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Old 18-03-2003, 14:42   #1
Iolao
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Intervista a Richard Huddy [ATI]

http://www.gamersdepot.com/interviews/ati/richard_huddy/001.htm

Qualche spunto interessante c'è, certo che la Ati adesso si permette anche di sbeffeggiare gli errori di Nvidia con una certa soddisfazione. Speriamo che serva da stimolo alla Nvidia...
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Democracy is two wolves and a lamb voting on what to have for lunch. Benjamin Franklin
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Old 18-03-2003, 16:17   #2
Cifer
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A quanto pare quindi sia la 9500 che la 9500pro rimangono in commercio...
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-"il dottore mi ha detto che devo smettere di giocare a tennis"
-"perchè, anche lui ti ha visto giocare?"
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Old 18-03-2003, 16:55   #3
Cfranco
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" ATI was able to release WHQL certified DirectX 9 drivers on the same day that Microsoft released DirectX 9. At the time of writing (March 2003), to the best of my knowledge, no other company has a WHQL certified DirectX 9 driver"
" I'd point out that our drivers are the best there are (for example we have much fewer open bugs in Microsoft's database than the competition)"
Alla faccia di chi continua a ritenere i driver ATI peggio di quelli Nvidia .
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Old 18-03-2003, 17:27   #4
Milion
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Originally posted by "Cfranco"

" ATI was able to release WHQL certified DirectX 9 drivers on the same day that Microsoft released DirectX 9. At the time of writing (March 2003), to the best of my knowledge, no other company has a WHQL certified DirectX 9 driver"
" I'd point out that our drivers are the best there are (for example we have much fewer open bugs in Microsoft's database than the competition)"
Alla faccia di chi continua a ritenere i driver ATI peggio di quelli Nvidia .
Beh...da una parte ati paga gli errori del passato tipo l'inesistente supporto per w2k e l'abbandono di supporto per schede come la fury maxx.
Dall'altra le leggende metropolitane sono dure a morire, anche grazie alla continua disinformazione fatta dai "saccenti incompetenti", ovvero coloro che parlano senza avere mai provato ciò di cui stanno parlando

Comunque rimango sempre più colpito da come l'emettere una enorme quantità di relise di drivers sia percepito come sinonimo di professionalità e qualità. mah!

Milio
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Old 18-03-2003, 17:40   #5
Iolao
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Quote:
Originally posted by "Milion"



Comunque rimango sempre più colpito da come l'emettere una enorme quantità di relise di drivers sia percepito come sinonimo di professionalità e qualità. mah!

Milio
su questo sono d'accordo, ma devi considerare anche che la politica di ati ultimamente è migliorata dato che ha circoscritto il fenomeno dei leaked drivers (che poi molti utenti vedevano come delle release ufficiali e si lamentavano) e dalla serie catalyst in poi, per stesse ammissione del developer team, si è puntato tutto sulla qualità e sulla stabilità dei driver, salvo migliorare ad ogni release qualcosa in performance ed eliminare i bug, politica per me decisamente vincente rispetto a quella dei detonator (escono nuovi leaked e beta ogni 15 giornie fanno sempre un passo avanti e uno indietro).
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Old 18-03-2003, 17:53   #6
Milion
Bannato
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 333
Iolao rimango dell'opinione che molte relise = molti bug da correggere, e questo ovviamente vale qualunque sia la marca.
Certo preferisco anche io che piuttosto che tenerci i bug escano nuove relise a cascata, ma il mio concetto di ottimo sono i drivers alla 3dfx: una relise ogni morte di papa perchè di bug ce n'erano veramente pochi

Non sono inoltre d'accordo con la tendenza di aspettarsi boost di prestazioni tutte le volte che pubblicano nuove relise. Giudico anche questa una distorzione del mercato perchè se c'è potenza da spremere vuole solo dire, a mio parere, che è stata tenuta celata per scarsa affidabilità della resa.
Mi rendo conto di parlare di utopia e che il mondo informativo va invece all'opposto, ma non posso fare a meno di biasimare chi usa gli acquirenti come beta tester di hw o sw che sia

Milio
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Old 18-03-2003, 18:11   #7
Iolao
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L'Avatar di Iolao
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 2063
i driver 3dfx erano bug free probabilmente perchè erano in un altro contesto, faceva girare motori grafici molto meno complessi di quelli attuali e soprattutto partivano da una base solida (l'architettura del chip era sempre la stessa aumentava solo la potenza). Oggi un chip ha una vista media di max 1 anno, poi ne esce uno nuovo che pur riprendendo in parte quello precedente aggiunge un set di caratteristiche nuove e via con la sperimentazione.... è impossibile secondo me avere un set di driver 100% bug free oggi, è invece apprezzabile che ci si concentri prima sulla stabilit e qualità generale per poi rifinire release dopo release il lavoro (prestazioni+bug)
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