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Old 21-02-2010, 20:27   #181
Maxmel
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ok, però poi nn si azzardino a venire fuori con discorsi del tipo che su pc c'è troppa pirateria e che vendono poco...
perchè chi lo voleva scaricare lo scarica lo stesso, chi invece lo voleva comprare (come me per esempio) ci pensa bene prima di farlo, e anzi alucni di quelli che lo avrebbero acquistato lo scarico (cosa che sia chiaro nn condivido)
Se non ci fosse troppa pirateria non adotterebbero certe soluzioni. Ti pare che una SH si sbatta a mettere su dei server per vendere un gioco che funzionerebbe senza se non lo ritenesse necessario? Io rifletterei su questo. Se poi qualcuno ha soluzioni più adeguate che provi a proporsi sul mercato invece di stare qui a lamentarsi.
Poi non vedo il problema se hai una connessione che funziona. Cosa vi turba? Che vi rovinano le equazioni MP=online e SP=offline? Mah. Più che una questione di principio mi sembra una questione di puntiglio.
Fate casino per il Digital Divide, semmai, se proprio volete fare del principio.
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Old 21-02-2010, 20:30   #182
II ARROWS
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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Preciso che intendevo per giocare online. Era per evidenziare i problemi che sistemi come GFWL possono creare.
Te lo saresti trovato anche senza...

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Servono solo ad allontanare la gente dal gaming su PC perchè si sente frustrata a dover combattere contro il prodotto che ha comprato regolarmente con configurazioni, router, connessioni online, patch... etc quando su console basta infilare il disco e sei sicuro che tutto funziona come dovrebbe.
Questo tipo di problemi te lo puoi trovare anche su console... Anzi, sono meno facili da gestire perché non hai un controllo così ampio, e il browser sottomano.
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Old 21-02-2010, 20:34   #183
gaxel
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
Se non ci fosse troppa pirateria non adotterebbero certe soluzioni. Poi non vedo il problema se hai una connessione che funziona. Cosa vi turba? Che vi rovinano le equazioni MP=online e SP=offline? Mah.
Effettivamente è quello che mi son chiesto anche io...

Non riesco proprio a capire dove sia il problema... i giochi Ubisoft d'ora in avanti avranno una protezione che richiederà una connessione continua a internet. Bon, chi può/vuole compra, chi non può/vuole non compra (o si adegua), sarà il mercato a decidere se è stata una scelta giusta o sbagliata.

Resto comunque dell'idea che, un videogiocatore nel 2010 (anche se gioca solo in single player, vuoi anche per i digital delivery, i DLCs e i numerosi servizi offerti in più via internet), deve avere una adsl flat decente... se non riesce perché non gli viene fornito il servizio dove vive, deve lamentarsi con istituzioni e fornitori di adsl, non con Ubisoft.

Se poi uno invece vuole un gioco offline perché lo vuole giocare anche quando va in vacanza e lì non ha internet, bè... consiglio di fare altro in vacanza... oppure di procurarsi una chiavetta da tot ore al mese, che ormai non costano niente e tornano utili anche per altro.
gaxel è offline  
Old 21-02-2010, 20:34   #184
II ARROWS
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Un pò come lamentarsi di non poter giocare a WOW... Voi direte che è multiplayer...
E quindi? E' solo una differenza di gameplay non vedo cosa c'entri.
Come non vedi cosa c'entri?

L'hai anche scritto, uno è multigiocatore l'altro no. Con uno non puoi proprio in alcun modo giocare con altre persone senza la connessione ad internet, con l'altro non puoi giocare CONTRO LA TUA CPU senza connessione ad internet... non deve recuperare dati dalla rete, perché tutto gira su quei 10cm^2
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Old 21-02-2010, 20:35   #185
II ARROWS
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Non riesco proprio a capire dove sia il problema... i giochi Ubisoft d'ora in avanti avranno una protezione che richiederà una connessione continua a internet. Bon, chi può/vuole compra, chi non può/vuole non compra (o si adegua), sarà il mercato a decidere se è stata una scelta giusta o sbagliata.
Infatti il mercato ha già deciso che è una scelta sbagliata... E lo dimostrano tutti quelli che lo scrivono in questa discussione, compresi i pirati.
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Old 21-02-2010, 20:36   #186
ghiltanas
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Se non ci fosse troppa pirateria non adotterebbero certe soluzioni. Poi non vedo il problema se hai una connessione che funziona. Cosa vi turba? Che vi rovinano le equazioni MP=online e SP=offline? Mah.
ripeto che per me è una questione di principio. Scommetti che otterrebbero risultati decisamente migliori abbassando il prezzo di vendita? no questa soluzione nn ti sfiora vero? ma si meglio implementare assurde protezione e pagare cifre considerevli per mantere i server attivi..sisi decisamente meglio
mass effect 2 utilizza un drm assolutamente nn invasivo, scommettiamo che vende lo stesso alla grande, e bioware nn si lamenterà granchè della pirateria?
(questo è il secondo metodo, realizzare giochi degni di tale nome)
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Old 21-02-2010, 20:38   #187
Maxmel
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Questo tipo di problemi te lo puoi trovare anche su console... Anzi, sono meno facili da gestire perché non hai un controllo così ampio, e il browser sottomano.
ah si?
Pensa che non ho mai configurato una regola che sia una sulla 360 per tutti i giochi che ho giocato in live.
Penso tu sia fuori strada perchè a parte forse la prima connessione in live poi ti dimentichi del router.
Dico forse tanto per dire visto che, personalmente non ho toccato nulla ci ha pensato upnp.
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Old 21-02-2010, 20:44   #188
Maxmel
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ripeto che per me è una questione di principio. Scommetti che otterrebbero risultati decisamente migliori abbassando il prezzo di vendita?
Ho editato leggi sopra.
Per la questione prezzo: su console è più alto e la pirateria è infinitamente inferiore.
Daltronde è facile capire che gratis è MOLTO meglio di poco.
Si può anche considerare che il prezzo lo decide il mercato, in parte, e in parte è costituito da costi fissi. Chiudo qui per non andare OT con la solita solfa sulla pirateria.
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Old 21-02-2010, 20:47   #189
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edit
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Old 21-02-2010, 20:48   #190
Maxmel
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compresi i pirati.
... che sono noti per fare molto mercato...
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Old 21-02-2010, 20:49   #191
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hai sbagliato persona, per me il digital divide è come se nn esistesse e cmq il paragone è tutt'altro che azzeccato. Il digital divide ti permette di giocare scaricando il gioco dove ti pare, qui invece il disco te lo devi portare dietro per forza
guarda che è digital divide non download.
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Old 21-02-2010, 20:50   #192
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Ho editato leggi sopra.
Per la questione prezzo: su console è più alto e la pirateria è infinitamente inferiore.
Daltronde è facile capire che gratis è MOLTO meglio di poco.
Si può anche considerare che il prezzo lo decide il mercato, in parte, e in parte è costituito da costi fissi. Chiudo qui per non andare OT con la solita solfa sulla pirateria.
ho mai parlato di gratis? ho mai detto che è giusto scaricarlo?
su console la pirateria è inferiore per motivi ben diversi, su play3 perchè nn esiste, su xbox perchè altrimenti dici ciao (giustamente) al tuo account
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Old 21-02-2010, 20:52   #193
Maxmel
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Come non vedi cosa c'entri?

