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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
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Old 23-03-2026, 14:38   #201
Altair[ITA]
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Finito Requiem, titolo che per me non va oltre il 7.

Se avete 2 minuti, vi ho lasciato la mia recensione ^_^
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Old 23-03-2026, 15:46   #202
The Void
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Finito Requiem, titolo che per me non va oltre il 7.

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In merito alla "creatura stalker che stalkerizza peggio di Nemesis"

Remove The Girl
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La mia prossima partita avrà OBBLIGATORIAMENTE questa mod, così non mi scassa più i...ehm...le vie del mod sono infinite.
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Old 23-03-2026, 16:29   #203
Altair[ITA]
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La mia prossima partita avrà OBBLIGATORIAMENTE questa mod, così non mi scassa più i...ehm...le vie del mod sono infinite.
non ti nascondo che se avessi visto questa mod prima di disinstallare il gioco, l'avrei giocato e completato follia [mi manca solo un achievement follia e solo la sfida follia].
questo perché ho giocato praticamente solo a requiem dalla sua uscita [gioco pochissimo durante la settimana] e dopo averlo finito 4 volte per i vari achievements sfide bla bla, mi mancava solo follia. ma letteralmente mi acchiappa la girl dopo aver preso il cacciavite, mi magna la testa, mi ricordo di non aver salvato, e bon, disinstallo. basta così.
lo installerò e userò questa mod tranquillamente quando usciranno i DLC.
ora questo mese mi aspetta MOUSE P.I.
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Old 23-03-2026, 17:12   #204
pingzero
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Fatti i vari fanali.
Giocato con i salvataggi con i nastri.
Per me voto 7,5. Non di più.
Non basta una discreta storia.
Tutto troppo facile. Sfida quasi inesistente.
Dovevano mettere sin da subito un livello di difficoltà più alto.
Non devi essere costretto a rifarti la seconda volta la campagna per avere una sfida più alta.
Peccato perché con Grace potevano farlo con meno risorse disponibili per farlo davvero survival.
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Old 24-03-2026, 13:06   #205
Timewolf
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La mia prossima partita avrà OBBLIGATORIAMENTE questa mod, così non mi scassa più i...ehm...le vie del mod sono infinite.
saperlo prima...
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Old 24-03-2026, 19:49   #206
Pakos6600
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Finito Requiem, titolo che per me non va oltre il 7.



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Ma davvero un' ottima recensione. A me la parte giocata con Grace è piaciuta tanto, la Bambina è fastidiosa ma ci sta, la parte di Leon, invece... oddio nella clinica è a posto, ma a Raccon City... lasciamo perdere: davvero
Spoiler:
si devono affrontare zombie che sparano coi mitra e con i mortai? Parte terrificante quest'ultima! Male anche il laboratorio, molto semplice, squadra speciale assolutamente fuori contesto e inutile
. Anche i Retcon, davvero non mi sono piaciuti:
Spoiler:
Spencer, un pazziode sociopatico che vuole diventare immortale crea un... antivirale per redimersi? E il lavoro commissionato ad Alex Wesker? E tutto il progetto Wesker?
Molto male. Quando uscirono 2 e 4 remake, feci due partite a difficoltà incrementale (normale e difficile), anzi con il 4 partii subito con estrema, con Requiem non ci sono riuscito, terminato a difficoltà normale classica, ho chiuso e riposto. Ho provato la Follia, ma la trovo solo frustrante. Quando uscirà un'estensione della storia o i mercenari, lo riprendo...
9 la parte con Grace, 5,5 quella con Leon, 6,5 la trama: voto totale, direi un 7 massimo 7,5.

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Old 24-03-2026, 20:24   #207
Altair[ITA]
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Grazie per il tuo tempo nella lettura.
Per quanto riguarda la parte che hai scritto nel tuo secondo tag spoiler, non hai idea di quanto io mi sia incazzato. Maledetti, maledetta capcom. Non sapete cosa scrivere? Non scrivete . Caxxo.

