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Old 23-02-2024, 13:41   #85261
Cutter90
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la differenza ovviamente c'è ma non lasciarti ingannare dalle review che benchano 1080p con la 4090, pensa a quelle situazioni gpu bound 4k magari con la moda del RT on e quella differenza diventa una sottiletta kraft in alcuni titoli

chiaro in altri rimane evidente e in altri macroscopica
Io sono passato dall 11900k (che va come il 5900X) al 7800 x3d e il salto è stato enorme in molti titoli, anche in 4k. Soprattutto nei minimi
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GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 23-02-2024, 13:53   #85262
fraussantin
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la differenza ovviamente c'è ma non lasciarti ingannare dalle review che benchano 1080p con la 4090, pensa a quelle situazioni gpu bound 4k magari con la moda del RT on e quella differenza diventa una sottiletta kraft in alcuni titoli



chiaro in altri rimane evidente e in altri macroscopica
Oltretutto dovete anche considerare il limite del monitor.

Per dire se con un processore fai 150 fps e con l'altro 250 , alla fine a cosa vi serve?
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 23-02-2024, 14:10   #85263
mikael84
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la differenza ovviamente c'è ma non lasciarti ingannare dalle review che benchano 1080p con la 4090, pensa a quelle situazioni gpu bound 4k magari con la moda del RT on e quella differenza diventa una sottiletta kraft in alcuni titoli

chiaro in altri rimane evidente e in altri macroscopica
E' proprio in RT che serve la CPU. Prova spiderman a 10 rays, te la bullizza.

Cmq le review possono dare un'idea, ma il CPU limit lo si nota sul campo, e qua dentro il 90% ancora non riesce a capirlo.

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Oltretutto dovete anche considerare il limite del monitor.

Per dire se con un processore fai 150 fps e con l'altro 250 , alla fine a cosa vi serve?
Il PC dev'essere equilibrato il più possibile, se il sistema supera abbondantemente i 150fps, li diventa il monitor il bottleneck.
Ognuno deve guardare il suo orticello, e valutare.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - XFX 850 watt - eolo 300/50 mbps.

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Old 23-02-2024, 14:46   #85264
Cutter90
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E' proprio in RT che serve la CPU. Prova spiderman a 10 rays, te la bullizza.

Cmq le review possono dare un'idea, ma il CPU limit lo si nota sul campo, e qua dentro il 90% ancora non riesce a capirlo.



Il PC dev'essere equilibrato il più possibile, se il sistema supera abbondantemente i 150fps, li diventa il monitor il bottleneck.
Ognuno deve guardare il suo orticello, e valutare.
Esattamente. Io vedo ancora che molti sono fermi al concetto che la cpu che va serva solo per il 1080p. Non rendendosi conto di quanto il RT la usi e di quanto il 4k abbbia ormai raggiunto gli fps da "1080" di qualche anno fa.
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Old 23-02-2024, 16:08   #85265
mikael84
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Esattamente. Io vedo ancora che molti sono fermi al concetto che la cpu che va serva solo per il 1080p. Non rendendosi conto di quanto il RT la usi e di quanto il 4k abbbia ormai raggiunto gli fps da "1080" di qualche anno fa.
Anche quello è un concetto da interpretare. prendo un banale raster, come days gone.
-CPU min max 90-140.
-1080p min max 180-240
-4k min max 55-70.

In questo caso, non sono minimanente limitato in 4k.

Prendo un gioco come requiem.
CPU: 100-120, villaggi 45-55fps.
Ecco qua abbiamo trovato un problema che si manifesterà anche in 8k, quindi, non diventa più un problema di 1080p-4k, ma della CPU che in determinate situazioni, non sta dietro, e rovina la giocabilità a qualsiasi res.

Questo, non lo vedi sulle review, ma lo calcoli tu, in base all'OSD, all'AVG gpu. Ad un AVG del 75% circa, devi valutare un possibile upgrade. Se sotto, come il 55-60%, ed hai un 3700x, devi valutare addirittura 2gen, e punterai diritto al 5800x3d.

