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Old 16-08-2026, 11:26   #1061
The Void
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Stavo per scrivere che la 1.17 era la prima patch da tempo a non avere hotfix e che la cosa lasciava ben sperare, mi sbagliavo

Io cmq ho installto due uniche mod, e fortunatamente funzionano alla grande dopo ogni patch

Però l'operazione è rognosa, perchè usando il mod manager a ogni patch e hotfix bisogna:
1) andare su steam e verificare i file del gioco
2) andare nel mod manager nelle opzioni e stabilire nuovamente una baseline vanilla(anche se è la stessa)
3) montare di nuovo le mod dopo la baseline


per quanto riguarda le mod prima menzionate sono semplicemente due e riguardano:


guanti da ladro con nessun conto alla rovescia(sai, se voglio fregare qualcosa e non c'è nessuno a vedermi non ha senso che mi scatti il crimine)
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1623

icone colorate sulla mappa(bella questa mod, per davvero)
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/855



Non oso immaginare chi gioca con 10 o 20 mod che rottura di maroni a ogni patch e hotfix...
Ad ogni modo, ci avrò fatto poco caso ma io non vedo nessuna differenza rispetto a prima al posizionamento dei dati delle conoscenze e robe varie, boh.
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Old 16-08-2026, 12:15   #1062
ulukaii
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La 1.17.00 è una patch per modo di dire, in realtà è l'hot-fix 5 per la patch 1.16 ma ormai aveva raggiunto il record, quindi han deciso di chiamarla "patch" e bona lì

Infatti, si son dimenticati di elencare la 1.17.00 anche nel riassuntazzo degli aggiornamenti uscito l'altro giorno, che si ferma appunto alla 1.16.00 > link
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Old 16-08-2026, 16:08   #1063
The Void
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La 1.17.00 è una patch per modo di dire, in realtà è l'hot-fix 5 per la patch 1.16 ma ormai aveva raggiunto il record, quindi han deciso di chiamarla "patch" e bona lì

Infatti, si son dimenticati di elencare la 1.17.00 anche nel riassuntazzo degli aggiornamenti uscito l'altro giorno, che si ferma appunto alla 1.16.00 > link
Se è per questo si sono dimenticati di inserire anche la 1.18
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Old 16-08-2026, 18:31   #1064
ulukaii
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Se è per questo si sono dimenticati di inserire anche la 1.18
In realtà è corretto. Il riassuntazzo l'hanno pubblicato il 12 agosto, mentre la 1.18 è del 15 agosto.

Diversamente la 1.17 era del 7 agosto, quella sì che se la son proprio persa per strada, segno che in realtà doveva essere solo l'ennesimo hot-fix, ma qualcuno ha pensato di darle una promozione sul campo
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Old 16-08-2026, 21:04   #1065
stefano76
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Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
Stavo per scrivere che la 1.17 era la prima patch da tempo a non avere hotfix e che la cosa lasciava ben sperare, mi sbagliavo

Io cmq ho installto due uniche mod, e fortunatamente funzionano alla grande dopo ogni patch

Però l'operazione è rognosa, perchè usando il mod manager a ogni patch e hotfix bisogna:
1) andare su steam e verificare i file del gioco
2) andare nel mod manager nelle opzioni e stabilire nuovamente una baseline vanilla(anche se è la stessa)
3) montare di nuovo le mod dopo la baseline


per quanto riguarda le mod prima menzionate sono semplicemente due e riguardano:


guanti da ladro con nessun conto alla rovescia(sai, se voglio fregare qualcosa e non c'è nessuno a vedermi non ha senso che mi scatti il crimine)
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/1623

icone colorate sulla mappa(bella questa mod, per davvero)
https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/855



Non oso immaginare chi gioca con 10 o 20 mod che rottura di maroni a ogni patch e hotfix...
Ad ogni modo, ci avrò fatto poco caso ma io non vedo nessuna differenza rispetto a prima al posizionamento dei dati delle conoscenze e robe varie, boh.
Molto carina la mod della mappa, mi sa che la metto anche io. Nel menù conoscenze compare adesso anche la sezione Missioni che mi pare prima non ci fosse, ma non ci metto la mano sul fuoco
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Old 17-08-2026, 05:15   #1066
ulukaii
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Sì, è praticamente l'aggiunta più "rilevante" della patch 1.18... prima nota nella changelog

Nel frattempo: hot-fix 1.18.02 > link
Quote:
- Risolto un problema per cui il numero di compagni viene mostrato come 0 nell’interfaccia delle risorse dell'accampamento.
- Risolto un problema per cui, in alcuni salvataggi, la quantità di argento posseduta veniva ripristinata dopo aver completato la missione "Un accordo segreto".
- Risolto un problema per cui l'animazione del personaggio presentava scatti o risultava innaturale durante il movimento.
- Risolto un problema per cui, in determinate situazioni, il personaggio smetteva di rispondere dopo aver utilizzato un negozio.

Ultima modifica di ulukaii : 17-08-2026 alle 11:16.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-08-2026, 11:49   #1067
The Void
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Messaggi: 1391
Come se nulla fosse, allora è vero che ai Coreani di ferragosto non frega nulla


e devo aggiornare di nuovo il mod manager
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