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#821 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4816
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Sarà anche uscito in uno stato pietoso però trovo che graficamente sia stata l'esperienza più appagante dal punto di vista visivo del 2023 assieme ad Alan Wake 2, Avatar e il CP2077 in PT e Jedi Survivor (anche se ottimizzato da bestia ma giocabile grazie alla mod per DLSS ed FG). Bellino mi pare tanto riduttivo!!!
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#822 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Quote:
Giocato a difficile, l'ho trovato decisamente appagate per quanto riguarda la difficiltà. Finalmente, vorrei sottolineare una IA non deficiente con al solito; i nemici ti aggirano, fanno percorsi alternativi e cercano coperture. Solo quando usi Ellie tentano attacchi kamikaze, perché sanno adi avere a che fare con una ragazzina. Ci sarebbero poi ulteriori due step di difficoltà a salire, per chi ama la difficoltà estrema; io non sono tra questi perché se un gioco mi diventa frustante anche no grazie. Lato tecnico è uno spettacolo, grafica e level design ai massimi livelli (senza utilizzo di Ray Tracing). Animazioni, espressioni facciali e doppiaggio top di gamma. Lato ottimizzazione, per la mia esperienza l'ho trovato perfetto: nessun crash, no stuttering, l'ho giocato con DLDSR (da 1440p) + DLSS Balanced. Vero, ci sono volute diverse patch ma raramente ho visto una tale efficacia nel sistemare un gioco che all'uscita aveva più di un problema tecnico. Attendo pazientemente la parte due che dovrebbe uscire circa 6/8 mesi dopo la versione PS5
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#823 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21313
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si questo l'ho notato anche io, non si muovono scriptati e soprattutto se sono in gruppo si coalizzano per farti sparare in un punto e aggirarti con un altro, molto difficile! il "dlc" spin-off merita?
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#824 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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A me è piaciuto, ci sono anche degli spunti carini, per esempio in una sala giochi quando trovano un videogame cabinato funzionante...
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#825 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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L'IA di questo gioco mi ha sorpreso, proprio come mi sorprese quella di Uncharted.
E' in assoluto la più "naturale" che abbia mai visto dai tempi di F.E.A.R.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#826 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Torino-ivrea
Messaggi: 896
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Ciao a tutti!!
Ho appena acquistato e installato il titolo in oggetto.. impostazioni grafiche al massimo(14600k + 4070ti), 3440x1440 e l'impatto èpositivo.. ma: le texture in lontananza le vedo come leggermente "sfocate, filigranate", è proprio così il gioco o devo sistemare qualche impostazione grafica / filtro? |
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#827 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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#828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Torino-ivrea
Messaggi: 896
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#829 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Torino-ivrea
Messaggi: 896
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Purtroppo durante una distrazione mi sono scordato di prendere il coltello ad inizio gioco, durante l'inseguimento di robert.. ne troverò altri più avanti o mi conviene ricominciare e prenderlo?
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#830 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Se ne trovano altri ma il numero dipende dal livello di difficoltà impostato. Se giochi da difficile a salire, anche le risorse scarseggiano oltre che ovviamente i coltelli. Cerca di esplorare il più possibile ed aprire tutti i cassetti e armadi che trovi in giro.
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#831 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Emilia Romagna
Messaggi: 442
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Finito da poco, DLC compreso. Questo non è un videogioco, è un film
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Intel i5-13400F / Gigabyte B760 Gaming X / PowerColor RX 5700 Red Dragon 8GB / NVMe PNY CS3030 + Samsung 980 1TB + Samsung 980 500GB / 32GB Crucial DDR5 Pro 6000 / Corsair RM750i / Windows 11 Home / Asus MX25AQ WQHD |
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#832 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Non sto nella pelle.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#833 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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The Last of Us Part I v1.1.4 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/...9952?l=english
Feature Support Added support for AMD FSR3.1 Super Resolution Added support for AMD FSR3.1 Frame Generation Peccato che non FSR3.1 non si possa usare con DLSS
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#834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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#835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4331
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Io ho fatto due run e di solito non lo faccio mai. Gioco di una qualità superiore, non vedo l'ora che esca il 2
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#836 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Quote:
TLOU1 l'ho finito un anno e mezzo fa circa, quasi quasi un'altra run in vista del 2 me la faccio.
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#837 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9641
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 Ultima modifica di StylezZz` : 20-03-2025 alle 19:46. |
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#838 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Bene, posso giocarci a cannone, ottimizzazione permettendo.
Sembra ci sarà il dlss 4 al lancio, con frame generator.
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#839 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14108
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Onesto dai!
Però 150 GB, diamine...
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#840 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Eh già, però considerate che si tratta di un gioco davvero lungo e con molte locations differenti e tantissimi filmati. Poi immagino che le textures in hires diano sempre il loro bel contributo in termini di spazio occupato.
Spero davvero per loro che il secondo TLOU che approda su PC esca da subito in uno stato ottimale, perchè col primo avevano davvero fatto un mezzo disastro.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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