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Old 20-01-2026, 23:21   #7281
tony73
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Scusate se sono duro di comprendonio ma per avere questi settaggi alfabetici bisogna per forza installare quella zozzeria di app?
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Old 21-01-2026, 06:19   #7282
sertopica
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Non necessariamente. Ci sono DLSS Swapper e nVidia Profile Inspector.
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Old 21-01-2026, 06:36   #7283
Mygiovane
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Ma quindi in conclusione e correggetemi se sbaglio, per chi usa solo e sempre DLAA o al massimo DLSS quality questo DLSS 4.5 non serve a nulla?
Per quanto mi riguarda ho forzato sempre il profilo k e bon, sbaglio?
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Old 21-01-2026, 08:27   #7284
Iceman69
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Ma quindi in conclusione e correggetemi se sbaglio, per chi usa solo e sempre DLAA o al massimo DLSS quality questo DLSS 4.5 non serve a nulla?
Per quanto mi riguarda ho forzato sempre il profilo k e bon, sbaglio?
Sì, dovrebbe essere così, il nuovo DLSS 4.5 appesantisce molto senza dare benefici visibili con il DLAA o il quality, mentre in Performance ha senso perché porta la resa visiva vicina al DLAA con una minore pesantezza, tutto da valutare gioco per gioco secondo me in ogni caso.
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Old 21-01-2026, 08:53   #7285
Dono89
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Se davvero la qualità visiva del performance 4.5 è simile al dlss quality (dlaa la vedo impossibile a livello concettuale) a questo punto conviene giocare in performance e non più in quality.

A tempo perso faccio dei test, ma la vedo davvero dura sia così.

Mi chiedo a questo punto che senso abbia una 5090, ma anche una 5080...certo hanno più core per l'ai che serve con lo scale up, ma parliamo di renderizzare in hd
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Old 21-01-2026, 09:13   #7286
Iceman69
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Se davvero la qualità visiva del performance 4.5 è simile al dlss quality (dlaa la vedo impossibile a livello concettuale) a questo punto conviene giocare in performance e non più in quality.

A tempo perso faccio dei test, ma la vedo davvero dura sia così.

Mi chiedo a questo punto che senso abbia una 5090, ma anche una 5080...certo hanno più core per l'ai che serve con lo scale up, ma parliamo di renderizzare in hd
Secondo me per il discorso DLAA/DLSS la cosa cambia da gioco a gioco e anche in base alla sensibilità personale di ognuno di noi alle varie alterazioni visive che si creno con il Dlss.

Sul discorso del senso di una 5090 dipenda da quanti FPS si vogliono avere, se il target è 2k a 60 FPS chiaramente la 5090 non serve a niente, con il Dlss credo che qualsiasi scheda dalle 4000 in poi ci arrivi su qualsiasi gioco.
Se invece si gioca in 4k e si vogliono da 166 FPS in su la 5090 serve sicuramente (sorvolando sul discorso 2x, 4x, 6x).
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Old 21-01-2026, 09:48   #7287
Dono89
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Secondo me per il discorso DLAA/DLSS la cosa cambia da gioco a gioco e anche in base alla sensibilità personale di ognuno di noi alle varie alterazioni visive che si creno con il Dlss.

Sul discorso del senso di una 5090 dipenda da quanti FPS si vogliono avere, se il target è 2k a 60 FPS chiaramente la 5090 non serve a niente, con il Dlss credo che qualsiasi scheda dalle 4000 in poi ci arrivi su qualsiasi gioco.
Se invece si gioca in 4k e si vogliono da 166 FPS in su la 5090 serve sicuramente (sorvolando sul discorso 2x, 4x, 6x).
Se gioco in quality e performo davvero a livello visivo come un performance, 4.5 tutta la vita performance con il nuovo modello, anche perchè consumerebbe e scalderebbe meno la vga.

Il punto del 4k è proprio questo. Non si gioca in 4K e con il nuovo modello in performance stai giocando a 1080p ed a 1080p i 21K cuda scalano malissimo. Scalano male, non significa che siano inutili sia chiaro, ma la differenza (marcata) che c'è con una 5080 viene decisamente meno. Una 5090 rispetto la 70ti è del 73% più veloce in 4K e del 38% in FHD che sarebbe proprio la res del "4K in performance", praticamente dimezzi l'uplift. Vista da un'altra prospettiva ancora, è il +15% per la 5090 dalla 4090 (che anche lei, scala male con i 16k cuda).


