo zio freeman si rende conto che i marines non gli vogliono bene quando inizia a vedere che gli scienziati entusiasti dell'arrivo dei militari, sono o morti o non più entusiasti.
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Old 03-03-2011, 09:47   #22295
gaxel
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HL2 attinge a piene mani sia da 1984 che dalla Guerra dei Mondi (non quella di Spielberg)... questo è chiaro, poi che le tre opere siano molto diverse da lor è altrettanto lampante.

Il mondo dispotico, il fatto che tutto quello che i cittadini fanno sia controllato (Freeman lo scoprono proprio perché è "quello in più" in una palazzina), i messaggi di Kleiner, ecc... son presi da 1984, mentre a la Guerra dei Mondi ci son più degli omaggi, come gli Strider.

In ogni caso lo considero una delle miglior saghe umane degli ultimi tempi, con un background curatissimo, una trama appassionante, e personaggi ben sviluppati... oltre al fatto che secondo me Freeman è il personaggio videoludico più carismatico di tutti i tempi... tutto questo però sarebbe irrilevante, se il gameplay non fosse all'altezza, per fortuna che Half Life 2, per me, ha il gameplay perfetto per quanto riguarda gli FPS... e nessun altro gioco delle stesse genere (sempre per me) si è mai minimamente avvicinato a quel livello... non esistesese Deus Ex, sarebbe il mio gioco preferito di tutti i tempi... e a me piacciono molto di più gli RPG che gli FPS.
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Old 03-03-2011, 09:54   #22296
piero_tasso
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Primo punto: a Pasqua voglio le offerte.

Secondo punto: secondo me sì, City 17 ricorda 1984 per l'atmosfera di oppressione e controllo, ma si ferma lì.
In Orwell la dittatura non è aliena ma umana, le forme di controllo sono più invasive (e si approfondisce meglio il grado di intimità a cui possono giungere)*, ma soprattutto il grado di ribellione ed il successo che questa può avere sono immensamente inferiori in 1984, Orwell non ti da speranze.

[*] Poi sinceramente non conosco tutto lo svolgimento di Half-Life 2, quindi magari mi è sfuggita la presenza di teleschermi anche lì, ad esempio

Edit: certo, poi se imparassi a scrivere e salvare un messaggio in meno di 15 minuti...
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Ultima modifica di piero_tasso : 03-03-2011 alle 09:56.
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Old 03-03-2011, 10:16   #22297
gaxel
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ma anche trilioni, possiamo definirle somiglianze in modo superficiale volendo, ma fa niente lasciamo stare.

vabè alla fine se era un soldato non è che sarebbe stato normale far fuori tutti quei nemici, strider inclusi, giusto se il protagonista era Chuck Norris io dicevo che la trama di base (con i limiti che può avere) è migliore di banalità totali come il film che ho citato, per il resto è sempre un gioco FPS, ci sta che sia così

immagino che la reazione di un fisico teorico potrebbe realisticamente essere: "oh ca*** vado chiudermi nell'armadietto" (quello del primo half-life)
oppure appena vedeva i marines gli correva incontro gridando "eccomi! aiutatemi!" con conseguente goodbye mr freeman
Freeman non può scegliere... è uno degli aspetti fondamentali del gioco, ed anche il motivo per cui è ironico il suo cognome.
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Old 03-03-2011, 10:43   #22298
PaoPaolo
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Capisco e apprezzo la discussione a livello culturale ma per favore le rivelazioni sulle parti del gioco copritele con lo spoiler cosi' non rovinate la sorpresa a chi non l'ha ancora giocato e che l'ha preso apposta negli ultimi sconti per goderselo quando ha un poco di tempo libero
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Old 03-03-2011, 11:29   #22299
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Attenzione:megaspoilerata su Braid, se non l'avete giocato non guardate assolutamente il link!

Rgazzi che avete finito Braid guardate questo video fino in fondo, decisamente ignoravo alcune cose...
http://www.youtube.com/watch?v=G9g7XbPyRMs
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Old 03-03-2011, 12:55   #22300
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Oddio non ci posso credere


Half-Life 2, Portal, Half-Life: Episode One and Half-Life: Episode Two Updates released

-Better support for Intel Sandy Bridge based machines

-Fixed a bug where some video configuration could get reset by restarting the engine

troppo bello quando ancora a distanza di anni aggiornino i loro giochi e non come tante case che lasciano i giochi in beta !
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