Questo è ad esempio phantom libery in 720p RT.
https://www.pcgameshardware.de/Cyber...ich-1428779/2/

Nella porzione calcolata da loro, un 3700x ad esempio, fa 58-41. Quindi che sia in 720p, o in 4k, avrò situazioni da 40fps, o meno ancora, in quanto bisogna vedere varie zone con più NPC.
il 5700x fa 70-49, ed anche qua, mi ritrovo sotto i 50 (fattore accertato anche da me con gli npc).
Un 5800x3d fa 90-61. Ecco che su un 1440p, sono perfettamente nel range della GPU, ma se dovessi passare ad una 4080, devo aggiungere un 50%, e torno in bottleneck.
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Old 23-02-2024, 17:33   #85266
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Anche quello è un concetto da interpretare. prendo un banale raster, come days gone.
-CPU min max 90-140.
-1080p min max 180-240
-4k min max 55-70.

In questo caso, non sono minimanente limitato in 4k.

Prendo un gioco come requiem.
CPU: 100-120, villaggi 45-55fps.
Ecco qua abbiamo trovato un problema che si manifesterà anche in 8k, quindi, non diventa più un problema di 1080p-4k, ma della CPU che in determinate situazioni, non sta dietro, e rovina la giocabilità a qualsiasi res.

Questo, non lo vedi sulle review, ma lo calcoli tu, in base all'OSD, all'AVG gpu. Ad un AVG del 75% circa, devi valutare un possibile upgrade, se sotto, come il 55-60%, ed hai un 3700x, devi valutare addirittura 2gen, e punterò diritto al 5800x3d.

Questo è ad esempio phantom libery in 720p RT.
https://www.pcgameshardware.de/Cyber...ich-1428779/2/

Nella porzione calcolata da loro, un 3700x ad esempio, fa 58-41. Quindi che sia in 720p, o in 4k, avrò situazioni da 40fps, o meno ancora, in quanto bisogna vedere varie zone con più NPC.
il 5700x fa 70-49, ed anche qua, mi ritrovo sotto i 50 (fattore accertato anche da me non gli npc).
Un 5800x3d fa 90-61. Ecco che su un 1440p, sono perfettamente nel range della GPU, ma se dovessi passare ad una 4080, devo aggiungere un 50%, e torno in bottleneck.
Qui avevo testato con la 4090 ed il 5800X3D A Plague Tale: Requiem in 4K con settings ultra al mercato:

https://www.youtube.com/watch?v=voMfCg8z-tg

Fino al min. 00:30 sono in nativo con FG; da 00:40 a 00:55 sono in nativo senza FG e da 01:10 alla fine sono in DLSS Quality (quindi 1440p) senza FG. In 4K si scende fino a 61fps causa CPU con GPU che scende al minimo intorno all'80% di utilizzo e quindi, in linea di massima, direi un risultato accettabile (min. 00:45 circa). A 1440p diventa un bagno di sangue: gli fps generati sono circa gli stessi ma si perde un buon 40% di utilizzo della 4090 (min. 01:11 circa). Alla fine a 1440p si può optare per la 4080 come GPU che tanto farebbe gli stessi fps della 4090.
Per chi è interessato non ho fatto il video ma con il 5950X si scende a memoria sui 40-45fps nelle stesse condizioni quindi il gioco è penalizzato e non di poco. Vorrei far notare che un minimo che arriva a 61fps lo "nasconde" il FG che lascia il frame rate oltre i 100fps e non ci si accorge di nulla, come facilmente verificabile nei primi 30 secondi del video; il minimo a 40fps del 5950X al contrario il FG me lo fa notare sparandomelo in faccia come un fermo immagine...così giusto per dare una visione d'insieme a quello che succede in quel momento.


Qui invece ho fatto il test con la 3090 ed il 5950X in 2K Ultra con MSFS2020:

https://www.youtube.com/watch?v=GVO_5DMPtug

Già così si vede l'inadeguatezza della CPU in questo titolo (perennemente CPU limited) ma non è il peggio che si può raggiungere: in alcune situazioni di particolare carico sulla CPU (decollo, aereo grande, eventi meteo etc) il gioco inizia a stutterare abbestia e si scende sui 30fps tanto da farti venir voglia di spegnere tutto ed andare a far altro. Ovviamente si parla di dettagli ultra con tutti gli eventi attivi.
Col 5800X3D si rimane, nello stesso volo del video, sui 100+fps in qualsiasi risoluzione e quando va proprio male..il gioco rimane comunque perfettamente giocabile.
Detto questo per la mia esperienza in gaming e budget permettendo andrei sempre su processori con il massimo della cache disponibile.
__________________
1) AMD 5800X3D - MSI RTX 4090 Gaming X Trio - 32GB G.Skill Ripjaws V - MSI MEG X570 Unify - TT TH280 V2 ARGB - 6TB Kingston KC3000+2TB Sabrent Rocket - SuperFlower Leadex III 850W - Phanteks Eclipse P600S - LG 42" C2 OLED - 2) ASUS N6506MV

