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Old 22-01-2025, 08:06   #7061
FirstDance
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Originariamente inviato da jepessen Guarda i messaggi
Stamattina mi sono alzato presto per poter finire prima di andare a lavoro Detroit Become Human.

Per me e' stato un bellissimo gioco. Ovviamente molti storceranno il naso perche' non si spara a destra e a manca, ma a me andava bene cosi, mi piacciono i giochi che pongono enfasi sulla narrativa, e ce n'e' a bizzeffe.

Nonostante alcuni cliche', comunque la storia mi ha preso molto, e credo di essermi veramente affezionato alla sorte dei protagonisti.

Adesso devo solo capire come rigiocarlo per poter effettuare le scelte alternative nella storia.

L'unica cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso sono stati i controlli: e' vero che la rapidita' di movimento in questo gioco non e' importante, ma comunque lo spostamento mi e' sembrato molto legnoso, non tanto nelle animazioni che comunque erano di qualita', ma proprio nel controllo: a volte mi bloccavo in una posizione e non potevo semplicemente tornare indietro, ma prima girare di lato e poi un altro giro, per dire... Ma e' uno dei pochissimi difetti che ho trovato.

Strana coincidenza: lo sto giocando anche io, sono più o meno a metà.
A me i giochi dove non spari e puoi prendertela più con calma piacciono. Sono già di corsa tutto il giorno, la sera voglio rilassarmi e prendermela con calma. La storia è molto ben raccontata, i personaggi si fanno amare e benché, come dici tu, ci siano diversi cliché, mi sta piacendo parecchio.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 22-01-2025, 15:15   #7062
bobby10
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Finito Dishonored 2

Bello come il primo temevo di annoiarmi essendo praticamente identico invece alla fine mi ha preso.
Rispetto al primo però lungo la storia non ho incontrato personaggi secondari che mi proponessero delle missioni o soluzioni alternative.. peccato.
Ho usato sempre gli stessi 2 o 3 poteri utili, molti potenziamenti infatti sono per le armi che non ho usato praticamente quasi mai (giusto qualche cane) dato che ho adottato una modalità stealth. Dishonored è studiato alla perfezione per questo tipo di approccio offrendo tante vie e passaggi nascosti o soluzioni non letali nei confronti degli obbiettivi e credo che sia il bello del gioco.
Se si gioca alla Doom credo che si vada a demolire l'intero gioco, magari in una seconda run ci sta..
Bello il livello del quartiere delle polveri per le soluzioni che proponeva ma in generale ho setacciato un pò tutti i livelli alla ricerca di rune e amuleti
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10

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Old 23-01-2025, 13:30   #7063
Retro-PC-User-1
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Questo scommetto che non lo ha mai sentito nominare nessuno:
per il Sega Master System esistono solo 4 RPG, e questo è il primo uscito

Per sua sfortuna è uscito insieme al più bel rpg del decennio, e gli è stata data poca importanza


Miracle warriors (1987) Sega Master System



Finito Ieri

Tecnicamente è il massimo : grafica al di sopra di tutta la concorrenza di molto (anche grazie al fatto che è uscito sulla console più potente graficamente)

giocabilità e longevità sono alte, con 2 difetti:
- traduzione piena di errori -
questo è grave perchè il gioco è tutto da intuire, quello che si deve fare va capito leggendo tra le righe (molti mentono al protagonista, e la profezia va interpretata imparando dalle storie dei viaggiatori e degli anziani),
ma gi errori rendono impossibile finirlo perchè non si può capire cosa fare

- tanto grinding
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Old 23-01-2025, 14:11   #7064
Altair[ITA]
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che macchina pazzesca il MS e il MD. Poi le custodie dei giochi EU mi sanno tanto di nostalgia, casa, infanzia.
e lo dico da Nintendaro dell'epoca.
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Old 23-01-2025, 14:37   #7065
djmatrix619
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Finito Dishonored 2

