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Old 07-01-2025, 11:01   #7041
Phoenix Fire
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e dopo 16 ore di gioco e 130 eventi ho completato al 100% Tombi !

Che soddisfazione dopo anni e anni che l'aspettavo

Attendo con anzia la remastered del 2 gia annunciata
sto aspettando che scenda a prezzi "regalo" perchè non l'ho mai finito ai tempi
Ricordo che mi ero bloccato a un punto, un'amico mi porto una rivista con la soluzione di tutti gli eventi, ma che non era un vero walktrough, quindi ero riuscito a superare quel blocco (trovano tipo altri due "boss maiali) e poi mi ero ribloccato, nonostante quella "guida" non riuscivo ad andare avanti e non l'ho mai terminato.

Comunque pensare che all'epoca mi sembrava lunghissimo e che invece si completa in meno di 20h continua a stupirmi. Lo stesso mi è capitato di recente con altre remastered di giochi ps1/ps2
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
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Old 07-01-2025, 11:31   #7042
alethebest90
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sto aspettando che scenda a prezzi "regalo" perchè non l'ho mai finito ai tempi
Ricordo che mi ero bloccato a un punto, un'amico mi porto una rivista con la soluzione di tutti gli eventi, ma che non era un vero walktrough, quindi ero riuscito a superare quel blocco (trovano tipo altri due "boss maiali) e poi mi ero ribloccato, nonostante quella "guida" non riuscivo ad andare avanti e non l'ho mai terminato.

Comunque pensare che all'epoca mi sembrava lunghissimo e che invece si completa in meno di 20h continua a stupirmi. Lo stesso mi è capitato di recente con altre remastered di giochi ps1/ps2
beh ti sarai bloccato perchè effettivamente non tutte le missioni sono facili da interpretare e alcuni eventi avvengono solo dopo altri eventi e ad esempio alcuni oggetti compaiono in punti gia visistati dopo aver fatto determinate cose.

Anche io ho dovuto guardare la wiki in alcuni punti, tipo far comparire il fiore d'oro dopo averlo piantato servono circa 93mila AP che se si è alla fine bisogna ammazzare un po di nemici cosi a vuoto

ps. io l'ho preso a 15€ in offerta su Steam, avevo ricevuto una carta acquisti tramite mia moglie e ho preso altri 2 giochi vicino
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Old 12-01-2025, 20:48   #7043
Ripper89
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Finito Cyberpunk 2077 con Phantom Liberty annesso dopo 50 e passa ore.

PREGI :
Il gioco sarebbe un capolavoro assoluto ( sto parlando di roba da 10 ) se non avessero toppato sul piano tecnico, che mina l'immersione nella città.
A livello di trama e caratterizzazione dei personaggi è fenomenale, così anche come alcune MOLTE second quest sono interessanti e variegate.
Il DLC poi è una bomba, un gioco nel gioco.
Sebbene la componente ruolistica non sia il focus, la scrittura in generale è molto valida.
In combat sytem è molto variegato con diverse tipologie di armi customizzabili.
La componente stealth è anch'essa godibile, con la possibilità di hackerare i dispositivi elettronici nell'area di gioco per creare diversivi o uccedere.
AI dei nemici durante le sparatorie è incredibilmente buona quando si spara, buone le tattiche di aggiramento da parte di alcuni mentre gli altri svolgono fuoco di copertura. Dove è carente è durante la rilevazione da parte di alcuni NPC per strada, dove anche se ti piazzi di fronte a loro spesso impiegano troppi secondo per capire che sei un nemico.
Comparto audio e soprattutto doppiaggio italiano stellare.


DIFETTI :
Animazioni legnosissime non solo di NPC ma anche dei veicoli che circolano.
Questo è un difetto grosso perchè sono ingessati in modo esagerato, roba da GTA 3, che mina la credibilità della città di Night City ed è un peccato veniale.

Compenetrazioni, si ci sono ancora compenetrazioni degli NPC con muri, marciapiedi o fra altri NPC. In una missione scendendo da un auto poi sono precipitato nel vuoto assoluto sotto la mappa.