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Old 23-02-2024, 18:39   #85267
mikael84
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Qui avevo testato con la 4090 ed il 5800X3D A Plague Tale: Requiem in 4K con settings ultra al mercato:

https://www.youtube.com/watch?v=voMfCg8z-tg

Fino al min. 00:30 sono in nativo con FG; da 00:40 a 00:55 sono in nativo senza FG e da 01:10 alla fine sono in DLSS Quality (quindi 1440p) senza FG. In 4K si scende fino a 61fps causa CPU con GPU che scende al minimo intorno all'80% di utilizzo e quindi, in linea di massima, direi un risultato accettabile (min. 00:45 circa). A 1440p diventa un bagno di sangue: gli fps generati sono circa gli stessi ma si perde un buon 40% di utilizzo della 4090 (min. 01:11 circa). Alla fine a 1440p si può optare per la 4080 come GPU che tanto farebbe gli stessi fps della 4090.
Per chi è interessato non ho fatto il video ma con il 5950X si scende a memoria sui 40-45fps nelle stesse condizioni quindi il gioco è penalizzato e non di poco. Vorrei far notare che un minimo che arriva a 61fps lo "nasconde" il FG che lascia il frame rate oltre i 100fps e non ci si accorge di nulla, come facilmente verificabile nei primi 30 secondi del video; il minimo a 40fps del 5950X al contrario il FG me lo fa notare sparandomelo in faccia come un fermo immagine...così giusto per dare una visione d'insieme a quello che succede in quel momento.


Qui invece ho fatto il test con la 3090 ed il 5950X in 2K Ultra con MSFS2020:

https://www.youtube.com/watch?v=GVO_5DMPtug

Già così si vede l'inadeguatezza della CPU in questo titolo (perennemente CPU limited) ma non è il peggio che si può raggiungere: in alcune situazioni di particolare carico sulla CPU (decollo, aereo grande, eventi meteo etc) il gioco inizia a stutterare abbestia e si scende sui 30fps tanto da farti venir voglia di spegnere tutto ed andare a far altro. Ovviamente si parla di dettagli ultra con tutti gli eventi attivi.
Col 5800X3D si rimane, nello stesso volo del video, sui 100+fps in qualsiasi risoluzione e quando va proprio male..il gioco rimane comunque perfettamente giocabile.
Detto questo per la mia esperienza in gaming e budget permettendo andrei sempre su processori con il massimo della cache disponibile.
In requiem ci sono sbattuto proprio con il 3700x, frame sotto anche i 50fps e AVG che toccava il 50-60% scarso. Su spider, scendevo sotto i 60fps spesso e usage anche del 40-50%. Un bagno di sangue veramente.
Col 5700x, la situazione è abbastanza migliorata con entrambi, frame sopra i 60, ma usage spesso bassi.
Il primo mercato non è neppure il più pesante, anzi, nel paesino, dove ci sono i mulini (metà gioco), li mi è sceso a 55fps, e AVG al 70.
Il 5800x3d non l'ho provato, in quanto ormai finito da tempo, ma le review, su requiem, danno un boost over 30% vs il liscio, quindi è probabile che quella zona la passavo a 70-75fps.
Praticamente mi stavo ritrovando a pilotare una 3070 più che una 3080, ed ero in DLAA, in DLSS, ovviamente non potevi fare nulla, sbatteva la CPU.

In TLOU scendevo anche al 65%. Infatti mi sono pentito di non averlo preso subito, visto che in vari buoni giochi, ho sbattuto sul cpu limit.
Passino pure quelli dove anzichè fare 120 fai 100, ma quelli che strozzano la GPU, portandoti anche sotto i 60fps anche no, li è un BN che va affrontato.

In CB2077, frame sempre sopra i 60 (RT psycho), ma con gli NPC, scendevo a 50 e non si schiodava da li.

