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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 11-03-2010, 16:47   #22001
halduemilauno
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Originariamente inviato da zorco Guarda i messaggi
era per farti/farvi notare il riflesso.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 11-03-2010, 16:50   #22002
zorco
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ah ok non avevo kapito
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Old 11-03-2010, 16:53   #22003
Bramino
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Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
eh....
belli i tempi in cui c'erano s3,matrox,voodo,ati,nvidia, ecc.... e bene o male da Dos si giochicchiava con tutte.
'na guerra di concorrenze che nn credo rivedrò mai più.

......il periodo informatico migliore della mia vita
Io ho visto anche i Cirrus e altri di cui non ricordo adesso i nomi, quando tutti dicevano che non si sarebbe mai giocato sotto Windows.
I driver non si sapeva neanche cosa fossero, si giudicava ancora la bontà della VGA in base al numero di colori massimi.

Che tempi da pionieri.
Bramino è offline  
Old 11-03-2010, 17:02   #22004
faber80
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Originariamente inviato da Bramino Guarda i messaggi
Io ho visto anche i Cirrus e altri di cui non ricordo adesso i nomi, quando tutti dicevano che non si sarebbe mai giocato sotto Windows.
I driver non si sapeva neanche cosa fossero, si giudicava ancora la bontà della VGA in base al numero di colori massimi.

Che tempi da pionieri.
ricordo ancora quando nelle riviste dedicate, leggevo che consigliavano di usare 65k colori per windows, così da nn sforzare la vga nel 2d.... o di far ripartire il pc in modalità DOS (con piccole modifiche all'autoexec/config) per guadagnare "prestazioni" in alcuni giochi..... e molto altro... che roba ragazzi;
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faber80 è offline  
Old 11-03-2010, 17:03   #22005
aledemo
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
ecco appunto, evitiamo ste uscite, grazie
scusate non volevo turbare la serietà della discussione.
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aledemo è offline  
Old 11-03-2010, 17:20   #22006
aledemo
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ma per ildiscorso della differenza tra tassellation dedicato come ati e no come nvidia,se x ipotesi,in una applicazione pesante di tassellazzione puo essere un collo di bottiglia x ati,mentre nvidia che da come ho capito puo scegliere le risorse e puo concentrare in quel caso piu risorse x questo ed uscirne vittoriosa,
puo essere l'opposto (e quindi a favore di ati) in uno scenario multi gpu dove le unita ati dedicate al tassellation sono di piu e quindi potrebbe dare il massimo nelle altre operazioni senza essere limitata dalla tassellazzione oppure lo scenario si ripeterebbe?

e' un discorso un po contorto ma spero di aver reso l'idea..
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Old 11-03-2010, 18:44   #22007
eXeS
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
un bench definitivo basato su versioni differenti? I risultati del 3dmark2001 e quelli del 3dmark2003 sono comparabili? La versione 1.0 ha chiari problemi di overdraw, per ammissione degli stessi sviluppatori di unigine.
Ho scritto infatti:
Quote:
è stato preso da chiunque in modo proprio o improprio come il bench definitivo
Quote:
Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
dove ho scritto che è un bench favorevole a fermi?
Mi sembra che tu sia sostenitore della tesi secondo la quale le operazioni di hull e domain shader possano, in situazioni reali, compromettere i tempi complessivi di generazione del frame, in quanto vanno ad occupare alu che dovrebbero/potrebbero fare altro.

E poichè sembrerebbe che Unigine e tessellattion attiva vada meglio con Fermi che con Cypress, va da se che se in virtù della tesi che sostieni, Unigine dovrebbe essere un bench favorevole a Fermi, o no ?

Quote:
Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
ci sono dati che dicono che lo stesso test ripetuto a diverse risoluzioni dà, qualitativamente, gli stessi risultati; il che significa che il calo di prestazioni se è imputabile all'aumento della complessità poligonale in seguito alla tessellation lo è solo in minima parte.
Che intendi per qualitativamente, forse intendevi quantitativamente ?

Quindi, pensi che tutti quei vertici/poligoni in più hanno un costo computazionale irrilevante nel rendering della scena?

E allora perchè, se la complessità poligonale ha un impatto minimale, negli anni si è sempre cercato di evitare l'aumento poligonale cercando di ottenere effetti che avrebbero richiesto di manipolare le geometrie aggiugendo poligoni, attraverso tecniche di bump/normal/parallax mapping ?
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eXeS è offline  
Old 11-03-2010, 19:50   #22008
Greifi Grishnackh
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oltre l'immagine della scheda che abbiamo gia visto, qui si dice che le schede saranno nei negozi al day-one
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Old 11-03-2010, 19:57   #22009
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da Greifi Grishnackh Guarda i messaggi
oltre l'immagine della scheda che abbiamo gia visto, qui si dice che le schede saranno nei negozi al day-one
speriamo....

per la prossima settimana sono previsti pure i bench un po' piu' realistici.....
Andrea deluxe è offline  
Old 11-03-2010, 20:02   #22010
Greifi Grishnackh
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speriamo....

per la prossima settimana sono previsti pure i bench un po' piu' realistici.....
a quanto si è letto in un post di un forum straniero dovremo vedere qualcosa domani...forse ma forse ma forse ovviamente
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Old 11-03-2010, 20:04   #22011
Rsdj
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Guardate che Galaxy distribuisce in cina... non credo si possano reperire schede di tale brand anche in italia.
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Old 11-03-2010, 20:06   #22012
Andrea deluxe
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a quanto si è letto in un post di un forum straniero dovremo vedere qualcosa domani...forse ma forse ma forse ovviamente
per me basta che ha:

512sp

temp normali in idle

e performance in tutti i casi almeno del 10% superiori alla 5870
Andrea deluxe è offline  
Old 11-03-2010, 20:10   #22013
Raven
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per me basta che ha:

512sp

temp normali in idle

e performance in tutti i casi almeno del 10% superiori alla 5870
Parli della 480, vero?!... le foto "reali" di schede sono quasi tutte della 470... mi sa che della sorella maggiore ne vedremo meno...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 11-03-2010, 20:15   #22014
Andrea deluxe
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Parli della 480, vero?!... le foto "reali" di schede sono quasi tutte della 470... mi sa che della sorella maggiore ne vedremo meno...
si 480..


spero di non finire cosi.....

Ultima modifica di Andrea deluxe : 11-03-2010 alle 20:20.
Andrea deluxe è offline  
Old 11-03-2010, 20:24   #22015
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per me basta che ha:

512sp

temp normali in idle

e performance in tutti i casi almeno del 10% superiori alla 5870
io almeno del 40%...e siccome so gia che non sarà possibile mi tengo la mia 9800gtx ancora per un po
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Old 11-03-2010, 21:00   #22016
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si 480..


spero di non finire cosi.....
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Old 11-03-2010, 21:03   #22017
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
La dual GPU Fermi non prima del Q2 2010... NVIDIA ci sta lavorando (non avevo dubbi su questo):

http://vr-zone.com/articles/-rumour-...ter-/8586.html
 
Old 11-03-2010, 21:03   #22018
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E la risposta di Nvidia:
http://www.xbitlabs.com/news/multime..._of_PhysX.html
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La dual GPU Fermi non prima del Q2 2010... NVIDIA ci sta lavorando (non avevo dubbi su questo):

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Fudzilla is now reporting ...


Mi sono fermato qua
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Old 11-03-2010, 21:27   #22020
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La dual GPU Fermi non prima del Q2 2010... NVIDIA ci sta lavorando (non avevo dubbi su questo):

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E questa è un ottima cosa
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