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02-05-2016, 11:56 | #201 |
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03-05-2016, 11:05 | #202 |
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11-05-2016, 12:35 | #203 |
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Leggendo i commenti su Uncharted 4 riguardo al comparto tecnico, mi sto chiedendo a questo punto a cosa serva una PS4 4.5 se una PS4 normale è capace di far girare una grafica del genere.
O sono le SH che non hanno voglia di ottimizzare e serve per forza un hardware più potente, o non me lo spiego.
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11-05-2016, 13:01 | #204 | |
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11-05-2016, 13:04 | #205 | |
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Al dayone su Xbox c'era Ryse con una grafica allucinante, poi guarda il resto...
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11-05-2016, 13:26 | #206 |
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sono il primo a criticare gli sviluppatori, odio certe scelte, odio in modo assurdo quando un gioco cala sotto i 30fps...ed è vero che i Naughty Dog sono molto bravi
però non tutti stanno lì tranquilli finanziati da sony, a lavorare solo per sony, prendendosi senza problemi i tempi che gli servono per fare un ottimo lavoro. c'è chi nel 2014 ha dovuto far uscire un gioco nuovo per 5 piattaforme per dire, qualche differenza c'è...
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11-05-2016, 13:49 | #207 |
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Il problema sono gli ingenti oneri economici che comporta lo sviluppo di un gioco del calibro di Unchy.
Sicuramente è più accettabile economicamente perdere qualche frame ogni tanto che investire altri 6 mesi di ottimizzazine per fissare tutto a 30/60 fps. Con macchine più potenti non ci saranno storie, l'hardware si occuperà di tutto. Certo tutto è relativo, man mano che spingeranno in tecnicismi troveranno colli di bottigli da ottimizzare, da questo punto di vista posso solo immaginare cosa possono tirar fuori dal cappello team come i ND che a questo punto ha un engine 3D che fa scuola già pronto all'uso e scalabile tranquillamente su hardware più potenti, la cosa che mi stupisce è che se lo tengano ben stretto e non lo diano in franchise ad altri studi 1st party. Se PS4.5 si limiterà ad un intervento sui fps posso anche tenermi PS4, non gioco on-line a sinceramente me ne frega poco di 30 o 60fps, se gli interventi saranno anche sui filtri a video, risoluzione texture, densità poligonale... be a quel punto striscerò la carta di credito. Mi sa che ne vedremo delle belle a Giugno.
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11-05-2016, 14:11 | #208 |
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mi chiedo perchè negli anni sono solo aumentati i costi per fare giochi tecnicamente "decenti", invece che giungere ad un punto di incontro tra le due cose.
mi immaginavo semmai che avendo oggi strumenti ben più mirabolanti di quelli del passato per creare giochi fantasmagorici, mantenere una media di qualità più alta fosse meno oneroso... qua invece sembra sia tutto un salasso tranne gli Indie bidimensionali.
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11-05-2016, 14:36 | #209 |
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11-05-2016, 14:46 | #210 | |
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Detto questo, Naughty Dog è decisamente un caso a parte che non può essere preso come pietra di paragone, non fosse altro perché sviluppano su una sola piattaforma. Certo, ogni loro gioco è un piccolo miracolo tecnico, è indiscutibile, ma nessuno lavora nelle loro condizioni.
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11-05-2016, 14:55 | #211 | |
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Forse ci vorrebbe un tabula rasa del mercato videoludico come quando seppellirono le cartucce di ET in Messico. E ripartire dai personaggi superdeformed e tanti saluti. Se il "prezzo da pagare" per la roba uber realistica (o che prova ad esserlo) è avere i giochi che ci ritroviamo oggi. Quello che ci emoziona non sono i peli nel naso di Nathan Drake.... Quando era la nostra fantasia a volare per dare una faccia ai 10 poligoni che componevano Snake, o ai 4 che componevano Cloud, i soldi li spendevano meglio, evidentemente.
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11-05-2016, 15:02 | #212 | |
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Forse non ci rendiamo conto che gli anni passano e noi non siamo più quelli di quando avevamo 14 anni, e di conseguenza viviamo i giochi in modo differente.
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11-05-2016, 15:05 | #213 | |
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Parole sante. Cazzarola, FFVII all'epoca era un gioco da mascella spezzata: tonnellate di sequenze animate renderizzate, colonna sonora da CD, grafica 3D spettacolare. Mica ci giocavamo pensando "ok, la grafica fa schifo, ma la storia è bella!".
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go." - Edward Lasker Ultima modifica di Necroticism : 11-05-2016 alle 15:10. |
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11-05-2016, 15:24 | #214 |
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Presto sapremo la verità xD
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11-05-2016, 15:43 | #215 | ||
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certi jrpg con grafica poligonale vuota e smorta fanno pena a confronto.
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11-05-2016, 23:50 | #216 |
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Io mi trovo in un dilemma esistenziale. Ho preso una PS3 usata da poco, ma ho la scimmia della 4 soprattutto ora che è uscito Uncharted 4 e usciranno altri giochi che aspetto. Però sull'altro lato della medaglia c'è questa fantomatica PS4.5 che non si sa se esista, cosa sia o cos'altro. Io non so nemmeno se riuscirei a vedere la differenza tra 30 e 60fps e ho anche un tv che condivido con il mio coinquilino, quindi non posso di certo avere un super plasma per godere appieno di un'eventuale miglioria grafica. Quindi aspetto l'E3 o prendo una PS4 adesso (anche usata)?
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11-05-2016, 23:51 | #217 |
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Prendila adesso
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12-05-2016, 00:03 | #218 |
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Perchè secondo te mi conviene prenderla adesso? Sono tentato più che altro perchè ho trovato un tizio che la vende a 150€ con due controller, 500gb, C chassis, in garanzia per un altro anno e mezzo.
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12-05-2016, 00:30 | #219 |
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Dai a quel prezzo è un Best buy anche fosse chassis b con un pad... Occhio che non sia truffa, prendila senza battere ciglio
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12-05-2016, 00:41 | #220 | |
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