Bello come il primo temevo di annoiarmi essendo praticamente identico invece alla fine mi ha preso.
Rispetto al primo però lungo la storia non ho incontrato personaggi secondari che mi proponessero delle missioni o soluzioni alternative.. peccato.
Ho usato sempre gli stessi 2 o 3 poteri utili, molti potenziamenti infatti sono per le armi che non ho usato praticamente quasi mai (giusto qualche cane) dato che ho adottato una modalità stealth. Dishonored è studiato alla perfezione per questo tipo di approccio offrendo tante vie e passaggi nascosti o soluzioni non letali nei confronti degli obbiettivi e credo che sia il bello del gioco.
Se si gioca alla Doom credo che si vada a demolire l'intero gioco, magari in una seconda run ci sta..
Bello il livello del quartiere delle polveri per le soluzioni che proponeva ma in generale ho setacciato un pò tutti i livelli alla ricerca di rune e amuleti
E' un titolo che presi a fiducia, avendo amato praticamente il primo, ma ancora devo giocarlo, sebbene l'abbia già iniziato un paio di volte. Purtroppo sono sempre stato distratto da altro e non l'ho mai continuato.. prima o poi dovrò giocarlo.
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"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 23-01-2025, 14:54   #7066
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che macchina pazzesca il MS e il MD. Poi le custodie dei giochi EU mi sanno tanto di nostalgia, casa, infanzia.
e lo dico da Nintendaro dell'epoca.
vero!
forse avremmo litigato amichevolmente all'epoca
(avevo un amico che diceva di avere il neogeo, ma non ce lo poteva far vedere )
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Old 23-01-2025, 14:58   #7067
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vero!
forse avremmo litigato amichevolmente all'epoca
(avevo un amico che diceva di avere il neogeo, ma non ce lo poteva far vedere )
Ah bè chi aveva il Neo Geo all'epoca camminava a un metro da terra
Anche a me comunque, da possessore di MS, MD e Saturn, quando vedo le confezioni dei vecchi giochi (MS e MD) mi sembra ancora di sentire l'odore delle cartucce, anche se non ricordo com'era
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Old 23-01-2025, 17:24   #7068
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E' un titolo che presi a fiducia, avendo amato praticamente il primo, ma ancora devo giocarlo, sebbene l'abbia già iniziato un paio di volte. Purtroppo sono sempre stato distratto da altro e non l'ho mai continuato.. prima o poi dovrò giocarlo.
ho dato anche io priorità ad altri giochi ma alla fine è arrivato il suo turno e si è confermato ottimo come il primo.
E già lo sapevo..
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Old 23-01-2025, 18:33   #7069
bubba99
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Old 29-01-2025, 00:07   #7070
djmatrix619
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Ed abbiamo finito anche (finalmente) Satisfactory.

Che dire.. dopo aver sudato per piú di 100 ore (che sembrano essere state circa 2800 in realtá), finalmente si vede la fine.. e non vedevo l'ora!

Finalmente (avete notato quanti finalmente??) posso giocare ad altro!!!!
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Old 29-01-2025, 06:00   #7071
Altair[ITA]
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Hai giocato il gioco in modo molto


Soddisfacente


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Old 29-01-2025, 09:07   #7072
djmatrix619
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Hai giocato il gioco in modo molto


