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#681 |
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Senior Member
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Ma usi lo sharpening di Reno o quello di lilium (che poi e' integrato anche in Reno)? Forse e' per quello. Il flickering purtroppo c'e' sempre stato almeno per me, e' la cosa che detesto di piu'. Peraltro sembra che non solo la distanza giochi un ruolo, ma anche la direzione della telecamera in un determinato momento, ho notato che ai bordi dello schermo le ombre flickerano, poi se punti la telecamera in quella direzione smettono di flickerare. Sara' una qualche ottimizzazione o un glitch.
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#682 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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#683 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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#684 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1587
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Gli enigmi ambientali ed i passaggi segreti sono clamorosi... perché ti danno l'indizio (se osservi...) e dopo ti lasciano pensare da solo...
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#685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#686 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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Rega aiutatemi
Non riesco a fare il pugno che mi fa scattare in alto Non capisco cosa sbaglio Sembra sia sbloccato logicamente Ma mentre sono in volo se premo la levetta dx non sale in alto
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#687 | |
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#688 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: roma
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ma non sale in alto
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#689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Devi farlo dopo il salto, non mentre sei in volo.
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#690 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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grazie finalmente ci sono riuscito
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#691 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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Chiedo a chi è già più avanti nel gioco e ha visitato la cittadella arroccata di Senia(a sud di Hernand), quella dove i monaci chiedono di recuperare un oggetto. Dopo aver recuperato tale oggetto, scendendo dal crinale(per fare più in fretta), quello da dove si vede il borgo dall'alto, mi sono imbattuto in tre vermi della roccia, spuntati dal nulla. Li faccio fuori e, ognuno di essi, dopo essere morto lasciano sul posto strani oggetti, un cubo che sembra infuocato, un cubo da dove scaturisce elettricità e una specie di forma quasi a uovo di drago sempre elettrificato, non sono riuscito a capire perchè me li abbia spawnati lì e che cosa avrei dovuto farci(erroneamente dato che non capivo, ho avuto la brillante idea di raggiungere un attimo il borgo poco distante di Senia per poggiare la reliquia con l'intento di tornare in un secondo momento e capire che fare, ma gli oggetti sono scomparsi lasciando su schermo un breve testo che poi è scomparso).
Qualcuno ha avuto già a che fare con questa cosa e ha capito che bisognava fare? Con l'assioma riuscivo a catturarli e spostarli ma poi niente altro. |
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#692 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#693 | |
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : Ieri alle 18:30. |
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#694 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1149
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Grazie a tutti e due, penso dipenda allora dal fatto che non sono arrivato alla missione del calderone kuku(ovvero mi è apparsa la missione di un pazzoide che ha fatto un botto e sarà lui, ma non ci sono andato perchè sto divagando parecchio senza progredire troppo con le missioni tra il campo e quelle principali). Mi sa che mi conviene andare avanti un pochino con queste missioni dunque, per evitare di perdere "materiali"
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#695 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Si e' quella la quest, cmq non ti preoccupare perche' ne troverai parecchi andando avanti.
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#696 |
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Senior Member
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Pure io ho ammazzato i tre cosi e ho messo i cubi nella pentola. Ma che cazz ci faccio con sta pentola ed il suo contenuto?
Ho letto che puoi usarli nell'accampamento, ma come? Si sblocca a partire da un certo capitolo?
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#697 |
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Senior Member
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Di suo è un contenitore, ci metti dentro (e togli) quella roba che serve sia per risolvere puzzle che per raccogliere materiali di grandi dimensioni necessari per i progetti (cubi, pallette, scaglie e altre ciafrusaglie di pietra). Tra l'altro quei pentoloni possono a loro volta essere combinati con altra roba per creare progetti specifici (sempre dall'officina di Petracosa) e ne puoi avere quanti ne vuoi, basta che mandi i tuoi schiavetti in missione dai vasai.
Come già detto altre volte, andate avanti con la main che tanto è un tutorialone diluito. Se cercate un punto in cui fermarvi per mettervi a fare i razzi vostri, consiglierei di arrivare al capitolo 10, specialmente se vi piace giocare (o tenervi appresso) Damiane. Se invece preferite l'orcastro andate fino al capitolo 11.
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#698 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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Quote:
ma che orcastro, firmo per il capitolo 10 Il fatto è che continuano a uscire missioni alle bacheche, gente che ti ferma per strada che ti assegna missioni(chiamandoti, se ti fermi e ci parli parte la quest) e missioni dei nobili locali di Hernand( se anche nelle altre regioni ci sono le casate questo gioco sarà IMMENSO dal punto di vista delle quest ), mi sono fatto trascinare di brutto, mi toccherà resistere alla mia mania di poltrire girovagando per i fattacci miei come un ramingo della peggior specie e mi completo con più velocità accampamento e vasetti kuku, almeno son sicuro che non lascio roba ai fagiani che passano
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#699 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26643
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Sì, ma son tutte fetch quest peggio delle autogenerate che c'erano in AC Odyssey (portami 3 mele, porta le braghe al tizio, esamina la bancarella), là servivano per EXP qui servono solo a far incrementare la "stima" nella regione X. Ogni tanto si mescolano quelle in cui devi assaltare il castellino Y dove c'è il minibos Z oppure il nobile che ti chiede di mandare la gente del tuo accampamento a far costruire statue/raccogliere risorse.
Alcune (molte) sono al limite del ridicolo, esempio, la roba richiesta è sulla cassa dietro NPC. Ogni tanto ci sono poi le "indagini" dove devi far parlare i vari tizi indicati sulla minimappa e poi fare il riassunto a chi ti ha dato la quest con le "scelte doppie" dove in pratica i devs vedono se hai seguito i dialoghi o li hai skippati. Conseguenze nessuna ovviamente, se sbagli devi solo far ripartire il riassuntino. Neanche usando IA (anche se io son convinto che ne abbiano usata molta) venivano così sciatte. Da quel punto di vista non si salva praticamente niente, l'unica cosa che ti può prendere è girare appunto per conto tuo per esplorarti le regioni, raccattar equip e un po' il lore alle spalle.
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#700 |
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Senior Member
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Io condivido il fatto di non mettere troppa storia in un gioco così dispersivo, perché si andrebbe a perdere continuamente il filo, ma sulle singole quest potevano fare decisamente meglio...
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), mi sono fatto trascinare di brutto, mi toccherà resistere alla mia mania di poltrire girovagando per i fattacci miei come un ramingo della peggior specie e mi completo con più velocità accampamento e vasetti kuku, almeno son sicuro che non lascio roba ai fagiani che passano








