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Old 13-01-2026, 19:21   #116821
ste-87
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Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Possibilissimo, mi risulta che le librerie dei giochi non vengano aggiornate in automatico con l'installazione di nuovi driver. Vanno o sostituite a mano oppure da Nvidia App oppure usando DLSS Swapper.

All'ultima domanda non so rispondere con precisione, ma non credo ci siano problemi.
ok grazie

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Originariamente inviato da FrancoBit Guarda i messaggi
Aggiorna anche DLSS swapper che è uscita una nuova versione in contemporanea con gli ultimi driver Nvidia. Se vai nella sezione DLL di Swapper dovresti poi poter scaricare le DLL aggiornate.
l'ho scaricato proprio quando ho scritto il post precedente penso sia già il più aggiornato possibile, i driver invece li avevo scaricati ieri e provati in bf6 a me personalmente da un test veloce mi sono sembrati decisamente buoni, mettendo in ultra performance
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Old 13-01-2026, 22:00   #116822
goma76
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Old 13-01-2026, 22:43   #116823
mikael84
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Direi, turing era già un bel padellone, ciò nonostante gran parte delle funzionalità furono implementate, nonostante i quasi 8 anni sul groppone, sono invecchiate decisamente bene.
Dopo Pascal, l'ISA fu totalmente rivista, ed è il cuore di ciò che abbiamo ora, seguito da costanti modifiche alla microarchitettura, ed un passaggio di nodo devastante, che ha permesso di aumentare notevolmente i transistor per dei tensor sempre più complessi, capaci di FP8/FP4.
Turing, come si può ben vedere, ha i tensor nativi ed un ratio INT8/4 ad alte velocità (non deve emulare via CU come fa RDNA3 ad esempio).
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Old 14-01-2026, 11:24   #116824
bagnino89
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Con la nuova versione di Nvidia App, dovrebbero aver sistemato l'assegnazione dei preset. Usando "Valore consigliato" (mi pare che "Ultimo" non ci sia più), succederà questo:
- DLSS UP: preset L
- DLSS P: preset M
- In tutti gli altri casi: preset K

Questo a conferma del fatto che i nuovi preset 4.5 L e M non vanno usati con le versioni "migliori" di DLSS (troppo pesanti altrimenti, troppo sharpening, ...).
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Ultima modifica di bagnino89 : 14-01-2026 alle 11:30.
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Old 14-01-2026, 12:05   #116825
Ubro92
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Dopo Pascal, l'ISA fu totalmente rivista, ed è il cuore di ciò che abbiamo ora, seguito da costanti modifiche alla microarchitettura, ed un passaggio di nodo devastante, che ha permesso di aumentare notevolmente i transistor per dei tensor sempre più complessi, capaci di FP8/FP4.
Turing, come si può ben vedere, ha i tensor nativi ed un ratio INT8/4 ad alte velocità (non deve emulare via CU come fa RDNA3 ad esempio).
Dal lato rosso solo RDNA4 fa di meglio, RDNA3, almeno personalmente non mi ha sorpreso più di tanto.
Comunque gà con i nuovi modelli DLSS basati su FP8, anche turing/ampere iniziano ad arrancare, penso che tra 1-2 anni è probabile che le rtx 6000 introducano modifiche architetturali più sostanziose.
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Old 14-01-2026, 12:58   #116826
mikael84
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Dal lato rosso solo RDNA4 fa di meglio, RDNA3, almeno personalmente non mi ha sorpreso più di tanto.
RDNA3 non ha tensor nativi INT8, deve emulare gli INT via FP16 dentro i SIMD (CU). La stessa RDNA2 può farlo, ma non ha istruzioni WMMA matriciali.
Diciamo che l'ISA RDNA, nasce come una sorta di maxwell-pascal, poi man mano rattoppata, infatti ci si attenderebbe la svolta, con una nuova ISA.

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Comunque gà con i nuovi modelli DLSS basati su FP8, anche turing/ampere iniziano ad arrancare, penso che tra 1-2 anni è probabile che le rtx 6000 introducano modifiche architetturali più sostanziose.
Si, ovviamente pur supportando il tutto, queste operazioni cominciano a gravare su quelle GPU, questo è un dato di fatto, tuttavia è sempre meglio averlo il supporto.
Riguardo Rubin sappiamo poco, se non tutto ciò che concerne lato HPC, e la direzione è quella di aumentare di netto le FP4.
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Old 14-01-2026, 15:00   #116827
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Riguardo Rubin sappiamo poco, se non tutto ciò che concerne lato HPC, e la direzione è quella di aumentare di netto le FP4.
Sarà che non fanno uscire il Neural Rendering e la texture compression perché Blackwell ha gli FP4 troppo poco potenti? Un pò la stessa situazione degli OFA di Ampere rispetto a quelli di Ada per capirci...
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Old 14-01-2026, 16:30   #116828
mikael84
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Sarà che non fanno uscire il Neural Rendering e la texture compression perché Blackwell ha gli FP4 troppo poco potenti? Un pò la stessa situazione degli OFA di Ampere rispetto a quelli di Ada per capirci...
Non proprio, qua è diverso. Nvidia ha collaborato con epic, ed ha rilasciato l’SDK RTX Kit, per facilitare l'implementazione proprio del NTC a partire dall'unreal 5.6, che ancora non vediamo. Forse TW4 sarà su tale versione.
E' fattibile anche ora, ma grazie ad RTX kit sarà più semplice, ma da tale versione unreal, sempre in base ai programmatori, non sarà automatico.

