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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-11-2005, 08:19   #181
Embryo
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Ma è normale che se si cattura una nave il pilota (che si eietta) va ad ancorarsi nella stazione più vicina?
Ieri ho catturato una ventina di pirati in un settore ed ora tutte le stazioni sono piene di astronauti che non mi lasciano atterrare
Sparagli!
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Old 26-11-2005, 08:55   #182
Grem
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Originariamente inviato da Com4
ma si sa una data di uscita ufficiale per il mercato italiano o è tutta una congettura?
Il gioco è uscito ieri, ora dobbiamo aspettare che lo distribuiscano ai negozi.
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Old 26-11-2005, 10:56   #183
||ElChE||88
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Originariamente inviato da Embryo
Sparagli!
E' quello che faccio da quando l'ho scoperto
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Old 26-11-2005, 11:43   #184
Pan
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Ciao, mi state incuriosendo un botto con sto gioco, purtroppo non ho letto nulla al riguardo e non ho mai giocato ai predecessori.. volevo solo chiedervi di che tipo di gioco si tratta.. un RTS alla Warcraft3 o un gioco di sparatutto su navicelle con la dovuta trama di contorno e vasta esplorabilità?


scusate le domande noob ma non ho trovato molto in giro.. grazie delle dritte
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Old 26-11-2005, 17:13   #185
Pan
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ok.. non ho resistito.. ho visto il 2 a 9.90€ e l'ho preso..


ciao.
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Old 26-11-2005, 17:15   #186
ciocia
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Originariamente inviato da Pan
Ciao, mi state incuriosendo un botto con sto gioco, purtroppo non ho letto nulla al riguardo e non ho mai giocato ai predecessori.. volevo solo chiedervi di che tipo di gioco si tratta.. un RTS alla Warcraft3 o un gioco di sparatutto su navicelle con la dovuta trama di contorno e vasta esplorabilità?


scusate le domande noob ma non ho trovato molto in giro.. grazie delle dritte
di tutto e di piu'.
Puoi pilotare la tu anavicella col joystick ed andare in giro a contrabbandare, fare il taxista, diventare un pirata cacciato dalla polizia oppure un cacciatore di pirati...
All'inizio non hai soldi e sei costretto a fare tutto di persona facendo diciamo delle mini-missioni ( come trasporto passeggeri o materiali, distruggere dei criminali, recuperare oggetti nello spazio...)
Oltre a questo e' anche una manageriale/rts, perche' devi fare soldi per poter non solo comprare una navicella piu' grande e con laser potenti ( a proposito, si possono catturare le navicelle nemiche, se non le si distruggono e se il loro pilota si espelle cercando di sopravvivere, e si possono poi rivendere o far riparare per utilizzarle ) ma si possono comprare industrie spaziali ( quelle che estraggono i minerali, che producono cibo/armi/energia ) e mettersi nel commercio per diventare sempre + ricchi e potenti
( L'universo e' diviso in settori, PARLO DI X2, MA X3 SARA' SIMILE, dove in ogni settore ci sono navi-basi-asteroidi-pirati ecc.ecc., e per passare da un settore ad uno adiacente ci sono dei portali da attraversa di salto iperspaziale )
Ogni industria che si costruisce avra' bisogno di materie prime per funzionare e produrra' cose che dovrai vendere a industrie non tue, tutto questo lo fai comprando e utilizzando delle navicelle cargo.
Dovrai cercare dove comprare a prezzi bassi e rivendere a prezzi alti.
Ci sono molti parametri.
Ovviamente l'universo e' pieno sia di pirati che di nemici che attaccheranno industrie e navicelle soprattutto cargo ( sia tue che non tue ) e le dovrai proteggere tu personalmente all'inizio, + avanti avendo soldi acquistareai nevicelle da combattimento che terranno sotto controllo le tue aree.

