|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Mewgenics
Possibile GOTY e nessuno ne parla ?
Sembra un abisso profondissimo dentro al quale cadere... |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6265
|
Ho visto qualche video, dal creatore di Binding of Isaac sicuramente ci si può aspettare un gioco che ti ruba la vita, ma a me ancora non mi convince, se le combinazioni sono praticamente illimitate, il gameplay mi sembra un pò sempliciotto anche se allo stesso tempo complesso nelle interazioni delle varie abilità.
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Quote:
Ho comunque avuto modo di provarlo e ciò che mi lascia perplesso è la sensazione di caos estremo che si genera già dopo qualche run... dopo qualche oretta di gioco (che letteralmente vola...) ci si ritrova sepolti da una mole di statistiche, bonus, malus, oggetti etc etc interagenti tra loro, anche in forma randomica, davvero spropositata... |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6265
|
Quote:
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Quote:
Il caos invece nasce dal fatto che ciascun gatto può essere usato soltanto per una run di battaglie... o muore o ritorna a casa "pensionato" e resta lì solo per riprodursi e trasmettere, randomicamente, caratteri a nuovi gattini... a questo aggiungici il fatto che ogni giorno un nuovo gatto randagio bussa alla porta... Di fatto in pochissimo ti trovi letteralmente sommerso di gatti... ossia di statistiche, abilità e "cose da leggere e capire"... e questa è una parte del gioco sul quale spenderai TANTISSIMO tempo perché se la squadra che ti porti dietro non funziona perfettamente in sinergia muori facile... Quindi è un RPG dove non costruisci un personaggio e dove non puoi affezionarti ad una build... semplicemente costruisci un esercito e ciascun componente di questo esercito è un numero USA E GETTA... La domanda è: questa meccanica riesce ad intrigarmi ed a tenermi sul gioco o mi fa rompere le palle dopo una decina di ore ? Ultima modifica di vlpt88 : 15-02-2026 alle 08:13. |
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4215
|
io mi sono fermato al trailer, dove ci sono gattini che si accoppiano allegramente
__________________
Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Allora...
La parte di microgestione dell'allevamento dei gatti è diventata preponderante rispetto al "dungeon"... sull'esito di un combattimento inciderà per il 20% la strategia a turni e per un buon 80% la tua capacità di portare fuori un party di gatti ben studiato... soprattutto gli attacchi ed i perks dalla distanza sono capaci di spostare tantissimo l'ago della bilancia... Purtroppo però l'interfaccia di gestione dei "numeri" è davvero pessima e l'unica soluzione che ho trovato per non impazzire è tenere il gioco accanto ad un foglio di calcolo aperto... E' una specie di football manager coi gatti, però fortemente randomico lato evoluzione e con un quality of life in termini di interfaccia al limite del criminale... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4114
|
io non riesco a farmelo piacere… sarò strano io, ma questa componente random che finisce per banalizzare una crescita “vera” e coerente e una rigiocabilità così “mobile” a me proprio non vanno giù
ho sempre la sensazione di avere a che fare con qualcosa che ti costringe a ricominciare da capo ogni volta, anche se poi in realtà ti porti dietro una specie di legacy / progressione permanente forse sono semplicemente troppo affezionato a una crescita unitaria del personaggio e mi piace seguire un pg con sviluppo più lineare... faccio fatica ad affezionarmi anche se i gatti sono pure simpatici o magari è solo che sto invecchiando e non mi prende questo tipo di gameplay “agile” che piace ai più giovani… boh...
__________________
. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Quote:
La perplessità sta però nel fatto che una dinamica tanto profonda ed articolata è supportata da una interfaccia "barbara"... |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 890
|
Boh, per ora lo metto da parte perché ho giochi che mi interessano di più.
In 15 ore mi sono rotto veramente le @@. Non riesco in alcun modo a trovare un aspetto dove il gioco si possa considerare profondo. Dopo aver sconfitto qualche boss (tutti al primo tentativo) il ripetere sempre le stesse cose ha preso il sopravvento sul divertimento. Per cui mollo. Peccato perchè per me Isaac è un capolavoro da 10 anche a distanza di tanti anni. Piuttosto che riprende questo mi rigioco 20 volte di fila Into the Breach.
__________________
9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso) |
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6265
|
Quote:
Io avevo un team che sembrava imbattibile invece ho sottovalutato alcuni nemici e mi sono ritrovato circondato da una quantità enorme di nemici con un solo mago, ma con grande fatica mi sono salvato fino ad arrivare al boss finale che però mi ha arato...è stato comunque divertente. L'unico mio dubbio è che non so se ci siano altre aree oltre la terza, anche se per una run ci vogliono già così 2/3 ore mi aspetterei qualcosa di più... conoscendo però Binding of Isaac che quando finisci una run in realtà sei praticamente ancora all'inizio del gioco immagino che anche qui ci sarà una certa progressione man mano che si sbloccano cose per mantenere alto il grado di sfida. Comunque la parte più complicata credo sia quella gestionale, il difficile è cercare di avere gatti con delle mutazioni positive ma bisogna stare attenti alla consanguinità altrimenti le mutazioni sono negative e tocca scartare i gatti.