Soddisfacente


Mamma mia non hai idea.
Di solito sono un po'... triste.. quando finisco un gioco che mi é piaciuto. Su questo... il contrario, nonostante sia stato bello comunque!! Ma boh.. é stato impegnativo.. troppo. A tratti ero sul punto di impazzire! haha
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Old 29-01-2025, 09:48   #7073
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Io questo mese ho finito:
Bioshock Infinite: allora, so di andare controcorrente ma dico che giocato oggi non mi è dispiaciuto ma neppure mi ha convinto. Certamente all'uscita era spettacolare per temi, fantasia e impatto visivo generale. Anche oggi resta una storia di colossale complessità e ambizione mentre l'impianto tecnico scricchiola assai con textures mediocri e una generale slavatura anche ad alte risoluzioni e settaggi estremi.
Ma è proprio la storia a non avermi convinto: troppo, troppo surreale e paradossale per uno sparatutto, una continua e stordente giravolta che non mi ha per nulla preso né emozionato. Non riesco ad emozionarmi neppure ai drammi, con sti pupazzi da cartone animato (la stessa Elizabeth) calati in un contesto mezzo storico. Questa è una ucronia che avrei visto molto bene con altri mezzi tecnici, altri personaggi più reali e soprattutto con un'altra tipologia di gioco (un RPG, un action in terza persona). Come sparatutto tra l'altro non è il massimo, ha parecchi difettini.
Il sistema a checkpoint troppo distanziati è a volte fastidioso.
La difficoltà è calibrata male: per oltre metà gioco va giocato a difficile altrimenti non c'è sfida, poi di colpo nonostante tu ti sia migliorato sia armi che salute e scudo, devi abbassare a normale altrimenti diventa frustrante in alcuni punti (anche per colpa dei checkpoint).
Finale indubbiamente suggestivo, ma non mi ha emozionato più di tanto neppure quello. Il troppo stroppia.
Voto 6,5

DLC Burial at the sea 1: storia breve (3 orette) e più lineare, bello ritrovare Rapture e con Elizabeth (più dark e sexy), non male.

The Invincible: walking simulator spaziale di gran fascino, con una buonissima grafica e situazioni "reali" (una scienziata su un pianeta alieno che deve capire cosa sia successo al suo equipaggio e all'intero pianeta) che solleticano la curiosità e il senso del mistero e dell'esplorazione.
Una decina di ore di gioco (giusta durata) con alcune scelte che modificano qualcosa e danno luogo a una decina di finali diversi. Peccato che proprio il finale (credo tutti!) sia la parte deludente del gioco, dove tradisce il suo essere indie. Una storia così, tra l'altro basata su un romanzo del grande Stanislaw Lem, non può finire così minimalmente, senza la minima spettacolarità, senza gravita è drammaticità, senza un video o qualche scena col motore grafico che diano spessore alle scelte finali.
Boh, sembra tutto tirato via per stanchezza o impossibilità tecnica.
Peccato. Esperienza di gioco comunque con un suo perchè, ma alla fine la delusione l'ho provata e questi sviluppatori (Starwards Ind.) sono rimandati. Voto 6.
Tra l'altro l'ultimo update ufficiale di 10 giorni fa ha buggato qualche textures del terreno di Regis III, probabilmente bisogna abbinargli una release nuova dei driver.
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Old 30-01-2025, 10:35   #7074
garlo1979
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Bioshock Infinite: allora, so di andare controcorrente ma dico che giocato oggi non mi è dispiaciuto ma neppure mi ha convinto. Certamente all'uscita era spettacolare per temi, fantasia e impatto visivo generale. Anche oggi resta una storia di colossale complessità e ambizione mentre l'impianto tecnico scricchiola assai con textures mediocri e una generale slavatura anche ad alte risoluzioni e settaggi estremi.
Ma è proprio la storia a non avermi convinto: troppo, troppo surreale e paradossale per uno sparatutto, una continua e stordente giravolta che non mi ha per nulla preso né emozionato. Non riesco ad emozionarmi neppure ai drammi, con sti pupazzi da cartone animato (la stessa Elizabeth) calati in un contesto mezzo storico. Questa è una ucronia che avrei visto molto bene con altri mezzi tecnici, altri personaggi più reali e soprattutto con un'altra tipologia di gioco (un RPG, un action in terza persona). Come sparatutto tra l'altro non è il massimo, ha parecchi difettini.
Il sistema a checkpoint troppo distanziati è a volte fastidioso.
La difficoltà è calibrata male: per oltre metà gioco va giocato a difficile altrimenti non c'è sfida, poi di colpo nonostante tu ti sia migliorato sia armi che salute e scudo, devi abbassare a normale altrimenti diventa frustrante in alcuni punti (anche per colpa dei checkpoint).
Finale indubbiamente suggestivo, ma non mi ha emozionato più di tanto neppure quello. Il troppo stroppia.
Voto 6,5

DLC Burial at the sea 1: storia breve (3 orette) e più lineare, bello ritrovare Rapture e con Elizabeth (più dark e sexy), non male.