Potrebbe essere un cavallo di battaglia delle prossime gen. in modo da inserirsi pure le prossime console ed AMD, in qualcosa di simile
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Old Ieri, 06:50   #116829
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Se non ricordo male anche le textures devono essere salvate in un nuovo formato, e questo ovviamente rallenta l'implementazione.
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Old Ieri, 12:12   #116830
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Passavo di qui...

Sarò matto io ma con gli ultimi preset L ed M fatico a trovare differenze in game tra Equilibrato e Performance in Qhd (nativa monitor) sul mio Pc.
App e driver aggiornati.

E se sbaglio amen, l'ignoranza è la beatidudine dei popoli in questo caso
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old Ieri, 12:46   #116831
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Bye bye 5070ti

https://www.youtube.com/watch?v=yteN21aJEvE

Cominciamo bene...
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Old Ieri, 12:52   #116832
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davvero?
5070ti e 5060ti cassate

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Old Ieri, 13:27   #116833
StylezZz`
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Dai che forse qualche 5080 in più riescono a venderla.
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Old Ieri, 13:35   #116834
EddieTheHead
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eh, mi sa che vado sul mercatino a comprarmi una scheda di riserva sui 150€ , che la sfiga ci vede benissimo
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//~- Trattative positive con: shiner88, BelzebV, FireFox152, DanyGE81, damolition e altri tempo addietro -~\\
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Old Ieri, 13:43   #116835
zanflank
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Logico cmq, tagliare la 5080 non era fattibile.

Per loro cmq sarà un danno perché avranno più scarti, ma da girare sui server che ponzipopo danno più margini
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Old Ieri, 14:00   #116836
Ubro92
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Dai che forse qualche 5080 in più riescono a venderla.
La 5070ti a nvidia non è mai piaciuta, non hanno neanche fatto una FE...
Il tiro andava corretto, lo sweet spot era troppo alto XD

Tutti i fail li dedicano alle RTX PRO 4000 in tripla...

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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
davvero?
5070ti e 5060ti cassate

5060ti era prevedibile dato che su un 128bit vanno usati il doppio dei moduli, al pari di Gb203...

Diciamo che è la sku che più di tutte avrebbe tratto vantaggio con una 5060 super 12GB in tripla...

Personalmente, credo che sia GB206 che GB205 era meglio se rimanevano con le GDDR6 ma con bus più ampi, rispettivamente 192/256bit.

Da vedere cosa faranno con la 5070 che sembra ancora in discussione.
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Ultima modifica di Ubro92 : Ieri alle 14:03.
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Old Ieri, 14:17   #116837
ninja750
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Originariamente inviato da Ubro92 Guarda i messaggi
Da vedere cosa faranno con la 5070 che sembra ancora in discussione.
aumenteranno il prezzo che adesso ha troppo stacco dalla 5080.
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Old Ieri, 14:33   #116838
Hocico
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Nvidia cassa le migliori schede (5060 ti 16gb e 5070 ti) di una generazione, la 50, fallimentare su tutta la linea: novità minime, processo produttivo obsoleto.

Negli anni 90/2000 sarebbe stata spazzata via, adesso ha il monopolio VGA/IA.

Ultima modifica di Hocico : Ieri alle 14:38.
Hocico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 15:01   #116839
Ubro92
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
aumenteranno il prezzo che adesso ha troppo stacco dalla 5080.
Diciamo che già adesso si nota quasi un centone in più del mese scorso
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Ubro92 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 15:39   #116840
Vul
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A quanto pare hanno anche cancellato i piani per le SUPER, non ci sara' alcun refresh delle 5000, e i rumours dicono che la gen 6000 sara' ritardata di ulteriori 9, invece del Q3 2027 => Q1 2028.

La cosa piu' deprimente sara' scoprire che saranno uno shrink di quelle attuali a frequenze un po' piu' alte e prezzi raddoppiati. E da li' aspetteremo probabilmente il 2031

Ultima modifica di Vul : Ieri alle 15:41.
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