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#201 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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L'articolo che e' all'orgine di questo thread pero' denota una critica costruttiva ed argomentata sulla nuova politica Nintendo. ![]() Vorrei un tuo commento sul suddetto articolo.
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#202 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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X te, quindi replica pure e parti dal presupposto che tu non rappresenti tutti, quindi il tuo pensiero puo' benissimo essere diverso dagli altri e non per questo quello degli altri è na cazzata.
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#203 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ce' da dire pero' che nel mercato dei portatili, la Nintendo e' stata lungimirante. Tecnologicamente e' vero il Gameboy non era all'altezza dei vari Lynx e Game Gear, Pc Engine pero' cera un aspetto fondamentale sul quale girava intorno alla concorrenza. La durata delle batterie ![]()
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#204 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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#205 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Quahog (RM)
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Codice WII: 6535-3910-9711-4153 XenoTars Vendo giochi per PC, NES, MD, PSX, PS2, WII: http://search.ebay.it/_W0QQsassZxenotars |
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#206 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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E fu il motivo per cui non presi la console. La vidi dal vivo e ne rimasi deluso per la totale mancanza di visibilita' dello schermo a meno di non stare direttamente sotto una luce. La Nintendo pero' non sempre fa orecchie da mercante, tanto e' vero che dopo qualche anno vedendo il successo del mod afterbuner si era decisa finalmente a commercializzare un SP lato illuminato (a tutti gli effetti conteneva la mod afterburner). E poi qualche anno dopo fece un altro refresh questo volta usando gli schermi retroilluminati per l'SP+ e il Micro. La Nintendo ha tendenza a fare upgrade cosmetici ma anche tecnici delle sue console, alla pari della tanto criticata Microsoft. ![]() Parliamo del DS e DSlite ? Come qualita' dello schermo, DS con uno schermo retroilluminato inferiore a quello del SP+ e del Micro che saranno poi adottati sul DS lite ?
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#207 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Secondo te le software house decideranno di perdere dei clienti "affidabili" per una clientela dai gusti variabili e che praticamente non compra giochi ? Quote:
Non si stanno affrontando critiche costruttive, in questo thread si scrive solo male di un modo diverso di pensare i videogiochi ed ogni tot frasi si inserisce una frecciatina, forse perchè non si sa cosa dire. Addirittura si è arrivati a vedere i platform come un "salta-raccogli la stellina-salta", probabilmente solo per denigrare velatamente SMG che guardacaso è la KA per Wii e con i casual non ha nulla da spartire.
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello ---> |
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#208 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Che poi qualcuno ci veda dell' altro è tipico di un certo tipo di utenza affezionata un po troppo al marchio che si dichiara preoccupata che questo genere di riflessioni possa influenzare qualcuno su un forum pubblico. manco tu vendessi Wii per campare ![]() io sono preoccupato per un futuro con videogiochi che odio: di quanti utenti comprano il Wii non potrebbe fregare di meno |
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#209 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#210 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Dipende..possono anche vendere + su x360 che sul wii per esempio, ma se ricavano + profitti sul wii (anche vendendo meno copie, per via dei minori costi di sviluppo) dove pensi che andrà lo sviluppo del porssimo gioco?
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#211 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Messaggi: 1257
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l'hardcore gaming non morirà mai perchè il popolo hardcore è vivo perchè io sono vivo!!!
![]() spero di non sbagliarimi se no ![]()
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#212 | |||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#213 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Ed i "casualotti", termine volgarotto con cui sono stati definiti i clienti del Wii, li compreranno ? E se li compreranno per quale motivo lo faranno ? Il vero colpo di genio è stato Wii sports, seguito da pochi altri giochini. Tutto il resto sarà sicuramente un copia ed incolla, cioè la solita minestra riscaldata, senza considerare che far comprare giochi ai casual è un'impresa. Per questo sono tranquillo. Quote:
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Ora è del tutto inutile farlo, perchè fasciarsi la testa prima di essersela rotta ? Quote:
Il pensiero altrui va rispettato solo se non è mirato ad offendere le persone ed i gusti di quest'ultime, cosa che invece tra una frecciatina e l'altra mi pare qui si stia facendo.
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#214 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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#215 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Il mio pensiero può non corrispondere al vero ma è un pensiero, non un'affermazione immotivata/non argomentata/pregiudiziosa mirata a gettare fango su un progetto "diverso" dal comune modo di pensare.