Insomma, X2 mi duro la partita base circa 150-200ore, e calcola che in molti, finita la storia base, hanno continuato per diventare ancora + ricchi e poter comprare e pilotare i vascelli spaziali + grandi del gioco!

eheheh, averne riparlato, mi sta crescendo la voglia di X3.
Varra' la pena di comprarlo?(originale.. )
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Old 26-11-2005, 21:39   #187
elfoscuro
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
E' quello che faccio da quando l'ho scoperto
si ma occhio che ti cala la reputazione della razza di appartenenza del pilota.
Si possono pure mettere nel cargo-bay se hai l'estensione di sopravvivenza (è fuorilegge se ti becca la polizia ti dice di dropparle il cargo) poi li vendi come schiavi nelle basi pirata, ma mi pare che pure questo ti faccia calare la reputazione (non coi pirati ovviamente)
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Old 26-11-2005, 22:07   #188
elfoscuro
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Questo è quello che dice the_abyss sul forum ufficiale, pare che prima della 1.3 uscirà a brevissimo la 1.2.03

Just a small unofficial update. At present, we are working on a 1.2.03 update, which is in its 3rd phase of release candidate testing. Please don't read anything into our file numbering system for updates Smile

I'm not going to go into the exact content now - as always if something we talk about is missed out or delayed until a future update people will be disappointed. However I can say that prime areas being looked at are:

- game performance (some really good improvements here with menus and HUDs etc)
- conclusion of plot bugs and smaller game bugs
- addition one or two game features that were previously planned but couldn't make it until now.

Something more official and with better spelling and grammer will follow soon.
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Old 26-11-2005, 22:13   #189
||ElChE||88
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Originariamente inviato da elfoscuro
si ma occhio che ti cala la reputazione della razza di appartenenza del pilota.
Si possono pure mettere nel cargo-bay se hai l'estensione di sopravvivenza (è fuorilegge se ti becca la polizia ti dice di dropparle il cargo) poi li vendi come schiavi nelle basi pirata, ma mi pare che pure questo ti faccia calare la reputazione (non coi pirati ovviamente)
Sicuro?
In X2 lo so che era cosi, ma in X3 ho provato una decina di volte e non è mai calata...
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Old 27-11-2005, 14:04   #190
Pan
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Originariamente inviato da ciocia
di tutto e di piu'.
Puoi pilotare la tu anavicella col joystick ed andare in giro a contrabbandare, fare il taxista, diventare un pirata cacciato dalla polizia oppure un cacciatore di pirati...
All'inizio non hai soldi e sei costretto a fare tutto di persona facendo diciamo delle mini-missioni ( come trasporto passeggeri o materiali, distruggere dei criminali, recuperare oggetti nello spazio...)
Oltre a questo e' anche una manageriale/rts, perche' devi fare soldi per poter non solo comprare una navicella piu' grande e con laser potenti ( a proposito, si possono catturare le navicelle nemiche, se non le si distruggono e se il loro pilota si espelle cercando di sopravvivere, e si possono poi rivendere o far riparare per utilizzarle ) ma si possono comprare industrie spaziali ( quelle che estraggono i minerali, che producono cibo/armi/energia ) e mettersi nel commercio per diventare sempre + ricchi e potenti
( L'universo e' diviso in settori, PARLO DI X2, MA X3 SARA' SIMILE, dove in ogni settore ci sono navi-basi-asteroidi-pirati ecc.ecc., e per passare da un settore ad uno adiacente ci sono dei portali da attraversa di salto iperspaziale )
Ogni industria che si costruisce avra' bisogno di materie prime per funzionare e produrra' cose che dovrai vendere a industrie non tue, tutto questo lo fai comprando e utilizzando delle navicelle cargo.
Dovrai cercare dove comprare a prezzi bassi e rivendere a prezzi alti.
Ci sono molti parametri.
Ovviamente l'universo e' pieno sia di pirati che di nemici che attaccheranno industrie e navicelle soprattutto cargo ( sia tue che non tue ) e le dovrai proteggere tu personalmente all'inizio, + avanti avendo soldi acquistareai nevicelle da combattimento che terranno sotto controllo le tue aree.

Insomma, X2 mi duro la partita base circa 150-200ore, e calcola che in molti, finita la storia base, hanno continuato per diventare ancora + ricchi e poter comprare e pilotare i vascelli spaziali + grandi del gioco!

eheheh, averne riparlato, mi sta crescendo la voglia di X3.
Varra' la pena di comprarlo?(originale.. )

grazie per la dritta.. ora sto provando il tutorial.. è decisamente ostico.. casomai aspetto di prenderm,i un joypad un po + decente.. (speravo in quello della X360)..

esiste una mappa delle zone da esplorare? (è molto grande?)
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Old 27-11-2005, 20:36   #191
Fable
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Originariamente inviato da Pan
grazie per la dritta.. ora sto provando il tutorial.. è decisamente ostico.. casomai aspetto di prenderm,i un joypad un po + decente.. (speravo in quello della X360)..

esiste una mappa delle zone da esplorare? (è molto grande?)