FS, non ce l'ho, ma è un gioco che sfrutta estremamente la cache, in alcuni test si vede che sia il 5000 che il 70003d devastano i 14900k/7950.
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Old 25-02-2024, 22:36   #85268
RedPrimula
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Visto che se ne parlava, vi segnalo questo confronto interessante: AMD Ryzen Gaming, What's More Important: CPU Cores or Cache?

Nei titoli che prediligono la cache le differenze sono sostanziali:

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Old 25-02-2024, 23:36   #85269
sbaffo
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Visto che se ne parlava, vi segnalo questo confronto interessante: AMD Ryzen Gaming, What's More Important: CPU Cores or Cache?

Nei titoli che prediligono la cache le differenze sono sostanziali:...
Incredibile quanto non servano a nulla i due core in più, credevo che ormai iniziassero a servire. Anzi, un filino servono ma solo se abbinati alla cache 3d.

Scusa ma come hai fatto a estrapolare le immagini dal video? screenshot o c'è un articolo che io non trovo?
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Old 26-02-2024, 07:14   #85270
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Incredibile quanto non servano a nulla i due core in più, credevo che ormai iniziassero a servire. Anzi, un filino servono ma solo se abbinati alla cache 3d.

Scusa ma come hai fatto a estrapolare le immagini dal video? screenshot o c'è un articolo che io non trovo?
Tieni anche conto che le prestazioni in ST aumentano a ogni generazione, il 7600x ad esempio va quando un 5800x in MT.

Con Zen5 avremo dei 6 core che andranno quanto un 5900x in MT.

Se ci fosse un 7600x3d avrebbe dato piedate anche al 5800x3d, i core in più sono utili più per le attività in background come lo streaming, in game è sempre stato difficile parallelizzare molti thread.

Anche nel precedente confronto con 5600x3d e 5700x3d si vedeva spesso il primo stare sopra per via dei clock più alti.
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Old 26-02-2024, 09:36   #85271
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Incredibile quanto non servano a nulla i due core in più, credevo che ormai iniziassero a servire. Anzi, un filino servono ma solo se abbinati alla cache 3d.

Scusa ma come hai fatto a estrapolare le immagini dal video? screenshot o c'è un articolo che io non trovo?
Ho fatto degli screenshot al video.

Comunque sì, quello che emerge è che già il 5600X3D è un piccolo mostriciattolo.
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Old 26-02-2024, 10:44   #85272
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io ricordavo che già molti anni fa alcuni giochi con l'ht andavano di più, fino a 12 core (6 virtuali) davano benefici. 12 perchè mi pare fosse un intel 6c+HT. Il gioco non ricordo il nome ma era uno sparatutto ambientato su un pianeta ghiacciato, mi pare che avevo anche provato la demo sul mio cassone in firma, quindi mooolto vecchio...
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io ricordavo che già molti anni fa alcuni giochi con l'ht andavano di più, fino a 12 core (6 virtuali) davano benefici. 12 perchè mi pare fosse un intel 6c+HT. Il gioco non ricordo il nome ma era uno sparatutto ambientato su un pianeta ghiacciato, mi pare che avevo anche provato la demo sul mio cassone in firma, quindi mooolto vecchio...
Se volete rimanere "aggiornati" sull'utilizzo dei core in gaming si può utilizzare questo sito:

https://it.gamegpu.com/

Giusto come esempio leggendo i titoli dei giochi testati in prima pagina:

Banishers Ghosts of New Eden: Il gioco può caricare fino a 16 thread. Utilizza fino a 12 thread nel modo più efficiente possibile;

Open Beta di Skull and Bone
s: Il gioco può caricare fino a 12 thread. Utilizza fino a 8 thread nel modo più efficiente possibile;

Helldivers 2: Il gioco può caricare fino a 16 thread. Utilizza fino a 12 thread nel modo più efficiente possibile.

In linea di massima da un po' di tempo siamo tra i 6 e gli 8 core utilizzati, oltre non servono.
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1) AMD 5800X3D - MSI RTX 4090 Gaming X Trio - 32GB G.Skill Ripjaws V - MSI MEG X570 Unify - TT TH280 V2 ARGB - 6TB Kingston KC3000+2TB Sabrent Rocket - SuperFlower Leadex III 850W - Phanteks Eclipse P600S - LG 42" C2 OLED - 2) ASUS N6506MV

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Old 26-02-2024, 15:21   #85275
sbaffo
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Lost Planet?
Mi pare proprio di si, forse il 2 che era più esigente. Mi sembra il test fosse proprio qui su hwup.

