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#201 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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A 4 milioni a questo giro non ci arrivano neanche vicino secondo me.
Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#202 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27666
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Basta che li facciate arrivare a 2,2 milioni
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#203 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Che manica di poveracci, forza, ora ce li metto io sti 166k Dollah.
Endy.
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#204 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
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Quote:
Hanno anche eliminato la fuffa tanto al chilo, cosa ancora più bella. Interessante il sistema di multiclass. Hanno optato per qualcosa di simile a D&D 3rd edition anzichè il canonico biclasse.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 03-02-2017 alle 09:57. |
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#205 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
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Meglio arrivare a 15 mln, mica che arrivano corti e tolgono la traduzione italiana, il party e le quests, e diventa un action in 3a persona di mezz'ora ![]()
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#206 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50769
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Magari loro lo sanno.
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#207 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
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Bello vedere come qua dentro nessuno se en freghi delle info sul gioco e si commentino sempre e solo le localizzazioni
![]() Fra l'altro stan paventando l'eliminazione delle skill per rest rendendole tutte per encounter e la sostituizione di salute e resistenza con un sistema a ferite.
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#208 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11501
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Sono giochi per i quali la traduzione è fondamentale. Se poi non c'è amen, ma intanto che la speranza è viva si parla di quello. E' evidente che in tanti non lo compreranno senza l'italiano, quindi sticaxxi delle info sul gioco. Purtroppo è così.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#209 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
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Io l'ho già preso quindi se qualcuno vuole discutere sono più che disponibile
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#210 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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#211 | |
Senior Member
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#212 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27666
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Quote:
Per quanto se ne possa parlare prima, quello che conta è il gioco quando esce; e su quello poi faccio le mie valutazioni. Farle prima ha poco senso, soprattutto in un settore dove, come tu stesso hai fatto notare, le cose cambiano di continuo con l'avanzare del progetto.
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#213 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#214 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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a me interessa il multyclassing
![]() il tipo nel video spiega come funzionerà e dice ben 55 combinazioni! bè sembra davvero un sacco figo se, come nel primo, si potrà fare la party composition a sentimento come si vuole senza incorrere in nessuna penalità in game nei combattimenti. inoltre vuol dire che per incentivare chi non vuole fare il biclasse le ultime spell/abilità di ogni classe devono essere qualcosa di OP. di porte ne hanno aperte parecchie con sto sistema. in toeria è figo. chissà come lo implementeranno. se mantengono lo stampo di Pillars 1 già solo per dirne una monk/fighter aggira tutti i problemi del monk rendendolo il combattente più forte di sempre. il monk era il più forte contro i gruppi ma soffriva troppo contro i "big bad boss" dove il fighter era il migliore. bum! problema risolto! oppure il ranger era il più forte ad attaccare dalla distanza ma il chiper era quello con le abilità più forti dalla distanza. mix e via. vedremo. tanto all'italiano ci arriviamo! il resto è fuffa! ![]()
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#215 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30743
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Guarda che l'han già detto come lo faranno, con tanto di tabelle.
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#216 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2015
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Ma tanto 2 o più cantori più fucili e gg
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#217 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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eh infatti ho visto il video ma non è come lo faranno. quella è solo la progressione. come sarà implementata è tutta un altra cosa
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#218 |
Senior Member
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Non ne sarei cosi convinto.E cmq 3.5 3.6 sicuro.
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Nel blu dipinto di blu contento di morire quaggiu. |
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#219 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Messaggi: 30743
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Quote:
Sono molto sotto come ritmo e numero di backer rispetto al primo. Già è in continuo rallentamento e siamo nella fase di minimo. Prima facevano 100k al giorno di media, adesso manco quelli. Ci sarà probabilmente il solito boom alla fine ma non credo proprio arrivino a 4M.
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#220 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 4
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Da amante di dragon age mi hanno spesso menzionato questo titolo.
A livello di scelte/storytelling è paragonabile a origin? Mi consigliereste il primo capitolo? |
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