Il tutorial di x2 e' veramente fatto col quando ho provato per la prima volta il tutorial di x2 mi sono incaxxato cosi tanto che ho mollato il gioco per 3-4 giorni.

Ma vedrai che con un bel po' di pazienza e col manuale in mano c'e' la farai.

Per quanto riguarda la mappa delle zone si trova in rete ma secondo me esplorare e scoprire le zone da solo ha piu' fascino , cmq sulle varie stazioni del gioco trovi chi e' disposto a svelarti e a venderti a pochi soldi informazioni su altri sistemi


Raga , ma per chi ha X3 il tutorial e' sempre cosi ostico come nel X2 ???
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Old 27-11-2005, 22:23   #192
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Originariamente inviato da Fable
Il tutorial di x2 e' veramente fatto col quando ho provato per la prima volta il tutorial di x2 mi sono incaxxato cosi tanto che ho mollato il gioco per 3-4 giorni.

Ma vedrai che con un bel po' di pazienza e col manuale in mano c'e' la farai.

Per quanto riguarda la mappa delle zone si trova in rete ma secondo me esplorare e scoprire le zone da solo ha piu' fascino , cmq sulle varie stazioni del gioco trovi chi e' disposto a svelarti e a venderti a pochi soldi informazioni su altri sistemi


Raga , ma per chi ha X3 il tutorial e' sempre cosi ostico come nel X2 ???

in attesa del controller (prox settimana) mi sto leggendo quel poema di manuale
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Old 28-11-2005, 08:06   #193
elfoscuro
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Originariamente inviato da ||ElChE||88
Sicuro?
In X2 lo so che era cosi, ma in X3 ho provato una decina di volte e non è mai calata...
non al 100% ma mi pare che sia così, può essere che dipenda dal settore in cui ti trovi, magari in un settore dei pirati non fa differenza. Per esempio in un settore split se attacchi un boron non dovrebbe succedere niente.
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Old 28-11-2005, 09:00   #194
street
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Originariamente inviato da Pan
in attesa del controller (prox settimana) mi sto leggendo quel poema di manuale
ehm, controller?

E perché invece non ti sei comprato un joystick, che come prezzo siamo lì?

La differenza é non dico notevole, abissale
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Old 28-11-2005, 10:17   #195
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Originariamente inviato da street
ehm, controller?

E perché invece non ti sei comprato un joystick, che come prezzo siamo lì?

La differenza é non dico notevole, abissale

ne ho uno nel cassetto ma non l'ho mai usato.. (quello della microsozz) solo lo stik senza la pulsaniera galattica a fianco..


stasera lo provo
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Old 28-11-2005, 16:58   #196
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Risposta della fnac alla mia richiesta sulla disponibilità in negozio del gioco:

Sono spiacente di informarla che il prodotto da lei richiesto non è stato
ancora consegnato presso il nostro negozio online, né nel punto vendita di
Napoli

Sfortunatamente non ho ancora una comunicazione precisa circa la data
prevista di consegna.


T'è capì?
Qua ci vuole ancora un po'.
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Old 28-11-2005, 19:36   #197
ciocia
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Originariamente inviato da Pan

esiste una mappa delle zone da esplorare? (è molto grande?)
In rete qualche mappa di x2 la trovi.
Si, e' abbastanza grande.
Io me la feci a mano, quadrante dopo quadrante...e' brigoso, ma e' piu' veritiero e affascinante nel ricercare settori ancora non visti.
Tanto non devi fare altro che quadretti vicini
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Old 29-11-2005, 10:14   #198
Pan
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ma come faccio ad assegnare altri comandi ai tasti del joystik?
al menu di avvio ne posso assegnare pochi, gli altri? (tipo il lancio dei missili..) c'è un config?

mi sapete aiutare?
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Old 29-11-2005, 10:47   #199
street
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oddio, ora non ricordo, sicuramente c' era il modo (io però ho un saitek cyborg3d, che ha anche il programma esterno per la configurazione).

Se non erro però si decide da dentro il gioco
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Old 29-11-2005, 11:30   #200
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Originariamente inviato da street
oddio, ora non ricordo, sicuramente c' era il modo (io però ho un saitek cyborg3d, che ha anche il programma esterno per la configurazione).

Se non erro però si decide da dentro il gioco
dentro? allora cercherò meglio stasera a casa

il manuale è lunghissimo non l'ho ancora finito :| (pero mi sto trastullando con il joystik come consigliato, per ora nel tutorial.. e mi esalta un botto )
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