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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
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Old 14-05-2020, 14:20   #501
GoFoxes
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Va bè, io continuo a giocare a TW3 dopo 5 anni, capirai se mi faccio problemi se un gioco Bethesda (quindi che senza mod rasenta l'inutilità) esce nel 2025. Per quel periodo avrò centinaia di ore a Cyberpunk e sarà arrivato TW4
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Old 14-05-2020, 14:27   #502
andry18
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Gomblotto!!1!
No no, serio
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Old 14-05-2020, 14:38   #503
djmatrix619
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No no, serio
Cosí non si puó dire che la serie é andata a donnine con gli anni, infatti conserva ancora la grafica dei primi anni gloriosi hahaha
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"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
EA is the Devil... » ..victims of EA.. « ...ORIGIN is the Hell
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Old 14-05-2020, 15:21   #504
Darkless
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Non capite niente, è tutto finalizzato a far immedesimare il giocatore ai primi anni 2000. Con un engine decente si perderebbe tutto il pathos
Allora era meglio la pixel art per l'effetto primi anni 90. Quelli sì erano bei tempi
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Old 14-05-2020, 15:48   #505
andry18
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Allora era meglio la pixel art per l'effetto primi anni 90. Quelli sì erano bei tempi
Ma per quello ci sono già svariati giochi indie
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Old 14-05-2020, 16:10   #506
Darkless
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Ma per quello ci sono già svariati giochi indie
Perchè TES non è indie ? Lo fanno praticamente i modder aggratis
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Old 14-05-2020, 16:17   #507
cronos1990
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Perchè TES non è indie ? Lo fanno praticamente i modder aggratis
OK, questa risposta è ottima
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Old 14-05-2020, 16:21   #508
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Old 14-05-2020, 17:23   #509
sertopica
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Perchè TES non è indie ? Lo fanno praticamente i modder aggratis
E lo fanno pure meglio...
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Old 13-02-2023, 22:15   #510
capitan_crasy
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Todd Howard on Elder Scrolls 6 new features!

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Old 31-08-2023, 11:16   #511
capitan_crasy
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Pete Hines: The Elder Scrolls 6 entra in fase di produzione!

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Dai che mancano solo 5/7 anni...
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Old 31-08-2023, 14:56   #512
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l'IA nelle mani sbagliate può davvero diventare pericolosa...
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Old 31-08-2023, 16:13   #513
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Dai che mancano solo 5/7 anni...
Diciamo che questa attesa é estenuante, prendendo un po' le misure ci si avvicina pericolosamente ai 20 anni
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Old 31-08-2023, 19:07   #514
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Diciamo che questa attesa é estenuante, prendendo un po' le misure ci si avvicina pericolosamente ai 20 anni
I 15 anni da Skyrim li sfora sicuri oramai.
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Old 16-03-2026, 11:40   #515
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I 15 anni da Skyrim li sfora sicuri oramai.
Previsione fin troppo facile, a meno che non esca a sorpresa entro l'11/11/26 cosa che dubito

Intanto uppo il thread così tanto per, visto che tuttora abbiamo solo qualche dichiarazione qua e la, e qualche inutile opinione o spiffero tipo questa:

https://www.everyeye.it/notizie/the-...da-853140.html

Per ora Howard ha parlato di Creation Engine 3.0 e poco altro...chissà che nel 2027 o 2028 non si riesca finalmente ad entrare nelle città o quantomeno negli edifici senza schermata di caricamento
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Old 16-03-2026, 12:20   #516
Ubro92
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Dato anche l'attuale periodo, io non credo possa arrivare prima del 2029-2030. Penso che puntino anche alla prossima generazione console.

Comunque come fantasy, la saga di the witcher ha una roadmap bella aggressiva come prossimi rilasci, e a breve uscirà anche crimson desert.
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Old 16-03-2026, 12:34   #517
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assurdo il tempo che è passato da Skyrim, non mi sarei mai aspettato di giocare al Remake di Gothic prima di un ulteriore TES
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Old 16-03-2026, 12:44   #518
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L'online tolse risorse e a mio parere anche voglia di progettare un altro TES SP.
Questo stallo durerà ancora anni
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Old 16-03-2026, 13:26   #519
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L'online tolse risorse e a mio parere anche voglia di progettare un altro TES SP.
Questo stallo durerà ancora anni
Non centra una mazza.

TESO fu sviluppato da un altro team del tutto indipendente, tant'è che la SH fu proprio Zenimax (che all'epoca era proprietaria di Bethesda e, di fatto, il suo publisher). Bethesda in quanto tale non è entrata minimamente nella realizzazione o gestione di quel prodotto.

TES VI è stato sviluppato con queste tempistiche perchè banalmente hanno dato la precedenza ad altri due titoli: Fallout (4, e a seguire Fallout 76 per provare a buttarsi in un certo tipo di mercato) e soprattutto Starfield, che ha avuto gravi problemi di produzione per via dell'engine... che già fa schifo di suo, ma oltretutto era inadatto per le ambientazioni Sci-Fi.

E basta dare un'occhiata alle tempistiche Bethesda come SH: mediamente fanno uscire un gioco ogni 4 (a volte poco meno, a volte poco più, ma sempre in quell'intorno). TES VI previsto comunque DOPO Starfield dovrebbe rispettare tali tempistiche. Nello specifico:

The Elder Scrolls: Arena 1994
The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 (+2 anni)
The Elder Scrolls III: Morrowind 2002 (+6)
The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 (+4)
Fallout 3 2008 (+2)
The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 (+3)
Fallout 4 2015 (+4)
Fallout 76 2018 (+3)
Starfield 2023 (+5)

Gli unici che han richiesto più di due anni sono non a caso Morrowind (Engine completamente diverso e gioco del tutto diverso) e Starfield (appunto i problemi di cui sopra). I conti si fanno presto: mediamente tra un titolo e l'altro sviluppato da Bethesda passano 3,625 anni. Verosimilmente ci si può attendere TES VI per il 2027-2028 (chiaro, date puramente ipotetiche, non ho la sfera di cristallo).
Escludendo la distanza tra TES I E TES II (parliamo di preistoria videoludica), l'unico dato un poco anomalo sono i tempi ristretti passati tra Oblivion e Fallout 3, solo 2 anni.

Per la cronaca, TESO è uscito nel 2014, se davvero fosse stata Bethesda a svilupparlo Fallout 4 non sarebbe mai potuto uscire nel 2015, perchè materialmente impossibile.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 16-03-2026, 13:53   #520
The Void
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Dato anche l'attuale periodo, io non credo possa arrivare prima del 2029-2030. Penso che puntino anche alla prossima generazione console.

Comunque come fantasy, la saga di the witcher ha una roadmap bella aggressiva come prossimi rilasci, e a breve uscirà anche crimson desert.
per come sta messa ora Microsoft, non mi stupirei se usassero TESVI come titolo di lancio della prossima console mista a PC della casa americana, magari lanciando la console con in bundle proprio TESVI.

Su PC ovviamente la data del gioco sarebbe la stessa dell'uscita del dayone su console.
The Void è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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