Soprattutto qui:


Spoiler:
hanno deciso che la bomba su raccoon city non fu atomica. Così. A caso. Perché dovevano fare il fan service dei mostri a raccoon city. E la base. Maledetti. Resident Evil 3 ha 26 anni. Come avete osato toccare il finale C O M M O V E N T E del 3? https://m.youtube.com/watch?v=twdM1f...cJCcMKAYcqIYzv
( Mi sono commosso di nuovo semplicemente per linkare ) .
Così. A caso. Non è nucleare. E vabbè
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Old 25-03-2026, 05:30   #208
pingzero
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Finito Requiem, titolo che per me non va oltre il 7.



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Concordo con il voto. Con un livello si sfida più alto alla prima run io gli avrei dato comunque un 8 seppur stiracchiato.
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Old 28-03-2026, 06:43   #209
sertopica
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Ma remove the girl si riferisce alla parte nei sotterranei? Perche' io sono proprio li'. E' cosi' difficile?
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Old 28-03-2026, 10:51   #210
The Void
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Ma remove the girl si riferisce alla parte nei sotterranei? Perche' io sono proprio li'. E' cosi' difficile?
Non è difficile, ma è ovviamente survival . la bambina è semplicemente una str@@za che bara, è programmata per starti addosso, qualunque cosa tu faccia, prima o poi dovrai fare i salti sulla sedia(soprattutto nei sotterranei della clinica ). Il mio consiglio è di fare la prima RUN come Capcom comanda, poi dalla seconda in avanti chissene, nei momenti in cui dovresti stare lì accucciato che tanto lo sai che si volta(o che sbuca dal nulla) per bloccarti la via, abilità "remove the girl" e vai sereno

ps: è uscita di recente una nuova patch, bisogna aggiornare nuovamente il REFRAMEWORK e vedere se è uscita la mod aggiornata per la nuova versione.

REFRAMEWORK
https://www.nexusmods.com/residentev...s/13?tab=files

REMOVE THE GIRL(sembra ancora ferma al 23 marzo, o non ha bisogno di essere aggiornata oppure ancora deve esserlo)
https://www.nexusmods.com/residentev...1144?tab=files

Ultima modifica di The Void : 28-03-2026 alle 10:54.
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Old 28-03-2026, 14:09   #211
Stalkerovich
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Finito Requiem, titolo che per me non va oltre il 7.

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Anche per me il voto si aggira intorno al 7-8. Il gameplay di Leon, a mio parere, è rimasto piuttosto debole. E da fan del quarto capitolo, mi sono mancati gli enigmi, l'esplorazione e gli interessanti combattimenti contro i boss di Leon. Ho avuto l'impressione che la sua parte sia stata affrettata.
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Old 28-03-2026, 15:17   #212
FvR 93
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Resident Evil Requiem March 27 Patch Notes
  • Photo mode has been added. It can be accessed from the pause menu.
  • Fixed a bug that caused progress to be impossible under certain conditions.
  • Typographical errors in some languages have been corrected.
  • Character expressions in some cutscenes have been adjusted to better convey emotion.
  • A number of issues were fixed to improve gameplay.
  • Fixed visual bugs that occurred with some GPU drivers.
  • Fixed a bug that caused the game to crash in some circumstances.
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🔴 YT: https://www.youtube.com/@Fxver - 🐦 𝕏: https://x.com/fxver_v - 🎮https://steamcommunity.com/id/fxver/ | Ho trattato positivamente con 25+ persone!!!
AMD Ryzen 7 7800X3D - X670E-F ROG STRIX - 32GB GSkill FlareX5 6200C28 - RTX 5080 Gainward Phantom GS - NVMe MP700Pro + KC3000 + 970EVO - Corsair 4000x - Corsair RM1000x ATX3.1 - 2 x MSI 274QRF QD E2
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Old 30-03-2026, 13:38   #213
The Void
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Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1123
Qualche moddicino interessante:






Quote:
The Hard Roulette(permette di giocare con modificatori in grado di creare situazioni di sfida complesse
https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1372

