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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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si ok 80 (leggo che meno di 4 anni fa quando li hanno acquistati erano una 20ina) persone dedicate a porting, da architettura simil pc peraltro non il famigerato CELL, mica a sviluppare da zero...
per me è solo fretta di farlo uscire per motivi di marketing, questo si, ed infatti che vada sostanzialmente liscio a solo due/tre giorni dal debutto penso lo dimostri, bastava come detto rimandare qualche settimana per rifinirlo ed almeno eliminare i bug più gravi che poi è marketing scemo: come si sa una volta che ci si fa una cattiva fama al debutto, è molto più difficile riprendere fiducia, anche se sono velocissimi a patchare come in questo caso
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11113
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A me dai filmati sembra uguale al Miles Morales graficamente
![]() Io passo, 3 volte nella stessa città (un paio di qurtieri in più fanno poco) anche no.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI Ultima modifica di Maury : 07-02-2025 alle 20:02. |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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senza voler sparare sulla Croce Rossa Ubisoft, ma come si fa a non ridere -istericamente-, quando il CEO di un colosso come EA arriva a dichiarare che l'uscita di Dragon Age Veilguard ha avuto un'esecuzione perfetta e che il mancato raggiungimento degli introiti sperati è il fatto di non averlo reso un live service...?!!? O sta facendo damage control sparando una cazzata immane per cercare di tener buoni gli azionisti -e tra i due mali, spero sia questa la verià-, oppure è un folle scazzacani completamente slegato dalla realtà del mondo che gli permette di stare dove sta lucrando e quant'altro. Io vedo colossi con ai vertici gente che non ha la più pallida idea di come si gestiscano certe realtà -un pò quiel che accade anche in altri settori, vedi Stellantis- e che alla prima difficoltà tagliano teste e dicono castronerie, tanto nel peggiore dei casi la buonuscita è assicurata loro.
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Questa è poesia! |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9514
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Quote:
Ti dò un anticipazione sul futuro, Bioware verrà chiusa e Ubisoft venduta ai cinesi (sempre che Guillemot non sia così scellerato da portarla allo sfascio più totale). Potranno tenerle a galla ancora per poco ma il destino è segnato già da tempo per entrambe e non c'è Mass Effect nè Assassin's Creed che tengano stavolta. Stessa sorte che toccherà a Bungie da qui ad uno max 2 anni.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Attendo ancora di comprare God of War Ragnarok, oltre che Spider-man 2.. e deve uscire pure The Last of Us 2 (che però ho giocato e finito su PS4). Li prenderò quando costeranno 30 euro l'uno ![]() Devo dare anche ragione a Maury, non tanto per la grafica ma perché già Miles Morales è stato un more of the same che non mi è dispiaciuto ma che sono arrivato a chiedermi quando sarebbe finito. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Viareggio
Messaggi: 482
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Still I close my eyes and my mind becomes clear Still I dream, and there you are... |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
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Provato per vedere più che altro come gira. Non male devo dire, ma c'è un flicker mostruoso di capelli ecc ecc
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#28 | |
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Iscritto dal: Apr 2018
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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https://youtu.be/atKEmyvdF4A?si=RMaZtalzrZ568ZIL
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8229
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Non mi pare ne sia uscita un altra dopo la patch "grossa". E i capelli flickerano ancora. Molto meno ma lo fa
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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Nuova patch
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4697
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Provato dopo l'ultima patch.