Rimane una schedona, però perderebbe quasi la metà del terreno dalle sorelle minori. L'unico vantaggio sarebbe dato dai maggiori tensor core, ma anche qui andrebbe visto e testato
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Old 21-01-2026, 11:00   #7288
Iceman69
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Se gioco in quality e performo davvero a livello visivo come un performance, 4.5 tutta la vita performance con il nuovo modello, anche perchè consumerebbe e scalderebbe meno la vga.

Il punto del 4k è proprio questo. Non si gioca in 4K e con il nuovo modello in performance stai giocando a 1080p ed a 1080p i 21K cuda scalano malissimo. Scalano male, non significa che siano inutili sia chiaro, ma la differenza (marcata) che c'è con una 5080 viene decisamente meno. Una 5090 rispetto la 70ti è del 73% più veloce in 4K e del 38% in FHD che sarebbe proprio la res del "4K in performance", praticamente dimezzi l'uplift. Vista da un'altra prospettiva ancora, è il +15% per la 5090 dalla 4090 (che anche lei, scala male con i 16k cuda).


Rimane una schedona, però perderebbe quasi la metà del terreno dalle sorelle minori. L'unico vantaggio sarebbe dato dai maggiori tensor core, ma anche qui andrebbe visto e testato
Ma infatti è questa la "magia" di nvidia, far girare tutto bene anche senza avere la TOP che costa una fortuna, il problema è che le magia non funzionano sempre bene e non con tutti i giochi, quindi la 5090 continua ad avere un senso (il suo prezzo no), nel momento in cui tutti i giochi presenti, futuri e passati dovessero funzionare bene con le magie le top perderebbero senso come non ne avevano fino a 4 generazioni fa (le varie tesla per intenderci).
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Old 21-01-2026, 11:21   #7289
tony73
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Non necessariamente. Ci sono DLSS Swapper e nVidia Profile Inspector.
Ma in nessun modo si può fare direttamente da un gioco? se un gioco x supporta DLLS X devo per forza agganciarmi a roba di terze parti? non ha senso...
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Old 21-01-2026, 11:27   #7290
zanflank
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Ma in nessun modo si può fare direttamente da un gioco? se un gioco x supporta DLLS X devo per forza agganciarmi a roba di terze parti? non ha senso...
È fatto apposta proprio perché gli sviluppatori sono pigri e non aggiornano mai all'ultima versione. Quindi i DLL che servono nvidia li ha scorporati.

Il software di terze parti c'è, ma loro vorrebbero che usassi Nvidia App che lo fa ed addirittura ora si sceglie il present in base a quello che selezioni tu come DLSS (performance/quality, 4K e via discorrendo)
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Ncase M1 - R7 5800X3D cooled by NH-C14S offset + 14x25 G2 - Asus X570 Crosshair VIII impact - 32GB G.Skill Trident Z 3600 CL16 - Asus Prime RTX5080 16GB - Samsung 990 Pro 4TB - Sabrent Q4 1TB - Samsung 840Pro 256GB - Samsung 850EVO 500GB - SF750 - LG 27UD68 - Glorious Model O - Keychron K5 max (Gateron Brown)
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Old 21-01-2026, 11:53   #7291
bagnino89
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Se davvero la qualità visiva del performance 4.5 è simile al dlss quality (dlaa la vedo impossibile a livello concettuale) a questo punto conviene giocare in performance e non più in quality.

A tempo perso faccio dei test, ma la vedo davvero dura sia così.

Mi chiedo a questo punto che senso abbia una 5090, ma anche una 5080...certo hanno più core per l'ai che serve con lo scale up, ma parliamo di renderizzare in hd
La scelta dipende da tanti fattori.

Innanzitutto la risoluzione del monitor. Col 4K usare P o UP ha senso, e quindi hanno assolutamente senso i preset M ed L, rispettivamente.

Ma in 1440p, per dire, io non andrei mai sotto al Bilanciato, e se possibile resterei al Q. In 1080p mai sotto al Q.