The Invincible: walking simulator spaziale di gran fascino, con una buonissima grafica e situazioni "reali" (una scienziata su un pianeta alieno che deve capire cosa sia successo al suo equipaggio e all'intero pianeta) che solleticano la curiosità e il senso del mistero e dell'esplorazione.
Una decina di ore di gioco (giusta durata) con alcune scelte che modificano qualcosa e danno luogo a una decina di finali diversi. Peccato che proprio il finale (credo tutti!) sia la parte deludente del gioco, dove tradisce il suo essere indie. Una storia così, tra l'altro basata su un romanzo del grande Stanislaw Lem, non può finire così minimalmente, senza la minima spettacolarità, senza gravita è drammaticità, senza un video o qualche scena col motore grafico che diano spessore alle scelte finali.
Boh, sembra tutto tirato via per stanchezza o impossibilità tecnica.
Peccato. Esperienza di gioco comunque con un suo perchè, ma alla fine la delusione l'ho provata e questi sviluppatori (Starwards Ind.) sono rimandati. Voto 6.
Tra l'altro l'ultimo update ufficiale di 10 giorni fa ha buggato qualche textures del terreno di Regis III, probabilmente bisogna abbinargli una release nuova dei driver.
Su Infinite quoto in toto, l'ho finito anni fa e ricordo esattamente la stessa senzazione. A mio parere è anche aumentata dal ricordo dei due precedenti Bioshock, che sono ben altra cosa (seppur nella loro linearità).
Sul discorso difficoltà è vero, ricordo che all'epoca pensai di aver cambiato io il livello di difficoltà, però non lo avevo trovato tale da dover cambiare i settaggi.
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Old 30-01-2025, 10:45   #7075
djmatrix619
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Quanto mi state facendo male.....
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Old 30-01-2025, 13:31   #7076
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Io questo mese ho finito:
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Ma è proprio la storia a non avermi convinto: troppo, troppo surreale e paradossale per uno sparatutto, una continua e stordente giravolta che non mi ha per nulla preso né emozionato. Non riesco ad emozionarmi neppure ai drammi, con sti pupazzi da cartone animato (la stessa Elizabeth) calati in un contesto mezzo storico. Questa è una ucronia che avrei visto molto bene con altri mezzi tecnici, altri personaggi più reali e soprattutto con un'altra tipologia di gioco (un RPG, un action in terza persona). Come sparatutto tra l'altro non è il massimo, ha parecchi difettini.
Il sistema a checkpoint troppo distanziati è a volte fastidioso.
La difficoltà è calibrata male: per oltre metà gioco va giocato a difficile altrimenti non c'è sfida, poi di colpo nonostante tu ti sia migliorato sia armi che salute e scudo, devi abbassare a normale altrimenti diventa frustrante in alcuni punti (anche per colpa dei checkpoint).
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Voto 6,5

E' la recensione che avrei scritto io 10 anni fa.
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Old 17-02-2025, 16:45   #7077
garlo1979
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Finito Far Cry 6, dopo circa 42 ore.

Commento sintetico: è stato un bel viaggio, inaspettato.

Andiamo in dettaglio ora. E' il classico gioco Ubisoft e in tanti aspetti mi ha ricordato AC: Origins, che mi era piaciuto altrettanto. Lato trama non tira fuori chi sa che storia, ma è raccontata bene, i personaggi sono degli stereotipi, ma trattegiati bene e che danno spunto a delle missioni principali sempre ispirate. E poi la verità è che girare Yara è bello: sali su un qualunque mezzo e tra paesaggio e musica latino americana ti sembra di stare veramente lì, con scorci pazzeschi. Pure muoversi a piedi è altrettanto soddisfacente e se ti scocci c'è lo spostamente rapido che ti spinge a conquistare avamposti nemici per poi usufruirne in modo capillare nella mappa.
Il gioco poi ha delle secondarie varie (le storie yarane o i tesori) che danno varietà o in termini di trama o in termini di attività (le storie yarane sono a tutti gli effetti livelli platform con rompicapo ambientali).