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Se volete rimanere "aggiornati" sull'utilizzo dei core in gaming si può utilizzare questo sito:

https://it.gamegpu.com/

Giusto come esempio leggendo i titoli dei giochi testati in prima pagina:

Banishers Ghosts of New Eden: Il gioco può caricare fino a 16 thread. Utilizza fino a 12 thread nel modo più efficiente possibile;
...
Sai che non vedo dove sono i test che dici?

Invece mi pareva che la cpu fosse usata dai vari FSR o equivalente intel, vero? Quindi qualche core in più se si attivano potrebbe servire, o ricxordo male? (penso a configurazioni di fascia bassa 6/8core+gpu entry level o tipo 8600G vs 8700G con fsr, i due core in più magari permettono di compensare la scarsa potenza grafica con maggior fsr/dlss/...

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Old 26-02-2024, 16:07   #85276
wulff73
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Mi pare proprio di si, forse il 2 che era più esigente. Mi sembra il test fosse proprio qui su hwup.

Sai che non vedo dove sono i test che dici?

Invece mi pareva che la cpu fosse usata dai vari FSR o equivalente intel, vero? Quindi qualche core in più se si attivano potrebbe servire, o ricxordo male? (penso a configurazioni di fascia bassa 6/8core+gpu entry level o tipo 8600G vs 8700G con fsr, i due core in più magari permettono di compensare la scarsa potenza grafica con maggior fsr/dlss/...


Il DLSS incide sul carico della CPU solamente quando hai del bottleneck sulla GPU ad una determinata risoluzione: se ad esempio sono in 4K nativo e faccio 100fps con GPU al 100% di utilizzo e CPU al 30% ecco che, attivando il DLSS su qualità (1440p) magari arrivo a 130fps con GPU al 100% e CPU al 50%. Ma in questa condizione il carico maggiore sulla CPU è dovuto unicamente al fatto che sta passando informazioni alla GPU per renderizzare 130fps invece che 100.
Di contro se il bottleneck è sulla CPU scendendo di risoluzione col DLSS si fanno sempre gli stessi fps...

PS: occhio che il carico sulla CPU per il bottleneck non corrisponde alla percentuale di utilizzo della CPU che mostrano i vari Afterburner o programmi simili: si può essere a tappo anche con indicato 30-40-50% di utilizzo se ad esempio il gioco sfrutta 1 core principale a palla mentre gli altri 7 si stanno a girare i pollici.
__________________
1) AMD 5800X3D - MSI RTX 4090 Gaming X Trio - 32GB G.Skill Ripjaws V - MSI MEG X570 Unify - TT TH280 V2 ARGB - 6TB Kingston KC3000+2TB Sabrent Rocket - SuperFlower Leadex III 850W - Phanteks Eclipse P600S - LG 42" C2 OLED - 2) ASUS N6506MV

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Old 26-02-2024, 16:30   #85277
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Nuove ram per il mio 5700x



Prossimo passo prendere un 3D
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Old 26-02-2024, 16:35   #85278
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Prossimo passo prendere un 3D
16-21-21 non sono B-Die...sanno più di Hynix o sbaglio? Comunque ottimo risultato.
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Old 26-02-2024, 16:44   #85279
Master_Mixing
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16-21-21 non sono B-Die...sanno più di Hynix o sbaglio? Comunque ottimo risultato.
Hynix D-Die, pagate una caccola.

Avevo delle B-Die che ho provato per un lungo periodo, ma alla fine le ho rese perché tanto più di un tot non salgono su AM4. Queste che ho preso in cambio, inoltre sono 32GB contro i 16GB testati precedentemente e che ho pagato molto meno.
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Old 26-02-2024, 16:52   #85280
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Hynix D-Die, pagate una caccola.

Avevo delle B-Die che ho provato per un lungo periodo, ma alla fine le ho rese perché tanto più di un tot non salgono su AM4. Queste che ho preso in cambio, inoltre sono 32GB contro i 16GB testati precedentemente e che ho pagato molto meno.
Si, certo cambia poco o niente alla fine. Quando ti prenderai il 3D ti si alzerà un poco la latenza sulle memorie (2/3ns) ma la cache compenserà abbondantemente la situazione.
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