Oggetti e NPC che spariscono e respawnano da una posizione vicina.
Spesso in presenza di caricamenti passando da un area all'altra, ad esempio negli ascensori o durante delle scene al quale dobbiamo assistere.

Textures dei palazzi sbiadiscono se ci si allontana.
Assieme ai filtri AA con poca nitidezza ( anche mettendola al max ) la città appare impastata e gli edifici spogli di dettagli.

Missioni buggate - un paio di second quest sono buggate, non partono le azioni e ciò ne ha compromesso la libera esecuzione. Specialmente nel DLC che dovrebbe essere invece il meglio dal punto di vista tecnico.

Keanu Reeves non è realizzato perfettamente. Il personaggio somiglia solo vagamente a lui, non fate caso agli screen ritoccati, in molte scene, gran parte non è ben realizzato e l'espressività facciale è scarsa, non a livelli Ubisoft ma anni luce dietro al personaggio di Idris Elba che invece è stupendo, è tale e quale a lui.


GRAFICA :
Tutto su Ultra senza RT graficamente altalenante, si passa da scenari bellissimi a scorci visivamente molto arretrati e piatti privi di dettagli di illuminazione.
Questo cambia a seconda delle condizioni di luce.
Ad esempio uno stesso luogo in una giornata soleggiata o a notte fonda è bellissimo da vedere, mentre in giornate nuvolose gli oggetti non hanno ombre e sembra di vedere un gioco di oltre 10 anni fa.

Le ambientazioni al chiuso invece e anche gli NPC legati alla storia sono realizzati divinamente, uno spettacolo per gli occhi.


VOTO PERSONALE : 8.5, un occasione persa per un 10.

Ultima modifica di Ripper89 : 12-01-2025 alle 21:02.
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Old 13-01-2025, 08:54   #7044
Phoenix Fire
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beh ti sarai bloccato perchè effettivamente non tutte le missioni sono facili da interpretare e alcuni eventi avvengono solo dopo altri eventi e ad esempio alcuni oggetti compaiono in punti gia visistati dopo aver fatto determinate cose.

Anche io ho dovuto guardare la wiki in alcuni punti, tipo far comparire il fiore d'oro dopo averlo piantato servono circa 93mila AP che se si è alla fine bisogna ammazzare un po di nemici cosi a vuoto

ps. io l'ho preso a 15€ in offerta su Steam, avevo ricevuto una carta acquisti tramite mia moglie e ho preso altri 2 giochi vicino
si si, perchè la rivista spiegava missione per missione cosa fare, ma senza il contorno (es stupido, nella zona X fai questa azione, ma se la zona X non ci eri arrivato ancora, non diceva come arrivarci o, se per fare X serviva quell'abilità specifica, dove acquisirla)
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
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Old 13-01-2025, 09:41   #7045
garlo1979
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Primo gioco del 2025 finito, Dredge.
Era nella mia wishlist già da un po' ma complice Prime gaming che lo ha regalato a Dicembre (poi arrivato anche con Epic), ho deciso di iniziarlo come primo gioco dell'anno, finendolo dopo circa una settimana (tutto su Steam Deck).
L'impressione a caldo (appena finito) è stata: tutto qua? Questo perchè avevo aspettative un filo più elevate, visto che in giro ne parlavano molto bene, allo stesso livello di Dave the Diver che invece ho trovato più ispirato e anche migliore sotto tutti i punti di vista.
Partiamo dalle cose positive: è un bel gioco, ti tiene incollato sopratutto giocandolo in modalità portatile su steam deck, di sera sul divano ci riuscivo tranquillamente a giocare due ore di fila, la routine di gioco prevede di pescare o dragare il fondo alla ricerca di determinati pesci od oggetti e andare in giro per il mare a farlo è effettivamente piacevole. Ciclo giorno/notte realizzato molto bene, regala spesso scorci marittimi molto carini. La colonna sonora è ben realizzata come tutta la grafica del gioco, che ben passa la sensazione che qualcosa di inquietante può sempre succedere.
Cosa invece non mi è piaciuto molto è come viene gestita la trama: certi personaggio nei punti di approdo sono stati buttati lì giusto per giustificare una missione secondaria che ti poteva essere assegnata dal nucleo di personaggi con cui stai già abitualmente interagendo. Inoltre il gioco ti spinge poco a fare qualcosa in più rispetto alle missioni, tant'è che avevo iniziato a potenziare al massimo la barca ma effettivamente era diventata un'attività meccanica che alla lunga portava poca soddisfazione (già a circa metà potenziamento riesci a concludere facilmente le missioni principali e secondarie).
Il gioco in sè è lungo il giusto (una decina di ore direi), il che mi fa propendere che gli sviluppatori abbiano capito che mancava infrastruttura per fare di più. Certo che leggendo cosa introducono i DLC (nuova ambientazione e nuovi aggiornamenti barca), la voglia di provarli non te la fanno venire.