C'è un altro fattore di cui tenere conto. Se uno usa il RR, la qualità del Ray Tracing è proporzionale alla risoluzione di partenza. Quindi scendendo troppo di qualità, non peggiora solo la qualità dell'immagine in sé, ma anche riflessi, illuminazione, ecc.
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Old 21-01-2026, 12:19   #7292
Dono89
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Ma infatti è questa la "magia" di nvidia, far girare tutto bene anche senza avere la TOP che costa una fortuna, il problema è che le magia non funzionano sempre bene e non con tutti i giochi, quindi la 5090 continua ad avere un senso (il suo prezzo no), nel momento in cui tutti i giochi presenti, futuri e passati dovessero funzionare bene con le magie le top perderebbero senso come non ne avevano fino a 4 generazioni fa (le varie tesla per intenderci).
Mi sembra più presente che futuro, il dlss di fatto ormai è in tutti i titoli, anche quelli senza rt. Poi ci saranno sicuramente rari casi, ma sono per l'appunto rari.



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La scelta dipende da tanti fattori.

Innanzitutto la risoluzione del monitor. Col 4K usare P o UP ha senso, e quindi hanno assolutamente senso i preset M ed L, rispettivamente.

Ma in 1440p, per dire, io non andrei mai sotto al Bilanciato, e se possibile resterei al Q. In 1080p mai sotto al Q.

C'è un altro fattore di cui tenere conto. Se uno usa il RR, la qualità del Ray Tracing è proporzionale alla risoluzione di partenza. Quindi scendendo troppo di qualità, non peggiora solo la qualità dell'immagine in sé, ma anche riflessi, illuminazione, ecc.
in 1440p io vado o quality o dlaa, capisco benissimo cosa dici e sono generalmente d'accordo, ma questo vale solo perchè l'ultra performance per l'appunto fa perdere di qualità (qualità non intendo solo visiva). Se per assurdo non ci fosse differenza tra l'attuale quality e il nuovo performance che senso avrebbe rimanere in quality? è un po' come la ridicola risoluzione a cui si gioca oggi in 1440p con dlssQ, non siamo nemmeno in FHD ed è migliore del nativo (che poi nativo non è, ha filtri).

Sicuramente dovranno aggiornare RR e anche la parte dell'RT, ma credo si vada decisamente in questa direzione
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Old 21-01-2026, 12:23   #7293
bagnino89
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Se davvero la qualità visiva del performance 4.5 è simile al dlss quality (dlaa la vedo impossibile a livello concettuale) a questo punto conviene giocare in performance e non più in quality.

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Mi chiedo a questo punto che senso abbia una 5090, ma anche una 5080...certo hanno più core per l'ai che serve con lo scale up, ma parliamo di renderizzare in hd
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Mi sembra più presente che futuro, il dlss di fatto ormai è in tutti i titoli, anche quelli senza rt. Poi ci saranno sicuramente rari casi, ma sono per l'appunto rari.

in 1440p io vado o quality o dlaa, capisco benissimo cosa dici e sono generalmente d'accordo, ma questo vale solo perchè l'ultra performance per l'appunto fa perdere di qualità (qualità non intendo solo visiva). Se per assurdo non ci fosse differenza tra l'attuale quality e il nuovo performance che senso avrebbe rimanere in quality? è un po' come la ridicola risoluzione a cui si gioca oggi in 1440p con dlssQ, non siamo nemmeno in FHD ed è migliore del nativo (che poi nativo non è, ha filtri).

Sicuramente dovranno aggiornare RR e anche la parte dell'RT, ma credo si vada decisamente in questa direzione
E' che DLSS P e UP sono stati pensando avendo in mente il 4K come risoluzione target (e anche l'8K). Non 1440p e 1080p. Ecco perché per queste risoluzioni sarebbe meglio fermarsi al Quality, al massimo Balanced.
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Old 21-01-2026, 12:26   #7294
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Io ormai utilizzo solo l'App Nvidia (senza ottimizzazioni automatiche e disattivando tutto quello che non mi serve) ad oggi mi trovo bene e senza alcun problema.

L'utilizzo della versione dlss comunque dipende anche dal gioco.
Non ho molti giochi in CP 2077 il 4.5 L in equilibrato con RR lavora molto bene in 1440p su 27"
E anche in Rdr2 con le stesse impostazioni, il profilo L ma qui non noto chissà quali differenze.
Il profilo M invece mi sembra spinga su sharpening ma in prestazioni non ci gioco mai.

Comunque son piccolezze (per me) andava bene anche il modello precedente.
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Old 21-01-2026, 12:29   #7295
bagnino89
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Non ho molti giochi in CP 2077 il 4.5 L in equilibrato con RR lavora molto bene in 1440p su 27"
Ecco, questa cosa è impossibile.

