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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9700
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In un gioco come Fallout l'RT è l'ultima delle cose che guardo
Che poi se devono fare una schifezza male ottimizzata in UE5 + Lumen come su Oblivion remastered, allora preferisco giocare con la vecchia grafica in raster che almeno gira meglio.
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8098
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li purtroppo hanno fatto una conversione con qualche tool dal vecchio engine all ue5 con qualche fix. si vede infatti che la grafica risulta "strana"
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 4562
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Quote:
Oblivion paga il prezzo che Nvidia non abbia ancora tirato fuori le RTX 6000 col salto di nodo. |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3790
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E, a quanto si legge online, una remaster sta per arrivare dopo la fine della Stagione 2 della serie TV
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#26 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28004
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Quote:
l'ultimo loro gioco decente risale a quando Cesare ha attraversato il Rubicone hanno strutture, uomini, mezzi e risorse finanziarie per portare avanti anche 3 Tripla A alla volta, per cui non è quello il punto.E quello che riguarda Starfield, per quanto corposo (tutto da verificare, aggiungo) rimane pur sempre un aggiornamento del gioco, per il quale non è certo necessario l'investimento (di uomini e risorse di vario tipo) pari a quello per la produzione di un nuovo titolo, anzi. A postilla finale, trovo piuttosto ridicolo lamentarsi di un update di Starfield quando poi si chiede addirittura di fare la stessa medesima cosa per un gioco ancor più vecchio come F3, tralasciando poi New Vegas che neanche l'ha realizzato Bethesda ma Obsidian (e non è un caso che sia l'unico titolo buono della saga da quando hanno acquistato il brand). Se fossi un appassionato dei loro giochi, semmai chiederei a gran voce di investire tutte le risorse su TES VI, non certo la remastered di F3. Quote:
Solo che, come nel caso di Starfield, non possiede strumenti o quelli che ha non sono adatti per le peculiarità di quei titoli, che hanno profonde differenze rispetto al classico TES. Determinando ancor più problemi rispetto al solito. E questo partendo da un engine che comunque fa già schifo di suo da 20 anni (e ne ha pure di più) anche nel suo contesto originale, appunto quello dei TES.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#27 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9700
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8098
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IO AMO I CARICAMENTI BETHESDA.
si, avete letto bene, no non è un errore di battitura. premettiamo che bethesda ha fatto diversi titoli in cui ho affogato piacevolmente molte ore della mia vita. gli ultimi fallout 4 (circa 500 ore) e starfield (circa 200). quelle porte lente che sai che aprirai con un po' di suspance perché la situazione potrebbe cambiare da un'accesso a quello successivo in base alle tue azioni... la sensazione di scoperta di luoghi importanti per la tua storia... non so ma non mi hanno mai dato alcun fastidio anzi, mi ci abituai subito fin dai primi fallout. l'unica cosa che avrebbero dovuto cambiare su starfield, è la navigazione dello spazio perché quest'ultimo, al contrario degli ambienti chiusi, è seamless: senza confini. quindi in quel caso farebbero bene, anzi dovrebbero togliere i caricamenti e dare continuità di navigazione. universo bellissimo, da riempire ancora di piu. voto DIESCI (se lo sistemano)
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 |
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l'ultimo loro gioco decente risale a quando Cesare ha attraversato il Rubicone