In conclusione bel gioco, a prezzo pieno non lo avrei consigliato ma neanche al prezzo medio che aveva prima che lo regalassero Prime ed Epic (era sui 10€), un gioco che secondo me preso in saldo a 5€ va bene.
Tornando al confronto con Dave the diver, quest'ultimo risulta meglio praticamente in tutti gli aspetti e infatti ci ho giocato molto di più e ho speso molto più tempo proprio a gironzolare e far crescere il ristorante. Anche il DLC giocato (Godzilla) era incastrato bene e alla fine si traduceva in 2/3 di storia aggiuntiva, oltre a dei collezionabili da cercare.
__________________
Ryzen 3600X, Gigabyte GA-AB350M-D3V, RTX 3070ti FE, DEEP COOL DQ750-M-V2L, GSkill F4-3000C16D-16GISB, Phanteks PH-EC400ATG_DWT01, Noctua NH-U14S
garlo1979 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2025, 10:57   #7046
FirstDance
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Originariamente inviato da garlo1979 Guarda i messaggi
Primo gioco del 2025 finito, Dredge.
Era nella mia wishlist già da un po' ma complice Prime gaming che lo ha regalato a Dicembre (poi arrivato anche con Epic), ho deciso di iniziarlo come primo gioco dell'anno, finendolo dopo circa una settimana (tutto su Steam Deck).
L'impressione a caldo (appena finito) è stata: tutto qua? Questo perchè avevo aspettative un filo più elevate, visto che in giro ne parlavano molto bene, allo stesso livello di Dave the Diver che invece ho trovato più ispirato e anche migliore sotto tutti i punti di vista.
Partiamo dalle cose positive: è un bel gioco, ti tiene incollato sopratutto giocandolo in modalità portatile su steam deck, di sera sul divano ci riuscivo tranquillamente a giocare due ore di fila, la routine di gioco prevede di pescare o dragare il fondo alla ricerca di determinati pesci od oggetti e andare in giro per il mare a farlo è effettivamente piacevole. Ciclo giorno/notte realizzato molto bene, regala spesso scorci marittimi molto carini. La colonna sonora è ben realizzata come tutta la grafica del gioco, che ben passa la sensazione che qualcosa di inquietante può sempre succedere.
Cosa invece non mi è piaciuto molto è come viene gestita la trama: certi personaggio nei punti di approdo sono stati buttati lì giusto per giustificare una missione secondaria che ti poteva essere assegnata dal nucleo di personaggi con cui stai già abitualmente interagendo. Inoltre il gioco ti spinge poco a fare qualcosa in più rispetto alle missioni, tant'è che avevo iniziato a potenziare al massimo la barca ma effettivamente era diventata un'attività meccanica che alla lunga portava poca soddisfazione (già a circa metà potenziamento riesci a concludere facilmente le missioni principali e secondarie).
Il gioco in sè è lungo il giusto (una decina di ore direi), il che mi fa propendere che gli sviluppatori abbiano capito che mancava infrastruttura per fare di più. Certo che leggendo cosa introducono i DLC (nuova ambientazione e nuovi aggiornamenti barca), la voglia di provarli non te la fanno venire.