Usate gli overlay per verificare cosa succede... Se usi RR, si usano dei preset specifici per questa modalità (D o E), i preset del DLSS SuperResolution non sono utilizzabili... Quindi è impossibile che tu possa usare il preset L con RR. Stai quasi sicuramente usando il D di default (l'E lo devi forzare).
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Old 21-01-2026, 12:30   #7296
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Io ormai utilizzo solo l'App Nvidia (senza ottimizzazioni automatiche e disattivando tutto quello che non mi serve) ad oggi mi trovo bene e senza alcun problema.

L'utilizzo della versione dlss comunque dipende anche dal gioco.
Non ho molti giochi in CP 2077 il 4.5 L in equilibrato con RR lavora molto bene in 1440p su 27"
E anche in Rdr2 con le stesse impostazioni, il profilo L ma qui non noto chissà quali differenze.
Il profilo M invece mi sembra spinga su sharpening ma in prestazioni non ci gioco mai.

Comunque son piccolezze (per me) andava bene anche il modello precedente.
Si infatti non è come geforce now all'inizio che dava problemi ma l'app nvidia è molto meglio. Non ci sono particolari problemi.
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Old 21-01-2026, 12:34   #7297
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Ecco, questa cosa è impossibile.

Usate gli overlay per verificare cosa succede... Se usi RR, si usano dei preset specifici per questa modalità (D o E), i preset del DLSS SuperResolution non sono utilizzabili... Quindi è impossibile che tu possa usare il preset L con RR. Stai quasi sicuramente usando il D di default (l'E lo devi forzare).
Devo controllare, in App ho forzato solo su profilo L
il resto è su valore consigliato... adesso vedo.


Ecco appunto, bello constatare che sto li a spulciare a video....e poi sono tutte pippe mentali.
Hai ragione, usa D che però nell'app nvidia nemmeno è selezionabile (???) quindi a che serve st app se non sovrascrive una ceppa?

Però non sono pazzo ( ) ho aggiornato driver, app e dll ed effettivamente l'RR in cp2077 E' migliorato, questo lo vedo.
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Ultima modifica di R@nda : 21-01-2026 alle 13:00.
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Old 21-01-2026, 13:02   #7298
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Devo controllare, in App ho forzato solo su profilo L
il resto è su valore consigliato... adesso vedo.


Ecco appunto, bello constatare che sto li a spulciare a video....e poi sono tutte pippe mentali.
Hai ragione, usa D che però nell'app nvidia nemmeno è selezionabile (???) quindi a che serve st app se non sovrascrive una ceppa?
Usate DLSS Swapper... La spiegazione semplice è che RR usa preset diversi dal semplice DLSS Super Resolution. Se vuoi usare i preset K, L, M devi disattivare RR. Non ricordo se Nvidia App consenta di forzare l'ultimo preset per RR (che sarebbe E)
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Usate DLSS Swapper... La spiegazione semplice è che RR usa preset diversi dal semplice DLSS Super Resolution. Se vuoi usare i preset K, L, M devi disattivare RR. Non ricordo se Nvidia App consenta di forzare l'ultimo preset per RR (che sarebbe E)
Si Dlss swapper lo sto usando per controllare le versioni

In cp2077 non c'è verso di forzare L con RR attivo (o non ci riesco io, continua ad utilizzarmi D)

Mentre in Rdr2 (che non ha RR) ha preso le impostazioni dell'app nvidia ed utilizza L senza problemi.

Amen
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 21-01-2026, 14:28   #7300
Saved_ita
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
E' che DLSS P e UP sono stati pensando avendo in mente il 4K come risoluzione target (e anche l'8K). Non 1440p e 1080p. Ecco perché per queste risoluzioni sarebbe meglio fermarsi al Quality, al massimo Balanced.
Dalla versione 3 questa cosa può essere considerata non valida.

Fino alla 2.0 nVdia stessa affermava che i risultati migliori si ottenevano con le risoluzioni più alte perchè erano quelle con maggior numero di ore di training ma dalla 3.0 ormai tutte le risoluzioni ottengono gli stessi benefici e dalla 4.0 praticamente su tutte le risoluzioni sono gettonate 3 opzioni:
- quality per avere un AA migliora del nativo/TAA o prestazioni migliori migliori del DLAA
- performance per il compromesso qualità prestazioni "più efficiente"
- ultra p per le schede che non reggono i 30 fps neanche in performance
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