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#201 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 21745
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Nt pero' non ha un kernel unix-like, ma deriva strettamente da vms e os/2. Furono proprio alcuni programmatori dec di vms e del team di os/2 che svilupparono inizialmente nt. E' talmente poco unix-like che ms ha poi tirato fuori SFU prima e WSL poi.
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#202 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Modena
Messaggi: 1189
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Il mercato casalingo non era l'obiettivo di IBM mentre era l'obiettivo di MS. NT é unix like in moltissimi aspetti: multitask, gestione della memoria, gestione dei processi, gestione per permessi e delle autorizzazioni (file system compreso). Ma se proprio vogliamo fare i pignoli e andare indietro nella storia potremmo dire che era Xenix-like. In pochi si ricordano che unix deriva (come struttura e come concetti base, forse come codice un po' meno) in buona parte da Xenix e ancora in meno ricordano che Xenix é stato sviluppato e commercializzato da Microsoft. Xenix é venuto prima di unix-like, é stato alla base di tutto ma é stato sorpassato dal figlio unix. Curiositá: Microsoft ha incassato per decenni moltissime royalty dal mondo unix grazie ai brevetti legati a xenix. A mio avviso SFU e WSL erano i primi esempi di emulazione e virtualizzazione e non danno nessuna indicazione su cosa c'era o non c'era nel kernel NT. C'era solo il desiderio di MS di entrare sempre piú nel mondo server convincendo sistemisti unix ad adotttare il suo SO. Usa NT, vedi... puoi usarlo continuando ad usare tutti i comandi unix che giá conosci. Stiamo comunque parlando di sistemi che avevano antenati e molte impostazioni (come struttura) comuni ma implementazioni che nel tempo si sono differenziate notevolmente. Soprattutto per la parte grafica. Nel mondo PC la grafica (e i giochi subito dopo) erano e sono la cosa piú importante. Pur esistendo, ancora oggi sui server la gui grafica unix non viene attivata, non serve e usa solo risorse. Sui server la stabilitá e l'affidabilitá del SO venivano (e vengono) prima di ogni cosa. Non é ovviamente possibile confrontare W95 e NT dal punto di vista dell'affidabilitá. W95 aveva ancora il command.com e il config.sys (kernel dos) sotto mentre NT no, sotto c'era un kernel con una struttura unix. Ovviamente non un kernel unix slackware (base di moltissime versioni di unix), ma un kernel unix-like derivato dal fork iniziale xenix-unix. Edit. Wikipedia ... Windows NT Sezione Architettura Fin dalle origini Windows NT si ispira alla filosofia dei sistemi Unix e si differenzia nettamente dai sistemi basati su MS-DOS... Sezione Kernel Il kernel di Windows NT è interamente a 32 bit e dispone di uno scheduler preemptive (cioè che gestisce il rilascio anticipato dei processi, consentendo di liberare la CPU da un processo che la sta impegnando da troppo tempo). Inoltre, a differenza di Windows 9x, il kernel è completamente rientrante, a vantaggio delle prestazioni: infatti in Windows 9x quando un'applicazione richiede un servizio di sistema, che generalmente è a 16 bit e non è rientrante, l'applicazione impegna una sezione critica globale, rendendo di fatto monotask il sistema. ---- Ultima modifica di mail9000it : 09-10-2020 alle 00:27. |
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#203 | ||||||||
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Iscritto dal: Feb 2002
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#204 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Una versione di unix per motorola 68020 del 1990 e una versione unix del 2020 non hanno nulla in comune se non la filosofia. Quindi chiudiamola qui, visto che non ci intendiamo. |
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#205 | |
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#206 | |
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#207 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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mi rendo conto di commentare un messaggio di qualche tempo fa, però, la Notizia è su Minecraft che fa girare Windows e Doom al suo interno. Se da li uno deve fare il confronto su quante e quali schermate blu esistono e quale Windows era meglio... ![]() Come se mi chiedessero: "Come stai?" e rispondo: "Insomma stavo meglio prima xchè quando c'era Berlusconi... invece ora con Conte... ma prima di lui c'è stato quell'altro...) ![]()
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#208 | |
Senior Member
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"Mi piace" oppure "Non mi piace"... a questo punto basterebbero due pulsanti ![]() Credo sia un evoluzione naturale del concetto di "discutere" prendere spunto da un argomento iniziale per approfondire aspetti collegati comunque ai soggetti iniziali della discussione. Alla fine sempre di Windows si sta parlando. Forse un po meno di Doom o Minecraft. Ma sicuramente non si sta parlando di tulipani ![]()
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