In conclusione bel gioco, a prezzo pieno non lo avrei consigliato ma neanche al prezzo medio che aveva prima che lo regalassero Prime ed Epic (era sui 10€), un gioco che secondo me preso in saldo a 5€ va bene.
Tornando al confronto con Dave the diver, quest'ultimo risulta meglio praticamente in tutti gli aspetti e infatti ci ho giocato molto di più e ho speso molto più tempo proprio a gironzolare e far crescere il ristorante. Anche il DLC giocato (Godzilla) era incastrato bene e alla fine si traduceva in 2/3 di storia aggiuntiva, oltre a dei collezionabili da cercare.
Io l'avevo acquistato qualche mese prima perché ne avevo sentito parlare molto bene. Per me invece è stata una delusione totale: ripetitivo alla nausea, fai sempre le stesse due cose tutto il tempo.
E poi 'sta barca non va avanti, nonostante i potenziamenti: si riesce a fare pochissimo durante il giorno, spesso non riuscivo nemmeno a finire una singola missione perché arrivava il tramonto e dovevo fuggire.
La trama inizialmente sembrava intrigante, ma poi non ingranava mai e dopo 6-7 ore l'ho mollato.
Questo gioco non mi ha lasciato niente, non mi ha divertito, insomma delusione totale. Incredibile come in tanti ne abbiano parlato così bene.
Se almeno le meccaniche di gioco fossero state particolarmente originali, almeno avrei apprezzato la novità, ma premere due tasti a tempo è roba da primi anni '90 e non è divertente farlo a ripetizione.
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Old 13-01-2025, 22:49   #7047
rattopazzo
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Finito Cyberpunk 2077 con Phantom Liberty annesso dopo 50 e passa ore.
Non ho più seguito l'evoluzione del titolo, ma quindi
polizia che spawna direttamente sotto il
NPC allertati che spariscono se ti volti di scatto
textures che caricano in ritardo
bilanciamento pessimo
bugs e glitch vari sono stati tutti risolti?
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Old 13-01-2025, 23:03   #7048
Max_R
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Non ho più seguito l'evoluzione del titolo, ma quindi
polizia che spawna direttamente sotto il
NPC allertati che spariscono se ti volti di scatto
textures che caricano in ritardo
bilanciamento pessimo
bugs e glitch vari sono stati tutti risolti?
Io ci passo anche sopra a questi aspetti. Non passo sopra al fatto che per me la caratterizzazione dei personaggi è molto scarsa: solo un paio si distinguono dalla massa. Anche la componente ruolistica, che dovrebbe essere la principale in un gioco di ruolo, è piuttosto blanda. D'altrocanto la reattività del mondo di gioco è piuttosto ridotta.
Anche la scrittura cyberpunk ha qualche spunto valido che si conclude nel nulla più totale.
Ma capolavoro eh! Figurarsi!
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Old 13-01-2025, 23:47   #7049
Ripper89
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Non ho più seguito l'evoluzione del titolo, ma quindi
polizia che spawna direttamente sotto il
NPC allertati che spariscono se ti volti di scatto
textures che caricano in ritardo
bilanciamento pessimo
bugs e glitch vari sono stati tutti risolti?
Tutti in gran parte o buona parte risolti ma ancora ci sono tutti quanti in misura minore.
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Old 13-01-2025, 23:52   #7050
Ripper89
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Io ci passo anche sopra a questi aspetti. Non passo sopra al fatto che per me la caratterizzazione dei personaggi è molto scarsa: solo un paio si distinguono dalla massa. Anche la componente ruolistica, che dovrebbe essere la principale in un gioco di ruolo, è piuttosto blanda. D'altrocanto la reattività del mondo di gioco è piuttosto ridotta.
Anche la scrittura cyberpunk ha qualche spunto valido che si conclude nel nulla più totale.
Ma capolavoro eh! Figurarsi!
L'aspetto più evidente sono le animazioni degli NPC per strada e la scarsa modellazione poligonale, specie se non sei a distanza ravvicinata. Sembra il festival dei manichini e lo dico in senso letterale.