Graficamente è ben fatto e con un buon gunplay.

Tutto bello quindi? Eh no, un paio di cose non mi sono piaciute. Il gioco è troppo facile sopratutto dopo che hai capito qual è l'arma giusta per te. Io dopo che ho trovato un particolare fucile, ho "rotto" il gioco: in pratica in un minuto riuscivo a conquistare posto di blocco e in massimo 5 un avamposto. Sarò morto veramente poche volte, più che altro a causa di grande affollamento di nemici e non capivo da dove sparassero (di solito tramite shotgun o lanciafiamme). Questo in parte è dovuto alla poca IA dei nemici e in parte al fatto che vi ho detto delle armi.
Altra cosa che mi è piaciuta poco è il finale: boh, forse ci potevo arrivare che sarebbe finito così, ma mi ha lasciato veramente l'amaro in bocca.

Comunque bello, confrontato a un Black Ops 6, secondo me Far Cry 6 ne esce nettamente meglio, più profondo, lo stesso caciarone e più appagante.
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Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S
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Old 23-02-2025, 15:19   #7078
Roland74Fun
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Finito Ghostwire Tokio.

Action shooter in prima persona, molto particolare, ambientato a in una Tokio piena solo di spiriti buoni e cattivi.
Storia profonda e piena di colpi di scena con tutti i gli elementi della cultura e delle leggende nipponiche e del suo folklore.
Un gioco profondamente imbevuto di nipponicità, lontano quindi dagli stilemi caratterizzanti e narrativi oramai molto in voga nelle produzioni occidentali

Bellissima la realizzazione tecnica. Peccato solo per l' UE4 col TAA che blurra tutto.

Comunque gioco promosso a pieni voti
Vi piacerà specialmente se siete degli invasati della cultura giapponese.
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AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile

Ultima modifica di Roland74Fun : 24-02-2025 alle 14:47.
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Old 24-02-2025, 14:38   #7079
garlo1979
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Action shooter in prima persona, molto particolare, ambientato a in una Tokio piena solo di spiriti buoni e cattivi.
Storia profonda e piena di colpi di scena con tutti i gli elementi della cultura e delle leggende nipponiche e del suo folklore.
Un gioco profondamente imbevuto di nipponicità, lontano quindi dagli stilemi caratterizzanti e narrativi oramai molto in voga nelle produzioni occidentali

Bellissima la realizzazione tecnica. Peccato solo per l' UE4 col sito TAA che blurra tutto.

Comunque gioco promosso a pieni voti
Vi piacerà specialmente se siete degli invasati della cultura giapponese.
Mi è piaciuto molto, l'ho trovato un po' ripetitivo verso la fine al che ho abbassato la difficoltà e l'ho rushato. Ma sia a livello di trama che a livello di gameplay mi era piaciuto parecchio, sopratutto la sua verticalità in certe sezioni.
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Old 24-02-2025, 14:52   #7080
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Mi è piaciuto molto, l'ho trovato un po' ripetitivo verso la fine al che ho abbassato la difficoltà e l'ho rushato. Ma sia a livello di trama che a livello di gameplay mi era piaciuto parecchio, sopratutto la sua verticalità in certe sezioni.
Si si, saltare con il gancio di tetto in tetto per recuperare gli spiriti è veramente bello. Specialmente quando acquisisci l'abilità di fare comparire a tuo piacimento lo spettro dove agganciarti e puoi almdare dove vuoi. Un po' come il rampino di Assassin's Creed Syndicate.
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