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#501 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Va bè, io continuo a giocare a TW3 dopo 5 anni, capirai se mi faccio problemi se un gioco Bethesda (quindi che senza mod rasenta l'inutilità) esce nel 2025. Per quel periodo avrò centinaia di ore a Cyberpunk e sarà arrivato TW4
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#502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7128
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#503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22057
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Cosí non si puó dire che la serie é andata a donnine con gli anni, infatti conserva ancora la grafica dei primi anni gloriosi
hahaha
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#504 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31064
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Allora era meglio la pixel art per l'effetto primi anni 90. Quelli sì erano bei tempi
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#505 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7128
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Ma per quello ci sono già svariati giochi indie
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#506 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31064
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Perchè TES non è indie ? Lo fanno praticamente i modder aggratis
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7128
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Touché
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#509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20944
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E lo fanno pure meglio...
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#510 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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Todd Howard on Elder Scrolls 6 new features!
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#511 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Pete Hines: The Elder Scrolls 6 entra in fase di produzione!
Pete Hines: The Elder Scrolls 6 entra in fase di produzione!
Clicca qui... Dai che mancano solo 5/7 anni...
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#512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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l'IA nelle mani sbagliate può davvero diventare pericolosa...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#513 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Città: Vicenza
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Lancool III - 7800x3d - b650m riptide - 32gb 6000 cl30 - 9070 XT pulse - rad 420x30 + 360x56 - EK flt 80 D5 - strix 850w - x34 21:9 1440@180 |
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#514 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14444
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I 15 anni da Skyrim li sfora sicuri oramai.
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#515 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5717
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Previsione fin troppo facile, a meno che non esca a sorpresa entro l'11/11/26 cosa che dubito
Intanto uppo il thread così tanto per, visto che tuttora abbiamo solo qualche dichiarazione qua e la, e qualche inutile opinione o spiffero tipo questa: https://www.everyeye.it/notizie/the-...da-853140.html Per ora Howard ha parlato di Creation Engine 3.0 e poco altro...chissà che nel 2027 o 2028 non si riesca finalmente ad entrare nelle città o quantomeno negli edifici senza schermata di caricamento
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#516 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14444
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Dato anche l'attuale periodo, io non credo possa arrivare prima del 2029-2030. Penso che puntino anche alla prossima generazione console.
Comunque come fantasy, la saga di the witcher ha una roadmap bella aggressiva come prossimi rilasci, e a breve uscirà anche crimson desert.
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#517 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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assurdo il tempo che è passato da Skyrim, non mi sarei mai aspettato di giocare al Remake di Gothic prima di un ulteriore TES
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#518 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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L'online tolse risorse e a mio parere anche voglia di progettare un altro TES SP.
Questo stallo durerà ancora anni |
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#519 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 28023
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Quote:
TESO fu sviluppato da un altro team del tutto indipendente, tant'è che la SH fu proprio Zenimax (che all'epoca era proprietaria di Bethesda e, di fatto, il suo publisher). Bethesda in quanto tale non è entrata minimamente nella realizzazione o gestione di quel prodotto. TES VI è stato sviluppato con queste tempistiche perchè banalmente hanno dato la precedenza ad altri due titoli: Fallout (4, e a seguire Fallout 76 per provare a buttarsi in un certo tipo di mercato) e soprattutto Starfield, che ha avuto gravi problemi di produzione per via dell'engine... che già fa schifo di suo, ma oltretutto era inadatto per le ambientazioni Sci-Fi. E basta dare un'occhiata alle tempistiche Bethesda come SH: mediamente fanno uscire un gioco ogni 4 (a volte poco meno, a volte poco più, ma sempre in quell'intorno). TES VI previsto comunque DOPO Starfield dovrebbe rispettare tali tempistiche. Nello specifico: The Elder Scrolls: Arena 1994 The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 (+2 anni) The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 (+6) The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 (+4) Fallout 3 2008 (+2) The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 (+3) Fallout 4 2015 (+4) Fallout 76 2018 (+3) Starfield 2023 (+5) Gli unici che han richiesto più di due anni sono non a caso Morrowind (Engine completamente diverso e gioco del tutto diverso) e Starfield (appunto i problemi di cui sopra). I conti si fanno presto: mediamente tra un titolo e l'altro sviluppato da Bethesda passano 3,625 anni. Verosimilmente ci si può attendere TES VI per il 2027-2028 (chiaro, date puramente ipotetiche, non ho la sfera di cristallo). Escludendo la distanza tra TES I E TES II (parliamo di preistoria videoludica), l'unico dato un poco anomalo sono i tempi ristretti passati tra Oblivion e Fallout 3, solo 2 anni. Per la cronaca, TESO è uscito nel 2014, se davvero fosse stata Bethesda a svilupparlo Fallout 4 non sarebbe mai potuto uscire nel 2015, perchè materialmente impossibile.
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#520 | |
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Senior Member
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Quote:
Su PC ovviamente la data del gioco sarebbe la stessa dell'uscita del dayone su console. |
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