La componente ruolistica è di secondo piano, il gioco principalmente è un action e la scrittura l'ho trovata invece estremamente valida e la trama parecchio coinvolgente. Forse non hai giocato Phantom Liberty.
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Old 14-01-2025, 09:47   #7051
Max_R
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La componente ruolistica è di secondo piano, il gioco principalmente è un action e la scrittura l'ho trovata invece estremamente valida e la trama parecchio coinvolgente. Forse non hai giocato Phantom Liberty.
Doveva essere un rpg di riferimento, sia dalle parole di CPR che per l'essere un derivato dell'rpg cartaceo. Comunque sia, no, non ho giocato a Phantom Liberty. Non ancora. Avevo iniziato una seconda run per farlo, poi non ho retto. Lo farò.
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Old 15-01-2025, 17:19   #7052
Viridian
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interessante, quindi in pratica tutti i difetti che hai trovato sono in relazione alla parte tecnica
ma domanda, i filtri AA di cui ti lamenti, non basta toglierli? io non uso mai l'anti aliasing nei giochi...
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Old 17-01-2025, 06:36   #7053
Gnubbolo
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WARSAW RISING: City of Heroes tactical rpg in 2D, freeware.
voto 7 è polacco.

Yomawari: Midnight Shadows estenuante giochino horror giapponese in 2D.
voto 6 escluse un paio di sezioni con scorrimento con parallasse tutto il resto è graficamente ripetitivo e blando. per fortuna pagato 4,99 €, fin troppo.

Middle-earth™: Shadow of Mordor classico action RPG per console con omino col cappuccio che salta.. dove l'ho già visto ?
voto 7 tecnicamente impeccabile, gameplay per special kids.
sembra di giocare con il visore a realtà aumentata che usano i militari.. togliendo queste indicazioni ed aiuti verbali diventa impossibile conoscere le combo per interagire. immersion inesistente. belle e credibili le cutscene.
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Old 17-01-2025, 09:05   #7054
Max_R
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Middle-earth™: Shadow of Mordor classico action RPG per console con omino col cappuccio che salta.. dove l'ho già visto ?
voto 7 tecnicamente impeccabile, gameplay per special kids.
sembra di giocare con il visore a realtà aumentata che usano i militari.. togliendo queste indicazioni ed aiuti verbali diventa impossibile conoscere le combo per interagire. immersion inesistente. belle e credibili le cutscene.
Per me è stata una ventata d'aria fresca: un gameplay che chiaramente s'ispira ad Assassin's Creed ma con dei veri tocchi di classe che me lo fanno assolutamente preferire, anche senza contare la Terra di Mezzo (gran valore aggiunto imho). Mai stressante, può dare sfida se si va oltre ma storia principale. Nel seguito quest'altra cosa è più marcata, essendo più esteso. Io ho "finito" il secondo, per scoprire che c'era ancora dell'altro da fare per il finale vero, trovandomi agli sgoccioli della pazienza. Purtroppo l'ho lasciato li.
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Old 17-01-2025, 18:08   #7055
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Finito Fantasy Zone II (1987) Sega Master System




Voto: 9

uno dei giochi con grafica più bella in assoluto per SMS
lo metterei tra i 20 giochi più belli della console

nota negativa: NON ho ucciso il boss finale - si devono uccidere alla fine tutti i boss uno dopo l'altro, l'unico modo è scegliere un power up e comprarne così tante copie, che sia sufficiente per uccidere tutti i boss di fila - in pratica anche se hai 10 vite, è come averne una sola, perchè perdi tutto quando muori e non hai abbastanza soldi per ricomprarli.


già è stato difficile arrivare alla fine (ma divertente) , ma dover uccidere tutti i boss uno dopo l'altro senza poter montare altri powerup tra gli scontri, non è divertente ed è al limite dell' impossibile (per me)
__________________
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Ultima modifica di Retro-PC-User-1 : 17-01-2025 alle 18:35.
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Old 17-01-2025, 18:24   #7056
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Mai stressante, può dare sfida se si va oltre ma storia principale.
diventa gioco, ma molto ripetitivo, in 50 ore ho preso il controllo totale di tutti gli orchi. il gioco fa leva sull'affezionarsi ad un orco e portarlo su fino al ruolo di warchief.
per quelli come me che sono fanatici di giochi con il breeding*, alberi genealogici è un impulso a continuare a giocare.


