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Old 05-02-2026, 21:19   #21
Custode
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E' stato ribadito dai programmatori che il gioco non è un Souls -che l'iddio videoludico li benedica!!!- e che i nemici non scalano con te, ma hanno un livello fisso, quindi, se arrivi in una zona dove sono troppo forti, basta accumulare esperienza altrove e ritornarci per sfrascarli.

A me già stanno simpatici
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Questa è poesia!
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Old 05-02-2026, 23:22   #22
Lollauser
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Il combat sembra più in stile Diablo che un souls!

Pieno zeppo di nemici che si fanno fuori con attacchi ad area
a me ricorda Control, anche per i nemici fluttuanti
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Old 06-02-2026, 07:48   #23
riviero
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Originariamente inviato da ray_hunter Guarda i messaggi
Il combat sembra più in stile Diablo che un souls!
Pieno zeppo di nemici che si fanno fuori con attacchi ad area
che palle!
tra i due non so cosa sia piu' lontano dalle mie preferenze.
peccato perche' il resto sembra promettere
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Old 06-02-2026, 08:18   #24
Darkless
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E' stato ribadito dai programmatori che il gioco non è un Souls -che l'iddio videoludico li benedica!!!- e che i nemici non scalano con te, ma hanno un livello fisso, quindi, se arrivi in una zona dove sono troppo forti, basta accumulare esperienza altrove e ritornarci per sfrascarli.

A me già stanno simpatici
Il problema è che il combat è inguardabile e sembra appunto uscito da un mmorpg coreano con effettoni di luce e mosse esagerate che francamente mi sembrano del tutto fuori contesto.
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Old 06-02-2026, 13:30   #25
Zappz
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Il problema è che il combat è inguardabile e sembra appunto uscito da un mmorpg coreano con effettoni di luce e mosse esagerate che francamente mi sembrano del tutto fuori contesto.
È black desert single player...

Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
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Old 06-02-2026, 14:53   #26
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
vabbè, quello pure in Kill Bill
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Old 06-02-2026, 15:17   #27
igiolo
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
troppa roba e tutta buttata dentro senza criterio... dal fantasy ai mech, dalla magia alle armi da fuoco… fino agli involtini primavera

anche tecnicamente è altalenante, scene spettacolari ea roba da PS2

non mi sbilancerei poi a paragoni con the witcher perchè davvero mi sembra esagerato

il classico gioco moderno cino-coreano, divertente, sì, ma caotico e sovraccarico, in una parola: troppo
*

ma potrebbe fare bene, ergo la porta la lascio socchiusa
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-02-2026, 15:18   #28
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Originariamente inviato da dominator84 Guarda i messaggi
piu' che altro sapete se si può scegliere la dodge viper, per spostarsi tra le piste e gli scenari?
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Old 06-02-2026, 15:20   #29
igiolo
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Voglio capire dove sia la fregatura dato che sto gioco sembra figo oltre misura.

Sembra davvero troppo bello...
temo tantissimo character design, scrittura e sceneggiatura
e pure combat system un pò
li ho moooolta paura
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 06-02-2026, 15:57   #30
Zappz
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Che poi a me il combat di black desert non dispiaceva, aveva anche delle belle idee, però era effettivamente molto più simile a Diablo dove si farmano decine di nemici con attacchi ad area.
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Old 06-02-2026, 16:05   #31
goma76
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Originariamente inviato da igiolo Guarda i messaggi
temo tantissimo character design, scrittura e sceneggiatura
e pure combat system un pò
li ho moooolta paura
Infatti, non vorrei che avessero trascurato questi elementi investendo tutte le risorse nell'open world e le altre cose che ci hanno mostrato
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 06-02-2026, 18:02   #32
Darkless
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È black desert single player...

Fra l'altro il pg circondato da nemici fermi a guardare mentre ti attaccano uno per volta è molto triste.
Ho capito ma i primi filmati non erano sta roba fra mmorpg e musou. C'erano sì gimmick sopra le righe ma non così esagerate e si vedevano skill come l'abbagliare i nemici col riflesso della spada o atterramenti che facevano intuire tutto un altro stile.
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Ultima modifica di Darkless : 07-02-2026 alle 08:58.
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Old 12-02-2026, 19:32   #33
The Void
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Potremmo fare praticamente moltissime cose, nel nostro accampamento

Features Overview #3: Life in Pywel
https://www.youtube.com/watch?v=vRhK2HLrgzE
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Old 12-02-2026, 19:33   #34
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In effetti mi aspettavo un combat più ragionato, non esageratamente tattico alla Souls, ma almeno non un Diablo....a sto punto meglio un combat alla AC
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Old 13-02-2026, 11:54   #35
Zappz
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Potremmo fare praticamente moltissime cose, nel nostro accampamento

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Anche qui hanno riciclato molto da black desert, ma hanno fatto bene perché sono tutte cose che funzionavano bene.
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Old 13-02-2026, 14:56   #36
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Mi fido anche se non sono un esperto di MMORPG. Ho notato tra le altre cose, che c'è assoluta libertà di provare a fare cose folli anche in situazioni ordinarie, tipo questo tizio che ha deciso di cadere in picchiata su un cavallo e iniziare il minigame per domarlo





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Old 13-02-2026, 14:57   #37
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mi pare un buono a tutto, maestro di niente


vediamo, tiepido entusiamo
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Old 13-02-2026, 15:20   #38
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Sarà l'open world definitivo. GTA 6 scansati!
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Old 14-02-2026, 12:41   #39
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Se non ricordo male han detto che solo al mappa iniziale è più vasta di quella di Skyrim, a cui ne vanno aggiunte altre ancora più grandi. Non è un buon segno.
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Old 14-02-2026, 15:05   #40
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Se non ricordo male han detto che solo al mappa iniziale è più vasta di quella di Skyrim, a cui ne vanno aggiunte altre ancora più grandi. Non è un buon segno.
Dipende Farò volentieri da cavia, ma le mie impressioni da quel che ho visto sono che ci ritroveremo davanti un gioco di ampio respiro adatto a chi vuole godersi un mondo fantasy esplorando, diverso dal mappazzone che era ad esempio Valhalla, riempito di icone sulla mappa distinguendo tra misteri e ricchezze.

Non sarà sicuramente adatto per chi ha poco tempo, o chi vuole dedicare solo poche ore per titolo, su questo non vi è dubbio.
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