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#216 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Penso che questa "touch generation" che non necessariamente significa "schifo generation" si affiancherà a produzioni di maggior livello artistico e qualitativo...e in questo non ci vedo nulla di male...ci sarà maggiore scelta per noi videogiocatori ed attraverso nuovi modi concepire l'interazione col videogioco potranno nascere nuovi generi o magari fusioni di vari generi lasciando ben sperare per il futuro....dato che fino a pochi anni fa mi sono dovuto gettare nel retrogaming data la qualità relativamente media dei titoli e della loro piattezza in ambito di idee e stile!
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#217 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Il discorso si sta facendo poco interessante, con alcuni che accusano di critiche non motivate e altri che accusano di cavalleria. Vediamo di dire qualcosa di più interessante, vi va?
Ad esempio, discutiamo sul perchè la Nintendo non cerchi di fare un po' di pubblicità anche ai giochi di terze parti (così da migliorare le vendite e attirare maggiormente gli sviluppatori esterni), in modo da non finire con il Gamecube 2. No More Heroes ha venduto solo 10.000 copie al debutto in Giappone (e sì che l'avevo detto io che non sembrava un gioco in grado di muovere molte copie), ma con un po' di pubblicità avrebbe potuto fare meglio, no? Quindi la Nintendo potrebbe attirare i nuovi giocatori, e alo stesso tempo tenersi stretti quelli vecchi grazie ai nuovi giochi di vecchio stampo che vengono messi in mostra. Ma se non lo fanno, e si concentrano sul pubblicizzare solo giochi come Brain Training e Wii Sports, gli sviluppatori si allontaneranno sempre di più, oppure si metteranno a fare anche loro giochi del genere, e riserveranno le loro produzioni vecchio stampo sulla 360/PS3.
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#218 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Quote:
Chissa se il 2008 riserverà qualche sorpresa... ![]() |
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#219 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Monza (MB)
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Soldi a vuoto perchè notoriamente, l'hardcore gamer è quanto di più informato in fatto di videogiochi ci sia: chiunque si definisca hardcore gamer non credo potrà mai dire di aver comprato un gioco per averne visto la pubblicità. Se vuoi investire per la vendita di un titolo o per aumentare la base installata lo fai sui casual e sui non gamer e su queste due fasce comunque Nintendo ha una bella flotta di titoli da pubblicizzare. Zelda è stato uno dei titoli più venduti al lancio di Wii in Europa e non si è visto uno straccio di spot tv su quel titolo. ![]() Sinceramente non vedo tutta questa tragedia: ci saranno titoli N e titoli terze parti fatti per hcg e altri fatti per cg o ng. Se una software house di terze parti cancella un titolone per concentrarsi sulla produzione di più giochini allora quella sta semplicemente battendo cassa e se il prodotto non è di qualità merita di stare sullo scaffale. I numeri sia del presente, che del passato, dimostrano il contrario di quanti hanno scritto perchè gli hcg sono stati e resteranno una percentuale minoritaria: non tutti coloro che hanno acquistato le milioni di copie di un qualsiasi FF sono hcg. La dimostrazione in numeri ce la da sempre l'x360 che trovo sia quanto di più hcg in fatto di console ci sia al momento e che, nonostante buoni risultati, non cresce al livello di Wii o quant'altro. Trovo che in queste pagine si sia guardato un po' troppo a Wii e meno al resto...basti pensare che in tv io vedo ancora spot per il nuovo buzz su play2 quando in vendita c'è la ps3 e tutto il suo parco titoli. Anche Sony ha da tempo capito che servono anche titoli così per far tirare avanti la baracca: titoli come buzz, come singstar ecc ecc perchè la quota potenziale di mercato dei non giocatori è spropositatamente più grande di quella dei giocatori e per sviluppare giochi e console servono soldi che da qualche parte devono saltare fuori. Almeno questa è la mia opinione. |
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#220 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Monza (MB)
Messaggi: 4348
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Capcom per l'Europa si appoggia a distribuzioni che, di volta in volta, variano da Nintendo o EA ecc ecc. Questo a me non sembra un bene, anzi, perchè ciò va a significare che il titolo dovrà necessariamente rientrare nelle politiche commerciali di Nintendo, ossia di posizionamento temporale (nel caso dovesse incrociarsi con altre uscite interne) e di pubblicità e presenza sugli scaffali nel caso in cui il titolo pestasse i piedi a qualche gioco N. |
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