c'è un gioco omosessuale chiamato Breeders of the Nephelym: Alpha se non avessero fatto dei casini con il passaggio da versione alpha a beta facendomi perdere tutte le evoluzioni avrei continuato a generare mucche fosforescenti con le tette giganti ed il pisello da orco per non so quante ore ancora
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...etterbox=false
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Ultima modifica di Gnubbolo : 17-01-2025 alle 18:26.
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Old 17-01-2025, 23:02   #7057
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c'è un gioco omosessuale chiamato Breeders of the Nephelym: Alpha se non avessero fatto dei casini con il passaggio da versione alpha a beta facendomi perdere tutte le evoluzioni avrei continuato a generare mucche fosforescenti con le tette giganti ed il pisello da orco per non so quante ore ancora
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...etterbox=false
Non credo ce la farei. Io Shadow of War l'ho preso più alla leggera: facevo scalare gli orchi lo stretto necessario. Per questo dopo il primo finale non sono riuscito a proseguire, dato che da li in poi bisognava darci dentro e conquistare tutto il rimanente. Ho una lista enorme di titoli da giocare e poca pazienza.
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2025, 00:19   #7058
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interessante, quindi in pratica tutti i difetti che hai trovato sono in relazione alla parte tecnica
ma domanda, i filtri AA di cui ti lamenti, non basta toglierli? io non uso mai l'anti aliasing nei giochi...
Non c'è nel menù una voce sul filtro AA.
Se imposti FSR o DLAA o DLSS userà quello e ti consentirà di impostare la nitidezza ( che al max è sempre sfocato ), mentre se non abiliti questi ultimi ti imposterà in automatico il suo filtro integrato che sfoca ancora più.

Quote:
interessante, quindi in pratica tutti i difetti che hai trovato sono in relazione alla parte tecnica
Si, infatti questo poteva essere un gioco da 10, ma la parte tecnica impatta molto sull'immersività di gioco.
E impatta molto a mio parere.

Quote:
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Doveva essere un rpg di riferimento, sia dalle parole di CPR che per l'essere un derivato dell'rpg cartaceo. Comunque sia, no, non ho giocato a Phantom Liberty. Non ancora. Avevo iniziato una seconda run per farlo, poi non ho retto. Lo farò.
Io avevo capito da CDP che doveva essere un nuovo riferimento sul piano degli open world in stile GTA.

Ultima modifica di Ripper89 : 18-01-2025 alle 00:26.
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Old 21-01-2025, 19:10   #7059
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Stamattina mi sono alzato presto per poter finire prima di andare a lavoro Detroit Become Human.

Per me e' stato un bellissimo gioco. Ovviamente molti storceranno il naso perche' non si spara a destra e a manca, ma a me andava bene cosi, mi piacciono i giochi che pongono enfasi sulla narrativa, e ce n'e' a bizzeffe.

Nonostante alcuni cliche', comunque la storia mi ha preso molto, e credo di essermi veramente affezionato alla sorte dei protagonisti.

Adesso devo solo capire come rigiocarlo per poter effettuare le scelte alternative nella storia.

L'unica cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso sono stati i controlli: e' vero che la rapidita' di movimento in questo gioco non e' importante, ma comunque lo spostamento mi e' sembrato molto legnoso, non tanto nelle animazioni che comunque erano di qualita', ma proprio nel controllo: a volte mi bloccavo in una posizione e non potevo semplicemente tornare indietro, ma prima girare di lato e poi un altro giro, per dire... Ma e' uno dei pochissimi difetti che ho trovato.
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Old 21-01-2025, 22:20   #7060
albys
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Concordo, giocato mesi fa con molto piacere, è un gioco adulto e "importante".
Che tra l'altro mostra meglio di qualsiasi altro titolo finora uscito le potenzialità del medium Videogame nella narrazione interattiva (che è straordinariamente fascinosa).
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