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Il titolo contiene una quantità spropositata di "situazioni" ed easter eggs.
Lo sviluppatore ha creato un ambiente gioco praticamente infinito dove molto probabilmente qualsiasi follia vi passi per la testa prima o poi potrebbe palesarsi La soundtrack è clamorosa... Ripeto... al momento l'unico aspetto negativo che riscontro nella mia esperienza risiede nell'interfaccia... è troppo rozza e spartana e non riesce a farti godere a pieno della parte gestionale... ragione per cui ho creato un file excel ad hoc che aggiorno ed uso durante la run... |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
Città: Milano
Messaggi: 4093
|
Iniziato a giocarci sto weekend, carino, poi da gattaro ero già incuriosito. Concordo sull'interfaccia che inizialmente è poco immediata. C'è una quantità di gatti fuori di testa, le varie "perks" inizialmente sembrano veramente tante, per ora sono nella fase "li butto nello scatolone e vado", più avanti inizierò a indirizzare le selezioni dei vari mici. Da amante di Into the Breach lo sto apprezzando anche per il combattimento. Sono a una manciata di ore però, bisognerà vedere come evolve, ma da alcuni commenti sono fiducioso che possa essere qualcosa di più grande di quello che sembra. Insomma per il momento mi sta facendo divertire
__________________
PC1-LianLiO11XL-MSI Z790 Tmhwk-i5 [email protected] Gskill 3600cl15-3xNVME 1t-2t-2t- pnyRTX4080xlr8-PlatiGemini 1200w-Loop 2rad 360-LG C5-42"oled PC2-LianLiO11MiniAir-Gbyte b450 itx-Ryzen5 5700x3d-32gb 3600cl16-NVME 2t-SSD 1t-Msi4070TiSuper-EVGAg3 750w-TRight Pless mini-LG 38gn950-b |
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1907
|
Quote:
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1556
|
Alcune considerazioni sul game loop:
1) Dentro la contea di Boon rischi di passare intere ore senza rendertene conto. 2) E' fisso il pensiero "un'altra battaglia e poi smetto..." 3) E' fissa la paura "vado avanti o porto a casa quell'oggettino tanto figo ?" Questi elementi sono, a mio avviso, i pilastri portanti di un roguelike fatto bene e, sempre a mio avviso, in Mewgenics sono ancora più esaltati rispetto ad Isaac. L'unico aspetto dove Mewgenics incespica è l'interfaccia... per esempio, che ci sarebbe voluto ad implementare la consultazione dei propri gatti sotto forma di un bell'albero genealogico ?... oppure, per esempio, inserire degli indicatori sintetici (anche colorati) per orientarsi meglio tra le millemila combinazioni ? |
|
|
|
|
|
#16 | |||||||
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Airstrip One
Messaggi: 6265
|
Quote:
Comunque si, sono daccordo con quello che dici, meglio di Isaac non so, ma il grado di droga è simile. L'interfaccia per me è ok, anche se certo si poteva fare di meglio, la cosa che inizialmente non mi è piaciuta è il fatto che alcuni oggetti hanno delle qualità "nascoste" e sono parti di set e questo non viene specificato, quindi devi andarci un pò ad intuito, ma del resto anche Isaac era vago sulla descrizione degli oggetti e dovevi scoprirlo da solo giocando, quindi ci sta... Io devo rivalutarlo, il gioco è molto più complesso e profondo di quello che inizialmente pensavo, dopo oltre 60 ore di gioco continuo a vedere nuove skills e oggetti, sembrano non finire mai, e le combinazioni che si possono fare sono praticamente illimitate, però va anche un pò a fortuna, ci sono delle run in cui faccio fatica ad arrivare alla fine dell'atto altre in cui ripulisco tutti gli incontri in un paio di turni, anche il fattore metereologico può rendere gli incontri con alcuni boss una passeggiata oppure un inferno. Nella mia run migliore avevo un gatto che in un solo turno eliminava da solo la maggior parte dei nemici e quasi shottava i boss, alcuni oggetti e sets con il gatto giusto possono essere davvero OP.
Un consiglio molto importante, leggete sempre quello che fanno le vostre abilità e i nemici, e se dovesse capitarvi un gatto con peto proibito....
__________________
La fiducia cieca crea sudditi. La fiducia consapevole crea uomini liberi. Non seguo la folla, io la osservo 👀 #PensieroCritico Ultima modifica di rattopazzo : 22-02-2026 alle 11:32. |
|||||||
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:04.




