L'hai anche scritto, uno è multigiocatore l'altro no. Con uno non puoi proprio in alcun modo giocare con altre persone senza la connessione ad internet, con l'altro non puoi giocare CONTRO LA TUA CPU senza connessione ad internet... non deve recuperare dati dalla rete, perché tutto gira su quei 10cm^2
ho scritto che è una questione di gameplay. Per il resto li vendono con identici requisiti tecnologici. A prescindere dal gameplay.
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Old 21-02-2010, 20:53   #194
CAPT.HOOK
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ho mai parlato di gratis? ho mai detto che è giusto scaricarlo?
su console la pirateria è inferiore per motivi ben diversi, su play3 perchè nn esiste, su xbox perchè altrimenti dici ciao (giustamente) al tuo account
Quoto...e basta
CAPT.HOOK è offline  
Old 21-02-2010, 20:54   #195
Claus89
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ho mai parlato di gratis? ho mai detto che è giusto scaricarlo?
su console la pirateria è inferiore per motivi ben diversi, su play3 perchè nn esiste, su xbox perchè altrimenti dici ciao (giustamente) al tuo account
ci son dicerie del mercato pirata ps3...speriamo di no
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Old 21-02-2010, 21:02   #196
Maxmel
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ho mai parlato di gratis? ho mai detto che è giusto scaricarlo?
no, l'ho fatto io per dirti che per quanto possa essere basso il prezzo l'opzione gratuita rimane di gran lunga preferibile a parità di obbiettivo ovvero giocare.
Prova a vedere come è andata per l'album in Rainbows dei Radiohead nel 2007 che veniva proposto ad offerta libera (non gratis come dicono nell'articolo)...

http://punto-informatico.it/2092445/...bbastanza.aspx
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Ultima modifica di Maxmel : 21-02-2010 alle 21:05.
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Old 21-02-2010, 21:03   #197
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Old 21-02-2010, 21:18   #198
F5F9
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ho mai parlato di gratis? ho mai detto che è giusto scaricarlo?
su console la pirateria è inferiore per motivi ben diversi, su play3 perchè nn esiste, su xbox perchè altrimenti dici ciao (giustamente) al tuo account
è noto che molti hanno due xbotoli, una delle quali diciamo...è stata corretta... (io neanche una )
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...cut...
maaaaaaaa stra
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Old 21-02-2010, 21:20   #199
Maxmel
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è noto che molti hanno due xbotoli, una delle quali diciamo...è stata corretta... (io neanche una )
fortunatamente non tutto il mondo è il bel paese.
Basta guardare il rapporto software/hardware venduto. Largamente favorevole alla 360 rispetto alla ps3.
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Old 21-02-2010, 21:45   #200
II ARROWS
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... che sono noti per fare molto mercato...
Mi riferisco alla gente che ha scritto che non lo comprerà e ci giocherà, e che è stato sospeso.
Che probabilmente lo avrebbe comprato originale senza.
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guarda che è digital divide non download.
Non cambia di una virgola, scarichi il gioco da un amico, lo installi sul tuo PC in campagna e giochi in singolo senza ulteriori complicazioni.

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ah si?
Pensa che non ho mai configurato una regola che sia una sulla 360 per tutti i giochi che ho giocato in live.
Penso tu sia fuori strada perchè a parte forse la prima connessione in live poi ti dimentichi del router.
Dico forse tanto per dire visto che, personalmente non ho toccato nulla ci ha pensato upnp.
Non ho mai configurato una regola sia su console, che su PC. Piuttosto ho un amico in cui abbiamo avuto parecchie difficoltà a far vedere alla console il collegamento internet.

Questi problemi li trovi indipendentemente dal sistema software. Non pisciare fuori dal vaso.

Ultima modifica di II ARROWS : 21-02-2010 alle 21:52.
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