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Old 06-04-2026, 11:23   #214
NeverKnowsBest
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Credo di essere più o meno a poco più della metà del gioco, chiedo a chi lo ha finito, oltre ad essere un simulatore di recupero item per accedere ad altre parti della mappa si fa altro? Perché la cosa sta diventando stucchevole e noiosa, re7 e 8 rispetto a questi erano molto più vari e ispirati sinceramente!
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Old 06-04-2026, 11:58   #215
pingzero
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Credo di essere più o meno a poco più della metà del gioco, chiedo a chi lo ha finito, oltre ad essere un simulatore di recupero item per accedere ad altre parti della mappa si fa altro? Perché la cosa sta diventando stucchevole e noiosa, re7 e 8 rispetto a questi erano molto più vari e ispirati sinceramente!
No è così tutto il gioco con una sfida tarata anche verso il basso.
Ma la gente grida al capolavoro.
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Old 06-04-2026, 12:21   #216
Altair[ITA]
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Purtroppo un resident evil dimenticabile. E sono decisamente preoccupato per il futuro della serie che amo come non mai da 30 anni.
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Old Ieri, 22:14   #217
The Void
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Credo di essere più o meno a poco più della metà del gioco, chiedo a chi lo ha finito, oltre ad essere un simulatore di recupero item per accedere ad altre parti della mappa si fa altro? Perché la cosa sta diventando stucchevole e noiosa, re7 e 8 rispetto a questi erano molto più vari e ispirati sinceramente!
Ma perchè, in Re7&8 si faceva altro per proseguire? o.O Non so se hai davvero presente la parte del castello con le figlie della Dimitrescu, e poi il villaggio in RE8, se non recuperavi artefatti o chiavi non andavi mica avanti, anzi, Village è stato il tripudio della duplicazione di chiavi alla quale si aggiungeva un ala per volta(chiave alata, chiave con due ali , chiave con 4 o 6 ali e così via, il fabbro del posto sarà uscito pazzo).

E RE7? Qui semplicemente si chiamavano chiave dello scorpione, chiave del corvo, chiave del serpente ecc.ecc. ^ ^ Senza dimenticare la corsa per tutto il gioco a recuperare teste di cane, le statue antiche per gli enigmi delle ombre, le manovelle, fusibili ecc.ecc. Anche qui se non si accettava allegramente la corsa al recupero degli oggetti, non si poteva proseguire.

Faccio quindi fatica onestamente a capire la tua critica xD
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Old Ieri, 22:35   #218
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Ma perchè, in Re7&8 si faceva altro per proseguire? o.O Non so se hai davvero presente la parte del castello con le figlie della Dimitrescu, e poi il villaggio in RE8, se non recuperavi artefatti o chiavi non andavi mica avanti, anzi, Village è stato il tripudio della duplicazione di chiavi alla quale si aggiungeva un ala per volta(chiave alata, chiave con due ali , chiave con 4 o 6 ali e così via, il fabbro del posto sarà uscito pazzo).

E RE7? Qui semplicemente si chiamavano chiave dello scorpione, chiave del corvo, chiave del serpente ecc.ecc. ^ ^ Senza dimenticare la corsa per tutto il gioco a recuperare teste di cane, le statue antiche per gli enigmi delle ombre, le manovelle, fusibili ecc.ecc. Anche qui se non si accettava allegramente la corsa al recupero degli oggetti, non si poteva proseguire.

Faccio quindi fatica onestamente a capire la tua critica xD
Te la faccio capire in maniera molto sintetica ed efficace: nel frattempo facevi anche altre cose, la trama era più ricca e anche queste dinamiche erano inserite in un level design più efficace. Resident evil 9 mi sembra vuoto, scarno e con queste sessioni che sembrano voler allungare solo il brodo senza averne motivo. La natura di RE è proprio questa e ne sono consapevole visto che ho iniziato nel 98 con RE2, ma qui sembrano solo forzature.

Ps: avrei preferito mi piacesse tantissimo visto che ci ho speso 80€ :-P

Ultima modifica di NeverKnowsBest : Ieri alle 23:00.
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