Ho l'impressione che il framerate si sia stabilizzato parecchio. Al day one rimanendo fermo a guardare il panorama facevi 130fps poi nel traversal andavi anche a 70~80. Ora mi sembra che ci sia più solidità nelle perf. Una cosa che mi ha colpito però è la pesantezza del RR. Se vai di DLAA in cui non puoi attivare RR hai le stesse perf che a DLSS qualità con RR. A DLSS qualità senza RR letteralmente vola (o penzola ![]() ![]() ![]()
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4257
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Patch 4
Marvel’s Spider-Man 2 Patch 4 Release Notes
Resolved a bug that caused mission trails to not appear on first playthrough for some players. CPU and GPU performance optimizations related to raytracing. Performance improvements in areas with sand. Improved map navigation performance. Settings for Brightness, Contrast and visual effects no longer reset when the game is restarted, or the time of day is changed. Fixed a crash that could occur when quitting the game quickly after starting it. Resolved a crash that could occur on quadcore processors when enabling raytracing. Addressed a bug that caused ray-traced shadows of Symbiote Nests to persist after they were cleared. Fixed a bug where ray-traced shadows caused excessive lighting in some cases. Resolved a bug with ray-raced reflections that caused characters to appear darker when Ambient Occlusion was set to XeGTAO. Fixed a bug where the mouse could get stuck in a dragging state when dragging a scroll bar. The [Space] input in ‘Press [Space] to continue’ will no longer be replaced by the key mapped to ‘Jump’. Various crash fixes and stability improvements. Various visual bug fixes related to ray-traced reflections. Various fixes to ray-traced ambient occlusion and ray-traced shadows Various user interface bug fixes and improvements.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4257
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Patch 5
Hey everyone,
Patch 5 is out now for Marvel's Spider-Man 2 on PC! This update brings more performance optimizations, stability improvements and bug fixes based on player feedback. We improved performance in instances with Venom and Symbiotes and made several raytracing-related improvements. Additionally, this patch includes several visual bug fixes and optimizations related to various aspects such as reflections, shadows and textures. Check out the patch notes below for more details. Thank you to everyone for playing Marvel's Spider-Man 2 on PC and for providing feedback to help us continue to improve the game! Release Notes (1.312.0.0) Optimized performance when playing as Venom, fighting Symbiotes and in cinematics with Venom and Symbiotes. Improved DLSS Ray Reconstruction to reduce noise in the shadows of facial details. Fixed a bug where UI elements would not load properly during Prowler side quests when both frame generation and upscaling were enabled. Resolved a bug that could cause the Hunter Blinds minigame controls to appear outside of the minigame. Mouse and keyboard will no longer become unresponsive when using different input devices while in Photo Mode. Fixed a bug that prevented players from taking photos when mapping the Gadget Modifier to middle mouse button. Improvements to screen space reflections to prevent flickering when looking at large bodies of water from a near-straight angle. Fixed a bug where hovering over headers in the settings menu would trigger a sound effect. Resolved a bug that caused a line break in the description of settings for some languages. Addressed a bug where the selected sticker in Photo Mode would be off screen. FNSM App description now correctly shows [HOLD] instead of [SWIPE] when playing with an Xbox controller. Various crash fixes and stability improvements. Various performance optimizations. Various improvements related to ray-traced reflections. Various DLSS Ray Reconstruction improvements. Various fixes to ray-traced ambient occlusion and ray-traced shadows. Various user interface bug fixes and improvements.
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12529
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Eddirei che credo sia ora di farci un pensierino come titolo cuscinetto/relax tra un JRPG e l'altro, mi pare ormai sia quasi tutto patchato.
Domandone: non ho sta gran voglia di giocarmi il primo e Morales, posso iniziare da questo e bonanotte?
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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Non saprei dirti, io ho giocato il primo e Morales e volutamente non ho approfondito molto la storia del secondo.
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4697
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Fatta una sessione di prova con la nuova GPU e dopo l'ultima patch.
Dal punto di vista dell'ottimizzazione per me manca ancora tanto. E' pesante tanto quanto CP2077 in PT, semplicemente impostando i preset di base al massimo ma senza nemmeno andare ad aumentare alcuni paramentri a mano per maxare del tutto. Da vedere è veramente bello spt con il DLSS4 che rende l'immagine davvero "sharp" però è troppo pesante per quello che si vede a video. Siamo su ottimi livelli ma non al top. Inoltre la stabilità degli fps, pur essendo migliorata dal lancio è ancora lungi dall'ottimale e si passa troppo velocemente da 80~90fps a 55~60fps con DLSS qualità senza FG e con RR su transformer model. Ripeto, bello da vedere ma troppo pesante... devono ancora lavorare sull'ottimizzazione
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 2063
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Quindi si, puoi giocare partendo direttamente da questo. |
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4697
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Dato che il 2 è molto simile all'uno non vedo motivo per aver voglia di iniziare dal secondo: ti garantisco che il primo è epico
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#40 | |
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